Difference between revisions of "Flame Thrower/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Revised to resemble English page)
Line 26: Line 26:
 
Drugi typ ognia powoduje wystrzeleniem z broni [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], który odbija wrogie [[projectiles/pl|pociski]] i odpycha przeciwników. Strumień sprzężonego powietrza może być także użyty do ugaszenia palących się towarzyszy.
 
Drugi typ ognia powoduje wystrzeleniem z broni [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], który odbija wrogie [[projectiles/pl|pociski]] i odpycha przeciwników. Strumień sprzężonego powietrza może być także użyty do ugaszenia palących się towarzyszy.
 
   
 
   
==Obrażenia==
+
== Obrażenia ==
 
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
  
Line 37: Line 37:
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 1,35 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 1,35 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 3 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 3 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
** Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 427,5
+
** Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 418,5
  
 
Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
 
Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
Line 43: Line 43:
 
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
 
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
  
==Czasy funkcyjne==
+
== Czasy funkcyjne ==
 
* Odstęp czasowy ataku: 0,04  
 
* Odstęp czasowy ataku: 0,04  
 
* Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08  
 
* Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08  
Line 50: Line 50:
 
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
 
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
  
==Powiązane osiągnięcia==
+
{{Weapon Demonstration|0qSFEtP8mCU}}
  
===Ogólne===
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== Ogólne ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
}}
  
===Żołnierz===
+
=== Żołnierz ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
}}
 
}}
  
===Pyro===
+
=== Pyro ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
      {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
 
       {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}     
 
       {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
}}
 
}}
  
==Ciekawostki==
+
== Powiązane przedmioty ze sklepu Valve ==
 +
<gallery>
 +
File:Flamethrower.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Plakat Miotacza ognia]
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 
*Wersje beta TF2 posiadały gumowego węża połączonego z tylnym kanistrem Miotacza ognia Pyro. Wąż jest nadal widoczny na ikonie ekranu Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza ognia.
 
*Wersje beta TF2 posiadały gumowego węża połączonego z tylnym kanistrem Miotacza ognia Pyro. Wąż jest nadal widoczny na ikonie ekranu Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza ognia.
*Przed [[The Pyro Update/pl|Aktualizacją Pyro]] Miotacz ognia nie posiadał strumienia sprężonego powietrza.
 
*Odbicie rakiety z [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]] w przeciwnika leczy Pyro 15 punktami zdrowia.
 
*Ilość obrażeń Miotacza Ognia została zredukowane kilka razy od czasu wydania TF2. [[Backburner/pl|Dupalacz]] posiadał początkowo obrażenia zredukowane w ten sam sposób, lecz zostały one ponownie podniesione, więc wyrządzane szkody są w przybliżeniu takie same, jak te zadawane przez Miotacz ognia przed redukcją.
 
 
*Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jako że jest on częścią modelu.
 
*Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jako że jest on częścią modelu.
*Jeśli liczyć ikony zabicia z powodu sprężonego powietrza, Miotacz Ognia i [[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]] są broniami, które posiadają najwięcej ikon zabicia.
 
*Podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]] Pyro otrzymał nowe efekty dla Miotacza ognia i Pistoletu sygnałowego, powodując płomienie bardziej realistycznymi.
 
*Miotacz ognia nie będzie działał pod wodą - każda próba ataku podczas zanurzenia się poskutkuje powstaniem niepowodujących żadnych obrażeń gazowych pęcherzyków.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 86: Line 88:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz też==
+
== Zobacz też ==
 
*[[Backburner/pl|Dupalacz]]
 
*[[Backburner/pl|Dupalacz]]
 
*[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]
 
*[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]
Line 93: Line 95:
 
*[[Fire/pl|Ogień]]
 
*[[Fire/pl|Ogień]]
  
{{Allweapons Nav/pl}}<br/>
+
{{Allweapons Nav/pl}}
 
{{Pyro Nav/pl}}
 
{{Pyro Nav/pl}}

Revision as of 04:50, 16 December 2010

Hudda hudda hu!
Pyro o ekstremalnym gotowaniu

Miotacz ognia jest domyślną podstawową bronią Pyro. Główna część składa się z długiego metalowego drążka połączonego przewodem do zbiornika z propanem. Zbiornik jest przymocowany do drążka poprzez sprzączki. Przy dyszy znajduje się stale zapalony palnik. Spust broni jest wykonany z uchwytu od dystrybutora paliwa odpowiednio pomalowanego w kolorach drużyny.

Miotacz ognia wydziela duży strumień ognia – w przybliżeniu 22,5 cząsteczek ognia na sekundę. Zasięg ognia jest dużo mniejszy niż sugeruje to grafika, ale w odróżnieniu od większości broni nie jest blokowany czy zmieniany przez przeciwników czy konstrukcje posiadane przez przeciwną drużynę, czyniąc go idealnym do atakowania wielu przeciwników. Jego zasięg jest bardzo ograniczony, ale jest w stanie zadać potężne szkody w małych strefach. Ogień zużywa 12,5 amunicji na sekundę. Cząstki ognia niosą impet od Pyro, który nimi strzela. Na swoim maksymalnym zasięgu Miotacz ognia nie jest na tyle dokładny, aby wyłożyć stały strumień na pojedynczy cel.

Poza bezpośrednimi obrażeniami Miotacz ognia podpala także swoje cele, powodując, że cel nadal będzie się palił i otrzymywał dodatkowe obrażenia na krótki czas po podpaleniu. Sami Pyro są na to odporni ze względu na ich kombinezony ognioodporne. Płonięcie może zostać ugaszone przez Mediguna Medyka, strumień leczenia zasobnika, kontakt z wodą, przyjacielskie Sikwondo, przyjacielskie Wściekłe Mleko, strumień sprężonego powietrza czy jakikolwiek typ apteczki.

Drugi typ ognia powoduje wystrzeleniem z broni strumienia sprężonego powietrza, który odbija wrogie pociski i odpycha przeciwników. Strumień sprzężonego powietrza może być także użyty do ugaszenia palących się towarzyszy.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
    • Od 0 do 200 jednostek: 6,2 na cząstkę (139,5 na sekundę)
    • Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 6,2 do 3,72 na cząsteczkę (83,7 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
      • Możliwe jest bardzo małe odchylenie, ±0.08 na cząsteczkę, ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem. Stanowi to nieco odmienne czasy podróży cząsteczek.
  • Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
    • Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)
  • Mini-krytyczne: 1,35 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
  • Krytyczne: 3 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
    • Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 418,5

Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.

Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.

Czasy funkcyjne

  • Odstęp czasowy ataku: 0,04
  • Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08
  • Odstęp czasowy strumienia sprężonego powietrza: 0,75

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Ogólne

Miotacz ognia
Miotacz ognia
Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund.

Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.

Pyro

Chrzest w płomieniach
Chrzest w płomieniach
Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.


Żar depcze po piętach
Żar depcze po piętach
Zabij 50 graczy, korzystając z miotacza ognia i atakując ich zza pleców.


Pyromanta
Pyromanta
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia.
O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.


Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.


Bekon z grilla
Bekon z grilla
Zabij 50 Grubych, korzystając z miotacza ognia.

Powiązane przedmioty ze sklepu Valve

Ciekawostki

  • Wersje beta TF2 posiadały gumowego węża połączonego z tylnym kanistrem Miotacza ognia Pyro. Wąż jest nadal widoczny na ikonie ekranu Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza ognia.
  • Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jako że jest on częścią modelu.

Galeria

Zobacz też

Template:Allweapons Nav/pl Template:Pyro Nav/pl