Difference between revisions of "Hitscan/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{OtherWikis
+
{{Trans}}
| ''{{w|Hitscan}}'' on {{w|Main Page|Wikipedia}}
+
{{DISPLAYTITLE:Hitscan-атаки}}
| {{vdc|Hitscan}}
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|How's that bullet feel? Feel good? Huh? Huh?|sound=Sniper_revenge09.wav}}
}}
+
'''Hitscan-атаки''' наносят [[damage|Урон]] целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак [[projectile|Снарядами]], hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах).
{{stub}}
 
  
'''Hitscan-оружие''' - это оружие, которое сразу после выстрела наносит урон цели, то есть патрон из этого оружия не летит по воздуху, как, например, ракета, а перемещается мгновенно.  
+
Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела.
 +
 
 +
'''[[Melee|Оружие ближнего боя]]''', не считая [[Spy#Melee|уникального оружия ближнего боя]] [[Spy|Шпиона]] и [[Engineer#Melee|оружия ближнего боя]] [[Engineer|Инженера]] при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.
 +
 
 +
Есть 2 главных типа hitscan-атак:
 +
 
 +
1)те, которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка [[Showdown|Показательный процесс]])
 +
 
 +
2)и те, которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар [[Chargin' Targe|Штурмовым щитом]], и большинство других насмешек).
 +
 
 +
Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением [[Ambassador|Амбассадора]]) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определённую точку или как в случае с [[Heavy#Primary|основными оружиями]] [[Heavy|Пулемётчика]], кажется, что пули стреляют в разное время.
  
 
== Список ==
 
== Список ==
 +
Вот список огнестрельного hitscan-оружия в ''Team Fortress 2''.
  
 
{| class="wikitable grid" width="30%"
 
{| class="wikitable grid" width="30%"
! class="header" width="15%" align = "center" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> [[Scout/ru|Разведчик]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> [[Scout|Разведчик]]
! class="header" width="15%" align = "center" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} <br /> [[Soldier/ru|Солдат]]
+
! class="subheader" | Основное
! class="header" width="15%" align = "center" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br /> [[Pyro/ru|Поджигатель]]
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=75x75px}}
! class="header" width="15%" align = "center" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br /> [[Heavy/ru|Пулеметчик]]
+
'''[[Scattergun|Обрез]]'''
! class="header" width="15%" align = "center" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br /> [[Engineer/ru|Инженер]]
+
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=75x75px}}
! class="header" width="15%" align = "center" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br /> [[Sniper/ru|Снайпер]]
+
'''[[Force-A-Nature|Неумолимая сила]]'''
! class="header" width="15%" align = "center" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> [[Spy/ru|Шпион]]
+
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Shortstop|Прерыватель]]'''
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=100x100px}}
+
! class="subheader" | Дополнительное
'''[[Scattergun/ru|Обрез]]'''
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}}
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
+
'''[[Pistol|Пистолет]]'''
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}}
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
+
'''[[Lugermorph|Пистолет Макса]]'''
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Minigun/ru|Пулемет]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Revolver/ru|Револьвер]]'''
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}
+
 
'''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]'''
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} <br /> [[Soldier|Солдат]]
|
+
! class="subheader" | Дополнительное
|
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=100x100px}}
+
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
'''[[Natascha/ru|Наташа]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Frontier Justice/ru|Самосуд]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Big Kill/ru|Револьвер Сэма]]'''
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=100x100px}}
+
 
'''[[Shortstop/ru|Прерыватель]]'''
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br /> [[Pyro|Поджигатель]]
|
+
! class="subheader" | Дополнительное
|
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
! {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=100x100px}}
+
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
'''[[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Pistol/ru|Пистолет]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Submachine Gun/ru|ППМ]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Ambassador/ru|Амбассадор]]'''
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|icon-size=100x100px}}
+
 
'''[[Pistol/ru|Пистолет]]'''
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}} <br /> [[Demoman|Подрывник]]
|
+
| align="center" | ''Отсутствует''
|
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}
 
'''[[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]'''
 
|
 
! {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}
 
'''[[L'Etranger/ru|Незнакомец]]'''
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}
+
 
