Difference between revisions of "Gun Mettle Campaign/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated)
Line 1: Line 1:
{{retranslate}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Кампания «Лихие пушки»}}
 
{{DISPLAYTITLE:Кампания «Лихие пушки»}}
 
{{Quotation|'''Мисс Полинг'''|Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?|sound=Plng_give_bigcontract_allclass_09.mp3|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Мисс Полинг'''|Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?|sound=Plng_give_bigcontract_allclass_09.mp3|en-sound=yes}}
'''Кампания «Лихие пушки»''' — это трехмесячное событие, выпущенное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]]. Во время события игроки смогут выполнять контракты, после чего будут награждены либо эксклюзивным оружием, либо оружейным кейсом. Принять участие в событии можно с помощью [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]]. При использовании Пропуска на кампанию игроку будет выдана [[Gravel Gun Mettle Campaign Coin/ru|Монета кампании «Лихие пушки» из гравия]]. Пропуск на кампанию нельзя будет купить в течение последней недели проведения события.
+
'''Кампания «Лихие пушки»''' — это трехмесячное событие, выпущенное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]]. Во время события игроки могли выполнять контракты, после чего награждались либо эксклюзивным оружием, либо оружейным кейсом. Принять участие в событии можно было с помощью [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]]. При использовании Пропуска на кампанию игроку выдавалась {{item link|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}}. Пропуск на кампанию нельзя было купить в течение последней недели проведения события.
  
 
== Контракты ==
 
== Контракты ==
Участвующим в событии игрокам еженедельно будут выдаваться по 2 контракта. Эти контракты могут быть завершены в любое время во время события, но завершить их после события уже будет невозможно. Игрокам, которые присоединились к кампании после первой недели события, будет выдано столько же контрактов, сколько могли бы иметь с первого дня события.
+
Участвующим в событии игрокам еженедельно выдавалось по 2 контракта. Эти контракты можно было завершить в любое время во время события, но завершить их после события уже было невозможно. Игрокам, которые присоединились к кампании после первой недели события, выдавалось столько же контрактов, сколько могли бы иметь с первого дня события.
  
В каждом контракте будут представлены различные непростые задачи, выполняя которые игрок сможет заработать очки. Также в контракте может быть одна или несколько более сложных задач, за выполнение которых игрок сможет получить больше очков. Для завершения контракта игрок должен заработать 100 очков, выполняя задачи контракта. После выполнения контракта игрок может заработать дополнительные 30 очков, выполняя только усложненные задачи. При завершении контракта, игрок будет награжден эксклюзивным оружием или кейсом. Набранные в контракте очки будут засчитаны в общее количество набранных очков в [[#Монета кампании|Монете кампании]].   
+
В каждом контракте были представлены различные непростые задачи, выполняя которые игрок мог заработать очки. Также в контракте могла быть одна или несколько более сложных задач, за выполнение которых игрок мог получить больше очков. Для завершения контракта игрок должен был заработать 100 очков, выполняя задачи контракта. После выполнения контракта игрок мог заработать дополнительные 30 очков, выполняя только усложненные задачи. При завершении контракта, игроку выдавалось эксклюзивное оружие или кейс. Набранные в контракте очки засчитывались в общее количество набранных очков в [[#Монета кампании|Монете кампании]].   
  
 
=== В игре ===
 
=== В игре ===
На [[HUD/ru|дисплее игрока]] будет отображаться информация об активных контрактах. Эта информация включает в себя общее количество контрактов, прогресс каждого контракта и задачи контракта наряду с количеством очков, получаемых за выполнение.
+
На [[HUD/ru|дисплее игрока]] отображалась информация об активных контрактах. Эта информация включала в себя общее количество контрактов, прогресс каждого контракта и задачи контракта наряду с количеством очков, получаемых за выполнение.
  
