Difference between revisions of "Medi Gun/es"

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(Curación y Tiempos de Función)
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Se puede encontrar una versión de calidad [[Strange/es|Rara]] de la Pistola Médica en la [[Mann Co. Supply Crate/es#26|Caja de Suministros de Mann Co. #26]]. Este arma tiene dos contadores; uno cuenta [[ÜberCharge/es|Supercargas]] y el otro cuenta [[kill assist/es|asistencias]]. Sólo las Supercargas aumentan el [[List of Strange weapon ranks/es|rango]] de este arma.
  
 
== Logros Relacionados ==
 
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== Historial de Actualización ==
 
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* Arreglado un cuelgue del juego al perder la Pistola Médica.
 
* Arreglado un cuelgue del juego al perder la Pistola Médica.
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* La Pistola Médica no sigue curando a un Spy cuando se desdisfraza.
 
* La Pistola Médica no sigue curando a un Spy cuando se desdisfraza.
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'''[[December 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Diciembre de 2007]]'''
 
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* La Pistola Médica del Médic ahora hace la carga más rápido durante el tiempo de preparación, así no es necesario auto-inflingirse daño.
 
* La Pistola Médica del Médic ahora hace la carga más rápido durante el tiempo de preparación, así no es necesario auto-inflingirse daño.
 
* Arreglado un exploit que impedía hacer la supercarga si cambiabas de armas.
 
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* Arreglado un cuelgue producido al salir de un servidor en Muerte Súbita.
 
* Arreglado un cuelgue producido al salir de un servidor en Muerte Súbita.
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* Añadida una nueva opción para el rayo de la Pistola Médica Multijugador->Diálogo Avanzado. Si está encendido, el rayo de curación estará curando continuamente sin necesidad de mantener el botón pulsado.
 
* Añadida una nueva opción para el rayo de la Pistola Médica Multijugador->Diálogo Avanzado. Si está encendido, el rayo de curación estará curando continuamente sin necesidad de mantener el botón pulsado.
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* Arreglado un error por el que no se quitaba el efecto de la pistola médica cuando curaba a otro jugador.
 
* Arreglado un error por el que no se quitaba el efecto de la pistola médica cuando curaba a otro jugador.
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* Arreglado otro error de Supercarga infinita.
 
* Arreglado otro error de Supercarga infinita.
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* Arreglada la [[taunt/es|burla]] de la pistola médica.
 
* Arreglada la [[taunt/es|burla]] de la pistola médica.
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'''[[January 28, 2009 Patch/es|Parche del 28 de Enero de 2009]]'''
 
'''[[January 28, 2009 Patch/es|Parche del 28 de Enero de 2009]]'''
 
* Añadido el porcentaje de Supercarga en la [[HUD/es|HUD]].
 
* Añadido el porcentaje de Supercarga en la [[HUD/es|HUD]].
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'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
 
'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
 
* Arreglado el porciento de carga de la Pistola Médica visto desde otros jugadores.
 
* Arreglado el porciento de carga de la Pistola Médica visto desde otros jugadores.
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'''[[February 22, 2011 Patch/es|Parche del 22 de Febrero de 2011]]'''
 
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* {{Undocumented}} Varias partículas de efecto, incluidas las del rayo de curación, fueron alteradas en su brillo. Éstos cambios no se aplicaron en las gráficas ATi.
 
* {{Undocumented}} Varias partículas de efecto, incluidas las del rayo de curación, fueron alteradas en su brillo. Éstos cambios no se aplicaron en las gráficas ATi.
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'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
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* {{undocumented}} Una Pistola Médica caída, tras morir, ya no tiene el cable de unión de la manguera.
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* {{undocumented}} Añadido un nuevo [[bodygroup/es|grupo de cuerpo]] de manguera a la Pistola Médica.
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'''[[August 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Agosto de 2011]]'''
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* Se ha arreglado un caso donde el [[Overheal/es|Exceso de Curación]] no sucedía con varios Medic curando.
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'''[[August 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Agosto de 2011]]'''
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* {{Undocumented}} Añadida calidad [[Strange/es|Rara]] a la Pistola Médica.
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==Errores==
 