'''[[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]'''
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br /> [[Heavy|Пулемётчик]]
|
+
! class="subheader" | Основное
|
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=75x75px}}
|
+
'''[[Minigun|Пулемет]]'''
|
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=75x75px}}
|
+
'''[[Natascha|Наташа]]'''
|
+
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Iron Curtain|Железный занавес]]'''
 +
! align = "center" |  {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Brass Beast|Латунный монстр]]'''
 +
|-
 +
! class="subheader" | Дополнительное
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
 +
|-
 +
 
 +
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "3" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br /> [[Engineer|Инженер]]
 +
! class="subheader" | Основное
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Frontier Justice|Самосуд]]'''
 +
|-
 +
! class="subheader" | Дополнительное
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Pistol|Пистолет]]'''
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Lugermorph|Пистолет Макса]]'''
 +
|-
 +
! class="subheader" | Другое
 +
! align = "center" | [[File:Sentries.png|75x75px|link=Sentry Gun]]
 +
'''[[Sentry Gun|Пушка]]'''
 +
! align = "center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|75x75px|link=Combat Mini Sentry]]
 +
'''[[Combat Mini-Sentry|Мини-турель]]'''
 +
|-
 +
 
 +
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> [[Medic|Медик]]
 +
| align="center" | ''Отсутствует''
 +
|-
 +
 
 +
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br /> [[Sniper|Снайпер]]
 +
! class="subheader" | Основное
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Sniper Rifle|Снайперская винтовка]]'''
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Sydney Sleeper|Сиднейский соня]]'''
 +
|-
 +
! class="subheader" | Дополнительное
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Submachine Gun|ППМ]]'''
 +
|-
 +
 
 +
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> [[Spy|Шпион]]
 +
! class="subheader" | Основное
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Revolver|Револьвер]]'''
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Ambassador|Амбассадор]]'''
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[Big Kill|Револьвер Сэма]]'''
 +
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=75x75px}}
 +
'''[[L'Etranger|Незнакомец]]'''
 
|}
 
|}
  
 +
==Демонстрация==
 +
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия:
 +
{{youtube|9TJmiDcsxdA}}
 +
==См. также==
  
 +
*{{w|Hitscan}} в {{w|Wikipedia|Википедии}}
  
Всё без исключения оружие ближнего боя является hitscan-оружием, так что в этом списке их нет.
+
*{{vdc|Hitscan}}
 +
[[Category:Gameplay]]

Revision as of 12:52, 5 January 2011

«
How's that bullet feel? Feel good? Huh? Huh?
Снайпер
»

Hitscan-атаки наносят Урон целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак Снарядами, hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах).

Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела.

Оружие ближнего боя, не считая уникального оружия ближнего боя Шпиона и оружия ближнего боя Инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.

Есть 2 главных типа hitscan-атак:

1)те, которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка Показательный процесс)

2)и те, которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом, и большинство других насмешек).

Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением Амбассадора) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определённую точку или как в случае с основными оружиями Пулемётчика, кажется, что пули стреляют в разное время.

Список

Вот список огнестрельного hitscan-оружия в Team Fortress 2.

Leaderboard class scout.png
Разведчик
Основное Scattergun

Обрез

Force-A-Nature

Неумолимая сила

Shortstop

Прерыватель

Дополнительное Item icon Pistol.png

Пистолет

Item icon Lugermorph.png

Пистолет Макса

Leaderboard class soldier.png
Солдат
Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Отсутствует
Leaderboard class heavy.png
Пулемётчик
Основное Minigun

Пулемет

Natascha

Наташа

Iron Curtain

Железный занавес

Item icon Brass Beast.png

Латунный монстр

Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class engineer.png
Инженер
Основное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Item icon Frontier Justice.png

Самосуд

Дополнительное Item icon Pistol.png

Пистолет

Item icon Lugermorph.png

Пистолет Макса

Другое Sentries.png

Пушка

Red Mini Sentry.png

Мини-турель

Leaderboard class medic.png
Медик
Отсутствует
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Основное Item icon Sniper Rifle.png

Снайперская винтовка

Item icon Sydney Sleeper.png

Сиднейский соня

Дополнительное Item icon Submachine Gun.png

ППМ

Leaderboard class spy.png
Шпион
Основное Item icon Revolver.png

Револьвер

Item icon Ambassador.png

Амбассадор

Item icon Big Kill.png

Револьвер Сэма

Item icon L'Etranger.png

Незнакомец

Демонстрация

Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия:

См. также