 
=== Список потенциальных задач контракта ===
 
=== Список потенциальных задач контракта ===
Line 31: Line 30:
  
 
==== Задачи контракта Разведчика ==== <!-- Скорее всего, контракты идут на имена классов, а не на их названия -->
 
==== Задачи контракта Разведчика ==== <!-- Скорее всего, контракты идут на имена классов, а не на их названия -->
* Заработать очки за разведчика: 1 очко
+
* Заработать очки: 1 очко
 
* Совершить убийство в прыжке
 
* Совершить убийство в прыжке
* Убить подрывника, играя за разведчика: 2 очка
+
* Убить подрывника: 2 очка
 
* (Сложное) Захватить цель: 10 очков
 
* (Сложное) Захватить цель: 10 очков
 
* Совершить убийство
 
* Совершить убийство
* Убить медика, играя за разведчика: 5 очков
+
* Убить медика: 5 очков
  
 
==== Задачи контракта Солдата ====
 
==== Задачи контракта Солдата ====
* Заработать очки за солдата: 1 очко
+
* Заработать очки: 1 очко
* Совершить убийство доп. оружием
+
* Совершить убийство доп. оружием: 3 очка
 
* (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков
 
* (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков
 
* Убить разведчика
 
* Убить разведчика
Line 54: Line 53:
  
 
==== Задачи контракта Поджигателя ====
 
==== Задачи контракта Поджигателя ====
* Заработать очки за поджигателя: 1 очко
+
* Заработать очки: 1 очко
* Потушить товарища по команде
+
* Совершить убийство: 2 очка
 +
* Потушить товарища по команде: 3 очка
 +
* Поджечь невидимого/замаскированного шпиона: 5 очков
 +
* (Сложное) Совершить убийство объектом окружения: 10 очков
 
* (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков
 
* (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков
* (Сложное) Совершить убийство объектом окружения: 10 очков
 
* Поджечь невидимого/замаскированного шпиона: 5 очков
 
* Совершить убийство: 2 очка
 
  
 
==== Задачи контракта Подрывника ====
 
==== Задачи контракта Подрывника ====
* Заработать очки за подрывника: 1 очко
+
* Заработать очки: 1 очко
 
* Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка
 
* Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка
 
* (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка
 
* (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка
Line 73: Line 72:
 
* Совершить убийство: 2 очка
 
* Совершить убийство: 2 очка
 
* Убить пулеметчика: 4 очка
 
* Убить пулеметчика: 4 очка
* Убить разведчика
+
* Убить разведчика: 4 очка
 
* (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков
 
* (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков
 
* (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков
 
* (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков
Line 83: Line 82:
 
* Совершить убийство: 5 очков
 
* Совершить убийство: 5 очков
 
* Совершить убийство турелью
 
* Совершить убийство турелью
* Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде
+
* Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде: 10 очков
 
* (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков
 
* (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков
  
Line 94: Line 93:
 
==== Задачи контракта Снайпера ====
 
==== Задачи контракта Снайпера ====
 
* Заработать очки: 1 очко
 
* Заработать очки: 1 очко
* Совершить убийство прицельным выстрелом в тело
+
* Совершить убийство прицельным выстрелом в тело: 2 очка
 
* (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка
 
* (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка
 
* Убить медика: 2 очка
 
* Убить медика: 2 очка
Line 136: Line 135:
  
 
=== Заметки ===
 
=== Заметки ===
* Все [[assist/ru|помощи]] засчитываются как убийства, за исключением убийств турелью.
+
* Все [[assist/ru|помощи]] засчитывались как убийства, за исключением убийств турелью.
* Для сложных задач контракта Медика необходим убер-заряд [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]]. Убер-заряды таких лечебных пушек как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}} не могут быть использованы.
+
* При завершении выполнения контракта с помощью сложной задачи лишние очки засчитывались к дополнительным 30 очкам контракта.
* Если задача требует чего-то определенного за одну жизнь, а игрок выполнил это дважды за одну жизнь, эти два раза будут засчитаны. Например, совершение 10 убийств за одну жизнь для задачи «Совершить 5 убийств, не умерев» будет засчитано как 2 раза.
+
* Для сложных задач контракта Медика был необходим убер-заряд [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]]. Убер-заряды таких лечебных пушек как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}} не могли быть использованы.
 +
* Если задача требовала чего-то определенного за одну жизнь, а игрок выполнил это дважды за одну жизнь, эти два раза засчитывались. Например, совершение 10 убийств за одну жизнь для задачи «Совершить 5 убийств, не умерев» засчитывалось как 2 раза.
 +
 
