Difference between revisions of "Chargin' Targe/es"

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{{update trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
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| 3d-viewname-2      = Festiva
 
| 3d-viewname-2      = Festiva
 
| kill-icon-1        = chargin' targe
 
| kill-icon-1        = chargin' targe
| used-by            = [[Demoman/es|Demoman]]
+
| used-by            = {{used by|Demoman}}
 
| slot              = secondary
 
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| equip-region      = arms
 
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| released          = {{Patch name|12|17|2009}}<br>({{update link|WAR! Update}})
+
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}
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| availability      = {{avail|purchase|unlock|craft|drop|crate7|crate19-strange|crate88-festive}}
 
| availability      = {{avail|purchase|unlock|craft|drop|crate7|crate19-strange|crate88-festive}}
 
| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
 
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| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
| ammo-carried      = N/A
+
| show-ammo         = off
 
| reload            = Recarga
 
| reload            = Recarga
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Escudo
+
  | prefix          = El
   | item-level      = 1-99
+
   | item-kind        = {{item kind|Shield}}
   | item-description = Disparo secundario: embiste contra los enemigos y elimina efectos negativos. Consigue un golpe crítico cuerpo a cuerpo tras impactar contra un enemigo a distancia.
+
   | item-level      = 1 - 99
   | att-2-positive  = +50% de resistencia al daño por fuego al portador
+
   | item-description = {{item description|Chargin' Targe}}
   | att-3-positive  = +30% de resistencia al daño explosivo al portador
+
   | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|50}}
 +
   | att-2-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|30}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''Kit de Combate'''|«Si yo cogiera este gran escudo, debería de olvidarme de mi otra espada» piensan los escoceses. «Y eso sería una locura.» <br /> El Targe de Carga te resolverá este problema, porque además de ser ese «inservible escudo» podrás embestir con él.}}
 
  
El '''Targe de Carga''' (''Chargin' Targe'', en inglés) es una [[Weapons/es#demomansecondary|arma secundaria]] desbloqueable para [[Demoman/es|Demoman]]. Es un antiguo escudo de madera manchado de sangre con una cruz amarilla pintada y reforzada con un borde de hierro con pernos y una púa mortal en el centro. Una porción del escudo está roto y astillado.
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{{Quotation|Eslogan publicitario del '''Kit de Combate'''|«Si cogiera este gran escudo, debería de olvidarme de mi segunda espada» piensan los escoceses. «Y eso sería una locura».<br>El Targe de Carga te resolverá este problema, porque además de ser ese «inservible escudo» podrás embestir con él a tus enemigos.}}
  
Como escudo, simplemente equipando el Targe de Carga provee al portador una resistencia pasiva de 50% contra el daño por fuego y un 30% de resistencia al daño por explosiones. Además, el Targe de Carga permite al Demoman realizar una maniobra de [[Charging/es|embestida]] por 1.5 segundos (o 2.3 si el {{item link|Claidheamh Mòr}} está equipado), mientras la barra de «EMBESTIDA» en el [[HUD/es|HUD]] es llena por completo. Embestir otorga al Demoman un impulso de velocidad temporal y lo envía hacia adelante en una línea recta casi fija. Esta embestida permite al jugador dañar a un oponente con el que entre en contacto directo mediante un golpe con escudo escalada a la distancia, y potencia el siguiente golpe cuerpo a cuerpo del Demoman dependiendo de la duración de su embestida, con el subidón máximo siendo un [[critical hit/es|golpe crítico]] (incluso en armas cuerpo a cuerpo que no pueden infligir golpes críticos aleatorios). Embestir también remueve los efectos de las [[afterburn/es|quemadura]], [[bleeding/es|hemorragia]], [[Mad Milk/es|Leche Loca]] y el {{item link|Jarate}}.
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El '''{{item name|Chargin' Targe}}''' (''Chargin' Targe'', en inglés) es una [[Weapons/es#demomansecondary|arma secundaria]] desbloqueable para el {{cl|Demoman}}. Es un antiguo escudo de madera manchado de sangre con una cruz amarilla pintada y reforzada con un borde de hierro con pernos y una púa mortal en el centro. Una porción del escudo está roto y astillado.
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Como escudo, simplemente equipando el {{item name|Chargin' Targe}}, el portador recibe una resistencia pasiva del 50 % contra el daño por fuego y un 30 % de resistencia al daño por explosiones. Además, el {{item name|Chargin' Targe}} permite al Demoman realizar una maniobra de [[Charging/es|embestida]] durante 1,5 segundos (o 2 si lleva la {{item link|Claidheamh Mòr}}), mientras la barra de «EMBESTIDA» en el [[Heads-up display/es|HUD]] es llena por completo. Embestir otorga al Demoman un impulso de velocidad temporal y lo envía hacia adelante en una línea recta casi fija. Esta embestida permite al jugador dañar a un oponente con el que entre en contacto directo mediante un golpe con escudo que aumenta según la distancia y potencia el siguiente golpe cuerpo a cuerpo del Demoman dependiendo de la duración de su embestida, siendo el subidón máximo un [[Critical hits/es|golpe crítico]] (incluso en armas cuerpo a cuerpo que no pueden infligir críticos aleatorios). Al realizar la embestida también desaparecen los efectos de [[afterburn/es|quemadura]], [[bleeding/es|hemorragia]], {{item link|Mad Milk}} y {{item link|Jarate}}.
  
