Difference between revisions of "Original/de"

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(Verwandte Errungenschaften: added sniper achievement)
(item link works ; still no tfc german names ;()
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Das '''Original''' ist ein [[Promotional items/de|Werbegegenstand]] für den [[Soldier/de|Soldier]]. Es ist nach dem Vorbild des Raketenwerfers aus ''Quake'' gestaltet, dessen Modell schon im {{botignore|originalen}} ''[[Team Fortress/de|Team Fortress]]''-Mod  für den [[Rocket Launcher (Classic)|Raketenwerfer]] des [[Soldier (Classic)|Soldiers]] und die [[Incendiary Cannon (Classic)|Incendiary Cannon]] des [[Pyro (Classic)|Pyros]] genutzt wurde. Es ist ein hellbrauner {{botignore|Raketenwerfer}} mit einer grauen röhrenförmigen Ausströmöffnung, einem massigen Abschussrohr und einem grauen Handgriff.
+
Das '''{{item name|Original}}''' ist eine [[Promotional items/de|Werbegegenstands-]][[Weapons/de#soldierprimary|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]]. Es ist nach dem Vorbild des Raketenwerfers aus ''Quake'' gestaltet, dessen Modell schon im {{botignore|originalen}} ''[[Team Fortress/de|Team Fortress]]''-Mod  für den {{item link|Rocket Launcher (Classic)}} des [[Soldier (Classic)|Soldiers]] und die {{item link|Incendiary Cannon (Classic)}} des [[Pyro (Classic)|Pyros]] genutzt wurde. Es ist ein hellbrauner {{botignore|Raketenwerfer}} mit einer grauen röhrenförmigen Ausströmöffnung, einem massigen Abschussrohr und einem grauen Handgriff.
Statistisch ist das Original identisch mit dem Standard-[[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]. Sein Hauptmerkmal ist jedoch, dass die Raketen in der Mitte des unteren Bildschirmrandes abgeschossen werden und gerade zum Fadenkreuz fliegen.
 
  
Das Original bekamen Spieler in der Qualität [[Quality/de#Echte Items|Echt]], die ''[[Quake 4/de|Quake 4]]'' vor dem 7. August 2011 kauften.
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Statistisch ist das {{item name|Original}} identisch mit dem normalen [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]. Sein Hauptmerkmal ist jedoch, dass die Raketen in der Mitte des unteren Bildschirmrandes abgeschossen werden und gerade zum Fadenkreuz fliegen.
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Das {{item name|Original}} bekamen Spieler in der Qualität [[Quality/de#Echte Items|Echt]], die ''[[Quake 4/de|Quake 4]]'' vor dem 7. August 2011 kauften.
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
{{Damage table
 
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{{See also|Herstellen}}
 
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===Blueprint===
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{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
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== Dazugehörige Errungenschaften ==
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== Zugehörige Errungenschaften ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
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{{Achievement table
 
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== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
 
 
'''[[August 3, 2011 Patch/de|03. August 2011 Patch]]'''
 
'''[[August 3, 2011 Patch/de|03. August 2011 Patch]]'''
* Das Original wurde hinzugefügt.
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* Das {{item name|Original}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
'''[[August 9, 2011 Patch/de|09. August 2011 Patch]]'''
 
'''[[August 9, 2011 Patch/de|09. August 2011 Patch]]'''
* Das Original wurde aktualisiert, sodass es nun gekauft, gefunden, getauscht und hergestellt werden kann.
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* Das {{item name|Original}} wurde aktualisiert, sodass es nun gekauft, gefunden, getauscht und hergestellt werden kann.
 
* Aktualisierte die Gamehapric-Datei:
 
* Aktualisierte die Gamehapric-Datei:
 
** Fügte Zug/Abprall/Nachlade/Krit-Kräfte für das Original hinzu.
 
** Fügte Zug/Abprall/Nachlade/Krit-Kräfte für das Original hinzu.
* {{Undocumented}} Löste ein Problem, bei dem getarnte Spione den [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]], statt des Originals halten.
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* {{Undocumented}} Löste ein Problem, bei dem getarnte Spione den [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]], statt des {{item name|Original}}s halten.
 
'''[[August 18, 2011 Patch/de|18. August 2011 Patch]]'''
 
'''[[August 18, 2011 Patch/de|18. August 2011 Patch]]'''
* {{Undocumented}} Das Original bekommt eine einzigartige Blaupause zum Herstellen.
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* {{Undocumented}} Das {{item name|Original}} bekommt eine einzigartige Blaupause zum Herstellen.
 
'''[[September 15, 2011 Patch/de|15. September 2011 Patch]]'''
 
'''[[September 15, 2011 Patch/de|15. September 2011 Patch]]'''
* {{undocumented}} Aktualisierung des Originals, das kritische Audiogeräusch ist nun in Stereo.
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* {{undocumented}} Aktualisierung des {{item name|Original}}s, das kritische Audiogeräusch ist nun in Stereo.
 
 
==Bugs==
 
* Der hintere Teil des Originals hat signifikante Überschneidungsprobleme mit der Schulter des Soldiers, da dieser im Inneren hohl ist.
 