==Errores==
* Curando a un aliado bajo los efectos de [[crit boost/es|críticos]] harás que se disipe ese efecto.
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* Cuando un jugador elige la Opción Avanzada que permite que el arma siga curando sin mantener pulsado el botón de fuego primario, burlarse con la Pistola Médica mientras se cura hará que siga la curación, a pesar de que la pistola desaparece .
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* Cuando se intercambia la versión [[Strange/es|Rara]] de este arma, mantiene el número de asistencias en el contador secundario.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*La Pistola Médica tiene distintos variantes, como la pistola médica de la comunidad y la pistola médica de Valve .
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* ''Conoce al Medic'' iba a revelar originalmente como el Medic descubrió y creó la Pistola Médica en una entrevista como la de ''Conoce al Sniper'', pero esto fue rechazado a favor del vídeo actual.
*Existe una ''Medigun Beta 1'' cuyos efectos son:
+
 
**-50% rapidez de curacion
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== Notas ==
**Overheal prevalece como salud normal
+
* La calidad [[Strange/es|Rara]] de este arma no aumentará su contador de [[ÜberCharge/es|Supercargas]] a menos que se haya usado la Supercarga al completo, lo que significa que si el jugador muere antes de que la carga llegue al 100%, la carga no aumentará el contador.
*La Pistola Médica es similar en apariencia a los paquete de protones de la pelicula los cazafantasmas (Ghostbusters - nombre en ingles) y a la "Gluon Gun" originaria de Half-Life
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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File:Medi Gun 1st person red.png|Vista en primera persona RED
 
File:Medi Gun 1st person red.png|Vista en primera persona RED
 
File:Medi Gun 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU
 
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File:ÜberCharge Regular.png|El rayo curativo de la Pistola Médica dándole al Heavy una Supercarga.
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File:Medic weapons concept.jpg|Varios conceptos de armas del Medic.
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File:Medipack concept.png|Arte conceptual de la mochila {{botignore|médica}}.
 
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==Véase También==
 
==Véase También==
 
* [[Community Medic strategy/es#Pistola Médica|Estrategias de la Pistola Médica]]
 
* [[Community Medic strategy/es#Pistola Médica|Estrategias de la Pistola Médica]]
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* [[Kritzkrieg/es|Kritzkieg]]
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* [[Quick-Fix/es|Apañador]]
  
 
== Enlaces Extrenos ==
 
== Enlaces Extrenos ==
 
* [http://www.tf2portal.es/noticias/tf2/multimedia/guias/medic-guia-general/88019-2/ Página oficial de TF2 Española - Tutorial del Médico] {{lang icon|es}}
 
* [http://www.tf2portal.es/noticias/tf2/multimedia/guias/medic-guia-general/88019-2/ Página oficial de TF2 Española - Tutorial del Médico] {{lang icon|es}}
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Blog Oficial de TF2 - Rampa de Curación de la Pistola Médica] {{lang icon|en}}
  
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Revision as of 10:03, 9 October 2011

«
¡Venga!, prometo que le curaré...
El Medic
»

La Pistola Médica (Medi Gun en inglés) es la arma secundaria del Medic. Es representado como una manguera contra incendios y equipado con una manija para controlar el flujo. Esta manguera esta conectada a la mochila del Medic. El rayo que dispara contiene pequeños simbolos en forma de cruz que flotan hasta llegar al paciente.

A pesar de ser un arma, la Pistola Médica fue hecha para curar a tus amigos heridos y dar un plus a la salud del paciente a curar dandole salud adicional a la que tiene(150% de su salud normal). Este efecto se le llama Exceso de Curación. A medida que el Medic mantiene disparada su arma sobre uno o varios de sus compañeros, su barra de Supercarga ira en aumento. El medidor de Supercarga se llenara mas rapidamente cuando se cura a compañeros de equipo que esten heridos o que no esten overhealeados. Cuando la barra de Supercarga esta lista, se puede activar la habilidad secundaria de esta arma. La habilidad consiste en que el paciente y el Medic cambian de color por 8 segundos, este color sera determinado por el equipo en el que se encuentren (RED - rojo , BLU - azul) y tendran 8 segundos de inmunidad al daño. Los Spies enemigos tambien pueden recibir parte de esta habilidad cuando estan disfrazados del equipo contrario, asi como curarse.

