Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/zh-hant"

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醫護兵移動迅速且擁有不錯的血量,但缺乏保護自己的能力,因此需要依靠他的治療對象以及隊友來存活。醫護兵治療隊友以及部署[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]](在八秒鐘內提供無敵、100%爆擊或是大幅提升治療量)的能力讓他們成為在戰場上需要優先除去的目標。
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'''[[Medic/zh-hant|醫護兵]]'''移動迅速且擁有不錯的血量,但缺乏保護自己的能力,因此需要依靠他的治療對象以及隊友來存活。醫護兵治療隊友以及開啟 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]](在八秒鐘內提供無敵、100% 爆擊或是大幅提升治療速率)的能力讓他們成為在戰場上需要優先除去的目標。由於缺乏強力的武裝,大部分的醫護兵在附近沒有隊友提供保護的情況下傾向於逃跑。雖然醫護兵本身的威脅性並不高,但醫護兵超量治療隊友的能力對於單獨玩家來說仍然是個潛在威脅,且一名技巧熟練的醫護兵也可以在狀況許可的情況下保護自己。不過,不計任何代價殺死醫護兵通常仍是個好主意-即使代價是自己的性命,因為一名醫護兵喪生對於隊伍的影響遠大於你自己陣亡對於隊伍所帶來的影響。
  
由於缺乏強力的武裝,大部分的醫護兵在附近沒有隊友提供保護的情況下傾向於逃跑。雖然醫護兵本身的威脅性並不高,但醫護兵超量治療隊友的能力對於單獨玩家來說仍然是個潛在威脅,且一名技巧熟練的醫護兵也可以在狀況許可的情況下保護自己。<br>不過,不計任何代價殺死醫護兵通常仍是個好主意-即使代價是自己的性命,因為一名醫護兵喪生對於隊伍的影響遠大於你自己陣亡對於隊伍所帶來的影響。
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*在挑選攻擊目標時,醫護兵永遠是首選;一個缺乏醫護兵的隊伍將面臨極大的劣勢。
 
*在挑選攻擊目標時,醫護兵永遠是首選;一個缺乏醫護兵的隊伍將面臨極大的劣勢。
 
*孤立於其隊伍或治療對象之外的醫護兵比較容易被殺死。
 
*孤立於其隊伍或治療對象之外的醫護兵比較容易被殺死。
 
*當攻擊醫護兵與其治療對象時,應先將火力集中於醫護兵;除非醫護兵死亡,否則普通傷害對於其治療對象只能造成極微小的效果。
 
*當攻擊醫護兵與其治療對象時,應先將火力集中於醫護兵;除非醫護兵死亡,否則普通傷害對於其治療對象只能造成極微小的效果。
*運用[[Knockback/zh-hant|吹飛/擊退]]效果,可以切斷醫護兵與其治療對象之間的治療鏈。
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*運用[[Knockback/zh-hant|吹飛/擊退]]效果,可以切斷醫護兵與其治療對象之間的治療連結。
 
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*醫護兵脫離戰鬥越久,他的生命值回復速度越快;持續攻擊醫護兵好減緩其生命值回復速度。
 
*醫護兵脫離戰鬥越久,他的生命值回復速度越快;持續攻擊醫護兵好減緩其生命值回復速度。
 
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*醫護兵的基本移動速度是所有職業中第二快的(除了偵查兵),讓他成為難以追擊的目標;謹記這點,並盡可能利用[[Damage/zh-hant|擴散傷害]]殺死他。
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*醫護兵的移動速度是所有職業中第二快的(只比偵察兵慢),讓他成為難以追擊的目標;謹記這點,並盡可能利用[[Damage/zh-hant|爆炸擴散傷害]]殺死他。
 
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*醫護兵缺乏強力的武裝保護自己,因此大部分職業在殺死沒有隊友協助的醫護兵時通常不會遭遇太大困難。
 
*醫護兵缺乏強力的武裝保護自己,因此大部分職業在殺死沒有隊友協助的醫護兵時通常不會遭遇太大困難。
 
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==特定武器對應法==
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== 特定武器對應法 ==
 
以下是對付醫護兵所持有物品的各種對應法。
 
以下是對付醫護兵所持有物品的各種對應法。
  
===主要武器===
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=== 主要武器 ===
 
 
 
