Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated the german version to be up-to-date)
 
(27 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 21: Line 21:
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Info}}Getötete Gegner werden beim Tod zu Asche.<br />
 
{{Info}}Getötete Gegner werden beim Tod zu Asche.<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Tapettujen vihollisten ruumiit korventuvat ja leijuvat ilmassa hetken, jonka jälkeen katoavat.<br/>
 
{{Info}}Tapettujen vihollisten ruumiit korventuvat ja leijuvat ilmassa hetken, jonka jälkeen katoavat.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Les ennemis tués par cette arme subissent une mort par désintégration.<br/>
 
{{Info}}Les ennemis tués par cette arme subissent une mort par désintégration.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Info}}I nemici uccisi si dissolvono in cenere.<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Info}}처치한 적이 독특한 형태로 사망합니다.<br/>
 
{{Info}}처치한 적이 독특한 형태로 사망합니다.<br/>
 +
  | no =
 +
{{Info}}Drepte fiender går i oppløsning.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Zabici przeciwnicy zamieniają się w popiół.<br/>
 
{{Info}}Zabici przeciwnicy zamieniają się w popiół.<br/>
   | it =  
+
   | pt-br =
{{Info}}I nemici uccisi si dissolvono in cenere.<br/>
+
{{Info}}Inimigos mortos sofrem uma morte distinta por incineração.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.<br/>
 
{{Info}}Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.<br/>
Line 37: Line 43:
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}被杀的敌人化为灰烬。<br/>
 
{{Info}}被杀的敌人化为灰烬。<br/>
   | pt-br =
+
   | tr =
{{Info}}Inimigos mortos sofrerão por uma morte distintiva por incineração.<br/>
+
{{Info}}Düşmanları küle çevir!<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 48: Line 54:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}When used, the player is immune to all damage but is unable to attack. Knockback still affects the player.<br/>
+
{{Info}}When used, the player is immune to all damage, but is unable to attack. [[Knockback]] still affects the player.<br/>
{{Info}}After the effect wears off, the user will get slowdown effect based on damage absorbed, scale from 25% at low damage to 50% at 200+ damage.<br/>
+
{{Info}}After the effect wears off, the user will be subjected to a [[slowdown]] effect based on the damage absorbed; this scales from 25% at low damage to 50% at 200+ damage. The slowdown effect lasts for 5 seconds.<br/>
{{Info}}The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.<br/>
+
{{Info}}The invulnerability effect lasts for 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Po použití je uživatel odolný proti jakémukoliv poškození.<br/>
 
{{Info}}Po použití je uživatel odolný proti jakémukoliv poškození.<br/>
Line 56: Line 62:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Wenn dieses Item benutzt wird, ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein [[Knock back/de|Rückstoß]] immer noch auf ihn aus.<br/>
 
{{Info}}Wenn dieses Item benutzt wird, ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein [[Knock back/de|Rückstoß]] immer noch auf ihn aus.<br/>
 +
{{Info}}Nachdem der Effekt nachlässt, erfährt der Nutzer einen [[Slowdown/de|Verlangsamungseffekt]], der auf dem absorbierten Schaden basiert. Dieser skaliert von 25% bei geringem Schaden auf 50% bei mehr als 200 Schaden. Der Verlangsamungseffekt hält 5 Sekunden lang an.<br/>
 
{{Info}}Der Effekt dauert 8 Sekunden, danach muss der Spieler 22 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.<br/>
 
{{Info}}Der Effekt dauert 8 Sekunden, danach muss der Spieler 22 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Cuando se usa, el jugador es inmune a cualquier tipo de daño pero no puede atacar. El knockback aun afecta al jugador.<br/>
+
{{Info}}Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El [[Knockback/es|retroceso]] aún afecta al jugador.<br/>
{{Info}}El efecto dura por 8 segundos y después se deberá recargar por 22 segundos para poder usarse de nuevo.<br/>
+
{{Info}}Al acabar el efecto, el usuario sufre una [[slowdown/es|ralentización]] basada en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos.<br/>
 +
{{Info}}El efecto de invulnerabilidad dura 8 segundos y se recarga en 22 segundos.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Vaikutuksen alaisena pelaaja ei ota vahinkoa, muttei pysty hyökkäämäänkään. Potkaisut vaikuttavat silti pelaajaan.<br/>
 
{{Info}}Vaikutuksen alaisena pelaaja ei ota vahinkoa, muttei pysty hyökkäämäänkään. Potkaisut vaikuttavat silti pelaajaan.<br/>
Line 80: Line 88:
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Info}}사용 시, 플레이어는 모든 피해를 받지 않지만 적을 공격할 수 없습니다. 밀려나는 효과는 여전히 유효합니다.<br/>
 
{{Info}}사용 시, 플레이어는 모든 피해를 받지 않지만 적을 공격할 수 없습니다. 밀려나는 효과는 여전히 유효합니다.<br/>
 +
{{Info}}무적 효과가 끝난 후, 무적 효과 시전 중에 받는 데미지에 비례해서 [[slowdown/ko|이동속도 감소]] 효과가 적용됩니다; 이 효과는 낮은 데미지에선 25%부터 200이 넘어가는 피해부턴 50%까지 이동속도가 감소합니다. 이 이동속도 감소 효과는 5초간 지속됩니다.<br/>
 
{{Info}}효과는 8초간 지속되며 재사용하려면 22초의 재충전 시간이 필요합니다.<br/>
 
{{Info}}효과는 8초간 지속되며 재사용하려면 22초의 재충전 시간이 필요합니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 85: Line 94:
 
{{Info}}Dit effect duurt 6 seconden en heeft 22 seconden nodig voordat het weer herladen is. <br />
 