 +
=== Ошибки ===
 +
* Убийства отраженными снарядами [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]] не засчитывались как выполнение задачи «Совершить убийство отраженным снарядом».
 +
* Убийства турелью между раундами засчитывались к задаче «Совершить 5 убийств одной турелью», если турель не была уничтожена вражескими игроками в этот период времени.
 +
* Для задачи «Совершить 5 убийств одной турелью» иногда засчитывались убийства [[Rescue Ranger/ru|Спасателем]].
  
 
== Монета кампании ==
 
== Монета кампании ==
После вступления в кампанию игроку будет выдана {{item link|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}}. Этот предмет позволяет игроку выполнять контракты кампании, однако обменять монету будет нельзя. Также предмет отслеживает Очки контракта за кампанию, Дополнительные очки за кампанию, Количество выполненных контрактов за кампанию и Убийства за кампанию. Уровень предмета повышается за каждые 1000 очков, набранные во время события.
+
После вступления в кампанию игроку выдавалась {{item link|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}}. Этот предмет позволял игроку выполнять контракты кампании, однако обменять монету нельзя. Также предмет отслеживал очки контракта за кампанию, дополнительные очки за кампанию, количество выполненных контрактов за кампанию и убийства за кампанию. Уровень предмета повышался за каждые 1000 очков, набранные во время события.
  
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
Line 164: Line 169:
  
 
== Оружие кампании ==
 
== Оружие кампании ==
После каждого выполненного контракта игрок будет награжден либо кейсом, либо эксклюзивным оружием. Это оружие полностью идентично их оригиналам, однако оно будет иметь раскраску. Оружие также может иметь одно из шести особых качеств и одно из пяти степеней поношенности. Оружие, полученное путем открытия кейса, может быть [[Strange/ru|странного типа]], реже — [[Unusual/ru|необычного типа]], а в редчайшем случае — и странного, и необычного типов сразу.
+
После каждого выполненного контракта игрок награждался либо кейсом, либо эксклюзивным оружием. Это оружие полностью идентично их оригиналам, однако оно будет иметь раскраску. Оружие также может иметь одно из шести особых качеств и одно из пяти степеней поношенности. Оружие, полученное путем открытия кейса, может быть [[Strange/ru|странного типа]], реже — [[Unusual/ru|необычного типа]], а в редчайшем случае — и странного, и необычного типов сразу.
  
 
== Качества ==
 
== Качества ==
Оружие, полученное в '''кампании «Лихие пушки»''', может иметь одно из шести [[Rarity/ru|особых качеств]]. Оружие, получаемое путем выполнения контрактов, может иметь от первого до четвертого качеств, а оружие, получаемое путем открытия ящиков — от 3 до 6.
+
Оружие, полученное в '''кампании «Лихие пушки»''', может иметь одно из шести [[Rarity/ru|категорий]]. Оружие, получаемое путем выполнения контрактов, могло иметь от первого до четвертого качеств, а оружие, получаемое путем открытия ящиков — от 3 до 6.
  
 
{{Item_rarity_table}}
 
{{Item_rarity_table}}

Revision as of 10:34, 14 November 2015

« »

Кампания «Лихие пушки» — это трехмесячное событие, выпущенное в обновлении «Лихие пушки». Во время события игроки могли выполнять контракты, после чего награждались либо эксклюзивным оружием, либо оружейным кейсом. Принять участие в событии можно было с помощью Пропуска на кампанию «Лихие пушки». При использовании Пропуска на кампанию игроку выдавалась Монета кампании «Лихие пушки» из гравия. Пропуск на кампанию нельзя было купить в течение последней недели проведения события.

Контракты

Участвующим в событии игрокам еженедельно выдавалось по 2 контракта. Эти контракты можно было завершить в любое время во время события, но завершить их после события уже было невозможно. Игрокам, которые присоединились к кампании после первой недели события, выдавалось столько же контрактов, сколько могли бы иметь с первого дня события.