 
Las cabezas conseguidas con la {{item link|Eyelander}}, el {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o el {{item link|Nessie's Nine Iron}} incrementarán el daño base del golpeo con el escudo en 5 de daño por cada uno, hasta un máximo de 5 cabezas.
 
Las cabezas conseguidas con la {{item link|Eyelander}}, el {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o el {{item link|Nessie's Nine Iron}} incrementarán el daño base del golpeo con el escudo en 5 de daño por cada uno, hasta un máximo de 5 cabezas.
  
El Targe de Carga es otorgado automáticamente a los jugadores que obtengan 5 [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]].
+
El {{item name|Chargin' Targe}} se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 5 [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]].
  
 
== Daño y tiempos de función ==
 
== Daño y tiempos de función ==
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| rangetype      = Melee
 
| rangetype      = Melee
  
| base            = {{Tooltip|50|El daño escala desde 31.4% a daño total luego de 0.9 s de embestir}} (+5 por [[Eyelander/es|{{Tooltip|cabeza|Hasta 5 cabezas}}]])
+
| base            = {{Tooltip|50|El daño escala desde 31,4 % a daño total a los 0,9 s de embestir}} (+5 por [[Eyelander/es|{{Tooltip|cabeza|Hasta 5 cabezas}}]])
 
| minicrit        = {{Tooltip|68|Hasta 101 de daño con 5 cabezas}}
 
| minicrit        = {{Tooltip|68|Hasta 101 de daño con 5 cabezas}}
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
| max charge time = {{Tooltip|1.5 s|2.3 s con el Claidheamh Mòr equipado}}
+
| max charge time = {{Tooltip|1,5 s|2 s con la Intuertal}}
 
| recharge        = 12 s
 
| recharge        = 12 s
 
}}
 
}}
'''''Nota:''' El Claidheamh Mòr y las {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} o el {{item link|Bootlegger}} rellenarán el 25% de la carga al matar con un arma cuerpo a cuerpo, y el {{item link|Persian Persuader}} lo rellenará con paquetes de [[ammo/es|munición]] o 20% de embestida al impactar.''
+
'''''Nota:''' La {{item link|Claidheamh Mòr}} y las {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} o el {{item link|Bootlegger}} rellenarán el 25 % de la carga al matar con un arma cuerpo a cuerpo y el {{item link|Persian Persuader}} lo rellenará con paquetes de [[ammo/es|munición]] o 20 % de embestida al impactar.''
  
 
== Velocidad ==
 
== Velocidad ==
{{Main|Speed}}
+
{{Charging speed}}
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
! class="header" | Condición
 
! class="header" | Velocidad (unidades por segundo)
 
|-
 
| style="text-align: left" | Embestir
 
| {{Tooltip|750|250%}}
 
|-
 
| style="text-align: left" | Embestir al llevar el {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
 
| {{Tooltip|637.5|213%}}
 
|-
 
|}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricación==
+
== Fabricación ==
 
{{See also|Fabricación}}
 
{{See also|Fabricación}}
===Plano===
+
 
 +
=== Plano ===
 
{{Blueprint | autoresult = Demoman secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Demoman secondary}}
  
===Como ingrediente===
+
=== Como ingrediente ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Chargin' Targe
 
| ingredient-1 = Chargin' Targe
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}}
 
}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Escudo
+
| prefix = El
 +
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  | rankson = kills
  | prefix          = El
+
   | item-description = {{item description|Chargin' Targe}}
   | item-description = Disparo secundario: embiste contra los enemigos y elimina efectos negativos. Consigue un golpe crítico cuerpo a cuerpo tras impactar contra un enemigo a distancia.
+
   | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|50}}
   | att-2-positive  = +50% de resistencia al daño por fuego al portador
+
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   | att-3-positive  = +30% de resistencia al daño explosivo al portador
 
| can deal building damage = no
 
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
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}}
 