El rayo de la pistola médica permanecera activada sobre un objetivo siempre y cuando se mantenga el boton de disparo activado y/o el paciente permanezca dentro del rango del rayo. El rayo que libera la pistola médica es atravesable por cualquiera, lo que permite que el Medic se de vuelta y sea como el sexto sentido del paciente. Dentro del juego en Opciones > Multijugador > Avanzado, hay una opcion para que el rayo que se libera de la pistola médica permanezca activada aunque no se mantega presionado el boton de disparo. Cuando un jugador esta overhealeado, se libera un "aura" que lo persigue, similar al que se deja en el suelo cuando se usa un teleportador.

Curación y Tiempos de Función

Curación y tiempo de función
Curación
Curación (en combate) 100% 24 / s
Curación (fuera de combate) 300% 72 / s
Tiempo de función
Duración del efecto 8 s
Velocidad de llenado de la carga 2.5% / s (1.25% / s)
Máximo tiempo de carga 40 s (80 s)
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Calidad Rara

Se puede encontrar una versión de calidad Rara de la Pistola Médica en la Caja de Suministros de Mann Co. #26. Este arma tiene dos contadores; uno cuenta Supercargas y el otro cuenta asistencias. Sólo las Supercargas aumentan el rango de este arma.

Logros Relacionados

Achieved.png General

Maestro del disfraz
Maestro del disfraz
Engaña a un Medic rival para que te cure.


Nobel de Medicina
Nobel de Medicina
Acumula 25000 puntos de salud curados como Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Jarabe de bate
Jarabe de bate
Mata a 3 enemigos bajo los efectos de la Supercarga de un Medic.


Leaderboard class soldier.png Soldier

M*A*S*H*A*C*R*E
M*A*S*H*A*C*R*E
Con la ayuda de un Medic, revienta a 5 enemigos con la misma Supercarga.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Un Equipo MacAnudo
Un Equipo MacAnudo
Destruye 5 construcciones de Engineer enemigos durante la misma Supercarga de un Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Lucha de clases
Lucha de clases
Colabora con un Medic amigo para matar a una pareja rival de Heavy y Medic.


División de trabajo
División de trabajo
Mata a 10 enemigos con la ayuda de un Medic y sin que ninguno de los dos muera.


Lealtad al partido
Lealtad al partido
Mata a 50 enemigos antes de que pasen 5 segundos después de que hayan atacado a tu Medic.
Efecto dominó
Efecto dominó
Gana la Dominación para un Medic que te esté curando.


Bloqueo soviético
Bloqueo soviético
Mientras seas invulnerable y estés defendiendo, bloquea el movimiento de un Heavy enemigo invulnerable


Supremacía del proletariado
Supremacía del proletariado
Recibe 50 Supercargas.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Hay que cauterizar
Hay que cauterizar
Ayuda a un Pyro a quemar a 5 enemigos con la misma Supercarga.


Médico de cabecera
Médico de cabecera
Cura a un compañero mientras él consigue un logro.


Antibiótico de amplio espectro
Antibiótico de amplio espectro
Ayuda a un Heavy a matar a 20 enemigos sin que muera ninguno de los dos.


Remedio definitivo para la gripe
Remedio definitivo para la gripe
Ayuda a un Soldier a reventar con cohetes a 5 enemigos con la misma Supercarga.


Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.


Jefe de departamento
Jefe de departamento
Acumula 1 millón de puntos de curación.


Consulta médica
Consulta médica
Ayuda a un Medic del equipo a matar a 3 enemigos en la misma vida.


Eutanasia
Eutanasia
Ayuda a matar a 20 némesis.


Reacción alérgica
Reacción alérgica
Activa una Supercarga en menos de 8 segundos después de que un Medic enemigo cercano haya activado la suya.


Médico de familia
Médico de familia
Aplica la Supercarga a 5 de tus amigos de la Comunidad Steam.


Primum non nocere
Primum non nocere
Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.


Unidad de cuidados extensivos
Unidad de cuidados extensivos
Cura a 200 compañeros de equipo después de que hayan pedido asistencia médica.


Seguridad social
Seguridad social
Colabora con otros 2 Medic para activar 3 Supercargas simultáneas.


Ambulancia
Ambulancia
Únete a una partida en la que juegue uno de tus amigos y usa sobre él una Supercarga.


Juramento hipócrita
Juramento hipócrita
Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.
Unidad de quemados
Unidad de quemados
Apaga a 100 compañeros de equipo en llamas.


Residente
Residente
Acumula 7000 puntos de curación en la misma vida.


Limpieza de instrumental
Limpieza de instrumental
Ayuda a un Demoman a destruir 5 construcciones de Engineers enemigos con la misma Supercarga.


