Difference between revisions of "Sudden Death/ja"
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「 | 貴方たちの負けです。サドンデスに備えてください!
聴く
— The Administrator
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」 |
サドンデスモードは時間切れのときに両チームとも勝利に十分なポイントを勝ち取ってないときに発生します。サドンデスの有り無しはサーバー管理側が決めることができ、デフォルトでは無しとなっています。
ノーマルラウンドと同じくサドンデスにも時間制限がありますが、多くの制限があります。リスポーンロッカーはロックされていて使用ができません。エンジニアが死ぬと装置は破壊され、また全てのプレイヤーは死亡後にリスポーンしません。存在する回復手段はメディック、 マッドミルク、 ブラックボックス、 コンカラー、 半分座頭一、 パワージャック、 アイランダー、 Horseless Headless Horsemann's Headtaker、 ペルシアン・パースエイダー、 ディスペンサー、 サンドヴィッチ、 バッファローステーキサンドヴィッチ、フィッシュケーキなどがあります。マップに存在していたアイテムのヘルスは使用できません。
サドンデスの初めに、リスポーンルームから出る前にクラスを変更すると良いでしょう。クラス変更時に自殺する機能がONになっている場合、リスポーンから出てクラスを変更すると自殺し、次の試合まで復活はできません。
サドンデスにはいくつかの種類があり、サーバー管理者がその設定を決めることができます。
- Single class: 全てのプレイヤーは同じ一つのクラスになり、変更することができません。
- Melee-only: 近接武器と透明時計のみ使用できます。
- Melee-only single class: 近接武器と特殊な武器だけ使用できます。全員同じクラスになり、変更することはできません。
ノーマルラウンドとは違い、勝利となる方法は2つあります。本来の目的を達成する(機密情報を奪取する、コントロールポイントを奪うなど) または、敵プレイヤーを全て倒すと勝利となります。もしどちらも起きずに時間が終了した場合、引き分けとなります。
戦術
スタンダード
- リスポーンを出る前にクラスと武器を整えておきます。ビタソウのような武器などメリットが生かせないものもあります。
- 協力することが大切です。メディックと共に行動するようにしましょう。
- 敵の数を減らすために一人になっている敵を狙って倒しましょう。
- エンジニアは他の装置を作る前にまずディスペンサーを作りましょう。
近接のみ
- スタンダートと同じく、仲間と共に行動しましょう。
- フェイントをうまく使って敵の攻撃をかわしつつ攻撃しましょう。
- エンジニアはディスペンサーを作ることができなく、メディックも回復することができません。(アンピュテーターのタウントを除く)
ヘルスが限られてるので、待ち伏せや奇襲をうまく利用しましょう。
- デモマンはチャージン・タージ や スプレンディッド・スクリーン を装備すると突進でクリティカルを出せるので大変強力です。敵にいる場合には注意しましょう。
- スパイ はバックスタブが使えるので大変危険です。1対1で正面から当たっても偶然刺されることがあるので気をつけましょう。
- アンピュテーターのタウントは味方を回復することができます。その間動けないので味方はメディックを守るようにしましょう。
更新履歴
September 26, 2007 Patch
- ラウンドが終わり、残り時間が5秒以内の場合は次のラウンドに進み、サドンデスは行われなくなりました。
- 制限時間後に引き分けたときだけサドンデスが行われるようになりました。
- キャプチャーザフラッグモードでは両チームの機密情報がベースに残ってるときにだけサドンデスが行われるようになりました。
- サドンデスでエンジニア が倒れた場合、装置が爆発して壊れるようになりました。
- サドンデスがサーバーオプションに追加され、デフォルトではOFFになりました。
- mp_stalemate_enableでサドンデスが行われないバグを修正しました。
- サドンデスでエンジニア が倒れた場合、装置が爆発して壊れるようになりました。
- "seconds have passed"サドンデスで既に経過した時間を含まないようにしました。
- mp_stalemate_at_timelimit ConVar でサドンデスができるようになりました。
- サドンデスで制限時間のカウントが始まった直後のスコアバグを修正しました。