Exprimevacas 5000
« | ¡Siendo un dispositivo letal en cualquier medida, el Exprimevacas deshará cuánticamente vacas, ovejas, humanos y Demomans!
— Eslogan publicitario del Exprimevacas 5000
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El Exprimevacas 5000 es un arma primaria para el Soldier. Es una larga pistola de rayos retrofuturística que se dispara desde el hombro. Muchas porciones son del color del equipo, y algunos arcos de electricidad aparecen periódicamente en los nodos frontales.
Esta arma puede disparar 4 explosiones de energía que, comparado al Lanzacohetes por defecto, inflige 80% menos de daño a construcciones. Las explosiones de energía disparadas funcionan de manera similar a los cohetes, como tal, se puede hacer saltos con cohetes sin mayor obstáculo, y los disparos pueden ser devueltos por Pyros enemigos. Los proyectiles disparados por esta arma tienen la misma velocidad que uno de un Lanzacohetes, a 1100 unidades Hammer por segundo (aproximadamente 76 km/h). El Exprimevacas 5000 presenta una barra «EXPRIMEV.» en el HUD, el cual sirve como indicador de su cargador. Luego de que se gasta la barra, puede ser recargada con un proceso de recarga, en el cual se da vuelta a una palanca. El arma no incorpora la munición tradicional usada por otras armas y ofrece munición ilimitada, una característica compartida por el Bisonte Justiciero, el Pomson 6000 y el Derritegente.
Cuando la barra de EXPRIMEV. está llena, presionar el botón de disparo secundario (tecla por defecto: MOUSE2) causará que el arma comience a cargarse. Durante este proceso, toda la barra EXPRIMEV. se consume y la velocidad de movimiento del Soldier se reduce a una tercera parte (de su velocidad normal de 80% a aproximadamente 27%). Este periodo de carga dura 2 segundos, luego del cual se dispara un solo tiro cargado con el mismo radio y velocidad de uno normal. Este disparo inflige daño minicrítico a los jugadores y causará que sufran 6 segundos de daño de quemadura al mismo ratio que el Lanzallamas. Esto puede afectar al Soldier mismo si está lo suficientemente cerca. El disparo cargado puede destruir bombas lapa enemigas y también desactiva cualquier construcción impactada por 4 segundos. Sin embargo, el daño infligido por el disparo secundario será reducido por cualquier objeto que ofrezca resistencia a las explosiones y el fuego.
Los subidones críticos para el Exprimevacas 5000, como la Supercarga de la Kritzkrieg o una Cantimplora Potenciadora, serán convertidos a minicríticos, y no puede hacer golpes críticos aleatorios.
Los enemigos eliminados por el Exprimevacas 5000 sufren una distintiva muerte por vaporización: se vuelven negros, flotan en el aire mientras los rodean partículas del color del equipo, y luego se convierten en polvo, mientras un distintivo sonido de vaporización ruidoso. Como las apuñaladas y los disparos a la cabeza, hay un 25% de probabilidad de que los enemigos realicen una animación específica de desintegración si mueren de esta forma. Si mueren por un tiro cargado, la víctima explotará en cachos y dichos cachos se vaporizarán individualmente mientras flotan a direcciones aleatorias.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
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Tipo de disparo | Proyectil | |
Tipo de daño | Explosivo | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 125% | 112 |
Daño base | 100% | Jugadores: 9018 |
Disminución máxima | 53% | 48 |
Quemarropa | 105-112 | |
Distancia media | 50-90 | |
Larga distancia | 24-48 | |
Crítico | 270 | |
Minicrítico | 122-151 | |
Quemadura | 4 / tick 48 total | |
Quemado (minicrítico) | 5 / tick 60 total | |
Daño de explosión | ||
Radio de explosión mínimo | 50% | 2.77 m |
Daños autoinfligidos | 27-89 | |
Daño autoinfligido (salto con cohete) | 27-46 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Recarga (primera) | 0.92 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.8 s | |
Duración de la quemadura | 6 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Set de objetos
Lote Victorioso del Dr. Grordbort | |
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Efecto |
Sin efecto |
Demostración
Variante de Calidad Rara
Fabricación
Plano
Metal Reciclado | Caja Negra | Exprimevacas 5000 | ||
+ | = |
Símbolo de Clase: Soldier | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Como ingrediente
Metal Refinado | Arma del set Lote Victorioso | Posibles resultados | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
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Logros relacionados
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Sniper
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Invalid parameter. See Template:Achiev type link for a list of valid parameters
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Historial de actualización
- El Exprimevacas 5000 fue añadido al juego.
Parche del 20 de julio de 2011 #2
- Se ha arreglado ser capaz de pintar el Exprimevacas 5000.
Parche del 22 de julio de 2011
- Se ha mejorado los sonidos de impacto de los proyectiles del Exprimevacas 5000
- Se ha optimizado los efectos de partículas del Exprimevacas 5000
- Se han añadido fuerzas de retroceso/desenfundado/críticos/recarga al Exprimevacas 5000
- Se ha añadido una fuerza para el tiro cargado del Exprimevacas 5000
- Se ha arreglado el que un tiro cargado a veces infligiera más daño de los que debiera.
- Se ha arreglado un error que hacía permanecer los proyectiles de ésta arma en el mundo después de un cambio de equipo.
- La recarga ahora es un 5% más lenta.
- El daño infligido es ahora un 10% menor.
- Se ha arreglado un error que permitía realizar una burla mientras el arma se cargaba.
