Difference between revisions of "Mad Milk/de"

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Revision as of 11:00, 9 March 2011

Warning: Display title "Saure Milch" overrides earlier display title "Mad Milk".

Trink's Kumpel! So schmeckt die Niederlage!
Der Scout während er seinen proteinfreien Drink serviert

Die Mad Milk ist eine Sekundärwaffe für den Scout. Sie erscheint als unbeschriftete Flasche mit Milch und ohne Deckel.

Ähnlich wie das Wurfglas kann dieses Item auf Gegner geworden werden. Wenn ein Gegner von der Milchflasche getroffen wurde, werden 75% des angerichteten Schadens an ihm dem Spieler als Lebenspunkte gegeben, der ihm geschadet hat. Dies kann sowohl der Scout sein, der die Milch geworfen hat, als auch ein Mitspieler. Dieser Bonus wird Engineers nicht zuteil, wenn ihre Sentry Gun den Gegner getroffen hat. Mad Milk hat den Vorteil brennende Mitspieler zu löschen und Unsichtbarkeitsuhren zu stören.

Spieler, die von der Mad Milk getroffen wurden, haben keine verschwommene Sicht, aber ein kleines Tröpfchensymbol neben ihrem Lebenspunkteplus im HUD, ähnlich wie beim Bluteffekt.

Schaden

Siehe auch: Schaden

Keiner. Während des Effekts wird 75% allen zugefügten Schadens an einem Gegner zur Gesundheit des Angreifers addiert.

Funktionszeiten

Funktionszeiten
Aufladezeit 24 s
Effektdauer 6 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Item-Set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Eilzustellung
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Jarate Altmetall Saure Milch
Item icon Jarate.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Mad Milk.png


[[Scout Token/de|Template:Dictionary/items/scout token]] [[Secondary Token/de|Template:Dictionary/items/secondary token]] Restmetall Mögliche Ergebnisse
Token scout large.png + Token secondary large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Mad Milk.png Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png

Als Handwerkszutat

Veredeltes Metall Saure Milch Milchmann
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mad Milk.png = Item icon Milkman.png

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch

  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

6. Oktober 2010 Patch

  • Milch wird nicht länger von dem Geschützrohr anderer Scout Waffen sprühen, wenn von der Mad Milk gewechselt wird

17. Dezember 2010 Patch

  • Nach dem werfen von Milch wechselt die Waffe auf die zu letzt verwendete, anstelle der primären

19. Januar 2011 Patch

  • Ein Fehler wurde behoben bei dem der Mad Milk Effekt nicht abgewaschen werden konnte wenn man Unterwasser war.
  • Added a team-colored trail to the Mad Milk when thrown.

Bugs

  • Von Milch getroffene Spys sprechen eine Sprach-Wiedergabe als ob sie von Jarate getroffen werden.
  • Die Sniper Errungenschaften Jarring Transitions und Number One Assistant können mit der Mad Milk freigeschalten werden.
  • Sollte mit der Mad Milk eine Verspottung durchgeführt werden, wird der Scout die Milch nach der Animation wie die Pistole oder den Shortstop halten.
  • Durch die Jiggle Bones vibriert diese Waffe im Spiel.

Sonstiges

  • Dieses Item folgt dem Trend extrem gefährlicher Energydrinks, wie dem Bonk! Energydrink und der Krit-'n-Cola, da die Milch von Kühen kommt, die mit "süßer gesunder thermonuklearer Strahlung" infundiert wurden.
  • Wenn die Mad Milk einen Spieler trifft, der bereits unter dem Effekt des Wurfglas leidet, wird dadurch der visuelle Effekt des Wurfglas beendet, aber beide Effekte bleiben erhalten und andersherum.
  • Der Entwicklungsname dieser Waffe war Mann Milk, eine Referenz zu Mann Co. [1].
  • Mad Milk war am Anfang eine neue Textur für Bonk! und sollte im Spiel als Lunchbox-Item benutzt werden, and was planned to be used as a lunchbox item in-game, daher die Beschreibung auf Spetch's Special Delivery Poster.


Galerie

Siehe auch

Template:Allweapons Nav/de
Template:Scout Nav/de