Badlands (Punkty Kontrolne)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Badlands (Control Point)
Badlands2.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Punkty kontrolne
Nazwa pliku: cp_badlands
Dodano: Aktualizacja z 14 lutego 2008
Warianty: Arena i Król wzgórza
Autor(zy): Valve
Informacje o mapie
Środowisko: Pustynia
Sceneria: Zmierzch, pochmurny
Wsparcie pyrowizji: Tak
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Badlands (Control Point) overview.png

Badlands jest przerobioną wersją Badlands - Zdobądź Flagę z Team Fortress Classic, wydaną w Aktualizacja z 14 lutego 2008. Większość mapy została zmieniona wraz z jej trybem gry, ze Zdobądź Flagę na Punkty Kontrolne. Mapa składa się z bazy każdej drużyny, drugiego punktu na wzniesieniu oraz środkowego na moście.

Głównym celem Badlands jest przejęcie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Każdy zespół zaczyna z drugim punktem kontrolnych już przez nich zajętym i finalnym zamkniętym punktem, zostawiając tylko środkowy punkt kontrolny będący neutralnym do pewnego czasu.

Film wstępny

Lokacje

3 Punkt Kontrolny

Centralny punkt kontrolny jest położony na moście, która rozdziela mapę na dwie połowy.

  • Wejścia: Każdy zespół ma 3 dojścia na most. Jedno z dwóch budynków, a trzecie z ramp na końcu mostu.
  • Dolina: Każda drużyna ma własną drogę prowadzącą pod mostem. Jest ona przydatna do ustawiania zasadzek na przeciwną drużynę.
  • Wagony: Na moście znajdują się wagony położone po obu strona punktu kontrolnego. Służą one nie tylko do schowania się, ale także rozdzielają most na dwie części. Skrzynie na wagonach są mniejsze samego wagonu, co pozwala każdej klasie skoczyć na nie, skacząc pierw na wagon.
  • Okno: Na balkonie po obu strona mostu znajduje się okno. Jest ono typowym miejscem, w którym siedzą snajperzy.
  • Kolumny: Każda strona posiada własną parę kamiennych kolumn, na które można skoczyć z balkonu bądź przez okno.

2 i 4 Punkt Kontrolny

Drugi punkt znajduje się na końcu ścieżki prowadzącej od mostu. Oba te punkty znajdują się na szczycie dużych kamiennych spiral.

  • Wejścia od środkowego punktu: Drugi punkt można zdobyć przechodząc przez most i rampę znajdującą się na jego końcu bądź pod mostem.
  • Platforma: Na końcu punktu znajduje się mała platforma. Jest to jedyne miejsce na tym punkcie kontrolnym, w którym Inżynier może coś wybudować.
  • Kładka: Przechodząc z rampy na końcu mostu, znajduje się mała kamienna kładka. Pozwala ona na podwójny skota Skauta umożliwiający im szybsze dostanie się na spiralę. Żołnierze i Demomani mogą stąd zrobić rakietowy skok lub skok na bombie samoprzylepnej.
  • Blanki: Both upper entrances lead onto the battlements, as well as the side entrance via a set of stairs. The battlements allow access to the final point via stairs down to the lower level (from both the sides and the atrium), as well as a pair of ledges that surround the point from either side.
  • Zejście: Jest to otwarty wywietrznik, który prowadzi na ścieżkę pod most. Możliwym jest również wejście przez nie poprzez użycie Rakietowego skoku/skoku na bombie samoprzylepnej/podwójnego skoku.

1 i 5 Punkt Kontrolny

Ostatni punkt kontrolny znajduje się w środku kompleksu po obu stronach mapy.

  • Lewy dół: Małe przejście z holu do ostatniego punktu kontrolne i drzwi strefy odrodzenia.
  • Dolny środek: Główne wejście na ostatni punkt kontrolny, pod atrium.
  • Atrium: The main and side entrances both lead to a small atrium that looks directly at the final control point. There are stairs to the left that lead up to the battlements, and a small bit of cover in the form of metal barrels on the right.


Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Badlands (Control Point)

Czas przejmowania punktów kontrolnych

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkty kontrolne 1 i 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Punkty kontrolne 2 i 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Punkty kontrolne 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 14 lutego 2008

  • Wydano Badlands

Aktualizacja z 19 lutego 2008

  • Naprawiono exploity i brakujące tekstury na Badlands.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • Naprawiono Badlands nigdy nie posiadające trybu Nagłej śmierci.

Aktualizacja z 20 marca 2008

  • Zaktualizowano Badlands z kilkoma naprawionymi nadużyciami.

Ciekawostki

  • Nawiązując do Map of Mann's Land, ta mapa jest częścią większej strefy Badlands, zawierajacej Pipeline, 2Fort, Badwater Basin, Thunder Mountain, Gravel Pit, i Well.
  • Termin 'Badlands' nawiązuje do powierzchni suchego terenu, w którym kamienie zostały zniszczone przez wiatr lub wodę, oraz masywne prowadzenie kopalni.
  • Nawiązując do komiksu War!, Badlands znajduje się Nowym Meksyku.
  • W komiksie War!, jedno ze zdjęć ukazuje Demomana z rękawicą "Badland Brawlers". Logo Badland Brawlers ponownie się pojawia na Pierdziuszce dla Skauta.
  • Ptaka którego czasem można usłyszeć na tej mapie to Northern Goshawk.

Zobacz też