Badlands (Control Point)/ru

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Template:Map/ru Badlands - ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из типа "захват флага" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.

Обучающее видео

Демонстрация карты cp_badlands

Цели

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и финальной контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.


Локации

Центральная контрольная точка

Центральная контрольная точка

Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.

  • Входы: у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
  • Под мостом: У каждой команды также есть путь под мостом.
  • Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на саму вагонетку.
  • Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
  • Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.


Вторая контрольные точки

File:Badlands cp2.jpg
Вторая контрольная точка

Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной призмы.

  • Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
  • Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где Инженер может ставить постройки.
  • Выступ: При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.


Финальная контрольная точка

File:Badlands cp1.jpg
Финальная контрольная точка

Финальные контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.

  • Выход со второй контрольной точки: Есть четыре пути к финальной контрольной точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт коробками и может быть достигнут только Разведчиками и рокет/пайп джампом.
  • Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к финальной контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
  • Респаун: Оба верхних входа ведут к респауну, а также боковой вход по лестнице. С респауна открывается доступ к финальной контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.


Основные стратегии

  • Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
  • Подрывники и Пулеметчики очень эффективны на данной карте.
  • Несмотря на открытый характер карты Снайперы, как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
  • Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных Разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.


Длительность захвата контрольных точек

Template:Control Point Timing/Official Map/ru


Template:Maps/ru