Difference between revisions of "Overdose/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with " {{trans}} == Skade og funksjonstider == {{Skade Tabell | type = Projectile | skade = ja | grunn = 9 | avfall = 5 | oppt...")
 
(Skade og funksjonstider)
Line 1: Line 1:
 
  {{trans}}
 
  {{trans}}
 
== Skade og funksjonstider ==
 
== Skade og funksjonstider ==
{{Skade Tabell
+
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile]]
 
| type              = [[Projectile]]
  
| skade             = ja
+
| damage             = yes
grunn            = 9
+
base              = 9
avfall            = 5
+
fall off          = 5
opptrapping      = 11
+
ramp up          = 11
opptrapping %     = 120
+
ramp up %         = 120
rett på          = {{tooltip|9-11|90-110 / s}}
+
point blank      = {{tooltip|9-11|90-110 / s}}
middels avstand  = {{tooltip|5-9|50-90 / s}}
+
medium range      = {{tooltip|5-9|50-90 / s}}
lang avstand      = {{tooltip|5-6|50-65 / s}}
+
long range        = {{tooltip|5-6|50-65 / s}}
kritisk          = {{tooltip|27|270 / s}}
+
crit              = {{tooltip|27|270 / s}}
minikritisk      = 12
+
minicrit          = 12
  
| funksjonstider     = yes
+
| function times     = yes
skuddfart        = 0.1 s
+
attack interval  = 0.1 s
lade om          = 1.6 s
+
reload            = 1.6 s
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 23:52, 2 July 2012

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Projectile
Skade
Maximum ramp-up 120% 11
Base damage 100% 9
Maximum fall-off 52.8% 5
Næravstand 9-11
Mellom-distanse 5-9
Lang-distanse 5-6
Kritisk 27
Mini-crit 12
Function times
Attack interval 0.1 s
Reload 1.6 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon