Difference between revisions of "Item sets/pt-br"

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'''Item sets - Conjuntos de Itens''' é um conceito introduzido no [[Mann-Conomy Update]], que garante novos atributos (como maior resistência a dano, imunidade a "headshots", etc.) ao usuário quando todos os itens do conjunto estão equipados. Existem atualmente 5 conjuntos de itens, todos pertencentes ao [[Polycount Pack]].
 
'''Item sets - Conjuntos de Itens''' é um conceito introduzido no [[Mann-Conomy Update]], que garante novos atributos (como maior resistência a dano, imunidade a "headshots", etc.) ao usuário quando todos os itens do conjunto estão equipados. Existem atualmente 5 conjuntos de itens, todos pertencentes ao [[Polycount Pack]].
  
Como a Valve tem o princípio de que efeitos que alteram o jogo devem estar disponíveis para qualquer jogador em um tempo razoável, eles confirmaram que irão criar receitas para a construção/forja dos chapéus dos conjuntos, tornando-os menos importantes e raros.
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Como a Valve tem o princípio de que efeitos que alteram o jogo devem estar disponíveis para qualquer jogador em um tempo razoável, Chapéus incluídos nesses conjuntos são os únicos Chapéus no jogo a terem uma [[Crafting/pt-br|planta de crafting]] garantida (não incluindo o [[Bonk Helm/pt-br|Bonk Helm]]), requisitando 4 Refined Metal e qualquer [[weapons/pt-br|arma]] do Polycount Pack do conjunto que você quer craftar o Chapéu.
  
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'''Shortstop''' :
 
Por acertar o alvo, reduz seu movimento em 40% por 0,5 segundos.
 
Substitui a Scattergun.
 
  
'''Mad Milk''' :
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* Primário - '''Shortstop:''' Ao acertar: Diminui a velocidade do alvo por 40% por 0.5 segundo.
Inimigos molhados com leite devolvem 75% do dano recebido ao atacante em pontos de vida.  
 
  
'''Holy Mackerel''' : Ser atingido por um peixe deve ser humilhante.
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* Secundário - '''Mad Milk:''' Jogadores curam 75% do dano causado a um inimigo coberto de leite.
  
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* Corpo-a-corpo - '''Holy Mackerel:''' Ser acertado por um peixe tem que ser humilhante.
  
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* Chapéu - '''Milkman:''' Um Chapéu para o Scout.
  
== [[Soldier]] ==
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== [[Image:Leaderboard class soldier.png|20px]] O [[Soldier/pt-br|Soldier]] ==
 
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'''Black Box''' : Ao acertar o alvo: +15 Vida, -25% Tamanho do pente.
 
  
'''Battalion's Backup''' : Garante um bônus defensivo que protege você e os membros de seu time de críticos e bloqueia 35% de todo dano recebido. Fúria - 'Rage' aumenta quanto algum dano é recebido.  
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* Primário - '''Black Box:''' Ao acertar: +15 de vida, -25% minução carregada.
  
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* Secundário - '''Battalion's Backup:''' Faz um buff defensivo que protege aliados próximos de Crits e bloqueia 35% de dano levado. Rage aumenta com dano levado.
  
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* Chapéu - '''Grenadier's Softcap:''' Um Chapéu para o Soldier.
  
== [[Pyro]] ==
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== [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] O/A [[Pyro/pt-br|Pyro]] ==
 
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'''Degreaser''' : Velocidade 65% mais rápida na troca de arma. -25% de dano de queimadura.
 
  
'''Powerjack''' : +25% dano.
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* Primário - '''Degreaser:''' Troca de arma 65% mais rápida, -25% de dano de pós-queimadura.
+75 de vida por morte.
 
Sem críticos aleatórios.  
 
  
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* Corpo-a-corpo - '''Powerjack:''' +25% dano causado, +75 vida restaurado ao matar, sem Críticos aleatórios.
  
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* Chapéu - '''Attendant:''' Um Chapéu para o/a Pyro.
  
== [[Sniper]] ==
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== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] O [[Sniper/pt-br|Sniper]] ==
 
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'''Sydney Sleeper''' : Ao acertar o alvo:(com a mira carregada em pelo menos 50%): Jarate aplicado ao alvo por 8 segundos. Não cauza dano crítico aleatoriamente. Não causa dano extra por tiros dados na cabeça - "headshots".
 
  
'''Darwin's Danger Shield''' : +25 de pontos adicionais ao máximo de pontos de vida.  
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* Primário - '''Sydney Sleeper:''' Ao acertar: [[Jarate/pt-br|Jarate]] aplicado no alvo por 8 segundos, sem Críticos aleatórios, esta arma não pode fazer [[headshot]].
  
'''Bushwacka''' : Esta arma causa críticos quando normalmente causaria mini-críticos. +20% de vulnerabilidade ao fogo.  
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* Secundário - '''Darwin's Danger Shield:''' +25 de vida máxima ao usuário.
  
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* Corpo-a-corpo - '''Bushwacka:''' Esta arma faz Crit quando for normalmente fazer um Mini-Crit, 20% de vulnerabilidade a dano de fogo no usuário.
  
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* Chapéu - '''Ol' Snaggletooth:''' Um Chapéu para o Sniper.
  
