Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fixed polish translation)
Line 207: Line 207:
 
{{Info}}Kan kun brukes ved 100% rage(raseri meter utvikler seg med skade påført''til brukeren'').
 
{{Info}}Kan kun brukes ved 100% rage(raseri meter utvikler seg med skade påført''til brukeren'').
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla gracza i pobliskich sojuszników.<br/>
+
{{Info}}Ładowanie paska furii podczas zadawania obrażeń — 600 zadanych obrażeń zapewnia pełne naładowanie.<br/>
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.<br/>
+
{{Pro}}W 100% naładowania, użycie zapewnia na 10 sekund graczowi i pobliskim sojusznikom:
 +
:Odporność na [[Critical hits/pl|Krytyczne]] obrażenia.
 +
:Wzrost odporności na obrażenia o 35%.
 +
:Wzrost odporności na obrażenia od [[Sentry Gun/pl|Wieżyczki]] o 50% (nie łączy się z poprzednim).
 +
{{Pro}}Pasywny wzrost maksymalnego zdrowia o 20 (220 razem) na noszącym.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Quando a carga se encontra a 100%, usa-o para que tu e colegas de equipa em teu redor ficarem imunes a [[Critical/pt|ataques críticos]] e com mais 35% de resistência a dano durante 10 segundos.<br />
 
{{Pro}}Quando a carga se encontra a 100%, usa-o para que tu e colegas de equipa em teu redor ficarem imunes a [[Critical/pt|ataques críticos]] e com mais 35% de resistência a dano durante 10 segundos.<br />
Line 291: Line 295:
 
{{Info}}Laadt zijn rage meter met schade toegebracht of gekregen - er moet 1133 schade zijn toegebracht of 333 schade verkregen worden om de meter volledig te vullen.<br />
 
{{Info}}Laadt zijn rage meter met schade toegebracht of gekregen - er moet 1133 schade zijn toegebracht of 333 schade verkregen worden om de meter volledig te vullen.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia graczowi i pobliskim sojusznikom trwającą 10 sekund regenerację zdrowia równego 35% obrażeń, jakie zadadzą przeciwnikom.<br/>
+
{{Info}}Ładowanie paska furii przez zadawanie obrażeń — 480 obrażeń do pełnego naładowania paska.<br/>
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 480 obrażeń otrzymanych, aby się w pełni naładować.<br/>
+
{{Pro}}Kiedy furia jest aktywna, na 10 sekund noszący i pobliscy sojusznicy:
 +
:Mają zwiększoną prędkość poruszania się.
 +
:Są leczeni 35% zadawanych obrażeń.
 +
{{Pro}}Pasywna regeneracja zdrowia oparta na czasie od otrzymania obrażeń; maksimum to +4.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Quando ativo, o dano infligido a inimigos regenera a energia dos colegas de equipa por em 35%.<br />
 
{{Pro}}Quando ativo, o dano infligido a inimigos regenera a energia dos colegas de equipa por em 35%.<br />
Line 376: Line 383:
 
{{Info}}Geeft vaardigheden passief, hoeft niet eerst actief geselecteerd te zijn om te werken. <br />
 
{{Info}}Geeft vaardigheden passief, hoeft niet eerst actief geselecteerd te zijn om te werken. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%.<br/>
+
{{Pro}}-75% redukcji siły odpychania od obrażeń.<br/>
{{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.<br/>
+
{{Pro}}Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz.<br/>
{{Info}}Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.<br/>
+
{{Pro}}-75% podatności na sprężone powietrze.<br/>
 +
{{Pro}}200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku.<br/>
 +
{{Info}}Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wyciągnięta aby działały.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Redução de -75% na força de empurrão ao receber dano.<br />
 
{{Pro}}Redução de -75% na força de empurrão ao receber dano.<br />
Line 469: Line 478:
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przyspiesza zmianę do broni o 20%.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej<br/>
{{Pro}}Przyspiesza zmianę z broni o 15%.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest chowana 15% szybciej<br/>
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom, którzy wykonują skoki wybuchowe, zostali popchnięci lub używają [[grappling Hook/pl|haku]]<br/>
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe.
{{Con}}Ma o 34% mniejszy magazynek.<br/>
+
:{{Info}}Trafienia minikrytyczne są zadawane tylko podczas pierwszych 5 sekund od wyciągnięcia broni.
 +
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br />
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br />
Line 607: Line 617:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.<br/>
 
{{Info}}Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.<br/>
{{Info}}Może podpalić strzały [[Huntsman/pl|Łowcy]] przyjaznego Snajpera.<br/>
 
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników.<br/>
 
{{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników.<br/>
 
{{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression blast#Deflection|odbite]].<br/>
 
{{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression blast#Deflection|odbite]].<br/>
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń każdemu kolejnemu spenetrowanemu wrogowi.<br/>
+
{{Con}}Zadaje 25% mniej obrażeń każdemu kolejnemu spenetrowanemu wrogowi.<br/>
{{Con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
+
{{Con}}Zadaje 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
 
{{Con}}Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.<br/>
 
{{Con}}Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 683: Line 692:
 
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br/>
 
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Pozwala graczowi otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/>
+
{{Info}}Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
Line 736: Line 745:
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po przyciśnięciu i przytrzymaniu ataku podstawowego, gracz zacznie ładować swoją broń i będzie kontynuował, dopóki atak podstawowy będzie przytrzymany.<br/>
+
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
{{Pro}}-50% czasu przeładowania<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
{{Pro}}Broń jest gotowa 50% szybciej<br/>
+
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
{{Pro}}Im mniej zdrowia, tym większa szybkostrzelność<br/>
+
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
{{Pro}}Przytrzymaj przycisk strzału, by załadować do 4 pocisków<br/>
+
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
{{Con}}Im mniej zdrowia, tym większy rozrzut<br/>
 
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
Line 779: Line 787:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, ru, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, de, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 18:15, 22 September 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits.

Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Grants 60% less self-damage from rocket jumping.

Pictogram info.png This doesn't affect fall damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of:

Immunity to Critical damage.
Raises resistance to damage by 35%.
Raises resistance to Sentry Gun by 50% (does not stack with previous).

Pictogram plus.png Passively increases max health by 20 points (220 total) on wearer.

Concheror
Craft
Concheror
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.

Pictogram plus.png While the buff is active, for 10 seconds the user and nearby teammates:

Have their movement speed boosted.
Are healed for 35% of the damage they deal.

Pictogram plus.png Passively grants a health regeneration depending on recent damage taken; max is +4.

Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png –75% reduction in push force taken from enemy damage.

Pictogram plus.png Deals 3x falling damage to the player you land on.
Pictogram plus.png -75% reduction in airblast vulnerability.
Pictogram plus.png  200% increased air control when blast jumping.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits if the target is launched airborne by explosions, grapple hooks, or rocket packs.

Pictogram info.png Mini-crits only take effect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Righteous Bison
Craft
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 Base: 45

Crit: 135

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Does not use ammo (replaced with an ammo meter).
Pictogram plus.png Projectile penetrates enemy targets.
Pictogram plus.png Projectiles cannot be deflected.
Pictogram minus.png Projectile damage reduced by 25% for each enemy penetrated.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.