В каждом контракте были представлены различные непростые задачи, выполняя которые игрок мог заработать очки. Также в контракте могла быть одна или несколько более сложных задач, за выполнение которых игрок мог получить больше очков. Для завершения контракта игрок должен был заработать 100 очков, выполняя задачи контракта. После выполнения контракта игрок мог заработать дополнительные 30 очков, выполняя только усложненные задачи. При завершении контракта, игроку выдавалось эксклюзивное оружие или кейс. Набранные в контракте очки засчитывались в общее количество набранных очков в Монете кампании.

В игре

На дисплее игрока отображалась информация об активных контрактах. Эта информация включала в себя общее количество контрактов, прогресс каждого контракта и задачи контракта наряду с количеством очков, получаемых за выполнение.

Список потенциальных задач контракта

Задачи свободного контракта

  • Заработать очки: 1 очко
  • (Сложное) Заработать 10 очков, не умерев: 10 очков

Задачи контракта на убийства

  • Совершить убийство: 1 очко
  • Убить разведчика: 3 очка
  • Убить солдата: 3 очка
  • Убить поджигателя: 3 очка
  • Убить подрывника: 3 очка
  • Убить пулеметчика: 3 очка
  • Убить инженера: 3 очка
  • Убить медика: 3 очка
  • Убить снайпера: 3 очка
  • Убить шпиона: 3 очка
  • (Сложное) Совершить 5 убийств, не умерев: 10 очков

Задачи контракта Разведчика

  • Заработать очки: 1 очко
  • Совершить убийство в прыжке
  • Убить подрывника: 2 очка
  • (Сложное) Захватить цель: 10 очков
  • Совершить убийство
  • Убить медика: 5 очков

Задачи контракта Солдата

  • Заработать очки: 1 очко
  • Совершить убийство доп. оружием: 3 очка
  • (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков
  • Убить разведчика
  • (Сложное) Убить летящую цель из доп. оружия: 5 очков
  • Прямое попадание ракетой: 2 очка
  • Убить подрывника
  • Убить пулеметчика
  • Убить инженера
  • Убить медика
  • Убить снайпера
  • Убить шпиона
  • Совершить убийство: 2 очка

Задачи контракта Поджигателя

  • Заработать очки: 1 очко
  • Совершить убийство: 2 очка
  • Потушить товарища по команде: 3 очка
  • Поджечь невидимого/замаскированного шпиона: 5 очков
  • (Сложное) Совершить убийство объектом окружения: 10 очков
  • (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков

Задачи контракта Подрывника

  • Заработать очки: 1 очко
  • Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка
  • (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка
  • (Сложное) Убить врага, захватывающего объект: 4 очка
  • Совершить убийство: 2 очка
  • Оглушить противника щитом: 7 очков

Задачи контракта Пулеметчика

  • Заработать очки: 2 очка
  • Совершить убийство: 2 очка
  • Убить пулеметчика: 4 очка
  • Убить разведчика: 4 очка
  • (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков
  • (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков
  • (Сложное) Получить 1000 урона за одну жизнь: 20 очков

Задачи контракта Инженера

  • Заработать очки: 1 очко
  • Телепортировать товарища по команде: 2 очка
  • Совершить убийство: 5 очков
  • Совершить убийство турелью
  • Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде: 10 очков
  • (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков

Задачи контракта Медика

  • Заработать очки: 2 очка
  • (Сложное) Помочь убер-заряженному пулеметчику: 10 очков
  • (Сложное) Помочь убер-заряженному подрывнику: 10 очков
  • (Сложное) Помочь уничтожить турель в убер-заряде: 20 очков

Задачи контракта Снайпера

  • Заработать очки: 1 очко
  • Совершить убийство прицельным выстрелом в тело: 2 очка
  • (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка
  • Убить медика: 2 очка
  • Убить пулеметчика: 2 очка
  • Убить снайпера
  • Совершить убийство