}}
  
Line 117: Line 107:
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Demoman}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}}
       {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
+
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| 2 = {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
+
{{Update history|
* El Targe de Carga fue añadido al juego.
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Se añadió el {{item name|Chargin' Targe}} al juego.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* Se ha arreglado un error por el cual el impacto crítico del Targe de Carga no funcionaba en servidores con la variable tf_weapon_criticals 0.
+
* Se corrigió un error por el cual el impacto crítico del {{item name|Chargin' Targe}} no funcionaba en servidores con la variable {{code|tf_weapon_criticals 0}}.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Reducido la resistencia a las explosiones del Targe de Carga a un 50%. La resistencia al daño explosivo era de 65% anterior a esta actualización.
+
* Se redujo la resistencia a las explosiones del {{item name|Chargin' Targe}} a un 50 %. La resistencia al daño explosivo era de 65 % antes de esta actualización.
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
+
* Ahora un impacto de carga causa 50 de daño + 10 poro cabeza (hasta 5).
* Capped the turn rate from +left and +right while charging.  
+
* Se limitó la capacidad de giro a izquierda y derecha mientras se realiza la embestida.  
  
 
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
 
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
* {{undocumented}} Further reduction of the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 40%.
+
* {{undocumented}} Se aplicó mayor reducción al daño explosivo al portar el {{item name|Chargin' Targe}} hasta un 40 %.
* {{undocumented}} Changed the Chargin' Targe colors from team-colored to yellow for easier identification.
+
* {{undocumented}} Se cambiaron los colores del {{item name|Chargin' Targe}} del color del equipo a un color amarillo.
  
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* {{undocumented}} The Chargin' Targe was added to the crafting blueprint for the [[Gunboats]].
+
* {{undocumented}} Se añadió el {{item name|Chargin' Targe}} al plano de fabricación de las {{item link|Gunboats}}.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} Updated the kill icon for the Chargin' Targe.
+
* {{Undocumented}} Se actualizó el icono de muerte del {{item name|Chargin' Targe}}.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* {{Undocumented}} El Targe de Carga no te protege de tus propias explosiones.
+
* {{Undocumented}} Ahora el {{item name|Chargin' Targe}} no protege de propias explosiones.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió el {{item name|Chargin' Targe}} al plano de fabricación de la {{item link|Claidheamh Mòr}}.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Se ha añadido la versión de aspecto [[Strange/es|Raro]]
+
* Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
* Se ha arreglado un error provechoso que permitía un control de volteo mucho mejor que lo que en realidad se quería.
+
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía un control de giro mucho mayor de lo que en realidad se debería.
* {{Undocumented}} Los Demomans ahora pueden empezar una carga en el aire.
+
* {{Undocumented}} Ahora los Demomen pueden empezar embestir en el aire.
* {{Undocumented}} El Targe de Carga ahora no es completamente vaciado si el usuario es interrumpido por una [[Compression Blast/es|explosión de aire comprimido]].
+
* {{Undocumented}} Ahora el {{item name|Chargin' Targe}} vacía el medidor completamente si el usuario es interrumpido por una [[Compression blast/es|explosión de aire comprimido]].
* {{Undocumented}} El medidor de embestida ahora puede ser rellenado usando armarios de reabastecimiento.
+
* {{Undocumented}} Ahora el medidor de embestida se puede rellenar al acercarse a un armario de reabastecimiento.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Se ha arreglado un error en donde los Demomans mantenían su carga restante cuando auto-cancelaban las cargas (aún mantendrás tu carga restante cuando eres parado por una explosión de aire comprimido enemiga).
+
* Se corrigió un error por el que los Demomen mantenían su carga restante cuando autocancelaban las embestidas (solo se mantendrá si la interrumpe una explosión de aire comprimido).
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Se han añadido un bot con comportamiento simplísticos para del Targe de Carga.
+
* Se añadieron comportamientos simplísticos para bots con el {{item name|Chargin' Targe}}.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Las físicas de cargar con un escudo como Demoman han sido alteradas.
+
* {{Undocumented}} Se modificaron las físicas de embestida con un escudo como Demoman.
  
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
* Se ha arreglado que el Demoman no era capaz de hacer una carga mediante estaba en el aire.
+
* Se corrigió que el Demoman no fuese capaz de embestir mientras estaba en el aire.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Se ha arreglado que las armas primarias/secundarias del Demoman estaban invertidas en la pantalla de equipamiento.
+
* Se corrigió que las armas principales/secundarias del Demoman estuvieran invertidas en la pantalla de equipamiento.
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Se ha arreglado que el escudo del Demoman no guardaba sus mejoras después de empezar otra vez en [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann contra Máquina]].
+
* Se corrigió que el escudo del Demoman no guardase sus mejoras al volver a empezar en [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]].
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Se ha arreglado que los escudos del Demoman no reduzcan el daño explosivo recibido en juegos que no eran de MvM.
+
* Se corrigió que los escudos del Demoman no redujesen el daño explosivo recibido en partidas que no eran de MvM.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Se han cambiado los atributos:
+
* Se cambiaron los atributos:
** Se ha añadido inmunidad a las quemaduras.
+
** Se añadió inmunidad a las quemaduras.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Se ha añadido la variante de aspecto de [[Collector's/es|Coleccionista]].
+
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Professional [[killstreak]] Chargin' Targes now generate proper effects when on a killstreak. These effects do not stack if another killstreak effect weapon is active.
+
* Ahora los [[Killstreak Kit/es|Cuentarrachas]] Profesionales del {{item name|Chargin' Targe}} generan efectos adecuados al hacer una racha. Estos efectos n se acumulan si hay otra arma con Cuentarrachas activa.
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
* Fixed framerate affecting player turn rate while using the shield charge.
+
* Se corrigió otro abuso de la mecánica relacionado con el giro mientras se embiste con escudo.
  
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* Se ha arreglado un error el cual hacia que el Targe de Carga hiciera daño por impacto a cualquier rango.
+
* Se corrigió un error que hacia que el {{item name|Chargin' Targe}} hiciera daño por impacto a cualquier distancia.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* Se ha añadido la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
+
* Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
  
 
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
* Fixed the Festive Targe not using the correct Blue team material.
+
* Se corrigió que el {{item name|Chargin' Targe}} no usase el material BLU correcto.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Updated description to better detail the weapon's features.
+
* Se actualizó la descripción para detallar mejor las características del arma.
  
'''{{Patch name|12|4|2015}}'''
+
'''{{Patch name|12|4|2015}} n.º 1'''
* {{Undocumented}} Reduced the fire and explosive damage resistance of the Chargin' Targe.
+
* {{Undocumented}} Se cambió la resistencia al fuego del {{item name|Chargin' Targe}} de 50 % a 30 %.
 +
* {{Undocumented}} Se cambió la resistencia a explosiones del {{item name|Chargin' Targe}} de 40 % a 30 %.
  
'''{{Patch name|12|7|2015}}'''
+
'''{{Patch name|12|4|2015|no-link=yes}} n.º 2'''
* {{Undocumented}} Fixed the fire and explosive damage resistance of the Chargin' Targe.
+
* {{Undocumented}} Se corrigió la resistencia al fuego y explosivos del {{item name|Chargin' Targe}}.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Changed attributes:
+
* Se cambiaron los atributos:
** Melee damage boost after shield bash is based on amount of charge consumed. Now provides mini-crit at 25% depleted, and full crit at 60% depleted.
+
** Ahora el subidón del ataque cuerpo a cuerpo tras embestir se basa en la cantidad de carga consumida. Causa minicrítico al 25 % y crítico a partir del 60 %.
** Charging now removes debuffs from the Demoknight (Bleed, Fire, Mad Milk, Jarate).
+
** Ahora al embestir se eliminan los efectos negativos del Democaballero (hemorragia, fuego, {{item name|Mad Milk}}, {{item name|Jarate}}).
** Reduced blast resistance from 40% to 30%.
+
** Se redujo la resistencia a explosiones del 40 % al 30 %.
** Removed fire immunity.
+
** Se redujo la inmunidad al fuego.
* {{undocumented}} The item's possible level has been changed from level 10 to level 1-99.
+
* {{undocumented}} Se cambió el nivel al que aparece el objeto de 10 fijo a una horquilla del 1 al 99.
 
}}
 
}}
  
 
== Contenido sin uso ==
 
== Contenido sin uso ==
* En los archivos del juego, hay una textura para el Targe BLU indicado como {{code|c_targe_blue}}.
+
* En los archivos del juego, hay una textura para el {{item name|Chargin' Targe}}, llamada {{code|c_targe_blue}}.
 
* Hay un material y textura adicional llamado {{code|c_targe_custom.vmt}} y {{code|c_targe_custom.vtf}}, respectivamente. El material está configurado para tener la habilidad de colocar [[Decal Tool/es|adhesivos]] en él.
 