Hostiopatía
Hostiopatía
Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.


Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.


Jugando a los médicos
Jugando a los médicos
En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.


Medicina preventiva
Medicina preventiva
Activa una Supercarga sobre un compañero para que evite que el enemigo capture un punto de control.


Bypass cuádruple
Bypass cuádruple
Cura a un compañero de equipo que esté recibiendo disparos de 4 enemigos a la vez.


Segunda opinión
Segunda opinión
Activa una Supercarga sobre 2 compañeros al mismo tiempo.


Adjunto
Adjunto
Acumula 10 000 puntos de curación en la misma vida.


Preoperatorio
Preoperatorio
Ten lista una Supercarga antes de que finalice el periodo de preparación.


Turno de urgencias
Turno de urgencias
Activa 3 Supercargas en menos de 5 minutos y asiste en tres asesinatos durante ese tiempo.


Protocolo de emergencia
Protocolo de emergencia
Activa una Supercarga sobre un compañero menos de un segundo antes de que reciba un impacto letal.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ayuda a matar a 5 enemigos en un punto de control enemigo en la misma vida.


Solo sentirás un pinchacito
Solo sentirás un pinchacito
Ayuda a un Scout a matar a 3 enemigos con la misma Supercarga.

Leaderboard class spy.png Spy

¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.


Fraude en el seguro
Fraude en el seguro
Mata a un enemigo mientras te cura un Medic enemigo.


Historial de Actualización

Parche del 25 de Octubre de 2007
  • Arreglado un cuelgue del juego al perder la Pistola Médica.

Parche del 31 de Octubre de 2007

  • La Pistola Médica no sigue curando a un Spy cuando se desdisfraza.

Parche del 20 de Diciembre de 2007

  • La Pistola Médica del Médic ahora hace la carga más rápido durante el tiempo de preparación, así no es necesario auto-inflingirse daño.
  • Arreglado un exploit que impedía hacer la supercarga si cambiabas de armas.
  • Arreglado un cuelgue producido al salir de un servidor en Muerte Súbita.

Parche del 14 de Enero de 2008

  • Añadida una nueva opción para el rayo de la Pistola Médica Multijugador->Diálogo Avanzado. Si está encendido, el rayo de curación estará curando continuamente sin necesidad de mantener el botón pulsado.

Parche del 15 de Enero de 2008

  • Arreglado un error por el que no se quitaba el efecto de la pistola médica cuando curaba a otro jugador.

Parche del 5 de Mayo de 2008

Parche del 7 de Mayo de 2008

  • Arreglado otro error de Supercarga infinita.

Parche del 8 de Julio de 2008

  • Arreglada la burla de la pistola médica.

Parche del 28 de Enero de 2009

  • Añadido el porcentaje de Supercarga en la HUD.

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Arreglado el porciento de carga de la Pistola Médica visto desde otros jugadores.

Parche del 22 de Febrero de 2011

  • [Sin documentar] Varias partículas de efecto, incluidas las del rayo de curación, fueron alteradas en su brillo. Éstos cambios no se aplicaron en las gráficas ATi.

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • [Sin documentar] Una Pistola Médica caída, tras morir, ya no tiene el cable de unión de la manguera.
  • [Sin documentar] Añadido un nuevo grupo de cuerpo de manguera a la Pistola Médica.

Parche del 3 de Agosto de 2011

Parche del 18 de Agosto de 2011

  • [Sin documentar] Añadida calidad Rara a la Pistola Médica.

Errores

  • Cuando un jugador elige la Opción Avanzada que permite que el arma siga curando sin mantener pulsado el botón de fuego primario, burlarse con la Pistola Médica mientras se cura hará que siga la curación, a pesar de que la pistola desaparece .
  • Cuando se intercambia la versión Rara de este arma, mantiene el número de asistencias en el contador secundario.

Curiosidades

  • Conoce al Medic iba a revelar originalmente como el Medic descubrió y creó la Pistola Médica en una entrevista como la de Conoce al Sniper, pero esto fue rechazado a favor del vídeo actual.

Notas

  • La calidad Rara de este arma no aumentará su contador de Supercargas a menos que se haya usado la Supercarga al completo, lo que significa que si el jugador muere antes de que la carga llegue al 100%, la carga no aumentará el contador.

Galería

Véase También

Enlaces Extrenos