Difference between revisions of "Panic Attack/pt-br"

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   | level          = Escopeta nível 1-100
 
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   | att-1-positive = Recarga 34% mais rápida
 
   | att-1-positive = Recarga 34% mais rápida
   | att-2-positive = Fire rate increases as health decreases
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   | att-2-positive = Taxa de disparo aumentada à medida que o usuário fica ferido
   | att-3-positive = Hold fire to load up to 4 shells
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   | att-3-positive = Segure o botão de disparo para carregar até 4 balas
   | att-4-negative = Weapon spread increases as health decreases
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   | att-4-negative = Desvio de balas aumenta à medida que o usuário fica ferido
 
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* O {{item name|Panic Attack}} foi adicionado ao jogo.
 
* O {{item name|Panic Attack}} foi adicionado ao jogo.
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* Corrigido o efeito material de Crit Boost para o Ataque de Pânico.
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* Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.
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* Corrigido poder pegar [[Buildings/pt-br|construções]] enquanto recarrega o Ataque de Pânico.
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== Conteúdo não-utilizado ==
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* Há um efeito sonoro único de críticos para o Ataque de Pânico no VPK {{code|tf2_sound_misc}}.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Apertar o botão 'Recarregar' fará com que o {{item name|Panic Attack}} recarregue e atire indefinidamente, gastando munição até que a arma seja trocada ou usada manualmente.
 
 
* O jogador pode guardar balas do {{item name|Panic Attack}} ao carrega-las, e então utilizar o botão do {{item link|Grappling Hook}} (Tecla padrão: {{Key|6}})). Isso permite que o jogador use outras armas e então rapidamente trocar para o {{item name|Panic Attack}} para fazer um ataque rápido.
 
* O jogador pode guardar balas do {{item name|Panic Attack}} ao carrega-las, e então utilizar o botão do {{item link|Grappling Hook}} (Tecla padrão: {{Key|6}})). Isso permite que o jogador use outras armas e então rapidamente trocar para o {{item name|Panic Attack}} para fazer um ataque rápido.
 
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** Isso parcialmente funciona quando recarregando e então provocando; depois que o jogador terminar a provocação, as balas carregadas anteriormente serão atiradas.
== Curiosidades ==
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* Essa arma atualmente não possui som de tiros críticos.
* O {{item name|Panic Attack}} usa o ícone de morte do [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569 Raiding Aid], sugerindo que talvez tenha sido considerado para uso no lugar no modelo atual.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 19:05, 22 January 2015

Você não é mais tão rápido pra mim e minhas máquinas, não é? Heh. Não é?
Engineer sobre armamento rápido

O Ataque de Pânico (Panic Attack) é uma arma primária criada pela comunidade para o Enginner e uma arma secundária para o Soldier, Pyro, e Heavy. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.

O Ataque de Pânico começa 0 balas em seu pente. Ao pressionar e segurar o fogo primário, o jogador começará a encher o pente de cartuchos, e essa ação continuará, desde que o jogador segure o fogo primário. Após a liberação, o jogador irá disparar todos os tiros um por um. Até quatro cartuchos podem ser carregados e disparados desta mesma maneira. O Ataque de Pânico dispara automaticamente todos os tiros se o jogador tentar carregar em mais de 4 cartuchos. Em comparação com a Escopeta padrão, esta arma carrega 34% mais rápido. Além disso, a medida que a vida do usuário diminui, a taxa de disparo da arma aumenta, disparando tiros mais rápidos com menor precisão quando em baixa de vida.

O Ataque de Pânico foi contribuído à Oficina Steam com o nome de "War Drum".


Fabricação

Veja também: Fabricação
Metal Recuperado Metal Recuperado Fuziladora de Costas Ataque de Pânico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • O Ataque de Pânico foi adicionado ao jogo.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • Corrigido o efeito material de Crit Boost para o Ataque de Pânico.
  • Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.

Atualização de 15 de janeiro de 2015 #1

  • Corrigido poder pegar construções enquanto recarrega o Ataque de Pânico.

Conteúdo não-utilizado

  • Há um efeito sonoro único de críticos para o Ataque de Pânico no VPK tf2_sound_misc.

Bugs

  • O jogador pode guardar balas do Ataque de Pânico ao carrega-las, e então utilizar o botão do Gancho (Tecla padrão: 6)). Isso permite que o jogador use outras armas e então rapidamente trocar para o Ataque de Pânico para fazer um ataque rápido.
    • Isso parcialmente funciona quando recarregando e então provocando; depois que o jogador terminar a provocação, as balas carregadas anteriormente serão atiradas.
  • Essa arma atualmente não possui som de tiros críticos.

Galeria

Veja também