{{Info}}Dit effect duurt 6 seconden en heeft 22 seconden nodig voordat het weer herladen is. <br />
 
   | no =  
 
   | no =  
{{Info}}I 6 sekunder er spilleren immun mot all skade, men er ikke i stand til å angripe. Tilbakestøt påvirker ham fortsatt.<br/>
+
{{Info}}Når den brukes er spilleren immun mot all skade, men kan ikke angripe. [[Knockback/no|Tilbakestøt]] påvirker ham fortsatt.<br/>
{{Info}}Må lade seg opp igjen over tid før den brukes på nytt (22 sekunder).<br/>
+
{{Info}}Etter effekten avtar blir brukeren utsatt for en [[slowdown/no|hastighetsreduksjon]] basert på mengden skade som ble absorbert; dette skalerer fra 25% ved lav skade til 50% ved 200+ skadepoeng. Hastighetsreduksjonen varer i 5 sekunder.<br/>
 +
{{Info}}Udødelighetseffekten varer i 8 sekunder før den må lades opp i omtrent 22 sekunder før den kan brukes på nytt.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Po użyciu, gracz jest odporny na wszelkie obrażenia ale nie może atakować. Odepchnięcie nadal działa na gracza.<br/>
 
{{Info}}Po użyciu, gracz jest odporny na wszelkie obrażenia ale nie może atakować. Odepchnięcie nadal działa na gracza.<br/>
Line 95: Line 105:
 
{{Info}}O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.<br/>
 
{{Info}}O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Quando usado, o jogador fica imune a qualquer dano mas não é capaz de atacar. Knockback ainda o afeta.<br />
+
{{Info}}Quando usado, o jogador fica imune a qualquer dano, mas não é capaz de atacar. [[Knockback/pt-br|Empurrões e coices]] ainda o afetam.<br />
{{Info}}Espere recarregar o Bonk! antes de usá-lo novamente.<br />
+
{{Info}}Após o efeito acabar, o usuário será sujeito a um efeito de [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseado no dano absorvido; este aumenta de 25% ao absorver pouco dano a 50% ao absorver 200+ de dano. O efeito de desaceleração dura 5 segundos.<br/>
 +
{{Info}}A invulnerabilidade dura 8 segundos e tem um tempo de recarga de 22 segundos para ser usada novamente.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Odată folosită, jucătorul este imun la toate daunele, însă incapabil să atace. Knockback-ul încă îl afectează.<br />
 
{{Info}}Odată folosită, jucătorul este imun la toate daunele, însă incapabil să atace. Knockback-ul încă îl afectează.<br />
Line 108: Line 119:
 
{{Info}}Effekten varar i 6 sekunder och måste sen laddas upp i 22 sekunder innan drycken kan anvädnas igen.<br />
 
{{Info}}Effekten varar i 6 sekunder och måste sen laddas upp i 22 sekunder innan drycken kan anvädnas igen.<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{Info}}作用时,玩家能免疫所有伤害但同时也无法攻击,对玩家仍会有击退效果。<br/>
+
{{Info}}作用时,玩家能免疫所有伤害但同时也无法攻击,效果结束后受到减速效果。<br/>
 +
{{Info}}效果结束后,玩家将根据吸收的伤害受到减速效果,吸收200以上的伤害时会使玩家从吸收较低伤害时的25%减速效果增加到50%,减速效果持续5秒。<br/>
 
{{Info}}效果持续 8 秒,饮料完全回复需要 22 秒。<br/>
 
{{Info}}效果持续 8 秒,饮料完全回复需要 22 秒。<br/>
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
 
{{Info}}飲用後可無敵 8 秒鐘,在此期間無法發動攻擊。<br/>
 
{{Info}}飲用後可無敵 8 秒鐘,在此期間無法發動攻擊。<br/>
 
{{Info}}生效期間吸收的傷害將會造成效果結束後緩速的副作用。<br/>
 
{{Info}}生效期間吸收的傷害將會造成效果結束後緩速的副作用。<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Kullanıldığında oyuncu Hasar Verilemez olunur ama saldıramaz. Ama [[Knockback/tr|Geri Tepme]] hala oyuncuyu etkiler.<br/>
 +
{{Info}}Efekt bitince kullanıcı soğurulan hasara göre 25%'den 50%'ye varan bir [[slowdown/tr|yavaşlama]] efektine maaruz kalacaktır. Yavaşlama 5 saniye sürer.<br/>
 +
{{Info}}Hasar Verilemez'lik 8 saniye sürer ve 22 saniyelik bir bekleme süresi vardır.<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 122: Line 138:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}While under effect:  
+
{{Info}}While under effect:
:{{Pro}}All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
+
:{{Pro}}Guaranteed [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
:{{Con}}Making any attack while under the effect causes a 5 second [[Mechanics#MarkedForDeath|Marked-For-Death]] debuff.
+
:{{Con}}Making any attack while under the effect causes a 5-second [[Mechanics#MarkedForDeath|Marked-For-Death]] debuff.
{{Info}}The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.<br/>
+
{{Info}}The mini-crit boost effect lasts for 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Po použití je zranění, které uštědříte vše formě [[Mini-Crits/cs|Mini-kritů]] a které utržíte o 25% vyšší.<br/>
 
{{Info}}Po použití je zranění, které uštědříte vše formě [[Mini-Crits/cs|Mini-kritů]] a které utržíte o 25% vyšší.<br/>
Line 131: Line 147:
 