* Hay un material y textura adicional llamado {{code|c_targe_custom.vmt}} y {{code|c_targe_custom.vtf}}, respectivamente. El material está configurado para tener la habilidad de colocar [[Decal Tool/es|adhesivos]] en él.
El {{item name|Chargin' Targe}} Festivo está configurado para que se pueda [[Paint Can/es|pintar]], pero su habilidad está desactivada.
+
{{Painted variants unused/Notes|singular|El {{item name|Festive Chargin' Targe}}}}
 
{{Painted variants unused|override=Festive Chargin' Targe}}
 
{{Painted variants unused|override=Festive Chargin' Targe}}
  
Line 228: Line 223:
 
* Esta arma no brilla en la vista del mundo al recibir un subidón de críticos.
 
* Esta arma no brilla en la vista del mundo al recibir un subidón de críticos.
 
* La variante Festiva no brilla al recibir un subidón de críticos.
 
* La variante Festiva no brilla al recibir un subidón de críticos.
* Al estar activo, luego de reaparecer luego de una muerte al portar el Targe, puede verse un modelo no interactivo a través de las texturas y los jugadores.
+
* Al llevarlo equipado, si el jugador se pone de espectador de otro jugador al morir, al reaparecer el escudo aparecerá donde estaba el jugador al que se estaba viendo en el momento de reaparecer. El escudo no es interactivo y se puede ver a través de paredes, texturas y jugadores.
* El icono de la mochila del Targe de Carga muestra la skin antigua y sin uso BLU del arma, en lugar de las rayas amarillas que la versión en el juego tiene.
+
* El icono de la mochila del {{item name|Chargin' Targe}} muestra la apariencia antigua y sin uso BLU del arma, en lugar de las rayas amarillas que la versión en el juego tiene.
  
==Curiosidades==
+
== Curiosidades ==
* La palabra [[w:targe|targe]] hace referencia a varios tipos de escudos de infantería, generalmente redondos y usados notablemente durante los siglos XVII y XVIII en las [[w:es:Tierras Altas de Escocia|Tierras Altas de Escocia]] ya que el propósito principal era de defensa personal en combate. Estaba decorado con patrones, posiblemente refiriéndose al dueño individual o a su clan respectivo. Considerando esto, el frente del escudo se asemeja al logotipo de ''Team Fortress''.
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* La palabra [[w:es:Targe|targe]] hace referencia a varios tipos de escudos de infantería, generalmente redondos y usados notablemente durante los siglos XVII y XVIII en las [[w:es:Tierras Altas de Escocia|Tierras Altas de Escocia]] ya que el propósito principal era de defensa personal en combate. Estaba decorado con patrones, posiblemente refiriéndose al dueño individual o a su clan respectivo. Considerando esto, el frente del escudo se asemeja al logotipo de ''Team Fortress''.
* Los Highlanders eran famosos por sus [[w:Highland charge|cargas Highland]]. Un claymore de una sola mano podría llevarse en la mano derecha y usado para apuñalar al enemigo, el targe estaba amarrado en el brazo izquierdo y usado para desviar golpes con espadas o bayonetas, y una pequeña daga sostenida al revés con la mano izquierda y adelante del targe se usaba para cortar.
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* Los Highlanders eran famosos por sus [[w:es:Carga Highland|cargas Highland]]. Un claymore de una sola mano podría llevarse en la mano derecha, usándose para apuñalar al enemigo, el targe estaba amarrado en el brazo izquierdo y usado para desviar golpes con espadas o bayonetas y una pequeña daga sostenida al revés con la mano izquierda y adelante del targe se usaba para cortar.
* Debido a que el Targe de Carga tiene una reducción de daño por fuego de un 50%, es posible sobrevivir como Demoman la [[taunt/es|burla]] [[Hadouken/es|Hadouken]] si el Demoman está sobrecurado. El Hadouken inflige 500 de daño a quemarropa, el Targe de Carga reduce este daño a la mitad (250), y el exceso de curación máximo del Demoman es de 260.
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* Debido a que el {{item name|Chargin' Targe}} tiene una reducción de daño por fuego de un 50 %, es posible sobrevivir como Demoman con exceso de curación a la [[Taunts/es|burla]] {{item link|Hadouken}}. El {{item name|Hadouken}} inflige 500 de daño a quemarropa, el {{item name|Chargin' Targe}} reduce este daño a la mitad (250), y el exceso de curación máximo del Demoman es de 260.
  