*注射槍射出來的針筒個別來說殺傷力並不高,但其發射速率能迅速地將這些殺傷力累積起來造成可觀的傷害;盡可能地躲過這些針筒。
 
*注射槍射出來的針筒個別來說殺傷力並不高,但其發射速率能迅速地將這些殺傷力累積起來造成可觀的傷害;盡可能地躲過這些針筒。
 
*注射槍射出來的針筒飛行速度慢且軌跡呈顯著的弧形,保持距離能讓你更容易閃避這些針筒。
 
*注射槍射出來的針筒飛行速度慢且軌跡呈顯著的弧形,保持距離能讓你更容易閃避這些針筒。
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*當你對付裝備注射槍的醫護兵時,記得他在無須面對敵人的情況下生命值恢復速度會加快;與這種醫護兵正面對決會比讓他們拿著醫療槍四處幫人補血來得安全。
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*當你對付裝備注射槍的醫護兵時,記得他在無須面對敵人的情況下生命值恢復速度會加快;與這種醫護兵正面對決會比讓他們拿著醫療槍四處幫人治療來得安全。
 
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*聖十字弩弓所造成的傷害與醫護兵和目標之間距離成正比,因此拉近距離能夠減少被攻擊所受到的傷害。
 
*聖十字弩弓所造成的傷害與醫護兵和目標之間距離成正比,因此拉近距離能夠減少被攻擊所受到的傷害。
*聖十字弩弓的發射速率極慢,利用這優勢在醫護兵換彈時攻擊他。
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*這把弩弓的發射速率較慢,不過換彈速度可沒那麼的慢。請利用發射速度慢這一點,在醫護兵準備發射下一發弓箭時攻擊他。
*聖十字弩弓射出來的箭矢能夠治療隊友,且一發遠距離的射擊就能完全治療大部分的職業;試著擋下拋射體來阻止對方利用這點快速治療隊友。
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*聖十字弩弓射出來的箭矢能夠治療隊友,且一發遠距離的射擊就能完全治療大部分的職業;試著擋下弩弓的弓箭來阻止對方利用這點快速治療隊友。
 
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*超速注射槍所造成的傷害比預設注射槍少了10%。然而隨著醫護兵ÜberCharge的增加,他拿著超速注射槍時的移動速度也會逐漸增加,移動速度最大可增加到原本速度的10%。
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*超速注射槍所造成的傷害比預設注射槍少了 10%。然而隨著醫護兵 ÜberCharge 的增加,他拿著超速注射槍時的移動速度也會逐漸增加,移動速度最大可增加到原本速度的 10%。
 
*面對裝備超速注射槍的醫護兵時,正面對決是最好的方法。
 
*面對裝備超速注射槍的醫護兵時,正面對決是最好的方法。
 
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請參考[[ÜberCharge strategy/zh-hant#如何抵抗無敵效果|如何抵抗無敵效果]]。
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*醫護兵高於平均的移動速度讓他能夠輕易用骨鋸追擊撤退的敵人,運用擊退或是擊暈的效果幫你在不受到太多傷害的情況下殺死醫護兵。
 
*醫護兵高於平均的移動速度讓他能夠輕易用骨鋸追擊撤退的敵人,運用擊退或是擊暈的效果幫你在不受到太多傷害的情況下殺死醫護兵。
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*與裝備超能骨鋸的醫護兵進行近戰應被視為最後手段,因為超能骨鋸擊中的每一擊都會為醫護兵補充25%的ÜberCharge。保持在醫護兵的近戰範圍之外進行攻擊好讓他無法發揮這項優勢。
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*與裝備超能骨鋸的醫護兵進行近戰應被視為最後手段,因為超能骨鋸擊中的每一擊都會為醫護兵補充 25% 的 ÜberCharge。保持在醫護兵的近戰範圍之外進行攻擊好讓他無法發揮這項優勢。
 
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*一名裝備還魂鋸的醫護兵A Medic using the Vita-Saw may be able to obtain an Übercharge more quickly after dying, but has less health than a Medic without the Vita-Saw. Attack the Medic as you would if he had the Bonesaw.
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*裝備還魂鋸的醫護兵在重生後能更快集滿 Übercharge,但其生命值較沒有裝備還魂鋸的醫護兵來得少;如果碰上裝備這項武器的醫護兵,請盡全力攻擊。
 