{{Pro}}+25% zvýšení rychlosti při efektu.<br/>
 
{{Pro}}+25% zvýšení rychlosti při efektu.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Wenn dieser Gegenstand eingesetzt wird, trifft jeglicher ausgeteilter Schaden [[Critical Hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] und erlittener Schaden wird um 10% erhöht.<br/>
+
{{Info}}Während des Effekts:
{{Info}}Der Effekt dauert 8 Sekunden, danach muss der Spieler 22 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.<br/>
+
:{{Pro}}Garantierte [[Critical Hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritische Treffer]].
{{Pro}} +25% Bewegungsgeschwindigkeit unter Einfluss.<br/>
+
:{{Con}}Jeder Angriff, während der Effekt aktiv ist, führt zu einem 5-sekündigen "Dem Tode geweiht"-Debuff.
 +
{{Info}}Der mini-kritische Boost hält für 8 Sekunden lang an und muss dann für etwa 22 Sekunden lang aufgeladen werden, um erneut verwendet zu werden..<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Cuando se usa, todo el daño hecho y el daño recibido serán [[Critical hits/es#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br/>
+
{{Info}}Al estar bajo su efecto:
{{Info}}El efecto dura por 8 segundos y después se deberá recargar por 22 segundos para poder usarse de nuevo.<br/>
+
:{{Pro}}Todo el daño infligido es [[Critical Hits/es#Mini-Crits|minicrítico]].
 +
:{{Con}}Hacer cualquier ataque al estar bajo el efecto [[Mechanics/es#MarkedForDeath|marca de muerte]] al jugador por 5 segundos.
 +
{{Info}}El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga a los 22 segundos.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:  
+
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
 
:{{Pro}}Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Crits|minikriittistä]].
 
:{{Pro}}Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Crits|minikriittistä]].
 
:{{Con}}Mikä tahansa hyökkäys vaikutuksen alaisena [[Mechanics/fi#MarkedForDeath|merkkaa sinut kuolemaan]], kunnes vaikutus päättyy.
 
:{{Con}}Mikä tahansa hyökkäys vaikutuksen alaisena [[Mechanics/fi#MarkedForDeath|merkkaa sinut kuolemaan]], kunnes vaikutus päättyy.
 
{{Info}}Vaikutus kestää 8 sekuntia ja sen on latauduttava noin 22 sekunnin ajan ennen kuin sitä voidaan käyttää uudelleen.<br/>
 
{{Info}}Vaikutus kestää 8 sekuntia ja sen on latauduttava noin 22 sekunnin ajan ennen kuin sitä voidaan käyttää uudelleen.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Lorsque la boisson est utilisée:  
+
{{Info}}Lorsque la boisson est utilisée:
 
:{{Pro}}Tous les dégâts infligés sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|Mini-crits]].
 
:{{Pro}}Tous les dégâts infligés sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|Mini-crits]].
 
:{{Con}}Toute attaque sous les effets de la boisson [[Mechanics/fr#Effets_n.C3.A9gatifs|marque à mort]] l'utilisateur pendant 5 secondes.
 
:{{Con}}Toute attaque sous les effets de la boisson [[Mechanics/fr#Effets_n.C3.A9gatifs|marque à mort]] l'utilisateur pendant 5 secondes.
Line 161: Line 180:
 
{{Pro}} 効果中は移動速度が+25%増加する。<br/>
 
{{Pro}} 効果中は移動速度が+25%増加する。<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Info}}사용 시, 입히는 모든 피해가 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 적용되며 받는 피해가 10% 늘어납니다.<br/>
+
{{Info}}사용 시, 입히는 모든 피해가 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 적용됩니다.<br/>
 
{{Info}}효과는 8초간 지속되며 재사용하려면 22초의 재충전 시간이 필요합니다.<br/>
 
{{Info}}효과는 8초간 지속되며 재사용하려면 22초의 재충전 시간이 필요합니다.<br/>
{{Pro}}효과를 받고 있는 동안 이동 속도가 +25% 증가합니다.<br/>
+
{{Con}} 효과 발동 중에 어떠한 피해라도 받으면 5초 동안 죽음의 표식이 새겨집니다.<br/>
{{Con}} 만료 시 2초 동안 죽음의 표식이 새겨집니다.<br/>
 
 
   | nl =  
 
   | nl =  
{{Info}}Wanneer gebruikt zal alle uitgedeelde en ontvangen schade [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] zijn. <br />
+
{{Info}}Wanneer gebruikt zal alle uitgedeelde en ontvangen schade [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] zijn.<br />
{{Info}}Dit effect duurt 6 seconden en heeft 22 seconden nodig voordat het weer herladen is. <br />
+
{{Info}}Dit effect duurt 6 seconden en heeft 22 seconden nodig voordat het weer herladen is.<br />
 
   | no =
 
   | no =
{{Info}}I 6 sekunder er all skade utdelt og all skade tatt [[Critical Hits/no#Mini-kritt|Mini-Kritt]].<br/>
+
{{Info}}Under effekten:
{{Info}}Må lade seg opp igjen over tid før den brukes på nytt (22 sekunder).<br/>
+
:{{Pro}}All skade utført er [[Critical Hits/no#Mini-krits|Mini-krits]].
 +
:{{Con}}Utførelsen av noe angrep mens effekten er aktiv fører til en 5 sekunders [[Mechanics/no#Markert-For-Døden|Markert-For-Døden]] effekt.
 +
{{Info}}Mini-krits effekten varer i 8 sekunder før den må lades opp i omtrent 22 sekunder før den kan brukes igjen.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Pod efektem:  
+
{{Info}}Pod efektem:
 
:{{Pro}}Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Mini-Crits|minikrytyczne]].
 
:{{Pro}}Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Mini-Crits|minikrytyczne]].
 