 
== Galería ==
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
*[[Demoman strategy/es#Targe de Carga + reskins|Estrategia con el Targe de Carga]]
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* [[Basic Demoman strategy/es#{{item name|Chargin' Targe}} + reskins|Estrategia con el {{item name|Chargin' Targe}}]]
* [[community fads/es#demopan|Demopan]]
+
* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
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* {{item link|Heraldic Targe}}
  
 
== Enlaces externos ==
 
== Enlaces externos ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 La Actualización del Demoman - El Targe de Carga]
+
* [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 La Actualización del Demoman: El {{item name|Chargin' Targe}}]
  
{{WarUpdateNav}}
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{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
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{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 19:49, 13 February 2024

«
«Si cogiera este gran escudo, debería de olvidarme de mi segunda espada» piensan los escoceses. «Y eso sería una locura».
El Targe de Carga te resolverá este problema, porque además de ser ese «inservible escudo» podrás embestir con él a tus enemigos.
— Eslogan publicitario del Kit de Combate
»

El Targe de Carga (Chargin' Targe, en inglés) es una arma secundaria desbloqueable para el Demoman. Es un antiguo escudo de madera manchado de sangre con una cruz amarilla pintada y reforzada con un borde de hierro con pernos y una púa mortal en el centro. Una porción del escudo está roto y astillado.

Como escudo, simplemente equipando el Targe de Carga, el portador recibe una resistencia pasiva del 50 % contra el daño por fuego y un 30 % de resistencia al daño por explosiones. Además, el Targe de Carga permite al Demoman realizar una maniobra de embestida durante 1,5 segundos (o 2 si lleva la Claidheamh Mòr), mientras la barra de «EMBESTIDA» en el HUD es llena por completo. Embestir otorga al Demoman un impulso de velocidad temporal y lo envía hacia adelante en una línea recta casi fija. Esta embestida permite al jugador dañar a un oponente con el que entre en contacto directo mediante un golpe con escudo que aumenta según la distancia y potencia el siguiente golpe cuerpo a cuerpo del Demoman dependiendo de la duración de su embestida, siendo el subidón máximo un golpe crítico (incluso en armas cuerpo a cuerpo que no pueden infligir críticos aleatorios). Al realizar la embestida también desaparecen los efectos de quemadura, hemorragia, Leche Loca y Fraskungfú.

Las cabezas conseguidas con la Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o el Hierro del Nueve de Nessie incrementarán el daño base del golpeo con el escudo en 5 de daño por cada uno, hasta un máximo de 5 cabezas.

El Targe de Carga se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 5 logros de Demoman.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Melee
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Melee
Daño
Daño base 100% 50 (+5 por cabeza)
Minicrítico 68
Tiempo de función
Tiempo de recarga 12 s
Máximo tiempo de carga 1,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Nota: La Claidheamh Mòr y las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo rellenarán el 25 % de la carga al matar con un arma cuerpo a cuerpo y el Persa Persuasivo lo rellenará con paquetes de munición o 20 % de embestida al impactar.

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Velocidad (uH/s)
Embestir 750
Embestir al llevar el Cortacráneos Escocés 637,5

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Como ingrediente

Targe de Carga Caparazumbador Botas Blindadas
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Targe de Carga Demoledor Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Targe de Carga Metal Reciclado Escudo Espléndido
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Splendid Screen.png
Targe de Carga Metal Reciclado Babuchas de Alí Babá Tuerceolas
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Emergency Brake
Emergency Brake
Kill a charging Demoman.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Reacción en cadena
Reacción en cadena
Mata a 3 personas en 6 segundos utilizando la embestida del Demoman.


Demoman Hito 1
Demoman Hito 1
Consigue 5 de los logros del grupo Demoman.

Recompensa: Targe de Carga

Cargue con el targe
Cargue con el targe
Embiste y mata a alguien con el golpe de escudo.


Cambio de sentido
Cambio de sentido
Mata a un enemigo al que no veías en el momento de realizar la embestida con el escudo.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
  • Se añadió el Targe de Carga al juego.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se corrigió un error por el cual el impacto crítico del Targe de Carga no funcionaba en servidores con la variable tf_weapon_criticals 0.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se redujo la resistencia a las explosiones del Targe de Carga a un 50 %. La resistencia al daño explosivo era de 65 % antes de esta actualización.

Parche del 28 de abril de 2010

  • Ahora un impacto de carga causa 50 de daño + 10 poro cabeza (hasta 5).
  • Se limitó la capacidad de giro a izquierda y derecha mientras se realiza la embestida.

