Difference between revisions of "Pipeline/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (버그)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(19 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:파이프라인}}
+
{{DISPLAYTITLE:Pipeline}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Payload Race
+
  | map-status                = official
| file-name=plr_pipeline
+
  | map-game-type             = Payload Race
| map-image=Pipeline.jpg
+
  | map-file-name             = plr_pipeline
| map-multiple-stages = 3
+
  | map-image                 = Pipeline.jpg
| map-environment = Industrial
+
  | map-released              = {{Patch name|5|21|2009}}
| map-setting = Nighttime, clear
+
  | map-released-major        = Sniper vs. Spy Update
| map-deep-water = {{tooltip|Yes|Stage 3 only}}
+
  | map-has-n-stages         = 3
| map-health-pickups-small = 10
+
  | map-environment           = 산업지대
| map-health-pickups-medium = 8
+
  | map-setting               = , 맑음
| map-health-pickups-large = 2
+
  | map-has-deep-water       = {{tooltip|Yes|Stage 3 only}}
| map-ammo-pickups-small = 2
+
  | map-pickups-health-small = 17
| map-ammo-pickups-medium = 6
+
  | map-pickups-health-medium = 8
| map-ammo-pickups-large = 17
+
  | map-pickups-health-large = 2
 +
  | map-pickups-ammo-small   = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 9
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 17
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''에이브러햄 링컨'''|미국의 Pipeline은 희망의 횃불에 불을 붙여줍니다. 중상이나 폭탄으로 명예를 더럽히는 사람이 없도록 합시다.}}
  
{{Quotation|'''에이브러햄 링컨'''|미국의 파이프라인은 희망의 횃불에 불을 붙여줍니다. 중상이나 폭탄으로 명예를 더럽히는 사람이 없도록 합시다.}}
+
'''Pipeline'''은 [[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵입니다. 이것은 [[May 21, 2009 Patch/ko|스나이퍼 스파이 업데이트]] 에서  ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 최초의 공식 수레 경주 맵으로 공개되었습니다. 당신은 수레를 적의 영토로 밀고가서 경유지까지 닿아야 하고, 적이 수레를 미는것을 방어해야합니다. 여기엔 시간 제한이 없습니다; 그저 먼저 경유지에 도착하는 팀이 승리하면 단계가 변경됩니다.
 
 
'''파이프 라인'''은 [[Payload Race/ko|공급 레이스]]맵입니다. 이것은 [[May 21, 2009 Patch/ko|스나이퍼 vs. 스파이 업데이트]]에서  ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 최초의 공식 공급 레이스 맵으로 릴리즈되었습니다. 당신은 수레를 적의 영토로 밀고가서 체크포인트까지 닿아야 하고, 적이 수레를 미는것을 방어해야합니다. 여기엔 시간 제한이 없습니다; 그저 먼저 체크포인트에 도착하는 팀이 승리하면 스테이지가 변경됩니다.
 
  
 
== 지형 ==
 
== 지형 ==
 
+
=== A단계 (도킹 베이) ===
=== 스테이지 A (도킹 베이) ===
+
[[Image:Pipileine stage one.png|thumb|right|1단계.(큰 파일)]]
[[Image:Pipileine stage one.jpg|thumb|right|스테이지 1.(큰 파일)]]
+
A단계는 각 팀의 도킹 베이에 연결 되어 있고 선로가 중간의 문에 의해 분리됩니다.
스테이지 A는 각 팀의 도킹 베이에 연결 되어 있고 공급 트랙이 중간의 문에 의해 분리됩니다.
+
*'''도킹 베이''': 각 부활 지역 옆에 위치해 있고 가로질러서 점령 지점이 있습니다.
*'''도킹 베이''': 각 스폰 지역 옆에 위치해 있고 가로질러서 점령 지점이 있습니다.
+
*'''문''': 단계 중앙엔, 문으로 인해서 각 팀 진영으로 나눠집니다.
*'''문''': 스테이지의 중앙엔, 문으로 인해서 각 팀 진영으로 나눠집니다.
 