:{{Con}}Zaatakowanie podczas efektu daje 5 sekund [[Mechanics/pl#MarkedForDeath|piętna śmierci]].
 
:{{Con}}Zaatakowanie podczas efektu daje 5 sekund [[Mechanics/pl#MarkedForDeath|piętna śmierci]].
Line 181: Line 201:
 
{{Pro}}Mais 25% de velocidade.<br/>
 
{{Pro}}Mais 25% de velocidade.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Quando usado, todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Mini-Crits|Mini-Crits]] e ao realizar qualquer ataque usuário também receberá Mini-Crits até o efeito acabar.<br />
+
{{Info}}Enquanto sob os efeitos:
{{Info}}O efeito dura 8 segundos e tem um tempo de recarga de 22 segundos para ser usado novamente.<br />
+
{{Pro}}Todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Minicrits|minicrits]].<br/>
{{Info}}Usuário recebe danos mini-críticos por 2 segundos quando o efeito acaba.<br />
+
{{Con}}Realizar qualquer ataque deixa o usuário [[Mechanics/pt-br|Marcado para a Morte]] por 5 segundos.<br />
 +
{{Info}}O impulso de minicrits dura 8 segundos e tem um tempo de recarga de 22 segundos para ser usado novamente.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}La activare, toate daunele cauzate sunt [[Critical hits/ro#Mini-Crit-uri|Mini-Crit-uri]], iar orice atac primit produce daună cu 10% mai multă.<br />
 
{{Info}}La activare, toate daunele cauzate sunt [[Critical hits/ro#Mini-Crit-uri|Mini-Crit-uri]], iar orice atac primit produce daună cu 10% mai multă.<br />
Line 202: Line 223:
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}生效時!每次攻擊為[[Critical hits/zh-hant|小爆擊]],並設置5秒死亡標記。<br/>
 
{{Info}}生效時!每次攻擊為[[Critical hits/zh-hant|小爆擊]],並設置5秒死亡標記。<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Etkinken:<br/>
 +
{{Pro}}Garanti [[Critical Hits#Mini-Crits/tr|Mini Kritik]] vurur.<br/>
 +
{{Con}}Yapılan herhangi bir saldırı içeni 5 saniyeliğine [[Mechanics#MarkedForDeath/tr|Lanetler]].<br/>
 +
{{Info}}Mini Kritik güçlendirmesi 8 saniye sürer ve bittikten sonra sadece 22 saniye sonra kullanılabilir.<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 211: Line 237:
 
| rowspan="2" | {{lang
 
| rowspan="2" | {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Any damage (except afterburn) done to enemies covered in milk restores 60% of the damage to the attacking player's health.<br/>
+
{{Info}}Any damage (except [[afterburn]]) done to enemies covered in milk restores 60% of the damage dealt to the attacking player's [[health]].<br/>
 
{{Info}}Partially nullifies [[Cloak]] on enemy Spies.<br/>
 
{{Info}}Partially nullifies [[Cloak]] on enemy Spies.<br/>
 
{{Info}}Extinguishes [[fire]] on wielder and allied players.<br/>
 
{{Info}}Extinguishes [[fire]] on wielder and allied players.<br/>
{{Info}}Has a 20 second recharge time.<br/>
+
{{Info}}Has a 20-second recharge time.<br/>
 
{{Pro}}20% decrease in recharge time when you extinguish an allied player.<br/>
 
{{Pro}}20% decrease in recharge time when you extinguish an allied player.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 227: Line 253:
 
{{Pro}}20% erhöhte Aufladerate, wenn damit ein Teammitglied gelöscht wurde.<br />
 
{{Pro}}20% erhöhte Aufladerate, wenn damit ein Teammitglied gelöscht wurde.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Los jugadores se curan del 60% de los daños causados a un enemigo cubierto de leche (excepto daño por poscombustión).<br/>
+
{{Info}}Cualquier daño (excepto la [[afterburn/es|quemadura]]) infligido a los enemigos empapados de {{item name|Mad Milk}} [[Health/es|cura]] al atacante el 60 % del daño infligido.<br/>
{{Info}}Revela Spys [[Cloak/es|invisibles]].<br/>
+
{{Info}}Anula parcialmente la [[Cloak/es|invisibilidad]] de Spies enemigos.<br/>
{{Info}}Apaga el [[Fire/es|fuego]] en aliados quemándose.<br/>
+
{{Info}}Puede usarse para apagar el [[fire/es|fuego]] al portador y a compañeros.<br/>
{{Info}}Se demora 20 segundos en recargar.<br/>
+
{{Info}}Se recarga a los 20 segundos.<br/>
 +
{{Pro}}Apagar a compañeros de equipo en llamas reduce el tiempo de recarga un -20 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Kaikki maidolla peitettyihin vihollisiin tehty vahinko (jälkipolttoa lukuunottamatta) palauttaa hyökänneelle pelaajalle 60% tehdystä vahingosta parannuksena.<br/>
 
{{Info}}Kaikki maidolla peitettyihin vihollisiin tehty vahinko (jälkipolttoa lukuunottamatta) palauttaa hyökänneelle pelaajalle 60% tehdystä vahingosta parannuksena.<br/>
Line 271: Line 298:
 
{{Info}}Heeft een herlaadtijd van 20 seconden.
 