Parche del 29 de abril de 2010 (Actualización N.° 119)

  • [Sin documentar] Se aplicó mayor reducción al daño explosivo al portar el Targe de Carga hasta un 40 %.
  • [Sin documentar] Se cambiaron los colores del Targe de Carga del color del equipo a un color amarillo.

Parche del 12 de mayo de 2010

  • [Sin documentar] Se añadió el Targe de Carga al plano de fabricación de las Botas Blindadas.

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • [Sin documentar] Se actualizó el icono de muerte del Targe de Carga.

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • [Sin documentar] Ahora el Targe de Carga no protege de propias explosiones.
  • [Sin documentar] Se añadió el Targe de Carga al plano de fabricación de la Claidheamh Mòr.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se añadió la variante de Calidad Rara.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía un control de giro mucho mayor de lo que en realidad se debería.
  • [Sin documentar] Ahora los Demomen pueden empezar embestir en el aire.
  • [Sin documentar] Ahora el Targe de Carga vacía el medidor completamente si el usuario es interrumpido por una explosión de aire comprimido.
  • [Sin documentar] Ahora el medidor de embestida se puede rellenar al acercarse a un armario de reabastecimiento.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se corrigió un error por el que los Demomen mantenían su carga restante cuando autocancelaban las embestidas (solo se mantendrá si la interrumpe una explosión de aire comprimido).

Parche del 23 de agosto de 2011

  • Se añadieron comportamientos simplísticos para bots con el Targe de Carga.

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • [Sin documentar] Se modificaron las físicas de embestida con un escudo como Demoman.

Parche del 16 de septiembre de 2011

  • Se corrigió que el Demoman no fuese capaz de embestir mientras estaba en el aire.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se corrigió que las armas principales/secundarias del Demoman estuvieran invertidas en la pantalla de equipamiento.

Parche del 21 de septiembre de 2012

  • Se corrigió que el escudo del Demoman no guardase sus mejoras al volver a empezar en Mann vs. Máquinas.

Parche del 27 de septiembre de 2012

  • Se corrigió que los escudos del Demoman no redujesen el daño explosivo recibido en partidas que no eran de MvM.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se añadió inmunidad a las quemaduras.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Ahora los Cuentarrachas Profesionales del Targe de Carga generan efectos adecuados al hacer una racha. Estos efectos n se acumulan si hay otra arma con Cuentarrachas activa.

Parche del 1 de abril de 2014

  • Se corrigió otro abuso de la mecánica relacionado con el giro mientras se embiste con escudo.

Parche del 20 de junio de 2014

  • Se corrigió un error que hacia que el Targe de Carga hiciera daño por impacto a cualquier distancia.

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)

Parche del 29 de abril de 2015

  • Se corrigió que el Targe de Carga no usase el material BLU correcto.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se actualizó la descripción para detallar mejor las características del arma.

Parche del 4 de diciembre de 2015 n.º 1

  • [Sin documentar] Se cambió la resistencia al fuego del Targe de Carga de 50 % a 30 %.
  • [Sin documentar] Se cambió la resistencia a explosiones del Targe de Carga de 40 % a 30 %.

Parche del 4 de diciembre de 2015 n.º 2

  • [Sin documentar] Se corrigió la resistencia al fuego y explosivos del Targe de Carga.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Ahora el subidón del ataque cuerpo a cuerpo tras embestir se basa en la cantidad de carga consumida. Causa minicrítico al 25 % y crítico a partir del 60 %.
    • Ahora al embestir se eliminan los efectos negativos del Democaballero (hemorragia, fuego, Leche Loca, Fraskungfú).
    • Se redujo la resistencia a explosiones del 40 % al 30 %.
    • Se redujo la inmunidad al fuego.
  • [Sin documentar] Se cambió el nivel al que aparece el objeto de 10 fijo a una horquilla del 1 al 99.

Contenido sin uso

  • En los archivos del juego, hay una textura para el Targe de Carga, llamada c_targe_blue.
  • Hay un material y textura adicional llamado c_targe_custom.vmt y c_targe_custom.vtf, respectivamente. El material está configurado para tener la habilidad de colocar adhesivos en él.

El Targe de Carga Festivo posee una configuración para que se pueda pintar, pero su habilidad está desactivada.

