Difference between revisions of "Crouching/fr"

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L''''Accroupissement''' est une fonction qui réduit la zone de votre personnage, faisant de vous une cible plus petite et moins visible. Cela peut rendre certaines tâches comme défendre une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]], Sniper ou tendre une [[ambushing/fr|embuscade]] plus faciles. Le [[Jumping/fr|Saut]]-Accroupi facilite aussi le [[rocket jump/fr|Saut Propulsé]] et certains obstacles nécessitent que vous fassiez un Saut-Accroupi pour les atteindre ou les éviter.
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L''''accroupissement''' est une fonction qui réduit la zone de votre personnage, faisant de vous une cible plus petite et moins visible. Cela peut rendre certaines tâches comme défendre une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]], Sniper ou tendre une [[ambushing/fr|embuscade]] plus faciles. Le [[Jumping/fr|Saut]]-accroupi facilite aussi le [[rocket jump/fr|saut propulsé]] et certains obstacles nécessitent que vous fassiez un saut-accroupi pour les atteindre ou les éviter.
  
 
Lorsque vous êtes accroupi, le personnage bougera plus lentement que le la vitesse de mouvement par défaut. Mais contrairement à lorsque vous courrez, votre vitesse vers l'avant et l'arrière est identique. La touche par défaut pour s'accroupir est '''"Ctrl"''' dans la version PC et '''"X"''' dans la version Xbox 360. L'Accroupissement peut être sélectionné pour basculer dans le menu "Options".
 
Lorsque vous êtes accroupi, le personnage bougera plus lentement que le la vitesse de mouvement par défaut. Mais contrairement à lorsque vous courrez, votre vitesse vers l'avant et l'arrière est identique. La touche par défaut pour s'accroupir est '''"Ctrl"''' dans la version PC et '''"X"''' dans la version Xbox 360. L'Accroupissement peut être sélectionné pour basculer dans le menu "Options".
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S'accroupir n'augmente '''pas''' votre précision lorsque vous tirez avec une arme, contrairement aux autres jeux Source.
 
S'accroupir n'augmente '''pas''' votre précision lorsque vous tirez avec une arme, contrairement aux autres jeux Source.
  
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Revision as of 14:12, 25 April 2011

Spycrouch.PNG
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L'accroupissement est une fonction qui réduit la zone de votre personnage, faisant de vous une cible plus petite et moins visible. Cela peut rendre certaines tâches comme défendre une Mitrailleuse, Sniper ou tendre une embuscade plus faciles. Le Saut-accroupi facilite aussi le saut propulsé et certains obstacles nécessitent que vous fassiez un saut-accroupi pour les atteindre ou les éviter.

Lorsque vous êtes accroupi, le personnage bougera plus lentement que le la vitesse de mouvement par défaut. Mais contrairement à lorsque vous courrez, votre vitesse vers l'avant et l'arrière est identique. La touche par défaut pour s'accroupir est "Ctrl" dans la version PC et "X" dans la version Xbox 360. L'Accroupissement peut être sélectionné pour basculer dans le menu "Options".

Lorsque vous êtes accroupi, votre personnage bougera 66% moins vite, sauf si vous êtes un Sniper qui est en train de zoomer (98.67% moins rapide) ou un Heavy avec son Minigun activé (immobile).

S'accroupir n'augmente pas votre précision lorsque vous tirez avec une arme, contrairement aux autres jeux Source.

Vitesses en étant accroupi

Class Speed (abs)
Leaderboard class scout.png Scout 44.4% 133.33v
Leaderboard class medic.png Medic 35.5% 106.67v
Leaderboard class engineer.png Engineer
(en transportant un bâtiment)
33.3%

25%

100v

75v

Leaderboard class pyro.png Pyro
(avec le Matos du Pompiste)
33.3%

36.7%

100v

110v

Leaderboard class sniper.png Sniper
(avec le Fusil de Sniper en zoom)
(avec le Huntsman bandé)
33.3%

1.33%
15%

100v

4v
45v

Leaderboard class spy.png Spy 33.3% 100v
Leaderboard class demoman.png Demoman
(Eyelander ou HHHH et 1 tête)
(Eyelander ou HHHH et 2 têtes)
(Eyelander ou HHHH et 3 têtes)
(Eyelander ou HHHH et 4 têtes)
(Guillotine Éconssaise)
31.1%

34%
36%
39%
41%
26%

93.33v

101v
108v
116v
123v
79v

Leaderboard class soldier.png Soldier
(Equalizer avec 121-160 HP)
(Equalizer avec 81-120 HP)
(Equalizer avec 41-80 HP)
(Equalizer avec 1-40 HP)
26.6%

29.3%
32%
32.7%
37.3%

80v

88v
96v
112v
128v

Leaderboard class heavy.png Heavy
(avec le Minigun tournant)
(avec les G.R.U sortis)
(Sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison)
25.5%

(Immobile) 0%
33.2%
34.5%

76.67v

0v
99.67v
103.5v

  • Note: abs = Valeur absolue en unité de vitesse (v).

Historique des mises à jour

Patch du 2 octobre 2007

  • Correction des tirs en pleine tête n'étant pas toujours enregistrés pour les joueurs accroupis.

Patch du 1er avril 2008

  • Correction de l'exploit Saut-Accroupi qui permettait aux joueurs de se rendre en-dehors du monde.

Patch du 14 octobre 2009

  • Ajout d'une ConVar serveur, "bot_crouch", permettant aux bots de s'accroupir.

Voir aussi