Difference between revisions of "Exploits/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated class exploits, a few left)
 
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#662711))
Line 36: Line 36:
 
==== Exploits del Sniper ====
 
==== Exploits del Sniper ====
 
*Lanzando el Fraskungfu al suelo fuera de una puerta de respawn en ocasiones puede hacer que los jugadores del otro lado sean alcanzados por el. (Solo en las versiones de PC/Mac) (''Roto'')
 
*Lanzando el Fraskungfu al suelo fuera de una puerta de respawn en ocasiones puede hacer que los jugadores del otro lado sean alcanzados por el. (Solo en las versiones de PC/Mac) (''Roto'')
*Cambiar las armas rápidamente después de disparar con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]] resulta en una velocidad de disparo mayor, ya que la animación de recarga se omite. (''Arreglado en las versiones de PC/Mac, desconocido en las otras'')  
+
*Cambiar las armas rápidamente después de disparar con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]] resulta en una velocidad de disparo mayor, ya que la animación de recarga se omite. (''Arreglado en las versiones de PC/Mac, desconocido en las otras'')  
 
*Cambiar armas rápidamente mientras se carga el Huntsman lo preparará para otro disparo más rápido que cancelándolo con el disparo alternativo.
 
*Cambiar armas rápidamente mientras se carga el Huntsman lo preparará para otro disparo más rápido que cancelándolo con el disparo alternativo.
  

Revision as of 00:22, 9 August 2011

«
He considerado un castigo adecuado para los buenos-para-nada responsables de esta horrenda brecha de comportamiento. La muerte, por supuesto, —pero la muerte es demasiado buena para decepciones como estas.
The Administrator
»

Un exploit es un bug o una característica no deseada de el juego que es usada deliberadamente por un jugador para conseguir ventaja. Por ejemplo, si un bug permite que un jugador sea invulnerable al daño y un jugador lo usa sabiéndolo, es un exploit. Para contrastar, bugs o problemas que o no afectan a la jugabilidad o no se activan intencionadamente se denominan Glitch.

NOTA: Un exploit es considerado como que esta roto si no es intencional de los creadores del juego, porque es una característica rota del juego.

Exploits Generales

Por Clase

Exploits del Scout

  • Moverse hacia una pared mientras se golpea la pelota del Sandman justo antes de golpearse contra la pared puede hacer que la bola lo atraviese, golpeando jugadores que no se lo esperan al otro lado. (Solo en las versiones de PC/Mac)
  • Lanzando la Leche Loca al suelo fuera de una puerta de respawn en ocasiones puede hacer que los jugadores del otro lado sean alcanzados por ella. (Solo en las versiones de PC/Mac) (Roto)
  • Como el tiempo de invulnerabilidad del Bonk! Atomic Punch es por parte del cliente, congelar o ralentizar el juego después de beberlo prolongará los efectos. Esto también se aplica a perder la conexión al servidor temporalmente.

Exploits del Soldier

  • Hacer la burla del Kamikaze cerca de un muro fino estando en el ángulo correcto en ocasiones hace que los enemigos detrás de la pared también exploten. (Solo en las versiones de PC/Mac)
  • Después de llenar la barra de furia para cualquier ítem de estandarte, equipar otro estandarte distinto y tocar la trompeta mientras se toca una cabina de suministros trasferirá la furia a ese estandarte.
  • Recibir daños por estar debajo del agua demasiado tiempo llenará el indicador de furia para el Refuerzo del Batallón. Esto se puede combinar con el exploit anterior para tener subidones gratis para cualquiera de las trompetas.

Exploits del Pyro

  • Disparar cualquiera de los lanzallamas hacia abajo causa en ocasiones que las partículas de fuego atraviesen la pared, como puertas de respawn, e incendiar a los jugadores al otro lado. (Roto)

Exploits del Engineer

Exploits de Edificios
  • Un Engineer puede utilizar constantemente su Teleportador para conseguir puntos, porque cada vez que alguien usa su teleportador consiguen medio punto. (Arreglado en las versiones de PC/Mac, sigue roto en las versiones de Xbox 360 y PS3)
  • A través de una posición específica del Teleportador, los jugadores se pueden quedar atascados en vez de ser teleportados.
  • Cuando los jugadores se atascan en los teleportadores, cualquier empujón o impulso que reciban será almacenado y soltado una vez que se desatasquen. Esto puede ser usado para hacer saltos masivos. Como añadido, el empujón será transferido a los jugadores enemigos que estén encima del jugador atascado, que les lanzará de la misma manera.

Exploits del Medic

  • El "Impulso de jeringas" envuelve a un jugador puesto encima de un Medic, quien entonces procede a disparar su Pistola de Jeringas hacia arriba mientras el jugador salta. Por un error físico, las jeringas de la pistola propulsan al jugador hacia arriba. (Arreglado en las versiones de PC/Mac, roto en las versiones de Xbox 360 y PS3)

Exploits del Sniper

  • Lanzando el Fraskungfu al suelo fuera de una puerta de respawn en ocasiones puede hacer que los jugadores del otro lado sean alcanzados por el. (Solo en las versiones de PC/Mac) (Roto)
  • Cambiar las armas rápidamente después de disparar con el Rifle de Sniper resulta en una velocidad de disparo mayor, ya que la animación de recarga se omite. (Arreglado en las versiones de PC/Mac, desconocido en las otras)
  • Cambiar armas rápidamente mientras se carga el Huntsman lo preparará para otro disparo más rápido que cancelándolo con el disparo alternativo.

Exploits del Spy

  • Los Spies pueden colocar Zapadores a través de las paredes, saboteando edificios al otro lado. (Arreglado en las versiones de PC/Mac y Xbox 360, roto en la versión de PS3)
  • Si un Spy apuñala a alguien por la espalda y consigue el dossier casi al mismo tiempo, el Spy puede seguir usando su Kit de Disfraces mientras lleva el Dosier. (Presente en la versión de PC)
    • Si un Spy apuñala a alguien por la espalda mientras coge el Dossier llevando Tu Eterna Recompensa, el Spy se disfrazará del objetivo mientras lleva el Dossier. (Presente en la versión de PC)