Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout secondary"

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{{Info}}Getötete Gegner werden beim Tod zu Asche.<br />
 
{{Info}}Getötete Gegner werden beim Tod zu Asche.<br />
 
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{{Info}}Los enemigos eliminados sufren una muerte distintiva por incineración.<br/>
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{{Info}}Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración.<br/>
 
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{{Info}}Tapettujen vihollisten ruumiit korventuvat ja leijuvat ilmassa hetken, jonka jälkeen katoavat.<br/>
 
{{Info}}Tapettujen vihollisten ruumiit korventuvat ja leijuvat ilmassa hetken, jonka jälkeen katoavat.<br/>
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{{Info}}Wenn dieses Item benutzt wird, ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein [[Knock back/de|Rückstoß]] immer noch auf ihn aus.<br/>
 
{{Info}}Wenn dieses Item benutzt wird, ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein [[Knock back/de|Rückstoß]] immer noch auf ihn aus.<br/>
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{{Info}}Nachdem der Effekt nachlässt, erfährt der Nutzer einen [[Slowdown/de|Verlangsamungseffekt]], der auf dem absorbierten Schaden basiert. Dieser skaliert von 25% bei geringem Schaden auf 50% bei mehr als 200 Schaden. Der Verlangsamungseffekt hält 5 Sekunden lang an.<br/>
 
{{Info}}Der Effekt dauert 8 Sekunden, danach muss der Spieler 22 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.<br/>
 
{{Info}}Der Effekt dauert 8 Sekunden, danach muss der Spieler 22 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.<br/>
 
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{{Info}}Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El [[Knockback/es|retroceso]] aún afecta al jugador.<br/>
 
{{Info}}Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El [[Knockback/es|retroceso]] aún afecta al jugador.<br/>
{{Info}}Luego de que acaba el efecto, el usuario recibe un efecto de [[slowdown/es|ralentización]] basado en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos.<br/>
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{{Info}}Al acabar el efecto, el usuario sufre una [[slowdown/es|ralentización]] basada en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos.<br/>
{{Info}}El efecto de invulnerabilidad dura 8 segundos y se recarga luego de 22 segundos.<br/>
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{{Info}}El efecto de invulnerabilidad dura 8 segundos y se recarga en 22 segundos.<br/>
 
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{{Info}}Vaikutuksen alaisena pelaaja ei ota vahinkoa, muttei pysty hyökkäämäänkään. Potkaisut vaikuttavat silti pelaajaan.<br/>
 
{{Info}}Vaikutuksen alaisena pelaaja ei ota vahinkoa, muttei pysty hyökkäämäänkään. Potkaisut vaikuttavat silti pelaajaan.<br/>
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{{Pro}}+25% zvýšení rychlosti při efektu.<br/>
 
{{Pro}}+25% zvýšení rychlosti při efektu.<br/>
 
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{{Info}}Wenn dieser Gegenstand eingesetzt wird, trifft jeglicher ausgeteilter Schaden [[Critical Hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] und erlittener Schaden wird um 10% erhöht.<br/>
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{{Info}}Während des Effekts:
{{Info}}Der Effekt dauert 8 Sekunden, danach muss der Spieler 22 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.<br/>
+
:{{Pro}}Garantierte [[Critical Hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritische Treffer]].
{{Pro}} +25% Bewegungsgeschwindigkeit unter Einfluss.<br/>
+
:{{Con}}Jeder Angriff, während der Effekt aktiv ist, führt zu einem 5-sekündigen "Dem Tode geweiht"-Debuff.
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{{Info}}Der mini-kritische Boost hält für 8 Sekunden lang an und muss dann für etwa 22 Sekunden lang aufgeladen werden, um erneut verwendet zu werden..<br/>
 
   | es =  
 
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{{Info}}Al estar bajo su efecto:
 
{{Info}}Al estar bajo su efecto:
 
:{{Pro}}Todo el daño infligido es [[Critical Hits/es#Mini-Crits|minicrítico]].
 
:{{Pro}}Todo el daño infligido es [[Critical Hits/es#Mini-Crits|minicrítico]].
 
:{{Con}}Hacer cualquier ataque al estar bajo el efecto [[Mechanics/es#MarkedForDeath|marca de muerte]] al jugador por 5 segundos.
 