{{Info}}Heeft een herlaadtijd van 20 seconden.
 
   | no =
 
   | no =
{{Info}}Spiller helbreder for 60% av skaden gjort til en motstadner som er dekket med melk.<br/>
+
{{Info}}Alle spillere helbreder for 60% av skaden gjort til en motstadner som er dekket med melk (med unntak av brannskader over tid).<br/>
{{Info}}Opphever [[Cloak/no|Usynlighet]] på fiendens Spioner.<br/>
+
{{Info}}Opphever delvis [[Cloak/no|Usynligheten]] til fientlige Spys.<br/>
 
{{Info}}Slukker [[Fire/no|Brann]] på bruker og lagkamerater.<br/>
 
{{Info}}Slukker [[Fire/no|Brann]] på bruker og lagkamerater.<br/>
{{Info}}Har 20 sekunders nedkjøling.<br/>
+
{{Info}}Har 20 sekunders omladningstid.<br/>
 +
{{Pro}}20% mindre omladningstid hvis du slukker en lagkammerat.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}60% obrażeń (z wyjątkiem [[Fire/pl|podpalenia]]) zadanych przeciwnikowi oblanemu mlekiem zwracanych jest atakującemu w formie zdrowia<br/>
 
{{Info}}60% obrażeń (z wyjątkiem [[Fire/pl|podpalenia]]) zadanych przeciwnikowi oblanemu mlekiem zwracanych jest atakującemu w formie zdrowia<br/>
Line 287: Line 315:
 
{{Info}}Tem um tempo de recarga de 20 segundos.<br/>
 
{{Info}}Tem um tempo de recarga de 20 segundos.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Qualquer dano causado em inimigos cobertos de leite restaura 60% do dano para a saúde do jogador.<br />
+
{{Info}}Qualquer dano (exceto [[Afterburn/pt-br|queimação]]) causado em inimigos cobertos de leite restaura 60% do dano causado para a vida do jogador atacando.<br/>
{{Info}}Anula [[Cloak/pt-br|Cloak]] em Spies inimigos.<br />
+
{{Info}}Anula parcialmente a [[Cloak/pt-br|camuflagem]] de Spies inimigos.<br/>
{{Info}}Apaga [[fire/pt-br|fogo]] no usuário e aliados.<br />
+
{{Info}}Apaga [[fire/pt-br|fogo]] no usuário e aliados.<br/>
{{Info}}Tem um tempo de recarga de 20 segundos.<br />
+
{{Info}}Tem um tempo de recarga de 20 segundos.<br/>
 +
{{Pro}}Tempo de recarga reduzido em 20% ao apagar as chamas de um aliado.<br/>
 
   | ro =  
 
   | ro =  
 
{{Info}}Orice daune cauzate unui inamic acoperit de lapte restaurează 60% din daune sub formă de viață jucătorilor atacanți.<br />
 
{{Info}}Orice daune cauzate unui inamic acoperit de lapte restaurează 60% din daune sub formă de viață jucătorilor atacanți.<br />
Line 316: Line 345:
 
{{Info}}玩家攻擊浸泡在牛奶中敵人<br/>造成傷害值的60%可以回復到自身生命值。<br/>
 
{{Info}}玩家攻擊浸泡在牛奶中敵人<br/>造成傷害值的60%可以回復到自身生命值。<br/>
 
{{Info}}可用來滅火。<br/>
 
{{Info}}可用來滅火。<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Info}}[[afterburn/tr|Yanma]] dışında sütle kaplı düşmanlara verilen her hasar hasarı verene %60 [[health/tr|can]] olarak geri döner.<br/>
 +
{{Info}}Düşman Spy'ın [[Cloak/tr|Pelerini'ni]] geçici olarak etkisizleştirir.<br/>
 +
{{Info}}Kuşananı ve takım arkadaşlarını söndürebilir ([[fire/tr|ateş]]).<br/>
 +
{{Info}}20 saniyelik bekleme süresi vardır.<br/>
 +
{{Pro}}Söndürülen takım arkadaşları bekleme süresini 20% azaltır.<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 328: Line 363:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Deals 15% more damage.<br/>
+
{{Pro}}15% more damage.<br/>
 
{{Pro}}Jump height increased by 25% when active.<br/>
 
{{Pro}}Jump height increased by 25% when active.<br/>
{{Con}}Has a 60% smaller clip size.<br/>
+
{{Con}}60% smaller clip size.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}O 15% více poškození.<br/>
 
{{Pro}}O 15% více poškození.<br/>
Line 340: Line 375:
 
{{Con}}Hat eine 60% kleinere Magazingröße.<br/>
 
{{Con}}Hat eine 60% kleinere Magazingröße.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Daño aumentado 15%.<br/>
+
{{Pro}}Daño: +15 %.<br/>
{{Con}}Tamaño del cargador -60%.<br/>
+
{{Pro}}Altura de salto al estar activo: +25 %.<br/>
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -60 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Tekee 15% enemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 15% enemmän vahinkoa.<br/>
Line 371: Line 407:
 
   | no =  
 
   | no =  
 
{{Pro}}Gjør 15% med skade.<br/>
 
{{Pro}}Gjør 15% med skade.<br/>
 +
{{Pro}}Hopphøyde øker med 25% når aktiv.<br/>
 
{{Con}}Har 60% mindre magasin.<br/>
 
{{Con}}Har 60% mindre magasin.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
Line 380: Line 417:
 
{{Con}}Tem um carregador 60% mais pequeno.<br/>
 
{{Con}}Tem um carregador 60% mais pequeno.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+15% de dano feito.<br />
+
{{Pro}}+15% de dano.<br />
 +
{{Pro}}Altura dos pulos 25% maior enquanto ativa.<br/>
 
{{Con}}-60% de tamanho do cartucho.<br />
 
{{Con}}-60% de tamanho do cartucho.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
Line 401: Line 439:
 
