Difference between revisions of "Iron Bomber/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Continuation of translate)
m
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
 
 
{{Quotation|'''Demoman''' o swoich ciężkich granatach|Po waszemu: «Żryjcie ołów, chłopcy!»|sound=Demoman_taunts15.wav}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| image            = Iron_Bomber.png
+
| image            = Iron Bomber.png
 
| 3d-image-1      = Iron Bomber
 
| 3d-image-1      = Iron Bomber
 
| 3d-image-2      = Iron Bomber Projectile
 
| 3d-image-2      = Iron Bomber Projectile
 +
| 3d-image-4      = Iron Bomber Festivized
 
| 3d-button-1      = default
 
| 3d-button-1      = default
 
| 3d-button-2      = colored_pair
 
| 3d-button-2      = colored_pair
| 3d-viewname-1    = Broń
+
| 3d-button-4      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślna
 
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 
| 3d-viewname-2    = Pocisk
| used-by          = [[Demoman/pl|Demoman]]
+
| 3d-viewname-4    = Dekorowana
 +
| used-by          = {{used by|Demoman}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197990906045|3320346009}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197990906045|3320346009}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Smissmas 2014
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
Line 24: Line 25:
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 16
 
| ammo-carried    = 16
| reload          = Single
+
| reload          = Pojedynczo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Granatnik poziomu 1-99
+
   | item-kind      = {{item kind|Grenade Launcher}}
| item-id          = 1151
+
  | item-level    = 1 - 99
   | att-1-positive = Granaty delikatnie się odbijają i turlają
+
   | att-1-positive = {{attribute|grenade_no_bounce}}
   | att-2-negative = -20% pola rażenia
+
   | att-2-positive = {{attribute|Fuse_Bonus|-30}}
   | att-3-negative = -10% obrażeń z granatów, które eksplodują po upływie czasu
+
   | att-3-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-15}}
 
}}
 
}}
  
'''Żelazny bombardier''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Weapons#demomanprimary/pl|bronią podstawową]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to czterolufowy {{botignore|granatnik}} z lekko dłuższymi lufami, drewnianym uchwytem przednim i rączką, i z dużym, okrągłym, celownikiem z przodu.  
+
{{Quotation|'''Demoman''' o ciężkich granatach|Po waszemu: «Żryjcie ołów, chłopcy!»|sound=Demoman_taunts15.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Żelazny bombardier''' (oryg. ''Iron Bomber'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#demomanprimary|bronią podstawową]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to czterolufowy {{botignore|granatnik}} z nieznacznie dłuższymi lufami, drewnianą kolbą i przednim uchwytem, a także dużym, okrągłym celownikiem z przodu.
 +
 
 +
Granaty wystrzelone z Żelaznego Bombardiera są w kształcie kuli i [[Self-illumination/pl|świecą]]. Prawie się nie odbijają ani nie turlają po ziemi, co powoduje, że wybuchają prawie w tym samym miejscu, gdzie zderzyły się z powierzchnią (nie uwzględniając wpływu grawitacji). Mają o 15% mniejsze pole rażenia (chyba że eksplozji doświadczy Demoman, który wystrzelił granat, wtedy pole rażenia jest takie same jak dla zwykłego granatu), a także skrócony o 30% czas zapalnika granatów, co pozwala graczom na tworzenie szybko wybuchających ziemnych pułapek.
  
Granaty wystrzelone z Żelaznego Bombardiera są kształtu kuli, [[Self-illumination/pl|świecą]], i nie odbijają się mocno czy turlają się po ziemi, powoduje to że wybuchają prawie w tym samym miejscu gdzie uderzyły w obiekt (nie licząc efektu grawitacji). Mają o 20% mniejsze pola rażenia (nie licząc dla Demomana który go wystrzelił) i zadają o 10% mniej obrażeń od zwykłych granatów, gdy wybuchną po upływie czasu (w przeciwieństwie gdy uderzą bezpośrednip w wroga).
+
Granaty Żelaznego Bombardiera mają obręcz w kolorze drużyny wokół nich: jeśli broń jest wystrzeliwana na zboczy, granaty mogą często potoczyć się w stronę obręczy; w przeciwnym razie, granaty zostaną w jednym miejscu.
  
Żelazny Bombardier został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16619 dodany] do Warsztatu Steam pod nazwą "The Scotch Guardian".
+
Żelazny Bombardier został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16619 dodany] do Warsztatu Steam.
  
