Badlands (Pontos de Controle)

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Badlands (Pontos de Controle)
Badlands2.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_badlands
Adicionado em: Atualização de 14 de fevereiro de 2008
Variantes: Arena e Rei do Pedaço
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Deserto
Cenário: Crepúsculo, nublado
Pyrovisão: Sim
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Badlands (Control Point) overview.png

Badlands é uma recriação do mapa clássico CTF Badlands de Team Fortress Classic e foi lançado na Atualização de 14 de fevereiro de 2008. Muito do mapa foi mudado e o tipo do mapa foi mudado de Capturar a Bandeira para Ponto de Controle. O mapa consiste em uma base para cada time, um segundo ponto aberto para cada time no topo de uma colina, e o ponto central na ponte.

O objetivo de Badlands é capturar todos os cinco pontos de captura. Cada equipe começa com seu penúltimo e último pontos fechados, deixando apenas o ponto central disponível.

Vídeo de Introdução

Locais

Ponto de Controle 3

O ponto do meio está sobre a ponte que divide o mapa em dois.

  • Entradas: Cada time tem 3 caminhos até a ponte. Um de qualquer uma das duas construções, e um terceiro das rampas de terra nas pontas da ponte.
  • Vale: Cada time também tem um caminho que vai por baixo da ponte. É útil para emboscar o time oposto.
  • Vagões: Há vagões localizados nos dois lados do ponto de captura. Eles, além de servirem de cobertura, dividem a ponte em dois. As caixas sobre eles são menores que o vagão em si, o que permite a qualquer classe pular sobre eles se pular sobre o vagão primeiro.
  • Janela: Há uma janela e balcão em ambos os lados da ponte. Esse lugar é geralmente usado por Snipers.
  • Pilares: Cada lado também tem um par de pilares de pedra que dão acesso da ponte até o balcão próximo a janela.

Pontos de Controle 2 & 4

Os segundos pontos de captura estão localizados no fim dos dois caminhos de terra vindos da ponte. Ambos esses pontos estão localizados sobre uma grande espiral de pedra.

  • Entradas do ponto central: O segundo ponto de controle pode ser alcançado pelo caminho de terra no fim da ponte, ou passando sob a ponte.
  • Deque: Há um pequeno deque junto ao lado de trás de cada ponto. Esse é o único lugar no topo da espiral onde Engineers podem construir.
  • Beira: Ao se aproximar do caminho de terra, há uma pequena ponta contra o canto do mapa. Essa ponta permite a Scouts usarem o Salto-duplo até a espiral. Soldiers e Demomen podem usar o salto com foguete ou com sticky até a espiral também.
  • Campo de batalha: Ambas entradas de cima levam até o campo de batalha, assim como as entradas laterais por uma escadaria. O campo de batalha dá acesso até o ponto final pelas escadas que descem até o nível de baixo (de ambos os lados e do átrio), assim como um par de pontas que cercam o ponto de ambos os lados.
  • Queda: Há também um duto aberto que funciona como uma saída dos campos de batalha até o caminho que leva até de baixo da ponte. Também é possível usar um salto duplo/com foguete/com sticky até ela.

Pontos de Controle 1 & 5

Os pontos de controle finais estão localizados nos complexos de ambos os lados do mapa.

  • Esquerda Inferior: A pequena entrada levando das escadas do lobby próximas ao ponto e porta de spawn.
  • Centro Inferior: A entrada principal até o ponto final, sob as entradas do átrio.
  • Átrio: As entradas principais e laterais levam até um átrio pequeno que leva diretamente até o ponto de controle final. Há escadas até a esquerda que levam até o campo de batalha, e um pouco de cobertura por causa dos barris de metal na direita.



Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Badlands (Pontos de Controle)

Tempos dos Pontos de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Pontos de Controle 1 e 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Pontos de Controle 2 e 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Pontos de Controle 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Histórico de atualizações

Atualização de 14 de fevereiro de 2008
  • Badlands foi publicada.

Atualização de 19 de fevereiro de 2008

  • Corrigidos exploits e texturas faltando de Badlands.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Corrigido Badlands nunca ter o modo Morte Súbita ativado.

Atualização de 20 de março de 2008

  • Atualizado Badlands com várias correções de exploits.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atualizado Badlands com correções de props.

Atualização de 24 de julho de 2013

  • Abertas as janelas ao redor do ponto central.
  • Melhorado o clipping de jogadores perto de portarias.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

Curiosidades

  • De acordo com o "Mapa das Terras Mann", esse mapa é apenas uma área de um grande terreno de terras baldias que contêm Pipeline, 2Fort, Badwater Basin, Thunder Mountain, Gravel Pit e Well.
  • O termo "Badlands/Terras Baldias" refere-se a um terreno seco onde pedras sofreram erosão por causa de vento e água, ou causada por mineração.
  • De acordo com as comics War!, Badlands é localizada no Novo México.
  • Também na comic War!, uma das fotos mostra o Demoman com uma luva, onde está escrito "Badland Brawlers".
  • O canto de pássaro que se ouve no mapa é do Açor.

Veja também