Aktualizacja z 28 lutego 2008

From Team Fortress Wiki
< February 28, 2008 Patch
Revision as of 19:58, 31 January 2019 by TBE Pudding (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dodano zakładkę "Niestandarowe" do wyszukiwarki serwerów
    • Serwery mogę teraz określać metatagi opisujące niestandarowe zasady, które zostały przyjęte.
    • Gracze mogą teraz używać filtra tagów do znajdowania serverów o określonych zasadach, na których chcą grać.
    • Dodano opcję dla serwerów, na których pojawiają się niestndarowe tryby gry: Wyłącz Trafienia krytyczne (tf_weapon_criticals), wyłącz czasy odradzania (mp_disable_respawn_times), oraz zwiększ ilość graczy powyżej 24.
  • Pierwsze wydanie trybu turniejowego (mp_tournament)
    • Interfejs użytkownika do obsługi nazywania zespołów, gotowości, i określania warunków zwycięstwa
    • Wyłączono limit graczy w drużynie, autobalance, i pauzowanie
  • Balans klas

Nieudokumentowanie zmiany

  • Dodano ochronę przeciwko spamowaniu komendami głosowymi. Konieczna jest radykalna redukcja Teleporterów.
  • Dodano bindowanie "Przełącz Przebranie jako członek drużyny" w Opcje->Klawiatura aby przełączyć przebranie jako członek drużyny dla Zestawu przebrań Szpiega
  • Zmieniono menu PDA tak aby akceptował bindy "slot1", "slot2", itp., oraz wyłączał "slot10"
  • Zmieniono team autobalance code to not balance the teams when the active round timer shows less than 60 seconds
  • Zmieniono sytuację, w której konstrukcje Inzyniera wybuchały zamiast znikać po wyjściu gracza z gry.
  • Poprawiono rejestrację statystyk przez serwer (bez odniesienia do osobistych statystyk gracza).
  • Poprawiono błąd, w którym mp_timelimit kończyła grę w środku rundy na mapach takich jak Dustbowl oraz Gravel Pit
  • Poprawiono błąd, w którym komenda "lastdisguise" nie pamiętała czy było się przepranym jako członek swojej drużyny.
  • Poprawiono błąd, w którym targetID Widza nie używał kolorów drużyny.
  • Poprawiono błąd, w którym "-maxplayers" niepoprawnie ustawiał ilość maksymalnych graczy na serwerze.
  • Poprawiono błąd, w którym na mapie Badlands nigdy nie był włączany tryb Nagłeś śmierci.
  • Poprawiono możliwość niszczenia sapowanych konstrukcji przez Inżyniera
  • Poprawiono możliwość crashu gry podczas bycia leczonym przez Medyka albo Zasobnik.