<!-- This needs all the info correcting, this is just the Grenade Launcher's for now.
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
== Damage and function times ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
+
| type              = [[Projectiles/pl|Pocisk]]
| damagetype        = Explosive
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
| rangetype        = Ranged
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: 83-123
+
|  base            = 100<br/>{{Tooltip|60|Obrażenia od wybuchu granatu po jego pierwszym odbiciu}}
<br/> {{Tooltip|90-110|Damage output used to calculate Critical damage}} <br/>{{tooltip|Splash|Damage from explosion after first bounce}}: 22-64
+
|  minicrit        = 135<br/>{{Tooltip|81|Obrażenia od wybuchu granatu po jego pierwszym odbiciu}}
|  minicrit        = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: 114-165 <br />{{tooltip|Splash|Damage from explosion after first bounce}}: 29-86
+
|  crit            = 300<br/>{{Tooltip|180|Obrażenia od wybuchu granatu po jego pierwszym odbiciu}}
|  crit            = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: 270-330 <br />{{tooltip|Splash|Damage from explosion after first bounce}}: 190
 
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 3 ft
+
|  splash radius    = {{Tooltip|7.8 stopy|124 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.44|Jednostek Hammera}}
|  selfdamage      = {{tooltip|Point-blank|Damage from a grenade directly impacting a target at point-blank range}}: 42-74 <br />{{tooltip|Splash|Damage from a grenade exploding after the first bounce}}: 25-64
+
|  selfdamage      = 38-73
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
Line 64: Line 67:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
-->
 
== Crafting ==
 
{{See also|Crafting/pl}}
 
  
=== Blueprint ===
+
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
=== Plany wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 77: Line 80:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Demoman Primary
 
| autoresult = Demoman Primary
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Grenade Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|grenade_no_bounce}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|Fuse_Bonus|-30}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-15}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 
* Żelazny Bombardier został dodany do gry.
 
* Żelazny Bombardier został dodany do gry.
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
* Naprawiono brakujące efekty połysku, podczas osiągnięcia odpowiedniej [[Killstreak/pl|serii zabójstw]] Żelaznym Bombardierem.
+
* Naprawiono brakujące efekty połysku, podczas osiągnięcia odpowiedniej [[Killstreak Kit/pl|serii zabójstw]] Żelaznym Bombardierem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła Charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Usunięto -10% obrażeń z granatów wybuchających po upływie czasu.
 +
** Zwiększono pole rażenia z 80% do 85%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano odgłos eksplozji granatów Żelaznego Bombardiera.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]])
 +
* Skrócono czas zapalnika granatów do 1,4 sekundy (z 2,0).
 +
* Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 +
* Naprawiono pojawianie się złych niestandardowych pocisków jeśli gracz zmieniał ostatnio swoje wyposażenie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Świąteczny]].
 +
}}
 +
 
 +
== Nieużywana zawartość ==
 +
* Żelazny Bombardier ma 3 nieużywane dźwięki eksplozji które istnieją od momentu wydania broni.
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
*Żelazny Bombardier używa tej samej animacji przeładowania co [[Granatnik]], i ukazuje bomby które są wkładane w lewy dół komory a nie są wkładane w miejsca do tego przeznaczone.
+
* Przez to jak [[Source Engine/pl|Silnik Source]] obsługuje pociski, pociski Żelaznego Bombardiera lecą po prostszym, łatwiejszym do trafienia łuku w porównaniu do pocisków [[Grenade Launcher/pl|Granatnika]].
 +
* Żelazny Bombardier używa tej samej animacji przeładowania co [[Grenade Launcher/pl|Granatnik]], w ten sposób granaty zostają wkładane w lewy dół komory, a nie w miejsca do tego przeznaczone.
 +
* W związku z tym, jak model jest stworzony, lufy nie kręcą się podczas wystrzału.
  
== Ciekawostki ==
+
== Galeria ==
* Lufy Żelaznego Bombardiera miały się obracać po wystrzale, jak widać na filmie przedstawiającym przedmiot, jednakże zrezygnowano z tych animacji przy wypuszczeniu go do gry.
 
 
 
== Gallery ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Iron Bomber First Person.png|Widok pierwszoosobowy.
+
File:Iron Bomber First Person.png|Widok z pierwszej osoby.
 +
File:Iron Bomber First Person Festivized RED.png|RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Iron Bomber First Person Festivized BLU.png|BLU wariant Dekorowany.
 
File:RED Iron Bomber Projectile.png|Granat [[RED/pl|RED]].
 
File:RED Iron Bomber Projectile.png|Granat [[RED/pl|RED]].
 
File:BLU Iron Bomber Projectile.png|Granat [[BLU/pl|BLU]].
 
