Обновление от 18 октября 2024
| |||||||
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка с неработающими контрактами на карте Blazehattan.
- Исправлена ошибка с неработающими контрактами на карте Outburst.
- Исправлено некорректное расположение Проклятой гаргульи на карте Mann Manor.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать класс и появиться на карте после просмотра вступительного ролика.
- Перекомпилирован файл
props_farmbox_cluster03.mdlдля исправления текстуры. - Скорректированы анимации аксессуара «Полуночный пыльник», чтобы уменьшить искажения.
- Обновлён аксессуар «Трибониофорус Джентльманнус»:
- Улучшена геометрия.
- Обновлена текстура, чтобы исправить MIP-текстурирование.
- Добавлены подвижные части модели.
- Добавлена точка прикрепления для эффекта «Благородный дымок».
- Исправлена маска контура у аксессуара «Стиль сыщика» со стилем «Дело открыто».
- Обновлён аксессуар «Флотский коммандер»:
- Убраны белые швы, появлявшиеся при отдалении камеры от персонажа.
- Удалены неиспользуемые кости, чтобы улучшить позицию камеры при выборе стиля.
- Решена проблема с картой отражения у аксессуара «Делльдозер» со стилями «Перезагрузка» и «Переосмысление».
- Решена проблема с диффузными текстурами и картами нормалей у аксессуара «Вуду-врачеватель».
- Решены проблемы со звуком и синхронизацией у насмешки «Хвалебные хлопки».
- Обновлены карты
zi_atoll,zi_blazehattan,zi_devastation_final1,zi_murky,zi_sanitariumиzi_woods:- Перезарядка «ЭМИ-гранаты» зомби-инженера уменьшена с 10 до 9 секунд.
- Посмертный взрыв зомби-поджигателя теперь ненадолго поджигает противников.
- Исправлена ошибка, позволявшая зомби-медику создавать бесконечное число сущностей-раздатчиков. Благодарим Psychicpie за бдительность!
- Исправлена ошибка, из-за которой способность зомби-пулемётчика отображалась в геймплейном интерфейсе как активная, а не пассивная. Благодарим NeoDement за бдительность!
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект отталкивания зомби-пулемётчика срабатывал при уроне от догорания, если игрок быстро переключался с пулемётчика на поджигателя.
- Дополнительные изменения на карте
zi_blazehattan:- Добавлены столкновения с верхней крышей, чтобы игроки в неё не проваливались.
- Немного снижена кирпичная декорация рядом с деревянным склоном, чтобы запрыгивать на верхнюю крышу было проще.
- Удалены лишние границы объектов.
- Длительность раунда изменена с 6 минут на 3 минуты 30 секунд.
- Добавлены отсутствовавшие текстуры за окнами складского здания.
- Исправлена ошибка рендеринга у зоны появления зомби за воротами А. Благодарим Midnite за бдительность!
- Исправлены ошибки, из-за которых игроки могли стоять на невидимых объектах или слишком высоко. Благодарим Midnite за бдительность!
- Устранена точка застревания в прожекторе у ворот В. Благодарим Midnite за бдительность!
- Устранена возможность троллить игроков телепортами. Благодарим Midnite за бдительность!
- Добавлены столкновения с телефонным столбом. Благодарим Midnite за бдительность!
- Для единообразия запрещено возводить постройки на штабелях бочек сверху контейнеров.
- На красный контейнер с прожектором добавлены штабели бочек и деревянный мусор, чтобы было более очевидно, что там нельзя возводить постройки, и чтобы дать укрытие для зомби.
- Внесены различные небольшие изменения.
- Обновлена карта
tow_dynamite:- Удвоен шанс появления прыжкового заклинания.
- Исправлена ошибка, из-за которой прикосновение к боку основных ворот убивало игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой основные ворота убивали игроков до полного закрытия.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда пропадали текстуры геймлейного интерфейса. Спасибо Aar за бдительность!
- Исправлена ошибка, из-за которой огонь на крышах был слишком сильным.
- Убраны различные места за пределами карты, где можно было возводить постройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты перед зоной появления исчезали слишком рано.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам оставаться живыми на краях некоторых крыш.
- Обновлена карта
vsh_outburst:- Повышена производительность.
- Исправлены изображения в меню.
- Исправлена незначительная визуальная ошибка.
- Убрана возможность прилипать к невидимым стенам.