{{Pro}}使用時跳躍高度+25%。<br/>
 
{{Pro}}使用時跳躍高度+25%。<br/>
 
{{Con}}彈藥上膛數-60%。<br/>
 
{{Con}}彈藥上膛數-60%。<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}15% hasar bonusu.<br/>
 +
{{Pro}}Aktif iken +25% daha yüksek zıplama.<br/>
 +
{{Con}}-60% daha küçük şarjör boyutu.<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 411: Line 453:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
When weapon is active:
+
{{Pro}}On Hit: Gain up to +3 health.<br/>
:{{Pro}}On Hit: Gain up to +3 health.<br/>
+
{{Pro}}15% faster firing speed.<br/>
:{{Pro}}15% faster firing speed.<br/>
+
{{Con}}25% smaller clip size.<br/>
:{{Con}}Has a 25% smaller clip size.<br/>
 
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}O 15% více zdraví.<br/>
 
{{Pro}}O 15% více zdraví.<br/>
Line 421: Line 462:
 
{{Con}}O 50% větší zranitelnost ohněm.<br/>
 
{{Con}}O 50% větší zranitelnost ohněm.<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
Bei aktiver Waffe:
+
{{Pro}}Bei Treffer: Bis zu +3 Gesundheit<br/>
*{{Pro}}Bei Treffer: +5 Gesundheit<br/>
+
{{Pro}}15% höhere Schussfrequenz<br/>
*{{Pro}}Träger nimmt keinen Fallschaden<br/>
+
{{Con}}25% kleinere Magazingröße<br/>
*{{Con}}25% niedrigere Schussfrequenz<br/>
 
*{{Con}}+20% Verwundbarkeit für Träger<br/>
 
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}La vida del portador aumenta en 15 puntos de vida(siendo 140 de vida total con esta)<br/>
+
{{Pro}}Al impactar: recupera hasta +3 de salud.<br/>
{{Pro}}El portador no recibe daños por caida<br/>
+
{{Pro}}Velocidad de disparo: +15 %.<br/>
{{Con}}Velocidad de disparo un 25% mas lenta<br/>
+
{{Con}}Tamaño del cargador: -25 %.<br/>
{{Con}}La vunerabilidad al fuego aumenta un 50%<br/>
 
 
   | fi =
 
   | fi =
Aseen ollessa aktiivisena:
 
 
:{{Pro}}Osumasta: enintään +3 terveyttä.<br/>
 
:{{Pro}}Osumasta: enintään +3 terveyttä.<br/>
 
:{{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br/>
 
:{{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br/>
 
:{{Con}}-25% lippaan koko.<br/>
 
:{{Con}}-25% lippaan koko.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
Quand cette arme est active :
 
 
:{{Pro}}Cadence de tir 15% plus élevée.<br/>
 
:{{Pro}}Cadence de tir 15% plus élevée.<br/>
 
:{{Pro}}Lorsque vous touchez : gagnez jusqu'à +3 points de santé.<br/>
 
:{{Pro}}Lorsque vous touchez : gagnez jusqu'à +3 points de santé.<br/>
Line 451: Line 487:
 
{{Con}}Dimensioni caricatore ridotte del -25%.<br />
 
{{Con}}Dimensioni caricatore ridotte del -25%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
武器を構えている間:
 
 
* {{Pro}}命中時:ヘルス +3回復<br/>
 
* {{Pro}}命中時:ヘルス +3回復<br/>
 
* {{Pro}}着用者は決して落下ダメージを受けない<br/>
 
* {{Pro}}着用者は決して落下ダメージを受けない<br/>
Line 457: Line 492:
 
* {{Con}}着用者のダメージ耐性 -20%<br/>
 
* {{Con}}着用者のダメージ耐性 -20%<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
무기를 들고 있을 때:
+
{{Pro}}적중 시, 체력을 +3 회복합니다.<br/>
{{Pro}}적중 시, 체력을 +5 회복합니다.<br/>
+
{{Pro}}발사 속도가 15% 빠릅니다.<br/>
{{Pro}}착용자는 추락 피해를 입지 않습니다.<br/>
+
{{Con}}장탄수가 25% 적습니다.<br/>
{{Con}}발사 속도가 25% 느립니다.<br/>
 
{{Con}}모든 피해에 20% 더 취약해집니다.<br/>
 
 
   | no =  
 
   | no =  
{{Pro}}+15 maks health på brukeren.<br/>
+
{{Pro}}Ved treff: Motta opptil +3 helse.<br/>
{{Pro}}Brukeren tar aldri fallskade.<br/>
+
{{Pro}}15% raskere avfyringshastighet.<br/>
{{Con}}25% lavere skytehastighet.<br/>
+
{{Con}}Har 25% mindre magasinstørrelse.<br/>
{{Con}}50% mer skade tatt fra brann.<br/>
 
 
   | pl =
 
   | pl =
Gdy broń aktywna:
 
 
:{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: do +3 pkt. zdrowia<br/>
 
:{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: do +3 pkt. zdrowia<br/>
 
:{{Pro}}+15% częstotliwości ataku<br/>
 
:{{Pro}}+15% częstotliwości ataku<br/>
Line 478: Line 509:
 
{{Con}}Mais 50% de vulnerabilidade a fogo.<br/>
 
{{Con}}Mais 50% de vulnerabilidade a fogo.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
Enquanto a arma está ativa:
+
:{{Pro}}Ao acertar: recupera até +3 de vida.<br />
* {{Pro}}Ao acertar: recupera +3 de vida.<br />
+
:{{Pro}}+15% na velocidade de ataque.<br />
* {{Pro}}+15% na velocidade de ataque.<br />
+
:{{Con}}-25% no tamanho do cartucho.<br />
* {{Con}}-25% no tamanho do cartucho.<br />
 
