Difference between revisions of "Item quality/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Предыдущие изменения)
m
 
(6 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Качество предмета}}
 
{{DISPLAYTITLE:Качество предмета}}
{{Quotation|'''Снайпер''' о качестве своих предметов|Да ты посмотри, какая красота...|sound=Sniper_specialweapon02_ru.wav}}
+
{{featured article tag}}<!--
 +
-->{{Quotation|'''Снайпер'''|Такую вещь ты не каждый день увидишь!|sound=Sniper_mvm_loot_rare02.wav|en-sound=yes}}
  
'''Качество''' — это характеристика [[items/ru|предмета]], позволяющая различать их по определенным цветам и (в большинстве случаев) добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, которое присваивается, когда предмет [[Item_drop_system/ru|создается]] и остается неизменным, за исключением редких случаев.
+
'''Качество''' — это характеристика [[items/ru|предметов]], позволяющая различать их по определенным цветам и (в большинстве случаев) добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, когда он [[Item drop system/ru|создается]], а предметы из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящиков]] могут иметь даже два качества. Дополнительные качества к предмету можно добавить, применив к нему {{item link|Strangifier}} или {{item link|Unusualifier}}. Крайне редкое исключение может произойти из-за [[glitches/ru|сбоя]] (например, предмет «Странного нормального типа») или при создании предмета сотрудниками Valve.
  
Качество предмета носит чисто косметический характер и никак не влияет на игровой процесс.
+
Качество чисто косметическое свойство. Визуальные изменения, выходящие за рамки цветного текста заголовка, ограничены эстетическими изменениями, такими как эффекты частиц от предметов Ручной сборки и Члена сообщества (у которых раньше был скрытый дополнительный урон в 10%), узоры украшенного оружия и некоторые дополнительные сообщения на экране (эти сообщения обычно оповещают вас об успешных операциях с предметами)
 
 
{{clr}}
 
  
 
== Качества ==
 
== Качества ==
Line 12: Line 11:
  
 
== Возможные качества оружия ==
 
== Возможные качества оружия ==
Полный список смотрите [[/Possible weapon qualities|здесь]].
+
Полный список смотрите [[Item quality/Possible weapon qualities/ru|здесь]].
  
 
== Возможные качества аксессуаров ==
 
== Возможные качества аксессуаров ==
* [[Item_quality/Possible scout cosmetic item qualities/ru|Аксессуары разведчика]]
+
* {{Icon class|Scout|link=Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/ru|Аксессуары разведчика]]
* [[Item_quality/Possible soldier cosmetic item qualities/ru|Аксессуары солдата]]
+
* {{Icon class|Soldier|link=Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/ru|Аксессуары солдата]]
* [[Item_quality/Possible pyro cosmetic item qualities/ru|Аксессуары поджигателя]]
+
* {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/ru|Аксессуары поджигателя]]
* [[Item_quality/Possible demoman cosmetic item qualities/ru|Аксессуары подрывника]]
+
* {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/ru|Аксессуары подрывника]]
* [[Item_quality/Possible heavy cosmetic item qualities/ru|Аксессуары пулеметчика]]
+
* {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/ru|Аксессуары пулемётчика]]
* [[Item_quality/Possible engineer cosmetic item qualities/ru|Аксессуары инженера]]
+
* {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/ru|Аксессуары инженера]]
* [[Item_quality/Possible medic cosmetic item qualities/ru|Аксессуары медика]]
+
* {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/ru|Аксессуары медика]]
* [[Item_quality/Possible sniper cosmetic item qualities/ru|Аксессуары снайпера]]
+
* {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/ru|Аксессуары снайпера]]
* [[Item_quality/Possible spy cosmetic item qualities/ru|Аксессуары шпиона]]
+
* {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/ru|Аксессуары шпиона]]
* [[Item_quality/Possible all-class cosmetic item qualities/ru|Аксессуары для всех классов]]
+
* {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/ru|Аксессуары для всех классов]]
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
+
{{Update history|
* {{undocumented}} Добавлено качество: Ручной сборки.
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Уникальный.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Ручной сборки.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{undocumented}} Добавлены качества: Старой закалки и Необычного типа.
+
* {{Undocumented}} Добавлены качества: Старой закалки и Необычного типа.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* {{undocumented}} Добавлено качество: Высшей пробы.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Высшей пробы.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
* {{undocumented}} Добавлено качество: Странного типа.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Странного типа.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{undocumented}} Добавлено значение типа «строка» для качества предметов «Завершенного типа».
+
* {{Undocumented}} Добавлено значение типа «строка» для качества предметов «Завершенного типа».
  
