Death Run

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Death Run é uma modificação do modo VS Saxton Hale, em que o time RED deve cruzar um percurso cheio de armadilhas. O time BLU, que é geralmente composto por um jogador, é separado do time RED e tem vários botões a disposição para ativar as armadilhas para matar os RED. Cada mapa é diferente, mas o final geralmente é o mesmo: desarmar Hale, e humilhá-lo de alguma forma. Outro final comum é um mini-game. Há também uma opção de vitória instantânea para jogadores que não querem que seus parceiros mortos esperem muito para jogarem novamente.

Demonstração da Jogabilidade

Jogabilidade

No começo de cada rodada, os times REd e BLU são separados um do outro, geralmente por um espelho dupla-face, sendo que apenas os BLU conseguem ver os RED. O objetivo dos BLU é usar os botões para ativar as armadilhas no caminho do time RED.

Dicas

  • Para encontrar servidores de Death Run facilmente, digite "Run" na barra de tags, ou procure por mapas com o prefixo vsh_, já que mapas de Death Run também são mapas de VS Saxton Hale.
  • Cuidado com áreas de aparência comum, já que existem armadilhas que são ativadas sem que Hale precise ativá-las, como chão quebrável
  • Jogadores experientes conseguem enganar o Hale ao fingir que vai em direção da armadilha, mas na última hora voltam, fazendo com que o Hale ative-a sem acertar ninguém
    • Note que jogadores experientes que joguem como o Hale podem esperar ações assim, e estarão a espera do menor erro.
  • Um Medic pode utilizar sua ÜberCarga para salvar seus parceiros de armadilhas de esmagamento, no entanto, muitas armadilhas podem matar jogadores invulneráveis
  • Em vários mapas existe um limite de tempo para completar o curso. Dependendo do mapa, haverá uma entidade que avança pela pista e acerta os jogadores por trás.