Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/pt-br"

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*Adicionada Troca.
 
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*Adicionada customização de itens.
 
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*Características de TF2 adicionais
 
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***Defina mp_scrambleteams_auto_windifference para o número de rodadas ganhas consecutivamente para ativar o auto-balanceamento (padrão é 2)
 
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**Atualizado como os alvos de disfarce do Spy são selecionados para deixar as seleções mais aleatórias
 
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**Corrigido o fundo do FreezePanel não usando a cor correta se você foi morto por algum jogador ou construção de sua equipe
 
**Corrigido o fundo do FreezePanel não usando a cor correta se você foi morto por algum jogador ou construção de sua equipe
**Consertos do navegador de servidores
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**Correções do navegador de servidores
***Ele agora te encorajará a adicionar um servidor aos Favoritos ou à Lista Negra dependendo se você tiver uma boa/má experiência neste.
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***Ele agora te encorajará a adicionar um servidor aos Favoritos ou à Lista Negra dependendo de suas boas/más experiências neste.
 
***O navegador de servidores fechará automaticamente após conectar a um servidor com sucesso (pode ser mudado pelo diálogo em Opções->Multiplayer->Avançado)
 
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**As conquistas de Scout, "Fall Classic" e "Foul Territory" foram corrigidas.
 
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*Removida a barra de recarga do [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] e da [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]] quando comendo.  
 
*Removida a barra de recarga do [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] e da [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]] quando comendo.  
** Isto foi depois descoberto como um defeito, pois a Valve tentou fazer o Sandvich/Dalokohs Bar só ativar a recarga quando o Heavy estivesse ferido enquanto comia, numa tentativa de trazer "Picnics de Heavies" de volta. Desde então, isto já foi corrigido.
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** Isto depois foi revelado como um defeito, pois a Valve tentou fazer o Sandvich/Dalokohs Bar só ativar a recarga quando o Heavy estivesse ferido enquanto comia, numa tentativa de trazer "Picnics de Heavies" de volta. Desde então, isto já foi corrigido.
 
*O modelo do [[Tippler's Tricorne/pt-br|Tippler's Tricorne]] foi acidentalmente trocado com o modelo do [[Rimmed Raincatcher/pt-br|Rimmed Raincatcher]], ainda a ser lançado.
 
*O modelo do [[Tippler's Tricorne/pt-br|Tippler's Tricorne]] foi acidentalmente trocado com o modelo do [[Rimmed Raincatcher/pt-br|Rimmed Raincatcher]], ainda a ser lançado.
*Um número em verde aparece ao lado de sua vida quando pega um kit de cura, similar a quando se acerta um inimigo com o [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]].
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*Um número em verde aparece ao lado de sua vida ao pegar um kit de vida, similar a quando se acerta um inimigo com o [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]].
*Uma pequena partícula de um sinal de mais aparece no local onde você pegou um kit de cura.
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*Uma pequena partícula de um sinal de mais aparece no local onde você pegou um kit de vida.
 
*Acidentalmente corrigido um erro de [[taunt/pt-br|provocação]] involvendo trocar armas rapidamente.
 
*Acidentalmente corrigido um erro de [[taunt/pt-br|provocação]] involvendo trocar armas rapidamente.
*Adicionados novas provocações não-utilizadas atualmente "Hi-five" para Demoman, Heavy, Medic, [[Pyro/pt-br|Pyro]], Scout, [[Sniper/pt-br|Sniper]], Soldier e [[Spy/pt-br|Spy]].
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*[[Scottish Resistance]] now fires 25% faster and has a .2 second longer bomb arm time. (Total bomb arm time is now .8 seconds.)
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*[[Scottish Resistance]] agora atira 25% mais rápida e tem um tempo de preparação de bomba .2 segundos mais lento. (Tempo total de preparação de bomba é .8 segundos.)
 
*Adicionada opção para permitir som quando o TF2 roda como programa de fundo.
 
*Adicionada opção para permitir som quando o TF2 roda como programa de fundo.
*O Airblast do Pyro empurra bombas colantes no chão aproximadamente duas vezes mais longe.
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*O Airblast do Pyro empurra sticky bombs no chão aproximadamente duas vezes mais longe.
 
*A [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] agora funciona corretamente com bônus de críticos.
 
*A [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] agora funciona corretamente com bônus de críticos.
*Jogadores automaticamente darão respawn quando mudam a arma dentro de uma zona de respawn.
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*Removido o "aviso de classe" e recordes de classe do canto superior-direito do menu principal
 
*Removido o "aviso de classe" e recordes de classe do canto superior-direito do menu principal
 
*Scouts sempre mudarão para uma arma corpo-a-corpo após beberem [[Bonk!/pt-br|Bonk!]]. Isto foi feito para impedir que Scouts atirassem logo após de beber o refrigerante ao segurar o botão de fogo primário.  
 