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 
* Обновлен цвет качества предметов странного типа с золотого ({{qcc|CD9B1D}}) на оранжевый ({{qcc|CF6A32}}).
 
* Обновлен цвет качества предметов странного типа с золотого ({{qcc|CD9B1D}}) на оранжевый ({{qcc|CF6A32}}).
* {{undocumented}} Обновлен цвет качества предметов Rarity3 с оранжевого ({{qcc|CF6A32}}) на коричневый ({{qcc|70550F}}).
+
* {{Undocumented}} Обновлен цвет качества предметов Rarity3 с оранжевого ({{qcc|CF6A32}}) на коричневый ({{qcc|70550F}}).
  
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* {{undocumented}} Добавлено качество: Призрачного вида.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Призрачного вида.
  
'''{{Patch name|06|11|2012}}'''
+
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
* {{undocumented}} Добавлено качество: Tobor_a.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Tobor_a.
  
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* {{undocumented}} Обновлен цвет качества предметов призрачного вида с {{qcc|8650AC}} на {{qcc|38F3AB}}.
+
* {{Undocumented}} Обновлен цвет качества предметов призрачного вида с {{qcc|8650AC}} на {{qcc|38F3AB}}.
  
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
* {{undocumented}} Удалено качество: Tobor_a.
+
* {{Undocumented}} Удалено качество: Tobor_a.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
Line 62: Line 65:
  
 
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
* {{undocumented}} Обновлен цвет качества предметов из коллекции с {{Qcc|830000}} на {{Qcc|AA0000}}.
+
* {{Undocumented}} Обновлен цвет качества предметов из коллекции с {{Qcc|830000}} на {{Qcc|AA0000}}.
  
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* {{undocumented}} Исправлены названия предметов [[Community (quality)/ru|члена сообщества]].
+
* {{Undocumented}} Исправлены названия предметов члена сообщества.
  
'''{{item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
+
'''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
 
* Добавлены качества: Restriction и Map.
 
* Добавлены качества: Restriction и Map.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Decorated.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Раскрашенное.
 
}}
 
}}
  
 
== Неиспользуемый контент ==
 
== Неиспользуемый контент ==
* Существуют два неиспользованных качества предмета названные «Rarity2» и «Rarity3». Цвет их качества - оттенки коричневого {{qcc|8D834B}} и {{qcc|70550F}}.
+
* Существуют два неиспользованных качества предмета, имеющие названия «Rarity2» и «Rarity3». Цвет их качества оттенки коричневого {{qcc|8D834B}} и {{qcc|70550F}} соответственно.
* Название качества «Завершенного типа» можно найти в файлах игры, но оно не имеет своего характерного цвета.
+
* Название качества «Завершенного типа» можно найти в файлах игры, и оно имеет аналогичный качеству необычного типа цвет — {{qcc|8650AC}}.
 +
* Исходный код TF2 содержит упоминание о возможном варианте или подтипе качества «Предмет ручной сборки», называемом «SelfMadeCustomized».<ref>game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, строка 91</ref>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
{{Color themes}}
 +
* [[Grade/ru|Категория раскрашенных предметов]]
 
* [[Item levels/ru|Уровень предмета]]
 
* [[Item levels/ru|Уровень предмета]]
 