Parche del 22 de julio de 2011 #2
- Fixed the charged shot sometimes doing more damage than intended.
- Fixed a bug that caused the projectiles to stay in the world after a team change.
- Changed attributes:
- Slowed reload rate by 5%.
- Decreased damage dealt by 10%.
Parche del 26 de julio de 2011
- Se ha arreglado la rampa de daño de ésta arma.
Parche del 18 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Se ha actualizado el icono de muerte de ésta arma.
Parche del 15 de septiembre de 2011
- Se han actualizado los efectos de partículas.
14 de octubre de 2011 [Actualización del esquema de objetos]
- El Exprimevacas 5000 ya no puede ser pintada.
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Se han actualizado los efectos del Exprimevacas 5000.
- [Sin documentar] Fixed reflected Cow Mangler shots becoming Critical hits.
Parche del 10 de julio de 2013
- Atributos modificados:
- Reducido tamaño del clip (de 5 a 4)
- Eliminado atributo de -10% de daños
- Eliminado atributo de recarga 5% más lento
- Actualización de partículas y sonido.
Parche del 11 de julio de 2013
- Se ha corregido la falta de partículas en el Exprimevacas 5000 cuando se ejecuta en DirectX8.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Added Collector's quality.
- Fixed dropped energy weapons not being able to fire after being picked up.
- Fixed energy weapons not reloading when using
cl_autoreload
.
Parche del 28 de julio de 2016
- Adjusted the Cow Mangler 5000 reload animation to be slightly faster (now matches the default Rocket Launcher).
Parche del 29 de agosto de 2016
- Fixed a bug with the Cow Mangler 5000 reload speed.
Parche del 14 de septiembre de 2016
- Fixed being able to damage enemies through gates with the Cow Mangler 5000.
Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)
- Changed attribute:
- Removed cannot be crit boosted.
- Granted/earned crits will be converted to mini-crits instead.
Parche del 24 de octubre de 2017
- Fixed the afterburn duration for the Cow Mangler 5000.
Parche del 28 de marzo de 2018 #1
- Fixed the Cow Mangler 5000's charged shot so that afterburn lasts 6 seconds (instead of 10).
Parche del 25 de julio de 2019
- [Sin documentar] The charged shot can now destroy enemy stickybombs.
Contenido sin uso
- En los archivos VPK existe un sonido alternativo sin uso para el tiro cargado, el cual se asemeja a algunos de los sonidos del Quake listados como
cow_mangler_over_charge_shot
. Existe también un sonido de inactividad sin uso y algunos sonidos de explosión alternativos.
Errores
- El arma disparará un tiro cargado incluso si el proceso de carga es interrumpido al ser aturdido, o si el equipo del Soldier pierde.
- If the player changes from the Cow Mangler 5000 to another primary weapon using a Resupply locker while charging a shot, they will be stuck with the slower moving speed until they change classes, die, or switch back to the Cow Mangler 5000 and fire another charged shot.
- Rarely, after a moment of not firing, the Soldier will automatically reload the weapon's clip, regardless of the player's auto-reload setting.
- When minimizing the game with this weapon equipped, the ammo portion of the HUD may disappear. Looking at the scoreboard may fix this.
- The weapon does not glow when mini-crit boosted.
- Killing a player with a charged shot may not display the crit death icon if it was a direct hit.
- If the Soldier dies from their own Cow Mangler 5000, the vaporization effect uses the RED version regardless of the team.
- Several Pyro achievements can be earned using the afterburn of the charged shot.
- Primary and secondary fire shots are not affected by the Vaccinator's damage resistances, however the ÜberCharges do.
- If the player dies while carrying and having the Cow Mangler 5000 as an active weapon, the weapon's particle effects will still appear when spectating players while the player is waiting for their respawn.
Curiosidades
- The name Cow Mangler is a reference to the association of alien contact coinciding with cattle mutilation. This originated from American science-fiction movies of the 1950s in which aliens would use laser and plasma weapons to cause mutilation to livestock.
- Unlike other weapons that have two separate VTFs for team colors, the Cow Mangler 5000 uses the same method that is used to paint cosmetic items to give the weapon team colors.
- A small number of Cow Manglers were painted due to a schema update that resulted in Cow Manglers being marked as paintable for a short period of time. As a result, there exist around 7 to 12 Cow Manglers with differently-colored models. Interestingly, the only paints which were able to be applied to the Cow Mangler were team-specific coloured ones (e.g. Team Spirit, Cream Spirit, Balaclavas are Forever, etc.).
- Before the Parche del 10 de julio de 2013, particles were affected by painting as well. This doesn't happen anymore since the particles were re-done and now only come in BLU and RED colors, instead of the white colors that the painted color had attributed to it. During this patch, the beam's texture and shape were both changed. Originally, the beam acted like a laser-beam with a continuous trail, unlike the current burst-type design.
- A small number of Cow Manglers were painted due to a schema update that resulted in Cow Manglers being marked as paintable for a short period of time. As a result, there exist around 7 to 12 Cow Manglers with differently-colored models. Interestingly, the only paints which were able to be applied to the Cow Mangler were team-specific coloured ones (e.g. Team Spirit, Cream Spirit, Balaclavas are Forever, etc.).
- The weapon's design seems to be inspired from the "Pearce 75 Atom Ray Gun", a model sold at Weta Workshop's online store.
Galería
Véase también
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Armas | ||||||||||
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Primaria | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA primaria | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
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