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}15 puncte în plus la viață.<br/>
 
{{Pro}}15 puncte în plus la viață.<br/>
Line 488: Line 518:
 
{{Con}}Vulnerabilitate ridicată cu 50% față de flăcări.<br/>
 
{{Con}}Vulnerabilitate ridicată cu 50% față de flăcări.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
Когда оружие активно:
 
 
:{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью.<br/>
 
:{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью.<br/>
 
:{{Con}}Скорость атаки: +15%.<br/>
 
:{{Con}}Скорость атаки: +15%.<br/>
Line 498: Line 527:
 
{{Con}}50% sårbarhet för eldskada för bäraren<br />
 
{{Con}}50% sårbarhet för eldskada för bäraren<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{Pro}}穿戴者最大生命值 +15。<br/>
+
{{Pro}}击中后至多 +3 点生命值。<br/>
{{Pro}}穿戴者不受掉落伤害。<br/>
+
{{Pro}}开火速度 +15%。<br/>
{{Con}}开火速度 -25%。<br/>
+
{{Con}}弹匣容量 -25%。<br/>
{{Con}}穿戴时受到的火焰伤害 +50%<br/>
 
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
當使用此武器時:
 
 
{{Pro}}攻擊速度變快15%。<br/>
 
{{Pro}}攻擊速度變快15%。<br/>
 
{{Pro}}命中時:+3生命值。<br/>
 
{{Pro}}命中時:+3生命值。<br/>
 
{{Con}}彈藥上膛數-25%。<br/>
 
{{Con}}彈藥上膛數-25%。<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}İsabet Halinde: maksimum +3 can.<br/>
 +
{{Pro}}+15% daha hızlı ateş.<br/>
 +
{{Con}}-25% daha küçük şarjör boyutu.<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 514: Line 545:
 
| align="center" | ∞
 
| align="center" | ∞
 
| align="center" |{{base crit|50|150}}
 
| align="center" |{{base crit|50|150}}
 +
{{Bleed damage|8|5}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seconds.
 
{{Info}}Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seconds.
{{Pro}}Causes Bleed On Hit.<br/>
+
{{Pro}}On hit: cause bleeding for 8 seconds.<br/>
{{Pro}}Long distance hit reduce charge time by 1.5 seconds.<br/>
+
{{Pro}}Long-distance hit reduces charge time by 1.5 seconds.<br/>
 
{{Con}}No random [[Critical Hits]].<br/>
 
{{Con}}No random [[Critical Hits]].<br/>
{{Con}}Cannot be picked up after thrown.
+
{{Con}}Cannot be picked up after being thrown.
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Obnoví se za 6 sekund.<br/>
 
{{Info}}Obnoví se za 6 sekund.<br/>
Line 529: Line 561:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Kann auf Gegner geworfen werden. Erneuter Wurf nach 6 Sekunden.
 
{{Info}}Kann auf Gegner geworfen werden. Erneuter Wurf nach 6 Sekunden.
{{Pro}}Verursacht Blutungen bei Treffer.<br/>
+
{{Pro}}Verursacht Blutungen bei Treffer für 8 Sekunden.<br/>
{{Pro}}Treffer auf lange Distanz verursachen Mini-Krits.<br/>
+
{{Pro}}Treffer auf lange Distanz verkürzt Ladezeit um 1,5 Sekunden.<br/>
{{Pro}}Immer kritische Treffer bei betäubten Spielern.<br/>
 
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical Hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical Hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 +
{{Con}}Kann nicht aufgesammelt werden nach dem Werfen.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Info}}Puede ser lanzado para dañar a los enemigos. Demora 6 segundos en recargar.
+
{{Info}}Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recarga a los 6 segundos.
{{Pro}}Al golpear un enemigo, obtiene una hemorragia.<br/>
+
{{Pro}}Al impactar: causa hemorragia durante 8 segundos.<br/>
{{Pro}}Si golpeas a un enemigo a larga distancia, consigues un mini-crit.<br/>
+
{{Pro}}Los impactos a gran distancia reducen el tiempo de recarga en 1,5 segundos.<br/>
{{Pro}}100% critico a los enemigos aturdidos.<br/>
+
{{Con}}Sin [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
{{Con}}No consigues [[Critical Hits/es]] aleatorios.<br/>
+
{{Con}}No puede recogerse una vez lanzada.
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Voidaan heittää vihollisten vahingoittamiseksi. Uudelleenlatautuminen kestää 6 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Voidaan heittää vihollisten vahingoittamiseksi. Uudelleenlatautuminen kestää 6 sekuntia.<br/>
Line 572: Line 604:
 
{{Info}}적에게 던져 피해를 줄 수 있습니다. 6초의 재충전 시간이 필요합니다.
 
{{Info}}적에게 던져 피해를 줄 수 있습니다. 6초의 재충전 시간이 필요합니다.
 
