Graffitis

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Dieser Artikel bezieht sich auf die Graffitis in der PC-Fassung des Spiels. Für das Werkzeug, mit dem Sie Bilder auf Gegenstände sprayen können, siehe Aufkleber-Werkzeug. Für Gegenstände, die damit angesprayt werden können, siehe Category:Sprayable items/de.

Graffitis sind eine Besonderheit der PC-Fassung von Team Fortress 2, die es Spielern erlauben, eigene Bilder auf verschiedenen Oberflächen wie Wände, Decken und Böden auf einem Server zu sprühen (standardmäßig T).

Technisch

Die Bilddatei kann via dem Multiplayermenü zu Ihrer Graffitiliste hochgeladen werden, indem Sie das Bild Ihrer Wahl von Ihrer Steam-Installation importieren. Das Bild muss in eine .vtf-Textur mit einem kombinierten .vtm-Material konvertiert werden. Das Spiel kann .jpeg und .gif-Dateien umwandeln (allerdings keine animierten .gifs). Das Spiel wird zusätzlich eine Materialdatei erzeugen,wenn Sie es nicht bereits getan haben. Alle Graffitis dürfen höchstens 512x512 Pixel groß und 512 KB groß sein, ansonsten werden sie im Spiel nicht angezeigt.

Graffitis können automatisch in der Steam Cloud gespeichert werden, aber auch wie alle anderen Steam Cloud-Dateien vom Benutzer ignoriert werden.

Graffitis können in den Multiplayer-Einstellungen im Spiel an- oder auch abgeschaltet werden. Die Anzahl, die angezeigt wird, wird mittels der Servervariable mp_decals vom Server selbst kontrolliert. Der Wert der Variable muss über 300 liegen, um Sprays anzeigen zu können. Je höher der Wert, desto mehr Sprays können angezeigt werden. Die Konsolenvariable sv_pure kann alle Graffitis deaktivieren.

Im Spiel geschossene Screenshots (standardmäßig F5) sind bereits formatiert und als Graffiti nutzbar, allerdings ist die Qualität wie gewohnt sehr niedrig und die Bilder sind für andere Spieler nicht zu erkennen.

Verwendung

Graffitis werden von Spielern aus zahlreichen Gründen angewandt, darunter:

  • Werbung für Clans und Gruppen
  • Spannung mit comichaften Graffitis erhöhen oder auflösen
  • Andere Spieler mit unerwünschten Bildern griefen
  • Um ein Zeichen von sich selbst dazulassen; Signatur
  • Um andere Spieler zu unterhalten
  • Um andere Spieler abzulenken
  • Um zum handeln zu werben


Der hilfreiche Einsatz von Graffitis im Spiel ist fast gar nicht möglich, abgesehen von einigen Abschreckungsmaßnahmen für Gegner, die das Gebiet dann vielleicht meiden werden, wie ein schleichender Sniper, eine feindliche Sentyguns oder Haftbombenfallen.

Eine andere Möglichkeit eröffnet sich für Spys, um Gegner abzulenken. Ein Spy mit der Standuhr kann ein Graffiti platzieren und in der Nähe warten, bis ein Gegner stehenbleibt und es sich anschaut, was eine ideale Gelegenheit für Rückenstiche bietet.

Eine andere Verwendung findet sich bei Einladungen zum handeln, wobei der Graffitiersteller andere Spieler gezielt über seine Angebote informieren kann.

Update-Verlauf

28. September 2007 Patch

  • Funktion hinzugefügt, um Graffitis zu deaktivieren.

7. November 2007 Patch

  • Fehler behoben, wobei ein Versuch, eine anscheinend gültige .jpeg-Datei, die aber keine war, zu importieren, einen Absturz hervorrief.

25. Januar 2008 Patch

  • Fehler behoben, wobei das Importieren eines benutzerdefinierten Graffitis einen Absturz hervorrief.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben, wobei deformierte Graffitis einen Absturz hervorriefen.

14. April 2011 Patch

  • Einige Fehler behoben, wobei benutzerdefinierte Graffitis nicht korrekt importiert wurden.

2. Mai 2013 Patch

  • Fehler behoben, wobei Graffitis nicht funktioniert haben.

Graffiti-Datenbanken