Variaciones de color sin uso
Artículo principal: Bote de Pintura
Coloca el ratón sobre las celdas para ver el fondo en color negro. Haz clic en las imágenes para agrandarlas.
Colores individuales
Unused Painted Festive Chargin' Targe E6E6E6.png Unused Painted Festive Chargin' Targe D8BED8.png Unused Painted Festive Chargin' Targe C5AF91.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 7E7E7E.png
Una Extraordinaria Abundancia de Tinte No. de Color 216-190-216 Tintura Peculiarmente Pálida Gris Bigote Anciano
Unused Painted Festive Chargin' Targe 141414.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 2D2D24.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 694D3A.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 7C6C57.png
Distintiva Falta de Tonalidad After Eight Marrón Radigan Conagher El Color Rústico Y Anticuado
Unused Painted Festive Chargin' Targe A57545.png Unused Painted Festive Chargin' Targe CF7336.png Unused Painted Festive Chargin' Targe E7B53B.png Unused Painted Festive Chargin' Targe F0E68C.png
Marrón de Musculitos Naranja Mann Co. Dorado Australium El Color de los Pantalones de un Hombre de Negocios
Unused Painted Festive Chargin' Targe E9967A.png Unused Painted Festive Chargin' Targe FF69B4.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 7D4071.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 51384A.png
Oscura Injusticia del Salmón Endiabladamente Rosa Un Profundo Compromiso con el Púrpura Violeta del Sombrerero Noble
Unused Painted Festive Chargin' Targe 2F4F4F.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 424F3B.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 808000.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 729E42.png
Un Color Similar a la Pizarra Codicia de Zepheniah Oliva Monótono Indudablemente Verde
Unused Painted Festive Chargin' Targe 32CD32.png Unused Painted Festive Chargin' Targe BCDDB3.png
El Sabor Amargo de la Derrota y la Lima Menta Varonil
Colores de equipo
Unused Painted Festive Chargin' Targe A89A8C.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 839FA3.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 3B1F23.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 18233D.png
Bata de Laboratorio Empapada (RED) Bata de Laboratorio Empapada (BLU) Pasamontañas para la Eternidad (RED) Pasamontañas para la Eternidad (BLU)
Unused Painted Festive Chargin' Targe B8383B.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 5885A2.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 483838.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 384248.png
Espíritu de Equipo (RED) Espíritu de Equipo (BLU) Mono de Operario (RED) Mono de Operario (BLU)
Unused Painted Festive Chargin' Targe 803020.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 256D8D.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 654740.png Unused Painted Festive Chargin' Targe 28394D.png
El Valor del Trabajo en Equipo (RED) El Valor del Trabajo en Equipo (BLU) Un Aire Elegante (RED) Un Aire Elegante (BLU)
Unused Painted Festive Chargin' Targe C36C2D.png Unused Painted Festive Chargin' Targe B88035.png RED Festive Chargin' Targe.png BLU Festive Chargin' Targe.png
Espíritu Crema (RED) Espíritu Crema (BLU) Sin pintura (RED) Sin pintura (BLU)

Errores

  • Esta arma no brilla en la vista del mundo al recibir un subidón de críticos.
  • La variante Festiva no brilla al recibir un subidón de críticos.
  • Al llevarlo equipado, si el jugador se pone de espectador de otro jugador al morir, al reaparecer el escudo aparecerá donde estaba el jugador al que se estaba viendo en el momento de reaparecer. El escudo no es interactivo y se puede ver a través de paredes, texturas y jugadores.
  • El icono de la mochila del Targe de Carga muestra la apariencia antigua y sin uso BLU del arma, en lugar de las rayas amarillas que la versión en el juego tiene.

Curiosidades

  • La palabra targe hace referencia a varios tipos de escudos de infantería, generalmente redondos y usados notablemente durante los siglos XVII y XVIII en las Tierras Altas de Escocia ya que el propósito principal era de defensa personal en combate. Estaba decorado con patrones, posiblemente refiriéndose al dueño individual o a su clan respectivo. Considerando esto, el frente del escudo se asemeja al logotipo de Team Fortress.
  • Los Highlanders eran famosos por sus cargas Highland. Un claymore de una sola mano podría llevarse en la mano derecha, usándose para apuñalar al enemigo, el targe estaba amarrado en el brazo izquierdo y usado para desviar golpes con espadas o bayonetas y una pequeña daga sostenida al revés con la mano izquierda y adelante del targe se usaba para cortar.
  • Debido a que el Targe de Carga tiene una reducción de daño por fuego de un 50 %, es posible sobrevivir como Demoman con exceso de curación a la burla Hadouken. El Hadouken inflige 500 de daño a quemarropa, el Targe de Carga reduce este daño a la mitad (250), y el exceso de curación máximo del Demoman es de 260.

Galería

Véase también

Enlaces externos