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*A Medic with this weapon out may be preparing to taunt heal his team. Wait until he taunts before attacking to make the job easier.
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*裝備截肢鋸的醫護兵可以藉由嘲諷治療複數隊友,等到醫護兵開始嘲諷時再加以攻擊能更輕鬆殺死醫護兵。
 
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*A Medic with the Solemn Vow can see you and your teammates health, making it easier for him to pick off weakened targets. Stay away from him when you're on low health.
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*神聖誓言能夠讓醫護兵看見敵方隊伍的生命值,進而輕易地挑選脆弱的目標;如果你的生命值所剩不多的話,請與他保持適當的距離。
 
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==套裝==
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== 參見 ==
 
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*[[Team strategy/zh-hant|團隊策略]]
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! class="header" colspan="1" width="200"| Set
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Medic strategy
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
 
{{item icon|Crusader's Crossbow|100px}}
 
{{item icon|Amputator|100px}}
 
 
 
<br>'''[[Item sets#Medic|The Medieval Medic]]'''
 
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*The Medic's extra health regeneration allows him to recover from attacks quickly; try to take out an injured Medic before he can recuperate.
 
*Don't expect to finish the Medic off with [[burning]] or [[bleeding]] effects; the additional regeneration will typically keep him alive long enough to survive it.
 
|}
 
 
 
==[[ÜberCharge]]==
 
 
 
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Quick-Fix|icon-size=100x100px}}
 
* See: [[ÜberCharge strategy#Defense Against ÜberCharge|Defense Against ÜberCharge]], [[ÜberCharge strategy#Defending Against Kritzkrieg|Defending Against Kritzkrieg]], [[ÜberCharge strategy#Defense Against ÜberCharge|Defense Against Quick-Fix]]
 
 
 
== See also ==
 
*[[Team strategy]]
 
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}
 +
{{Medic Nav}}
  
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Strategy/zh-hant]]
[[Category:Medic]]
+
[[Category:Medic/zh-hant]]
[[Category:Community strategy]]
+
[[Category:Community strategy/zh-hant]]

Latest revision as of 08:14, 23 July 2013

歡影擂到輸家舉樂部...

醫護兵移動迅速且擁有不錯的血量,但缺乏保護自己的能力,因此需要依靠他的治療對象以及隊友來存活。醫護兵治療隊友以及開啟 ÜberCharge(在八秒鐘內提供無敵、100% 爆擊或是大幅提升治療速率)的能力讓他們成為在戰場上需要優先除去的目標。由於缺乏強力的武裝,大部分的醫護兵在附近沒有隊友提供保護的情況下傾向於逃跑。雖然醫護兵本身的威脅性並不高,但醫護兵超量治療隊友的能力對於單獨玩家來說仍然是個潛在威脅,且一名技巧熟練的醫護兵也可以在狀況許可的情況下保護自己。不過,不計任何代價殺死醫護兵通常仍是個好主意-即使代價是自己的性命,因為一名醫護兵喪生對於隊伍的影響遠大於你自己陣亡對於隊伍所帶來的影響。

一般對應法

特性 對應法
Medic emblem RED.png 角色
  • 在挑選攻擊目標時,醫護兵永遠是首選;一個缺乏醫護兵的隊伍將面臨極大的劣勢。
  • 孤立於其隊伍或治療對象之外的醫護兵比較容易被殺死。
  • 當攻擊醫護兵與其治療對象時,應先將火力集中於醫護兵;除非醫護兵死亡,否則普通傷害對於其治療對象只能造成極微小的效果。
  • 運用吹飛/擊退效果,可以切斷醫護兵與其治療對象之間的治療連結。
Leaderboard class medic.png 生命值
  • 醫護兵脫離戰鬥越久,他的生命值回復速度越快;持續攻擊醫護兵好減緩其生命值回復速度。
Leaderboard class scout.png 速度
  • 醫護兵的移動速度是所有職業中第二快的(只比偵察兵慢),讓他成為難以追擊的目標;謹記這點,並盡可能利用爆炸擴散傷害殺死他。
Leaderboard class soldier.png 武力
  • 醫護兵缺乏強力的武裝保護自己,因此大部分職業在殺死沒有隊友協助的醫護兵時通常不會遭遇太大困難。

