Dead Ringer/es

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El Duplicante es una arma para desbloquear para la clase de Spy. Se trata de un reloj de bolsillo enchapado en oro con una inscripción de un colibrí en el exterior, el símbolo de la vida eterna.

El atributo principal de esta arma es hacer invisible al dueño por 6.5 segundos después de ser herido, dejando un cuerpo falso para distraer a los enemigos. Para usarlo, el Spy debe tener preparado el reloj antes de recibir daño. La invisibilidad es instantánea, y puede generar mensajes falsos de muerte, dominación, venganza, y hasta logros. También se añadirán cabezas al conteo del Intuertal después de una muerte falsa. Cuando usada en una arena antes de que cualquier otro jugador haya muerto, le da al atacante el bonus de El acorralado. Activar la muerte falsa de un Spy contra el que estás teniendo un duelo no sumará puntos. Si el Spy está disfrazado como una clase amiga el cuerpo que caerá será de aquella clase.

Durante la invisibilidad, el Duplicante 90% del daño del ataque que lo activó. Esto permite al jugador a sobrevivir un tiro en la cabeza de un sniper o una puñalada por un Spy del otro equipo, siempre y cuando el jugador tenga una cantidad suficiente de puntos de salud antes del ataque. Ya que las puñaladas tienen un daño de 6 veces la cantidad de vida total del perjudicado, y que el golpe inicial que activa el Duplicante daña solo el 10%, las puñaladas van a dañar 6/10 de la vida del Spy. Además, el Spy no se hará visible si se topa con un enemigo o si recibe daño.

El Duplicante tiene un sonido muy característico al des-camuflarse. El sonido es bastante fuerte de cerca, pero se disipa rapidamente en la distancia (esto puede ser "arreglado" con el set de Espía Sahariano). La barra de camuflaje se drena significativamente al des-camuflarse, y no puede volver a ser usada hasta que se recargue por completo, y al des-camuflarse se drena hasta el 40% del total si es que se tiene más que eso. Tomar municiones regenera la cantidad de camuflage, tal como el Reloj de Invisibilidad. Cabinete y, Dispensadores también rellena la barra de camuflaje. Una caja grande y mediana rellenan el 35% y las pequeñas el 25%. Si el Spy está camuflado por más de 6.5 segundos comenzará a funcionar como el Reloj de Invisibilidad normal, perdiendo la reducción de daño del 90% y titilando si topa con un enemigo o recibe daño.

Activar el Duplicante cuando el Spy se está quemando va a extinguir el fuego, pero debe tener cuidado para no volver a ser quemado por el Pyro. el Duplicante puede ser activado si el jugador estaba cubierto por Jarate, pero el camuflaje va a fallar si es cubierto nuevamente. El Spy puede recibir daño por hemorragia mientras esta invisible.