{{Pro}}적중 시 출혈을 일으킵니다.<br/>
 
{{Pro}}적중 시 출혈을 일으킵니다.<br/>
{{Pro}}장거리 피격 시 소형 치명타가 발생합니다.<br/>
+
{{Pro}}장거리 피격 시 재충전 시간이 1.5초 줄어듭니다.<br/>
{{Pro}}기절한 플레이어에게 100% 치명타가 적용됩니다.<br/>
 
 
{{Con}}무작위 [[Critical Hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 [[Critical Hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 +
{{Con}}던진 투사체는 다시 집을 수 없습니다.
 
   | no =  
 
   | no =  
{{Info}}Kan kastes for å skade fiender. Nedkjøles etter 6 sekunder.
+
{{Info}}Kan kastes for å skade fiender. Lades om etter 6 sekunder.
{{Pro}}Forårsaker [[Bleed/no|Blødning]] når den treffer.<br/>
+
{{Pro}}Forårsaker [[Bleeding/no|Blødning]] når den treffer.<br/>
{{Pro}}Treff over lang rekkevidde gir mini-kritts.<br/>
+
{{Pro}}Treff over lang avstand senker ladetiden med 1.5 sekunder.<br/>
{{Pro}}100% Kritt mot spillere som er stunnet.<br/>
+
{{Con}}Ingen tilfeldige [[Critikal Hits/no|Kritiske Treff]].<br/>
{{Con}}Ingen tilfeldige [[Critical Hits/no|Kritts]].<br/>
+
{{Con}}Kan ikke plukkes opp etter den er kastet.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Może zostać rzucona we wrogów, raniąc ich przy trafieniu. Czas odnawiania wynosi 6 sekund
 
{{Info}}Może zostać rzucona we wrogów, raniąc ich przy trafieniu. Czas odnawiania wynosi 6 sekund
Line 590: Line 622:
 
{{Info}}Pode ser atirada aos inimigos. Fica reutilizável depois de 6 segundos.
 
{{Info}}Pode ser atirada aos inimigos. Fica reutilizável depois de 6 segundos.
 
{{Pro}}Causa sangramento em impacto.<br/>
 
{{Pro}}Causa sangramento em impacto.<br/>
{{Pro}}Impacto a long distância causa mini-crits.<br/>
+
{{Pro}}Impacto a longa distância causa mini-crits.<br/>
{{Pro}}100% de Crits contra inimigos atordoados.<br/>
 
 
{{Con}}Não possui [[Critical Hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/>
 
{{Con}}Não possui [[Critical Hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{info}}Pode ser atirada nos inimigos. Recarrega depois de 6 segundos.<br/>
 +
{{Pro}}Causa sangramento no impacto.<br/>
 +
{{pro}}Impacto a longa distância reduz o tempo de recarga em 1,5 segundo.<br/>
 +
{{con}}Sem [[Critical Hits/pt-br|críticos]] aleatórios.<br/>
 +
{{Con}}Não pode ser pega após ser arremessada.
 
   | ro =  
 
   | ro =  
 
{{Info}}Poate fi aruncată pentru rănirea inamicilor. Se reîncarcă în 6 secunde.<br/>
 
{{Info}}Poate fi aruncată pentru rănirea inamicilor. Se reîncarcă în 6 secunde.<br/>
Line 621: Line 658:
 
{{Pro}}把這東西丟向敵人讓他們流血吧!遠距離擊中敵人時縮短蓄力時間。<br/>
 
{{Pro}}把這東西丟向敵人讓他們流血吧!遠距離擊中敵人時縮短蓄力時間。<br/>
 
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Düşmanlara hasar vermek için fırlatılabilir. 6 saniyelik bekleme süresi vardır.
 +
{{Pro}}İsabet Halinde: 8 saniye boyunca kanatır.<br/>
 +
{{Pro}}Uzun mesafeden isabet edince bekleme süresi 1.5 saniye azalır.<br/>
 +
{{Con}}Rastgele [[Critical Hits/tr|Kritik Vuruşlar]] yok.<br/>
 +
{{Con}}Fırlatıldıktan sonra yerden geri alınamaz.
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 626: Line 669:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Scout]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Scout]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 09:47, 26 August 2023

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crit: 45

[6 rounds / sec.]

Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Uncrate
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Bonk! Atomic Punch
Unlock
Bonk! Atomic Punch
N/A 1 N/A Pictogram info.png When used, the player is immune to all damage, but is unable to attack. Knockback still affects the player.

Pictogram info.png After the effect wears off, the user will be subjected to a slowdown effect based on the damage absorbed; this scales from 25% at low damage to 50% at 200+ damage. The slowdown effect lasts for 5 seconds.
Pictogram info.png The invulnerability effect lasts for 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.

Crit-a-Cola
Craft
Crit-a-Cola
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png Guaranteed Mini-Crits.
Pictogram minus.png Making any attack while under the effect causes a 5-second Marked-For-Death debuff.

Pictogram info.png The mini-crit boost effect lasts for 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.

Mad Milk
Craft
Mad Milk
N/A 1 N/A Pictogram info.png Any damage (except afterburn) done to enemies covered in milk restores 60% of the damage dealt to the attacking player's health.

Pictogram info.png Partially nullifies Cloak on enemy Spies.
Pictogram info.png Extinguishes fire on wielder and allied players.
Pictogram info.png Has a 20-second recharge time.
Pictogram plus.png 20% decrease in recharge time when you extinguish an allied player.

Mutated Milk
Uncrate
Mutated Milk
Winger
Craft
Winger
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crit: 52

[5 rounds / sec.]

Pictogram plus.png 15% more damage.

Pictogram plus.png Jump height increased by 25% when active.
Pictogram minus.png 60% smaller clip size.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Craft
Pretty Boy's Pocket Pistol
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crit: 45

[7 rounds / sec.]

Pictogram plus.png On Hit: Gain up to +3 health.

Pictogram plus.png 15% faster firing speed.
Pictogram minus.png 25% smaller clip size.

Flying Guillotine
Promotional / Craft
Flying Guillotine
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crit: 150

Bleeding:

8 / sec. × 5 secs.
Pictogram info.png Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seconds.

Pictogram plus.png On hit: cause bleeding for 8 seconds.
Pictogram plus.png Long-distance hit reduces charge time by 1.5 seconds.
Pictogram minus.png No random Critical Hits.
Pictogram minus.png Cannot be picked up after being thrown.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.