Difference between revisions of "Health/de"

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Revision as of 00:46, 10 August 2010

Template:Pickup

Gesundheit pickups are a vital item in and out of combat. These items can have drastic effects on the flow of battle in both one-one-one and group combat. Be sure to make use of them whenever you can, but also be mindful of others who may need these resources more, such as friendly Medics.

Gesundheit bezieht sich auf die hit points die die Verfassung der verschiedenen Klassen anzeigt.


Medi Kits gibt es in drei verschiedenen Größen. Jede davon heilt den Spieler um einen unterschiedlichen Prozentsatz der maximalten Gesundheitswerte einer Klasse. Es gibt aber auch noch andere Heil-Quellen die man benutzen kann:

Medi Kits:

  • Klein (Pillendose/Schockoladentafel) 20.5% heal (10 sec re-spawn)
  • Mittel (Erste-Hilfe-Koffer/Candy Tin) 50% heal (10 sec re-spawn)
  • Groß (Eis Box) 100% heal (10 sec re-spawn)

Dropped Items:

  • Sandviches - Verliert der Heavy es bei seinem Tod, heilt es einen Scout mit 75 HP und alle anderen Klassen mit 50 HP. Wenn der Heavy das Sandvich benutzt durch alt-Feuer, heilt es ihn mit 150 HP.

Andere Quellen:

  • Dispensers (Level 1 - 10HP/sec ; Level 2 - 15HP/sec ; Level 3 - 20HP/sec)
  • Versorgungs Schrank 100% heilung (Nur zu finden in den resupply areas, scheut euch also nicht in den Respown-Raum zurückzukehren.)


See also

Template:Pickup Nav/de