File:BLU Iron Bomber Projectile.png|Granat [[BLU/pl|BLU]].
File:S14 Iron Bomber blog.png|Żelazny Bombardier ukazany w [[TF2 Official Website/pl#Blog|blogu]].
+
File:S14 Iron Bomber blog.png|Żelazny Bombardier ukazany na [[TF2 Official Website/pl#Blog|Oficjalnej Stronie TF2]].
File:Steamworkshop tf2 demo quadball thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Iron Bomber.
+
File:Steamworkshop tf2 demo quadball thumb.jpg|Miniaturka Żelaznego Bombardiera w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
* [[Demoman strategy/pl#Iron Bomber|Strategia dla Żelaznego Bombardiera]]
+
* [[Basic Demoman strategy/pl#{{item name|Iron Bomber}}|Strategia dla Żelaznego Bombardiera]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
 
[[Category:Self-illuminated/pl]]
 
[[Category:Self-illuminated/pl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Latest revision as of 01:43, 18 December 2023

Po waszemu: «Żryjcie ołów, chłopcy!»
Demoman o ciężkich granatach

Żelazny bombardier (oryg. Iron Bomber) jest stworzoną przez społeczność bronią podstawową dla Demomana. Jest to czterolufowy granatnik z nieznacznie dłuższymi lufami, drewnianą kolbą i przednim uchwytem, a także dużym, okrągłym celownikiem z przodu.

Granaty wystrzelone z Żelaznego Bombardiera są w kształcie kuli i świecą. Prawie się nie odbijają ani nie turlają po ziemi, co powoduje, że wybuchają prawie w tym samym miejscu, gdzie zderzyły się z powierzchnią (nie uwzględniając wpływu grawitacji). Mają o 15% mniejsze pole rażenia (chyba że eksplozji doświadczy Demoman, który wystrzelił granat, wtedy pole rażenia jest takie same jak dla zwykłego granatu), a także skrócony o 30% czas zapalnika granatów, co pozwala graczom na tworzenie szybko wybuchających ziemnych pułapek.

Granaty Żelaznego Bombardiera mają obręcz w kolorze drużyny wokół nich: jeśli broń jest wystrzeliwana na zboczy, granaty mogą często potoczyć się w stronę obręczy; w przeciwnym razie, granaty zostaną w jednym miejscu.

Żelazny Bombardier został dodany do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Wybuchowy
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 100
60
Krytyczne 300
180
Minikrytyczne 135
81
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 7.8 stopy
Redukcja obrażeń 1% / 2.44
Własne obrażenia 38-73
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.24 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Metal z odzysku Metal z odzysku Atak powietrzny Żelazny bombardier
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class demoman.png Demoman

Ślepy Ogień
Ślepy Ogień
Zniszcz konstrukcję wrogiego Inżyniera, która jest poza zasięgiem twojego wzroku bezpośrednim trafieniem z granatnika.


Klawo Jak Cholera
Klawo Jak Cholera
Prześlij przeciwnikowi migawkę swojej uśmiechniętej twarzy.
Mordercze Wyrzuty
Mordercze Wyrzuty
Zabij 50 przeciwników bezpośrednimi trafieniami z granatnika.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Sokole Oko
Sokole Oko
Przy użyciu Klasyka zabij wroga skaczącego na rakiecie/granacie w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
  • Żelazny Bombardier został dodany do gry.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Naprawiono brakujące efekty połysku, podczas osiągnięcia odpowiedniej serii zabójstw Żelaznym Bombardierem.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła Charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Usunięto -10% obrażeń z granatów wybuchających po upływie czasu.
    • Zwiększono pole rażenia z 80% do 85%.

Aktualizacja z 29 lutego 2016

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano odgłos eksplozji granatów Żelaznego Bombardiera.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)

  • Skrócono czas zapalnika granatów do 1,4 sekundy (z 2,0).
  • Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 10 listopada 2016

  • Naprawiono pojawianie się złych niestandardowych pocisków jeśli gracz zmieniał ostatnio swoje wyposażenie.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Nieużywana zawartość

  • Żelazny Bombardier ma 3 nieużywane dźwięki eksplozji które istnieją od momentu wydania broni.

Błędy

  • Przez to jak Silnik Source obsługuje pociski, pociski Żelaznego Bombardiera lecą po prostszym, łatwiejszym do trafienia łuku w porównaniu do pocisków Granatnika.
  • Żelazny Bombardier używa tej samej animacji przeładowania co Granatnik, w ten sposób granaty zostają wkładane w lewy dół komory, a nie w miejsca do tego przeznaczone.
  • W związku z tym, jak model jest stworzony, lufy nie kręcą się podczas wystrzału.

Galeria

Zobacz też