Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/zh-hans"

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(Created page with "{{Patch layout {{DISPLAYTITLE:2012年1月11日更新}} | before = 2012年1月4日更新 | current = 2012年1月12日更新 | after = N/A | so...")
 
 
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| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
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| notes       = === Source 引擎变更 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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=== Source 引擎变更 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
 
* 对使用长宽比宽于1.85:1的宽屏分辨率的玩家的有效视野进行限制。可以对<code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code>的控制台变量进行修改来取消掉这个限制或者使这个限制也对全屏玩家生效。
 
* 对使用长宽比宽于1.85:1的宽屏分辨率的玩家的有效视野进行限制。可以对<code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code>的控制台变量进行修改来取消掉这个限制或者使这个限制也对全屏玩家生效。
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* 修正了[[Foundry/zh-hans|Cp_Foundry]] 在一局之中当<code>mp_timelimit</code>被敲击不会结束此地图
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* 修正了[[Foundry/zh-hans|Cp_Foundry]] 在一局之中当时间达到<code>mp_timelimit</code>时不会结束此地图
* 修正了[[Spy]]说出“Prego”作为他的“谢谢!”的台词之一
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* 修正了[[Spy/zh-hans|Spy]]说出“Prego”作为他的“谢谢!”的台词之一
* 修正了[[Buff Banner]]和[[Battalion's Backup]]的不正确的玩家动作
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* 修正了[[Buff Banner/zh-hans|战旗]]和[[Battalion's Backup/zh-hans|军队的支援]]的不正确的玩家动作
* 修正了一些奇异[[Ullapool Caber]]和[[Wrench_(disambiguation)|wrenches]]不会正确计算杀敌数的情况
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* 修正了一些奇特[[Ullapool Caber/zh-hans|木柄手榴弹]]和[[Wrench_(disambiguation)/zh-hans|扳手]]不会正确计算杀敌数的情况
 
* 提高了客户端稳定性
 
* 提高了客户端稳定性
 
* 更新本地化文件
 
* 更新本地化文件
 
* [[Crafting/zh-hans|合成]]变更:
 
* [[Crafting/zh-hans|合成]]变更:
** 对在节日更新中推出的武器增加合成蓝图
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** 对在[[Australian_Christmas_2011/zh-hans|节日更新]]中推出的武器增加合成蓝图
** 当选中了在合成中所用的道具,除了显示道具的名字外还会显示数量
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** 当选中了在合成中所用的道具,除了显示道具的名字外还会显示品质
** [[Ellis' Cap/zh-hans|Ellis的帽子]]现在可以被用作合成成分
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** [[Ellis' Cap/zh-hans|Ellis的帽子]]现在可以被用作合成原材料
 
* 道具变更
 
* 道具变更
** 增加[[Lucky Shot]]头盔
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** 增加[[Lucky Shot/zh-hans|Lucky Shot]]头盔
** 增加[[Killer Exclusive]]到[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]
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** 增加[[Killer Exclusive/zh-hans|独家杀手]]到[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]
** 增加[[Mask of the Shaman]]到物品掉落列表
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** 增加[[Mask of the Shaman/zh-hans|萨满假面]]到物品掉落列表
 
** 修正了拥有多个特效的道具的粒子显示问题
 
** 修正了拥有多个特效的道具的粒子显示问题
** 修正[[Dr. Whoa]]对于蓝队,喷漆不会正常刻画的问题
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** 修正[[Dr. Whoa/zh-hans|绅士的蝴蝶结]]对于蓝队,喷漆不会正常显示的问题
** 更新了[[Desert Marauder]]和[[Villain's Veil]]以便于它们可以一起装备
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** 更新了[[Desert Marauder/zh-hans|阿拉伯头巾]]和[[Villain's Veil/zh-hans|恶棍的面罩]]以便于它们可以一起装备
** 更新了[[Fancy Dress Uniform]]和[[Kringle Collection]]以便于它们可以一起装备
+
** 更新了[[Fancy Dress Uniform/zh-hans|笔挺的军装]]和[[Kringle Collection/zh-hans|暖和的雪绒外套]]以便于它们可以一起装备
** [[Bombinomicon/zh-hans|炸弹魔书]]不会再摇晃屏幕并且爆炸前不会再有延迟并且,这样[[Sniper/zh-hans|Sniper]]、[[Spy/zh-hans|Spy]]和其他角色可以更好地收到死因的反馈
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** [[Bombinomicon/zh-hans|炸弹魔书]]不会再摇晃屏幕,爆炸前将会有一段延迟,以便[[Sniper/zh-hans|Sniper]]、[[Spy/zh-hans|Spy]]和其他角色可以更好地收到死因的反馈
 
** [[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]能力改变:打中身体或者打空时只会丢失一个爆头数并且在有暴击加成时不会增加爆头数。
 
** [[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]能力改变:打中身体或者打空时只会丢失一个爆头数并且在有暴击加成时不会增加爆头数。
  
 
=== 未记录的变更 ===
 
=== 未记录的变更 ===
* 增加[[Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2337|Mann Co. Supply Crate #37]]
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* 增加[[Mann_Co._Supply_Crate/zh-hans|曼恩公司供应箱 #37]]
* The Killer Exclusive现在可以合成。
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* 独家杀手现在可以合成。
 
 
 
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Latest revision as of 06:15, 18 January 2012

补丁说明

Source 引擎变更 (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • 对使用长宽比宽于1.85:1的宽屏分辨率的玩家的有效视野进行限制。可以对sv_restrict_aspect_ratio_fov的控制台变量进行修改来取消掉这个限制或者使这个限制也对全屏玩家生效。

Team Fortress 2

未记录的变更

变更文件

注意:下列变更记录是从游戏的两个修订版本的diff生成的。该数据可能并不完整或准确。Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
修订版变更
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd