Difference between revisions of "April 29, 2010 Patch"

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The 119th Update was released April 29th 2010 (i.e. the 119<sup>th</sup> day of the year) and marked Team Fortress 2's 119th patch. 119 has no inherent meaning with regards to Team Fortress; it is rather a testament to Valve's unorthodox style.
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La Actualización 119º salió el 29 de Abril de 2010 (y el día 119 del año) y se le llamo Actualización 119º. 119 no tiene nada que ver con el Team Fortress 2, es más bien un testimonio ortodoxo de Valve.
  
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*Fixed several issues with the Source SDK.
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*Reparados varios errores del Source SDK.
*Added new items to commemorate our 119th (or so) update.
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*Añadidos los nuevos objetos conmemorativos de la 119ª actualización.
*Scout's "Retire the Runner" achievement updated to be
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*El logro del Scout "Retire the Runner" se ha actualizado:
**"Kill a [[Scout]] while they are under the effect of [[Crit-a-Cola]]."
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**"Mata a un [[Scout/es|Scout]] bajo los efectos de la [[Crit-a-Cola/es|CritiCola]]."
  
*Added a 20% damage bonus to The [[Backburner]].
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*Añadido un 20% de daño extra al [[Backburner/es|Dragon]].
*Fixed the [[Flare Gun|Flare Gun's]] afterburn duration being lowered by the [[Flamethrower|Flamethrower's]] duration reduction.
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*Solventado un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al [[Flamethrower/es|Lanzallamas]].
*Fixed the teleporter exit using the wrong particle effect.
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*Reparado un error por el cual la salida del teleportador mostraba un efecto de partículas incorrecto.
*Fixed HUD damage indicators not appearing.
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*Solventado un error por el cual los indicadores de daño no aparecían en el HUD.
*Fixed [[Teleporters]] not reverting to level 1 when their other side is destroyed.
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*Reparado un error por el cual los [[Teleporters/es|teleportadores]] no volvían al nivel 1 una vez se destruía su homónimo.
*Fixed receiving damage not causing view-kicks on players.
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*Solventado un error por el cual no se mostraban heridas visibles en los modelos de los personajes cuando recibían daños.
*Fixed [[Engineers]] & [[Spies]] being able to circumvent build restrictions.
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*Reparado un error por el cual los Spy's y los Ingenieros eran capaces de saltarse el límite de construcciones permitidas ([http://www.cubeupload.com/files/6a2600dispenser.jpg no era para tanto...]).
*Fixed Server Browser not saving filter settings properly.
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*Reparado un error por el cual el explorador de servidores no guardaba correctamente la configuración del filtro.
*Fixed a client crash in the targetID on clients running custom HUDs.
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*Reparado un cuelgue en la targetID que se producía en clientes que ejecutasen HUDs personalizados.  
  
 
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Revision as of 16:45, 13 December 2010

Official update page: Actualización 119

Patch notes

La Actualización 119º salió el 29 de Abril de 2010 (y el día 119 del año) y se le llamo Actualización 119º. 119 no tiene nada que ver con el Team Fortress 2, es más bien un testimonio ortodoxo de Valve.

Cambios

  • Reparados varios errores del Source SDK.
  • Añadidos los nuevos objetos conmemorativos de la 119ª actualización.
  • El logro del Scout "Retire the Runner" se ha actualizado:
  • Añadido un 20% de daño extra al Dragon.
  • Solventado un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la Pistola de Bengalas se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al Lanzallamas.
  • Reparado un error por el cual la salida del teleportador mostraba un efecto de partículas incorrecto.
  • Solventado un error por el cual los indicadores de daño no aparecían en el HUD.
  • Reparado un error por el cual los teleportadores no volvían al nivel 1 una vez se destruía su homónimo.
  • Solventado un error por el cual no se mostraban heridas visibles en los modelos de los personajes cuando recibían daños.
  • Reparado un error por el cual los Spy's y los Ingenieros eran capaces de saltarse el límite de construcciones permitidas (no era para tanto...).
  • Reparado un error por el cual el explorador de servidores no guardaba correctamente la configuración del filtro.
  • Reparado un cuelgue en la targetID que se producía en clientes que ejecutasen HUDs personalizados.