Jailbreak

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Jailbreak (algo como "Fuga da cadeia" numa tradução livre) é um modo de jogo personalizado baseado no modo de jogo presente em Counter-Strike com o mesmo nome.

Demostração de jogabilidade

Resumo

Em Jailbreak, os jogadores são divididos em dois times. O time "Red" é definido como "Prisioneiros", enquanto Blu são definidos como "Guardas". Um membro do Blu é designado como o "Diretor," e é capaz de dar ordem aos Prisioneiros do time Red para obedecerem comandos ou jogar alguns mini games para eles para competirem. Presos que falham nos mini games são eliminados, até que só reste um.

Quando apenas um Prisioneiro permanece, eles estão autorizados a escolher um mini game (tipicamente referido ao último pedido). Durante este mini game final, o Prisioneiro compete contra os Guardas. Quem ganhar este mini game ganha a partida.

Em alternativa, os Prisioneiros podem tentar ganhar por se "rebelar", e atacar os Guardas. No entanto, os presos possuem apenas armas corpo a corpo, e devem matar todos os membros do time Blu (que possuem loadouts completos e geralmente chance se crítico em 100%), para ganharem desta maneira.

Regras

Alguns servidores têm regras adicionais, tais como:

  • A exigência de um microfone para os membros do time Blu
  • Regras de moderação ou que proíbem o "Freekilling", onde os Guardas podem matar Prisioneiros que não estão se rebelando
  • "Freedays," quando não há um Diretor
  • Certas restrições de classe

Armas

Armas são limitadas para o Red, como eles começam com apenas armas corpo a corpo. Os alimentos podem ser usados, mas apenas por se desfazer ou consumi-lo antes do início da partida, isso não seja recomendado.

Algumas classes são frequentemente proibidas, como o Engineer e Spy, com suas Sentinelas e backstabs (respectivamente) são difíceis de controlar as restrições do jogo.

Mini games

Vários tipos de mini games podem ser jogado em servidores jailbreak. Mini games são geralmente organizados pelos Guardas e o Diretor, e é realizado pelos Prisioneiros.

Dependentes de mapa

Exemplos de mini games comuns que são dependentes de um mapa.

Fall Game: Os jogadores Red são colocados em uma sala pequena e fechada. Um quadrado aleatório começará em um vermelho brilhante, em seguida, irá cair em um perigo ambiental. Red deve sobreviver até que todos os quadrados fossem "soltos" ou até que um jogador sobreviva.

Jeopardy: Jogo muito parecido com o gameshow, os jogadores Red deve responder a perguntas triviais. Deixar de atender ou responder corretamente irá resultar no jogador morrer.

Deathrun: Os jogadores Red são colocados em um corredor com armadilhas. Jogadores Blu irão ativar armadilhas atrás de uma parede. O jogo vai até que os últimos direitos são dados ou até que o Diretor decida parar.

Crush Game: Os jogadores Red são colocados em uma sala semelhante a sala de jogo da queda, a principal diferença é que os quadrados são coloridos. A cor será exibida na parede, e qualquer jogador que não ficar no quadrado com a cor, será morto. Dura até últimos direitos sendo dados ou o Diretor decidir parar.

Obstacle Course: Mais comumente referido como: Obby. Os jogadores Red começam em uma entrada e devem atravessar vários obstáculos, tais como: Abismos, Parkour, etc, de uma forma semelhante ao Deathrun. A principal diferença é que as armadilhas não precisam ser acionadas e se baseiam em decisões do time Red.

Sweeper: Os jogadores Red são colocados em cima de pedestais acima de perigos. Os Guardas irão iniciar um mini game, fazendo um perigo ativar e um polo girarando sobre os pedestais. O polo vai matar os jogadores Red ao serem tocados, e os jogadores Red devem saltar sobre o polo sem morrer. O mini game é interrompido quando o Diretor queira ou um jogador vença.

Dodgeball/Soccer: Os jogadores devem acertar a bola no adversário; se a bola bater alguém forte o suficiente, a vítima morrerá. Alguns mapas têm uma variação de futebol onde você tem que marcar pontos, acertando bolas em objetivos.

Além disso para mini games específicos, há mini games do Diretor, que podem ser feitos em qualquer lugar. Os mais comuns são

Social

Exemplos de mini games comuns que não necessitam de um mapa específico. Estes mini games são baseados fora da comunicação e as ordens são dadas pelo Diretor/Guardas.

Simon Says: Às vezes chamado "Direto diz", o Diretor dá ordens sob a forma de "Simon diz que faça X"; qualquer jogador que não faz a ação é morto. Se o Diretor diz uma ação sem o "Simon diz que" no início, qualquer jogador que faz a ação é morto.

Last Reaction, First Reaction: Semelhante ao Simon Says, os jogadores Red devem fazer a ação que o Diretor falar. Em vez de dizer "Simon diz que", o Diretor vai dizer a "Primeira reação" ou "Ultima reação". A primeira pessoa a fazer a ação durante a primeira rodada de reação será morto, e o último jogador a fazer a ação durante uma última reação da rodada será morto.

Pool: O Diretor escolhe um jogador Blu aleatório. Para matar tantos jogadores Red na piscina, que pode ser morto pelos jogadores Red restantes.

Pokémon: O Diretor escolhe um jogador Red aleatório (normalmente o primeiro a responder corretamente a uma pergunta) para ser um mestre Pokemon Red. O mestre Red escolhe um companheiro de equipe para lutar corpo a corpo contra um Blu escolhido pelo Diretor.

Curiosidades

  • Mapas de Jailbreak geralmente têm referências de cultura pop; estes incluem, mas não estão limitadas a algumas referências a Doctor Who, Pokémon, e Minecraft.