== [[Spy]] ==
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== [[Image:Leaderboard class spy.png|20px]] O [[Spy/pt-br|Spy]] ==
 
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'''L'Etranger''' : 15% de camuflagem por alvo acertado. -20% dano causado. 
 
  
'''Your Eternal Reward''' : Após uma "backstab" bem sucedida, você rapidamente se disfarça de sua vítima (classe). Usuário não pode mais se disfarçar.  
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* Primário - '''L'Étranger:''' +15% da barra de invisibilidade ao acertar, -20% dano causado.
  
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* Corpo-a-corpo - '''Your Eternal Reward:''' Em um backstab sucedido, você rapidamente se disfarça de sua vítima. Esta arma é uma matadora silenciosa, o usuário não pode usar o Disguise Kit.
  
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* Chapéu - '''Familiar Fez:''' Um Chapéu para o Spy.
  
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* Devido a como a vulnerabilidade de balas é calculada, certas armas que não são de balas causam 10% mais dano para um Pyro Gas Jockey. Isto inclui a [[Syringe Gun]], todas as armas [[melee|corpo-a-corpo]], a batida de [[Chargin' Targe]], e a maioria dos [[Taunts#Special Taunts|taunt kills]]
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* Snipers que tem o Kit Croc-O-Style inteiro equipado podem morrer para headshots se eles tiverem 1 ponto de vida. Isto é ou um bug, ou um conceito errado causado pela descrição do bônus do conjunto.
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==

Revision as of 21:44, 10 November 2010

Item sets - Conjuntos de Itens é um conceito introduzido no Mann-Conomy Update, que garante novos atributos (como maior resistência a dano, imunidade a "headshots", etc.) ao usuário quando todos os itens do conjunto estão equipados. Existem atualmente 5 conjuntos de itens, todos pertencentes ao Polycount Pack.

Como a Valve tem o princípio de que efeitos que alteram o jogo devem estar disponíveis para qualquer jogador em um tempo razoável, Chapéus incluídos nesses conjuntos são os únicos Chapéus no jogo a terem uma planta de crafting garantida (não incluindo o Bonk Helm), requisitando 4 Refined Metal e qualquer arma do Polycount Pack do conjunto que você quer craftar o Chapéu.


Leaderboard class scout.png O Scout

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

  • Primário - Shortstop: Ao acertar: Diminui a velocidade do alvo por 40% por 0.5 segundo.
  • Secundário - Mad Milk: Jogadores curam 75% do dano causado a um inimigo coberto de leite.
  • Corpo-a-corpo - Holy Mackerel: Ser acertado por um peixe tem que ser humilhante.
  • Chapéu - Milkman: Um Chapéu para o Scout.

Leaderboard class soldier.png O Soldier

Artigo principal: Conjuntos de itens
Destruidor de Tanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

  • Primário - Black Box: Ao acertar: +15 de vida, -25% minução carregada.
  • Secundário - Battalion's Backup: Faz um buff defensivo que protege aliados próximos de Crits e bloqueia 35% de dano levado. Rage aumenta com dano levado.
  • Chapéu - Grenadier's Softcap: Um Chapéu para o Soldier.

Leaderboard class pyro.png O/A Pyro

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

  • Primário - Degreaser: Troca de arma 65% mais rápida, -25% de dano de pós-queimadura.
  • Corpo-a-corpo - Powerjack: +25% dano causado, +75 vida restaurado ao matar, sem Críticos aleatórios.
  • Chapéu - Attendant: Um Chapéu para o/a Pyro.

Leaderboard class sniper.png O Sniper

Artigo principal: Conjuntos de itens
Kit Croco-stilo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

  • Primário - Sydney Sleeper: Ao acertar: Jarate aplicado no alvo por 8 segundos, sem Críticos aleatórios, esta arma não pode fazer headshot.
  • Secundário - Darwin's Danger Shield: +25 de vida máxima ao usuário.
  • Corpo-a-corpo - Bushwacka: Esta arma faz Crit quando for normalmente fazer um Mini-Crit, 20% de vulnerabilidade a dano de fogo no usuário.
  • Chapéu - Ol' Snaggletooth: Um Chapéu para o Sniper.

Leaderboard class spy.png O Spy

Artigo principal: Conjuntos de itens
Spy do Saara
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efeito

Efeitos adicionais ao provocar

  • Primário - L'Étranger: +15% da barra de invisibilidade ao acertar, -20% dano causado.
  • Corpo-a-corpo - Your Eternal Reward: Em um backstab sucedido, você rapidamente se disfarça de sua vítima. Esta arma é uma matadora silenciosa, o usuário não pode usar o Disguise Kit.
  • Chapéu - Familiar Fez: Um Chapéu para o Spy.

Demonstração

Bugs

  • Devido a como a vulnerabilidade de balas é calculada, certas armas que não são de balas causam 10% mais dano para um Pyro Gas Jockey. Isto inclui a Syringe Gun, todas as armas corpo-a-corpo, a batida de Chargin' Targe, e a maioria dos taunt kills
  • Snipers que tem o Kit Croc-O-Style inteiro equipado podem morrer para headshots se eles tiverem 1 ponto de vida. Isto é ou um bug, ou um conceito errado causado pela descrição do bônus do conjunto.

Veja também