Fortress Forever
Fortress Forever | |
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Informations de base | |
Sortie : |
13 septembre 2007 |
Développeur : |
Equipe de développement de Fortress Forever |
Plateforme : |
Windows |
Fortress Forever est un mod Half-Life 2 qui utilise le moteur de jeu Source. Le jeu est basé sur Team Fortress Classic mais a été créé de toutes pièces par l'équipe de développement de Fortress Forever. Le but d'origine de Fortress Forever était de plaire aux fans de la première heure de Team Fortress Classic tout en créant un jeu assez agréable pour les joueurs moins familiers du style de jeu Team Fortress.[1]
Fortress Forever est sorti le 13 septembre 2007. Le jeu est disponible gratuitement pour tous ceux qui ont acheté Half-Life 2 ou n'importe quel autre jeu fonctionnant avec le moteur de jeu Source. A la date du 10 août 2011, Fortress Forever est en version 2.43.
Différences de Classes
Team Fortress 2 | Fortress Forever | Différences de Classes | |
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Classes | Santé | Santé | |
125 | 75 | Les Scouts peuvent désactiver l'invisibilité des Spies si ils entrent en contact et sont capables de construire des plates-formes de saut leur permettant de d'atteindre de plus grandes hauteurs. | |
200 | 100 | Il y a peu de différences notables entre le Soldier de Team Fortress 2 et le Soldier de Fortress Forever. | |
175 | 100 | Le Pyro est cable d'effectuer un Saut de Pyro, un talent similaire au Rocket Jump du Soldier. | |
175 | 90 | Le Demoman dans Fortress Forever est capable de jeter une charge explosive à retardement dévastatrice. | |
300 | 100 | Le Heavy est capable d'effectuer une Surpression, un talent lui permettant de libérer une onde de choc assommant tous les ennemis à proximité. | |
125 | 80 | Le Distributeur de l'Engineer dans Fortress Forever peut être utilisé par les joueurs ennemis et peut exploser sur commande de l'Engineer infligeant ainsi des dégâts aux ennemis | |
150 | 90 | Le Medic est capable de "frapper" ses coéquipiers avec un Kit de santé afin de les soigner. Frapper un joueur ennemi leur infligera une infection, leur causant ainsi des dégâts sur la durée (un peu comme la brûlure). Le Medic est immunisé contre les infections. | |
125 | 90 | Le Sniper de Fortress Forever est capable de "marquer" les joueurs ennemis qu'il a touché mais pas tué. Cela permet aux joueurs alliés de voir temporairement ces ennemis à travers les murs. | |
125 | 90 | Le Spy encaisse 50% de dégâts de chute et son déguisement est retiré automatiquement quand il entre en contact avec un Spy ou un Scout. Les Spies sont capables de manipuler les Mitrailleuses et les Distributeurs sans surveillance pour les retourner à distance contre l'équipe à laquelle ils appartiennent, puis les faire exploser. La mort peut être feinte à volonté mais l'invisibilité ne rend pas le joueur pleinement transparent. | |
50 | 75 | Le Civilian est un personnage jouable dans ce jeu. Il a un parapluie que le joueur peut utiliser comme arme. |
Références
Liens externes
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