Задачи контракта Шпиона

  • Заработать очки за шпиона: 2 очка
  • Совершить убийство: 4 очка
  • Убить снайпера: 4 очка
  • Убить медика
  • (Сложное) Убить инженера: 6 очков
  • (Сложное) Совершить убийство ударом в спину: 6 очков
  • (Сложное) Уничтожить жучком постройку: 10 очков

Задачи контракта на Powerhouse

  • Совершить убийство
  • Захватить точку: 10 очков
  • Убить врага, захватывающего точку: 10 очков
  • (Сложное) Выиграть раунд: 20 очков
  • Заработать очки: 1 очков

Задачи контракта на Snowplow

  • Заработать очки: 1 очко
  • Захватить точку
  • Защитить точку: 10 очков
  • (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков

Задачи контракта на Borneo

  • Заработать очки: 1 очко
  • Захватить точку: 10 очков
  • Защитить вагонетку: 10 очков
  • (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков

Задачи контракта на Suijin

  • Заработать очки: 1 очко
  • Защитить точку: 10 очков
  • Захватить точку: 10 очков
  • (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков

Заметки

  • Все помощи засчитывались как убийства, за исключением убийств турелью.
  • При завершении выполнения контракта с помощью сложной задачи лишние очки засчитывались к дополнительным 30 очкам контракта.
  • Для сложных задач контракта Медика был необходим убер-заряд лечебной пушки. Убер-заряды таких лечебных пушек как Крицкриг, Быстроправ и Вакцинатор не могли быть использованы.
  • Если задача требовала чего-то определенного за одну жизнь, а игрок выполнил это дважды за одну жизнь, эти два раза засчитывались. Например, совершение 10 убийств за одну жизнь для задачи «Совершить 5 убийств, не умерев» засчитывалось как 2 раза.

Ошибки

  • Убийства отраженными снарядами Линчевателя скота 5000 не засчитывались как выполнение задачи «Совершить убийство отраженным снарядом».
  • Убийства турелью между раундами засчитывались к задаче «Совершить 5 убийств одной турелью», если турель не была уничтожена вражескими игроками в этот период времени.
  • Для задачи «Совершить 5 убийств одной турелью» иногда засчитывались убийства Спасателем.

Монета кампании

После вступления в кампанию игроку выдавалась Монета кампании «Лихие пушки» из гравия. Этот предмет позволял игроку выполнять контракты кампании, однако обменять монету нельзя. Также предмет отслеживал очки контракта за кампанию, дополнительные очки за кампанию, количество выполненных контрактов за кампанию и убийства за кампанию. Уровень предмета повышался за каждые 1000 очков, набранные во время события.

Уровень 1 Gravel Gun Mettle Campaign Coin Монета кампании «Лихие пушки» из гравия
Уровень 2
(1000 очк.)
Bronze Gun Mettle Campaign Coin Монета кампании «Лихие пушки» из бронзы
Уровень 3
(2000 очк.)
Silver Gun Mettle Campaign Coin Монета кампании «Лихие пушки» из серебра
Уровень 4
(3000 очк.)
Australium Gun Mettle Campaign Coin Монета кампании «Лихие пушки» из австралия

Оружие кампании

После каждого выполненного контракта игрок награждался либо кейсом, либо эксклюзивным оружием. Это оружие полностью идентично их оригиналам, однако оно будет иметь раскраску. Оружие также может иметь одно из шести особых качеств и одно из пяти степеней поношенности. Оружие, полученное путем открытия кейса, может быть странного типа, реже — необычного типа, а в редчайшем случае — и странного, и необычного типов сразу.

Качества

Оружие, полученное в кампании «Лихие пушки», может иметь одно из шести категорий. Оружие, получаемое путем выполнения контрактов, могло иметь от первого до четвертого качеств, а оружие, получаемое путем открытия ящиков — от 3 до 6.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Civilian Grade Обрез
#5E98D9 Freelance Grade Липучкомёт
#4B69FF Mercenary Grade Пулемёт
#8847FF Commando Grade Огнемёт
#D32CE6 Assassin Grade Снайперская винтовка
#EB4B4B Elite Grade Ракетомёт

Галерея

См. также