:{{Con}}Hacer cualquier ataque al estar bajo el efecto [[Mechanics/es#MarkedForDeath|marca de muerte]] al jugador por 5 segundos.
{{Info}}El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga luego de 22 segundos.<br/>
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{{Info}}El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga a los 22 segundos.<br/>
 
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{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
 
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
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{{Pro}}20% erhöhte Aufladerate, wenn damit ein Teammitglied gelöscht wurde.<br />
 
{{Pro}}20% erhöhte Aufladerate, wenn damit ein Teammitglied gelöscht wurde.<br />
 
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{{Info}}Cualquier daño (excepto la [[afterburn/es|quemadura]]) infligido a los enemigos empapados de {{item name|Mad Milk}} [[Health/es|cura]] al atacante 60 % del daño infligido.<br/>
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{{Info}}Cualquier daño (excepto la [[afterburn/es|quemadura]]) infligido a los enemigos empapados de {{item name|Mad Milk}} [[Health/es|cura]] al atacante el 60 % del daño infligido.<br/>
 
{{Info}}Anula parcialmente la [[Cloak/es|invisibilidad]] de Spies enemigos.<br/>
 
{{Info}}Anula parcialmente la [[Cloak/es|invisibilidad]] de Spies enemigos.<br/>
 
{{Info}}Puede usarse para apagar el [[fire/es|fuego]] al portador y a compañeros.<br/>
 
{{Info}}Puede usarse para apagar el [[fire/es|fuego]] al portador y a compañeros.<br/>
{{Info}}Se recarga luego de 20 segundos.<br/>
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{{Info}}Se recarga a los 20 segundos.<br/>
{{Pro}}Apagar a compañeros de equipo en llamas reduce el tiempo de recarga un -20%.<br/>
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{{Pro}}Apagar a compañeros de equipo en llamas reduce el tiempo de recarga un -20 %.<br/>
 
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{{Info}}Kaikki maidolla peitettyihin vihollisiin tehty vahinko (jälkipolttoa lukuunottamatta) palauttaa hyökänneelle pelaajalle 60% tehdystä vahingosta parannuksena.<br/>
 
{{Info}}Kaikki maidolla peitettyihin vihollisiin tehty vahinko (jälkipolttoa lukuunottamatta) palauttaa hyökänneelle pelaajalle 60% tehdystä vahingosta parannuksena.<br/>
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{{Con}}Hat eine 60% kleinere Magazingröße.<br/>
 
{{Con}}Hat eine 60% kleinere Magazingröße.<br/>
 
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{{Pro}}+15% de daño.<br/>
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{{Pro}}Daño: +15 %.<br/>
{{Pro}}+25% de altura de salto al estar activo.<br/>
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{{Pro}}Altura de salto al estar activo: +25 %.<br/>
{{Con}}-60% de tamaño de cargador.<br/>
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{{Con}}Tamaño del cargador: -60 %.<br/>
 
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{{Pro}}Tekee 15% enemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 15% enemmän vahinkoa.<br/>
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{{Con}}O 50% větší zranitelnost ohněm.<br/>
 
{{Con}}O 50% větší zranitelnost ohněm.<br/>
 
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   | de =  
*{{Pro}}Bei Treffer: +5 Gesundheit<br/>
+
{{Pro}}Bei Treffer: Bis zu +3 Gesundheit<br/>
*{{Pro}}Träger nimmt keinen Fallschaden<br/>
+
{{Pro}}15% höhere Schussfrequenz<br/>
*{{Con}}25% niedrigere Schussfrequenz<br/>
+
{{Con}}25% kleinere Magazingröße<br/>
*{{Con}}+20% Verwundbarkeit für Träger<br/>
 
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}+15% de velocidad de disparo.<br/>
 
 
{{Pro}}Al impactar: recupera hasta +3 de salud.<br/>
 
{{Pro}}Al impactar: recupera hasta +3 de salud.<br/>
{{Con}}-25% de tamaño de cargador.<br/>
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{{Pro}}Velocidad de disparo: +15 %.<br/>
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{{Con}}Tamaño del cargador: -25 %.<br/>
 
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:{{Pro}}Osumasta: enintään +3 terveyttä.<br/>
 
:{{Pro}}Osumasta: enintään +3 terveyttä.<br/>
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{{Info}}Kann auf Gegner geworfen werden. Erneuter Wurf nach 6 Sekunden.
 
