Badlands/荒芜之地(控制点)

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Badlands(控制点)
Badlands2.png
基本信息
种类: 控制点
文件名: cp_badlands
发布时间: 2008年2月14日补丁
地图变种: 竞技场山丘之王
开发者: Valve
地图资料
环境: 沙漠
设定: 黄昏,多云
是否支持火焰兵幻境:
是否支持人机:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
地图照片
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地图俯视图
Badlands (Control Point) overview.png

Badlands(荒芜之地)《军团要塞:经典》中“夺旗 Badlands”的重制地图。于2008年2月14日补丁中发布。大多数地图进行了变动,并且将地图类型从夺旗模式改为控制点模式。该地图包括每个团队的基地,位于山顶的每个团队的第二个开放式点和桥上的中心点。

演示视频

地点

控制点 3

  • 控制中点位于将地图分割为两半的长桥上。
  • 入口:每个团队都有3条通往桥梁的路径。
  • 山谷:每个团队都有1条通向桥底的路径。 这有助于对对方的队伍进行伏击。
  • 轨道车:控制点两侧都有轨道车,这些车不仅可以当做掩体,也将桥分成了两半。轨道车上的木箱比轨道车的体积略小,这使得任何兵种可以跳到箱子上以跳到另一边。
  • 窗口:桥的两侧都有阳台和窗户,这些地方通常是狙击手蹲点狙人的位置。
  • 石柱:每侧阳台的旁边有一根柱子,玩家可以跳到上面。

控制点 2 & 4

  • 第2个控制点位于从桥任意一端所引出的泥路径的尽头,控制点都位于大型石尖塔的顶部。
  • 通向中点的入口:第2个控制点可以通过桥段的泥路到达,也可通过桥底到达。
  • 外露的平台:在每个点的的掩体后有一小块露出来的平台,这是控制点上工程师唯一可以建造建筑物的地方。
  • 悬崖岩石突出部:从泥路接近时,在地图边缘有一块悬崖岩石突出部分,侦查兵可以借助二段跳跳到控制点上,士兵和爆破手也可以通过火箭跳或者黏弹跳抵达控制点。
  • 城垛:两个上部入口都通向城垛,并通过楼梯通往侧面入口。城垛允许通过楼梯下到较低的位置(从两侧和中庭)直达最后一个控制点,以及从任一侧围绕该点的一对壁架。
  • 通风口:还有一个开放的通风口,作为从城垛到通往桥下的路径的出口。通过火箭跳、黏弹跳和二段跳皆可进入。

控制点 1 & 5

  • 最终控制点位于地图任意终端的建筑物内部。
  • 左侧低地:在小门道入口从大厅楼梯旁边的就是控制点和重生室。
  • 中央低地:主入口至终点,在中庭入口下方。
  • 中厅:主入口和侧入口都通向一个小中庭,直接朝向最终控制点。左边是通往城垛的楼梯,右边还有一小部分金属桶盖。

策略

主条目: 社区 Badlands(控制点) 战术

控制点占领时间

控制点 玩家人数
控制点 1 和 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
控制点 2 和 4 ×1
16 .000
×2
10 .667
×3
8 .727
×4
7 .680
控制点 3 ×1
20 .000
×2
13 .333
×3
10 .909
×4
9 .600


更新历史

2008年2月14日补丁
  • 地图 Badlands 被添加到游戏中。

2008年2月19日补丁

  • 修复了 Badlands 漏洞和材质缺失的问题。

2008年2月28日补丁

  • 修复了 Badlands 从不触发骤死战的问题。

2008年3月20日补丁

  • 更新了 Badlands 并协同修复了一些漏洞。

2013年7月10日补丁

  • 修复了被螺旋楼梯附近的小岩石架所破坏的障碍。
  • 修复了物体碰撞。
  • 修复了碰撞平滑。

2013年7月24日补丁

  • 打开了围绕中点的窗口。
  • Smoothed player clipping around doorways.

2016年2月29日补丁

2016年7月7日补丁 #1棋逢对手更新

  • 最终控制点的占领时间增加到2秒 (从1秒)。
  • Clips and blockbullets added to stairs.

2016年10月21日补丁尖叫要塞 2016

  • cp_badlands从竞技模式地图池中移除。

2017年11月1日补丁

  • 禁用一堆道具(主要是灯光/灯)的碰撞。
  • 当占领最后一个控制点时,减少进攻方的重生优势1秒。
  • 将院子里(门廊上)的小型弹药包升级为中型。

细枝末节

参见