特定武器對應法

以下是對付醫護兵所持有物品的各種對應法。

主要武器

  • 注射槍射出來的針筒個別來說殺傷力並不高,但其發射速率能迅速地將這些殺傷力累積起來造成可觀的傷害;盡可能地躲過這些針筒。
  • 注射槍射出來的針筒飛行速度慢且軌跡呈顯著的弧形,保持距離能讓你更容易閃避這些針筒。
  • 相較於其他武器,注射槍主要是設計來驅趕那些試圖追擊撤退醫護兵的玩家,而不適合直接用來進行戰鬥;因此與其直接追擊醫護兵,不如運用埋伏或是遠距離武器殺死醫護兵會來得更有效率。
武器 對應法
Syringe Gun
注射槍
  • 當你對付裝備注射槍的醫護兵時,記得他在無須面對敵人的情況下生命值恢復速度會加快;與這種醫護兵正面對決會比讓他們拿著醫療槍四處幫人治療來得安全。
Blutsauger
嗜血針槍
  • 嗜血針槍讓醫護兵能夠透過造成的傷害補充生命值,面對裝備這種武器的醫護兵時,閃避針筒與攻擊醫護兵是一樣重要的事。
  • 嗜血針槍降低了醫護兵回復生命值的速度,讓他們在面對餘火和流血狀態時更加脆弱。
Crusader's Crossbow
聖十字弩弓
  • 聖十字弩弓所造成的傷害與醫護兵和目標之間距離成正比,因此拉近距離能夠減少被攻擊所受到的傷害。
  • 這把弩弓的發射速率較慢,不過換彈速度可沒那麼的慢。請利用發射速度慢這一點,在醫護兵準備發射下一發弓箭時攻擊他。
  • 聖十字弩弓射出來的箭矢能夠治療隊友,且一發遠距離的射擊就能完全治療大部分的職業;試著擋下弩弓的弓箭來阻止對方利用這點快速治療隊友。
Overdose
超速注射槍
  • 超速注射槍所造成的傷害比預設注射槍少了 10%。然而隨著醫護兵 ÜberCharge 的增加,他拿著超速注射槍時的移動速度也會逐漸增加,移動速度最大可增加到原本速度的 10%。
  • 面對裝備超速注射槍的醫護兵時,正面對決是最好的方法。

次要武器/ÜberCharge

武器 對應法
Medi Gun Festive Medi Gun
醫療槍

請參考如何抵抗無敵效果

Kritzkrieg
爆擊製造者

請參考如何抵抗爆擊效果

Quick-Fix
快速治療者

請參考如何抵抗快速治療效果

近戰武器

武器 對應法
Bonesaw
骨鋸
  • 醫護兵高於平均的移動速度讓他能夠輕易用骨鋸追擊撤退的敵人,運用擊退或是擊暈的效果幫你在不受到太多傷害的情況下殺死醫護兵。
Übersaw
超能骨鋸
  • 與裝備超能骨鋸的醫護兵進行近戰應被視為最後手段,因為超能骨鋸擊中的每一擊都會為醫護兵補充 25% 的 ÜberCharge。保持在醫護兵的近戰範圍之外進行攻擊好讓他無法發揮這項優勢。
Vita-Saw
還魂鋸
  • 裝備還魂鋸的醫護兵在重生後能更快集滿 Übercharge,但其生命值較沒有裝備還魂鋸的醫護兵來得少;如果碰上裝備這項武器的醫護兵,請盡全力攻擊。
Amputator
截肢鋸
  • 裝備截肢鋸的醫護兵可以藉由嘲諷治療複數隊友,等到醫護兵開始嘲諷時再加以攻擊能更輕鬆殺死醫護兵。
Solemn Vow
神聖誓言
  • 神聖誓言能夠讓醫護兵看見敵方隊伍的生命值,進而輕易地挑選脆弱的目標;如果你的生命值所剩不多的話,請與他保持適當的距離。

參見