{{Info}}Kann auf Gegner geworfen werden. Erneuter Wurf nach 6 Sekunden.
{{Pro}}Verursacht Blutungen bei Treffer.<br/>
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{{Pro}}Verursacht Blutungen bei Treffer für 8 Sekunden.<br/>
{{Pro}}Treffer auf lange Distanz verursachen Mini-Krits.<br/>
+
{{Pro}}Treffer auf lange Distanz verkürzt Ladezeit um 1,5 Sekunden.<br/>
{{Pro}}Immer kritische Treffer bei betäubten Spielern.<br/>
 
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical Hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical Hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
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{{Con}}Kann nicht aufgesammelt werden nach dem Werfen.<br/>
 
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{{Info}}Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recargar luego de 6 segundos.
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{{Info}}Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recarga a los 6 segundos.
{{Pro}}Causa hemorragia al impactar.<br/>
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{{Pro}}Al impactar: causa hemorragia durante 8 segundos.<br/>
 
{{Pro}}Los impactos a gran distancia reducen el tiempo de recarga en 1,5 segundos.<br/>
 
{{Pro}}Los impactos a gran distancia reducen el tiempo de recarga en 1,5 segundos.<br/>
{{Con}}Sin [[Critical hits/es|impactos críticos]] aleatorios.<br/>
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{{Con}}Sin [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
{{Con}}No puede recogerse luego de lanzarla.
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{{Con}}No puede recogerse una vez lanzada.
 
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{{Info}}Voidaan heittää vihollisten vahingoittamiseksi. Uudelleenlatautuminen kestää 6 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Voidaan heittää vihollisten vahingoittamiseksi. Uudelleenlatautuminen kestää 6 sekuntia.<br/>
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{{Pro}}Uzun mesafeden isabet edince bekleme süresi 1.5 saniye azalır.<br/>
 
{{Pro}}Uzun mesafeden isabet edince bekleme süresi 1.5 saniye azalır.<br/>
 
{{Con}}Rastgele [[Critical Hits/tr|Kritik Vuruşlar]] yok.<br/>
 
{{Con}}Rastgele [[Critical Hits/tr|Kritik Vuruşlar]] yok.<br/>
{{Con}}Fırlatıldıktan sonra yerden geri alınma.
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{{Con}}Fırlatıldıktan sonra yerden geri alınamaz.
 
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Latest revision as of 09:47, 26 August 2023

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crit: 45

[6 rounds / sec.]

Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Uncrate
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Bonk! Atomic Punch
Unlock
Bonk! Atomic Punch
N/A 1 N/A Pictogram info.png When used, the player is immune to all damage, but is unable to attack. Knockback still affects the player.

Pictogram info.png After the effect wears off, the user will be subjected to a slowdown effect based on the damage absorbed; this scales from 25% at low damage to 50% at 200+ damage. The slowdown effect lasts for 5 seconds.
Pictogram info.png The invulnerability effect lasts for 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.

Crit-a-Cola
Craft
Crit-a-Cola
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png Guaranteed Mini-Crits.
Pictogram minus.png Making any attack while under the effect causes a 5-second Marked-For-Death debuff.

Pictogram info.png The mini-crit boost effect lasts for 8 seconds and then has to recharge for about 22 seconds in order to be used again.

Mad Milk
Craft
Mad Milk
N/A 1 N/A Pictogram info.png Any damage (except afterburn) done to enemies covered in milk restores 60% of the damage dealt to the attacking player's health.

Pictogram info.png Partially nullifies Cloak on enemy Spies.
Pictogram info.png Extinguishes fire on wielder and allied players.
Pictogram info.png Has a 20-second recharge time.
Pictogram plus.png 20% decrease in recharge time when you extinguish an allied player.

Mutated Milk
Uncrate
Mutated Milk
Winger
Craft
Winger
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crit: 52

[5 rounds / sec.]

Pictogram plus.png 15% more damage.

Pictogram plus.png Jump height increased by 25% when active.
Pictogram minus.png 60% smaller clip size.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Craft
Pretty Boy's Pocket Pistol
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crit: 45

[7 rounds / sec.]

Pictogram plus.png On Hit: Gain up to +3 health.

Pictogram plus.png 15% faster firing speed.
Pictogram minus.png 25% smaller clip size.

Flying Guillotine
Promotional / Craft
Flying Guillotine
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crit: 150

Bleeding:

8 / sec. × 5 secs.
Pictogram info.png Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seconds.

Pictogram plus.png On hit: cause bleeding for 8 seconds.
Pictogram plus.png Long-distance hit reduces charge time by 1.5 seconds.
Pictogram minus.png No random Critical Hits.
Pictogram minus.png Cannot be picked up after being thrown.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.