*Scouts sempre mudarão para uma arma corpo-a-corpo após beberem [[Bonk!/pt-br|Bonk!]]. Isto foi feito para impedir que Scouts atirassem logo após de beber o refrigerante ao segurar o botão de fogo primário.  
 
=== Motor (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
*Adicionado sv_alltalk para a lista de convars que são checadas na lista de sv_tags.
 
*Corrigida uma travada devido a uma instância de modelo.
 
*Removido ConVar de motor "r_ForceRestore"
 
 
 
 
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Revision as of 20:17, 9 April 2011

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização Mann-Conomy.
Página oficial da atualização: The Mann-Conomy Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Adicionada a Mann-Conomy.
  • Adicionados 65 novos itens (chapéus, armas, ferramentas, minigames, presentes, caixas).
  • Adicionada a Mann Co. Store & Catalog.
  • Adicionada Troca.
  • Adicionada customização de itens.
  • Características de TF2 adicionais
    • Adicionado novo sistema de auto-balanceamento de times:
      • Defina mp_scrambleteams_auto para 1 (padrão) para automaticamente balancear os times se a condição a seguir for cumprida
      • Defina mp_scrambleteams_auto_windifference para o número de rodadas ganhas consecutivamente para ativar o auto-balanceamento (padrão é 2)
    • Atualizado como os alvos de disfarce do Spy são selecionados para deixar as seleções mais aleatórias
    • Corrigido o fundo do FreezePanel não usando a cor correta se você foi morto por algum jogador ou construção de sua equipe
    • Correções do navegador de servidores
      • Ele agora te encorajará a adicionar um servidor aos Favoritos ou à Lista Negra dependendo de suas boas/más experiências neste.
      • O navegador de servidores fechará automaticamente após conectar a um servidor com sucesso (pode ser mudado pelo diálogo em Opções->Multiplayer->Avançado)
  • Sintonização de conquistas
    • A conquista de Demoman, "The Stickening" mudou para 3 de 5.
    • A conquista de Heavy, "Krazy Ivan", mudou para 50 de 100.
    • A conquista de Medic, "Consultation", mudou para 3 de 5.
    • A conquista de Medic, "Peer Review", mudou para 10 de 50.
    • A conquista de Medic, "Placebo Effect", mudou para 2 de 5.
    • A conquista de Medic, "FYI I am A Medic", mudou para 1 de 5.
    • A conquista de Medic, "Family Practice", mudou para 5 de 10.
    • A conquista de Soldier, "Geneva Contravention", mudou para 3 de 5.
    • A conquista de Scout, "Strike Zone", agora conta assistências.
    • As conquistas de Scout, "Fall Classic" e "Foul Territory" foram corrigidas.

Motor (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Adicionado sv_alltalk para a lista de convars que são checadas na lista de sv_tags.
  • Corrigida uma trava devido a uma instância de modelo.
  • Removido ConVar de motor "r_ForceRestore"

Mudanças Não-Documentadas

  • Removida a barra de recarga do Sandvich e da Dalokohs Bar quando comendo.
    • Isto depois foi revelado como um defeito, pois a Valve tentou fazer o Sandvich/Dalokohs Bar só ativar a recarga quando o Heavy estivesse ferido enquanto comia, numa tentativa de trazer "Picnics de Heavies" de volta. Desde então, isto já foi corrigido.
  • O modelo do Tippler's Tricorne foi acidentalmente trocado com o modelo do Rimmed Raincatcher, ainda a ser lançado.
  • Um número em verde aparece ao lado de sua vida ao pegar um kit de vida, similar a quando se acerta um inimigo com o Blutsauger.
  • Uma pequena partícula de um sinal de mais aparece no local onde você pegou um kit de vida.
  • Acidentalmente corrigido um erro de provocação involvendo trocar armas rapidamente.
  • Adicionadas novas provocações "Hi-five" não-utilizadas atualmente para Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier e Spy.
  • Scottish Resistance agora atira 25% mais rápida e tem um tempo de preparação de bomba .2 segundos mais lento. (Tempo total de preparação de bomba é .8 segundos.)
  • Adicionada opção para permitir som quando o TF2 roda como programa de fundo.
  • O Airblast do Pyro empurra sticky bombs no chão aproximadamente duas vezes mais longe.
  • A Frontier Justice agora funciona corretamente com bônus de críticos.
  • Jogadores automaticamente darão respawn quando mudam de arma dentro de uma zona de respawn.
  • Removido o "aviso de classe" e recordes de classe do canto superior-direito do menu principal
  • Scouts sempre mudarão para uma arma corpo-a-corpo após beberem Bonk!. Isto foi feito para impedir que Scouts atirassem logo após de beber o refrigerante ao segurar o botão de fogo primário.