Difference between revisions of "Teleporters/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by DudeFromThePasT (Talk) (515434))
Line 94: Line 94:
 
'''[[February 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 февраля 2011]]'''
 
'''[[February 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 февраля 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Некоторые эффекты частиц, включая телепорты, были обновлены. На видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменилось.
 
* {{Undocumented}} Некоторые эффекты частиц, включая телепорты, были обновлены. На видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменилось.
 
==Ошибки==
 
* Если поставить выход телепорта на лестнице, а вход чуть выше него, то тот кто в него войдёт, не сможет выйти, и будет стоять на месте.
 
  
 
==Факты==
 
==Факты==
Line 102: Line 99:
 
* [[Крушитель]] может уничтожать жучки как на обоих концах телепорта.
 
* [[Крушитель]] может уничтожать жучки как на обоих концах телепорта.
 
* Телепортация была открыта австралийцами в 1850. [http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html]
 
* Телепортация была открыта австралийцами в 1850. [http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html]
* Если игрок противоположной команды встанет на выход телепорта, в то время как кто то им воспользовался он может погибнуть от телефрага.У него нет своей иконки убийства, вместо неё используется череп с костями.
+
 
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
[[Category:Buildings/ru]]
 
[[Category:Buildings/ru]]

Revision as of 09:19, 17 May 2011

«
Инженер полезен команде!
Пулеметчик
»
Инженер возводит телепорт

Телепорты — это постройки, которые возводит инженер. Для работы телепорта необходимо, чтобы функционировали обе его части: Вход и Выход. Игрок, стоящий на заряженном входе телепорта, будет мгновенно перемещен в точку, где расположен выход, появляясь из него в сопровождении яркой вспышки и искр.

Возведение каждой части телепорта обойдется в 125 единиц металла, кроме того, на улучшение телепорта до 2-го и 3-го уровней потребуется 200 единиц металла на каждый уровень. Улучшение телепорта позволит сократить время подзарядки. Улучшение одной части телепорта автоматически улучшает и вторую часть. При этом, если одна из частей будет разрушена, оставшаяся часть снова станет первого уровня. И хотя сама модель телепорта не изменяется с ростом уровня постройки, частицы вокруг телепорта будут вращаться с увеличенной скоростью. Звук вращения телепорта также изменится.

Если шпион устанавливает жучок на одну часть телепорта, жучок также распространится и на вторую, если она существует. Однако, инженер уничтожает жучков с обеих частей телепорта, находясь у одной из них. Он также может осуществлять ремонт всего телепорта, ударяя гаечным ключом по одной из его частей. Однако, обладая неограниченным запасом жучков, шпион может устанавливать их продолжительное время, не позволяя инженеру вовремя ремонтировать телепорт. Подобная ситуация приведет к разрушению всего телепорта, если шпион не будет убит или отступит.

Прочность обеих частей телепорта растет при улучшении, достигая на третьем уровне 150 единиц. Как только телепорт полностью возведен, он сразу будет готов к использованию, но на каждую подзарядку требуется 10 секунд, если телепорт не был улучшен. Разрушенный телепорт оставляет после себя 60 единиц металла.

Вид сверху на телепорт.

Игрок, недавно воспользовавшийся телепортом, будет окружен сиянием цвета команды на протяжение восемнадцати секунд после телепортации. Этот эффект заметен игроку, если посмотреть себе под ноги после телепортации. Замаскированный или невидимый шпион не будет окружен подобным сиянием. Обычные игроки не могут использовать вражеские телепорты, но замаскированные шпионы обладают подобной способностью, даже находясь в невидимости. Нахождение на выходе из телепорта во время телепортации противника (если это вражеский телепорт или союзный телепорт, которым воспользовался вражеский шпион) приводит к мгновенной гибели от телепортации.

По умолчанию, игрок будет смотреть в ту сторону, куда инженер повернул выход своего телепорта. Выход телепорта можно поворачивать, нажимая кнопку дополнительной атаки перед началом возведения постройки, при этом стрелка на чертеже укажет направление выхода из телепорта. Вход также можно поворачивать, хотя это и не затрагивает игровой процесс. Вход обладает стрелкой, которая указывает на направление, где расположен выход, причем эта стрелка не меняет направления при повороте входа. Она лишь указывает направление, в котором будет перемещен игрок, воспользовавшийся телепортом. Инженер получает одно очко за каждое использование телепорта, однако он не получит очков, если сам использует свой телепорт.

Уровни телепортера

Уровень Прочность Стоимость Время перезарядки
Уровень 1 150 125 единиц металла 10 секунд
Уровень 2 180 325 единиц металла 5 секунд
Уровень 3 216 525 единиц металла 3 секунды

Связанные Достижения

Achieved.png Общие

На краю пропасти
На краю пропасти
Убейте врага в течение 5-и секунд после того, как вы вышли из телепорта.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Замыкающий
Замыкающий
Уничтожьте 3 входа телепорта.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Лохнесский бомбист
Лохнесский бомбист
Убейте вражеского игрока при помощи бомб-липучек в течение 5 секунд после его телепортации.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Пятисекундка
Пятисекундка
Убейте врага в течение пяти секунд после того, как вы вышли из телепорта.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Поставщик войны
Поставщик войны
Телепортируйте 100 союзников на поле боя.

Предыдущие изменения

Обновление от 26 сентября 2007

  • Исправлена ошибка, когда при выходе из телепорта игрока могло обездвижить

Обновление от 5 октября 2007

Обновление от 7 ноября 2007

  • Инженеры больше не получают очков за использование собственных телепортов.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлены частицы на игроке, вышедшем из телепорта.

Обновление от 28 января 2008

  • Исправлены эффекты входа и выхода телепорта.

Обновление от 29 апреля 2008

  • Частицы телепорта больше не отображаются на невидимых и замаскированных шпионах.
  • Исправлена ошибка, когда количество использований телепорта останавливалось на 32.

Обновление от 11 декабря 2008

  • Телепорты могут быть улучшены до третьего уровня.

Обновление от 15 декабря 2008

  • Добавлены звуки телепортов 2-ого и 3-его уровней.

Обновление от 24 февраля 2009

  • Добавлены новые звуки для телепортов.

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы при использовании Звона смерти не погибали от телефрага на вражеских телепортах.

Обновление от 23 июня 2009

  • Телепорты больше не могут быть размещены на некоторых поверхностях для предотвращения ошибок.

Обновление от 13 августа 2009

  • При снятии жучка с одного конца телепорта, он автоматически снимается и со второго.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы застрявали во врагах, стоя на выходе телепорта.
  • Журнал сервера теперь записывает убийство телефрагом как "telefrag".

Обновление от 29 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой телепорт не возвращался на уровень 1 при уничтожении второго конца.
  • Исправлены частицы на выходе телепорта.

Обновление от 22 февраля 2011

  • [Недокументированное] Некоторые эффекты частиц, включая телепорты, были обновлены. На видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменилось.

Факты

  • Инженер построил телепорты по контракту с компанией "Телемакс" - отделением TF Industries.
  • Крушитель может уничтожать жучки как на обоих концах телепорта.
  • Телепортация была открыта австралийцами в 1850. [1]