* Spies, die sich als Soldier verkleidet haben, scheinen den standart Raketenwerfer ausgerüstet zu haben.
 
* Wie beim {{item name|Direct Hit}},  {{item name|Liberty Launcher}}, und {{item name|Black Box}}, sieht es auch so aus, als würde der Soldier beim bestücken des Originals, keine Raketen nachladen.
 
  
 
==Unbenutzter Inhalt==
 
==Unbenutzter Inhalt==
 
*Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats.
 
*Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats.
  
==Trivia==
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==Fehler==
*Wie im {{botignore|originalen}} ''Quake'', befindet sich das Ansichtsmodell des Originals in der Mitte des Bildschirms, statt rechts. Die Projektile werden ebenfalls in der Mitte abgeschossen.
+
* Der einzigartigen Nachladesounds für das {{item name|Original}} werden nicht abgespielt.
*Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake.
+
 
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==Sonstiges==
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*Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus ''Quake''.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery perrow=5>
 
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File:Original 1st person.png|Das Original in TF2.
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File:Original 1st person.png|Das {{item name|Original}} in TF2.
 
File:Rl_qwtf.png|Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im [[Team Fortress/de|Team Fortress]] Quake-Mod.
 
File:Rl_qwtf.png|Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im [[Team Fortress/de|Team Fortress]] Quake-Mod.
 
File:Dmcrocket.png|Der Raketenwerfer aus Deathmatch Classic
 
File:Dmcrocket.png|Der Raketenwerfer aus Deathmatch Classic
File:2011-08-20 00004.jpg| ‎In Game Screenhot vom Original
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File:Quakecon_steam_promo.PNG|Die Pop-Up Nachricht zur Ankündigung des ''Quake'' Werbegegenstands.
File:2011-08-20 00005.jpg| ‎Das Original beim Abfeuern
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File:Soldier_quake.jpg|Der Soldier mit dem {{item name|Original}}, den man auf der Steam Store Seite zu ''Quake 4'' während der Werbezeit sah.
File:2011-08-20 00006.jpg| ‎Das Original beim nachladen
 
File:2011-08-20 00007.jpg| Selbstmord durch Original, es ist ein Glüh/Funken Effekt zu sehen, und oben rechts das Killsymbol
 
File:Quakecon_steam_promo.PNG|Die Pop-Up Nachricht zur Ankündigun des ''Quake'' Werbegegenstands.
 
File:Soldier_quake.jpg|Der Soldier mit dem Original, den man auf der Steam Store Seite zu ''Quake 4'' während der Werbezeit sah.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Basic Soldier strategy/de#Raketenwerfer|Raketenwerfer-Strategie]]
+
*[[Basic Soldier strategy/de#{{item name|Original}}|{{item name|Original}}-Strategie]]
*[[Jumping/de#Rocket jump|Raketensprung]]
+
*[[Jumping/de#Raketensprung|Raketensprung]]
 
*[[Juggling/de|Jonglieren]]
 
*[[Juggling/de|Jonglieren]]
*[[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]
+
*{{item link|Rocket Launcher}}
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*{{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 +
 
 +
== Externe Verweise ==
 +
[http://teamfortress.com/post.php?id=5992 TF2 Offizieller Blog - "A History of Violence"]
  
 
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Revision as of 23:25, 20 January 2012

Das Original ist eine Werbegegenstands-Primärwaffe für den Soldier. Es ist nach dem Vorbild des Raketenwerfers aus Quake gestaltet, dessen Modell schon im originalen Team Fortress-Mod für den Raketenwerfer des Soldiers und die Brandkanone des Pyros genutzt wurde. Es ist ein hellbrauner Raketenwerfer mit einer grauen röhrenförmigen Ausströmöffnung, einem massigen Abschussrohr und einem grauen Handgriff.

Statistisch ist das Original identisch mit dem normalen Raketenwerfer. Sein Hauptmerkmal ist jedoch, dass die Raketen in der Mitte des unteren Bildschirmrandes abgeschossen werden und gerade zum Fadenkreuz fliegen.

Das Original bekamen Spieler in der Qualität Echt, die Quake 4 vor dem 7. August 2011 kauften.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Raketenwerfer
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektile
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 53% 48
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 45-60
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.92 s
Nachladen (fortlaufend) 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Altmetall Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.
Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

03. August 2011 Patch

  • Das Original wurde dem Spiel hinzugefügt.

09. August 2011 Patch

  • Das Original wurde aktualisiert, sodass es nun gekauft, gefunden, getauscht und hergestellt werden kann.
  • Aktualisierte die Gamehapric-Datei:
    • Fügte Zug/Abprall/Nachlade/Krit-Kräfte für das Original hinzu.
  • [Undokumentiert] Löste ein Problem, bei dem getarnte Spione den Raketenwerfer, statt des Originals halten.

18. August 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Das Original bekommt eine einzigartige Blaupause zum Herstellen.

15. September 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Originals, das kritische Audiogeräusch ist nun in Stereo.

Unbenutzter Inhalt

  • Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats.

Fehler

  • Der einzigartigen Nachladesounds für das Original werden nicht abgespielt.

Sonstiges

  • Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake.

Galerie

Siehe auch

Externe Verweise

TF2 Offizieller Blog - "A History of Violence"