- Обновлена карта
koth_sawmill_event:- Уменьшено число появляющихся скелетов.
- Добавлен новый путь к секретному выходу из загробного мира.
- Переделаны некоторые детали рядом с базой Красных.
- Улучшено освещение рядом с некоторыми сараями около центра.
- Исправлена геометрия сарая.
- Скорректированы места появления Проклятых гаргулий: теперь они чаще появляются в центре.
- Создана более зелёная вода для складов пиломатериалов в центре.
- Добавлены новые камеры для наблюдателей.
- Обновлена карта
cp_freaky_fair:- Исправлены ошибки, связанные с логикой режима игры.
- Исправлена ошибка, позволявшая сохранить улучшения оружия, убрав его из снаряжения до смены раунда, а затем вернув его.
- Исправлены различные ошибки в случаях, когда покупка улучшений обрабатывалась, но не принималась, после чего игрок выходил из зоны покупки улучшений.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам сохранить улучшения при смене класса в зоне покупки улучшений после того, как они вернули средства за покупки.
- Исправлена ошибка, из-за которой число улучшений персонажа иногда становилось неверным.
- Изменены зелья убер-заряда и критов. Теперь они используют условия, аналогичные карте koth_lakeside_event, что позволяет медикам сохранять эффекты зелий при смене оружия.
- Игроки больше не могут влезть в огромный долг за определённый класс.
- Исправлены различные незначительные ошибки.
- Маразмус очень разговорчивый, так что мы попросили его разговаривать немного иначе.
- Теперь Маразмус лишь иногда говорит что-то после того, как расскажет о своих финансовых проблемах в первые секунды подготовки.
- Маразмус больше не говорит слишком длинные фразы, прежде чем объявить что-то ещё. Теперь он говорит что-нибудь другое.
- Увеличено число тем разговора у Маразмуса.
- Теперь о добавочном времени, ничьей и захвате последней контрольной точки объявляет Маразмус, а не Администратор.
- Изменены улучшения.
- Зелье призрака: радиус испуга уменьшен с 512 до 384 единиц.
- Зелье призрака: интервал испуга увеличен с 5 до 7 секунд (улучшение стало слабее).
- Улучшение скорострельности турели: убран лишний третий уровень.
- Дополнительная турель: максимальное число турелей уменьшено с 4 до 3.
- Криты за убийство: улучшение выключено.
- Восстановление рывка: максимальный уровень уменьшен с 4-го до 2-го.
- Восстановление рывка: стоимость увеличена со 150 до 250 кредитов.
- Специалист по ракетам: стоимость увеличена с 300 до 450 кредитов.
- Специалист по ракетам: максимальный уровень уменьшен с 4-го до 3-го.
- Сопротивление критам: сопротивление за уровень уменьшено с 30% до 25% (улучшение стало слабее).
- Сопротивление критам: максимальное сопротивление уменьшено с 90% до 75% (улучшение стало слабее).
- Оглушение врагов при приземлении у «Термической тяги»: стоимость увеличена с 600 до 750 кредитов.
- Взрывной в голову: стоимость увеличена с 350 до 450 кредитов.
- Замедление целей «Зломолока» и «Банкате»: замедление уменьшено с 35% до 25%.
- Метка смерти при попадании мячом: стоимость уменьшена с 500 до 300 кредитов.
- Устранена возможность стоять на различных крышах. Благодарим Midnite за бдительность!
- Устранены места, где можно было застрять после телепортации. Благодарим Midnite за бдительность!
- Приземлены парящие тыквы и доски. Благодарим Midnite за бдительность!
- Устранены места, позволявшие убивать возродившихся игроков. Благодарим Midnite за бдительность!
- Убраны различные видимые текстуры для разработки. Благодарим Midnite за бдительность!
- Из аркады убран стул, преграждавший путь.
- Убрана возможность наносить урон от взрыва через металлические решётки.
- Улучшен чердак в комнате появления, чтобы игроки не могли забираться туда и возводить там постройки.
- Улучшена геометрия нескольких балок в вестибюле.
- Добавлена отсутствовавшая деревянная доска рядом с дверью зоны появления Красных.
- Приближен источник звука карусели, чтобы она была громче.
- Увеличено освещение в различных тёмных местах.
- Закрыта щель в деревьях.
- Исправлены ошибки, связанные с логикой режима игры.
Недокументированные изменения
- Исправлен аксессуар «Двуликий детонатор», который неправильно отображал тип предмета.