* [[Item drop system/ru|Система получения предметов]]
 
* [[Item drop system/ru|Система получения предметов]]
 +
* [[Limited Quantity/ru|Ограниченной серии]]
  
{{Quality nav}}
+
{{Quality Nav}}
  
 
[[Category:Items/ru]]
 
[[Category:Items/ru]]
[[Category:Qualities/ru| ]]
+
[[Category:Qualities/ru]]
 
[[Category:WebAPI/ru]]
 
[[Category:WebAPI/ru]]

Latest revision as of 20:01, 11 April 2024

«
Такую вещь ты не каждый день увидишь!
Снайпер
»

Качество — это характеристика предметов, позволяющая различать их по определенным цветам и (в большинстве случаев) добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, когда он создается, а предметы из ящиков могут иметь даже два качества. Дополнительные качества к предмету можно добавить, применив к нему Страннодел или Необычнотизатор. Крайне редкое исключение может произойти из-за сбоя (например, предмет «Странного нормального типа») или при создании предмета сотрудниками Valve.

Качество — чисто косметическое свойство. Визуальные изменения, выходящие за рамки цветного текста заголовка, ограничены эстетическими изменениями, такими как эффекты частиц от предметов Ручной сборки и Члена сообщества (у которых раньше был скрытый дополнительный урон в 10%), узоры украшенного оружия и некоторые дополнительные сообщения на экране (эти сообщения обычно оповещают вас об успешных операциях с предметами)

Качества

Цвет Название Пример
#B2B2B2 Обычное Обрез
#FFD700 уникальный Чистильщик
#476291 старой закалки Наташа
#4D7455 высшей пробы Солнце на палочке
#CF6A32 странного типа Дробовик
#8650AC необычного типа Отдых для мозгов
#38F3AB призрачного вида Бинтоплет
#AA0000 из коллекции Прародитель
#FAFAFA Раскрашенное Ракетомёт
#70B04A члена сообщества Гаечный ключ
ручной сборки Плитка "Далокош"
#A50F79 сотрудника Valve Ракетомёт

Возможные качества оружия

Полный список смотрите здесь.

Возможные качества аксессуаров

Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
  • [Недокументированное] Добавлено качество: Уникальный.

Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Ручной сборки.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Добавлены качества: Старой закалки и Необычного типа.

Обновление от 3 февраля 2011

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Высшей пробы.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Странного типа.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Добавлено значение типа «строка» для качества предметов «Завершенного типа».

Обновление от 2 сентября 2011

  • Обновлен цвет качества предметов странного типа с золотого (#CD9B1D) на оранжевый (#CF6A32).
  • [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов Rarity3 с оранжевого (#CF6A32) на коричневый (#70550F).

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Призрачного вида.

Обновление от 11 июня 2012

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Tobor_a.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов призрачного вида с #8650AC на #38F3AB.

Обновление от 19 марта 2013

  • [Недокументированное] Удалено качество: Tobor_a.

Обновление от 12 ноября 2013

  • Добавлено качество: Из коллекции (#830000).

Обновление от 26 ноября 2013

  • [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов из коллекции с #830000 на #AA0000.

Обновление от 17 сентября 2014

  • [Недокументированное] Исправлены названия предметов члена сообщества.

28 мая 2015 [Обновление сервера предметов]

  • Добавлены качества: Restriction и Map.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Раскрашенное.

Неиспользуемый контент

  • Существуют два неиспользованных качества предмета, имеющие названия «Rarity2» и «Rarity3». Цвет их качества — оттенки коричневого #8D834B и #70550F соответственно.
  • Название качества «Завершенного типа» можно найти в файлах игры, и оно имеет аналогичный качеству необычного типа цвет — #8650AC.
  • Исходный код TF2 содержит упоминание о возможном варианте или подтипе качества «Предмет ручной сборки», называемом «SelfMadeCustomized».[1]

См. также

  1. game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, строка 91