 
*'''중심 측면''': 문 옆에는 각 팀이 문 근처를 지켜볼 수 있는 구역으로 올라갈 수 있는 입구가 있습니다.
 
*'''중심 측면''': 문 옆에는 각 팀이 문 근처를 지켜볼 수 있는 구역으로 올라갈 수 있는 입구가 있습니다.
 
*'''사이드 측면/계단 구역''': 각 팀의 측면은 도킹 베이와 연결되어 있습니다. 블루 사이드에는 더욱 눈에 띄는 거대한 계단이 설치되어 있습니다.
 
*'''사이드 측면/계단 구역''': 각 팀의 측면은 도킹 베이와 연결되어 있습니다. 블루 사이드에는 더욱 눈에 띄는 거대한 계단이 설치되어 있습니다.
 
<gallery widths=150px heights=80px>   
 
<gallery widths=150px heights=80px>   
File:Pipeline01.jpg|트랙 오버뷰.
+
File:Pipeline01.png|트랙 오버뷰.
File:Pipeline1dockingbay.jpg|도킹 베이
+
File:Pipeline1dockingbay.png|도킹 베이
File:pipeline1flank.jpg|중심 측면
+
File:pipeline1flank.png|중심 측면
File:pipeline1stairs.jpg|사이드 측면과 계단 (BLU사이드)
+
File:pipeline1stairs.png|사이드 측면과 계단 (BLU사이드)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== 스테니지 B (터미널) ===
+
=== B단계 (터미널) ===
[[Image:Pipileine_stage_two.jpg|thumb|right|스테이지 2.(큰 파일)]]
+
[[Image:Pipileine_stage_two.png|thumb|right|2단계.(큰 파일)]]
스테이지 B는 각팀에 연결된 터미널입니다.
+
B단계는 각팀에 연결된 터미널입니다.
 
*'''터미널''': 기차 터미널이 각 팀의 터널과 연결되어 있습니다.
 
*'''터미널''': 기차 터미널이 각 팀의 터널과 연결되어 있습니다.
*'''흉벽''': 각 팀의 스폰 지역은 작은 건물과 측면 입구로 둘러싸여 있습니다.
+
*'''흉벽''': 각 팀의 부활 지역은 작은 건물과 측면 입구로 둘러싸여 있습니다.
 
*'''유지 방 (측면)''': 흉벽으로 부터 들어올수 있는 중요한 방의 측면입니다. 이것은 각 점령 지점으로 이어집니다.
 
*'''유지 방 (측면)''': 흉벽으로 부터 들어올수 있는 중요한 방의 측면입니다. 이것은 각 점령 지점으로 이어집니다.
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
File:Pipeline02.jpg|스폰 구역
+
File:Pipeline02.png|부활 구역
File:pipeline2battlements.jpg|흉벽
+
File:pipeline2battlements.png|흉벽
File:pipeline2flank.jpg|유지 방 (측면)
+
File:pipeline2flank.png|유지 방 (측면)
File:pipeline2terminal.jpg|기차 터미널
+
File:pipeline2terminal.png|기차 터미널
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== 스테이지 C (공장의 중심부) ===
+
=== C단계 (공장의 중심부) ===
[[Image:Pipileine stage three.jpg|thumb|right|스테이지 3.(큰 파일)]]
+
[[Image:Pipileine stage three.png|thumb|right|3단계.(큰 파일)]]
스테이지 C는 파이프 라인 스테이지에 둘러싸인 공장의 중심부의 모습을 하고 있습니다. 마지막 체크 포인트가 경사로 위에 있어서 각 팀은 계속 수레를 밀어야합니다. 만약 수레가 경사로에 혼자 내버려지면 수레가 미끄러 내려옵니다.
+
C단계는 Pipeline 단계에 둘러싸인 공장의 중심부의 모습을 하고 있습니다. 마지막 경유지가 경사로 위에 있어서 각 팀은 계속 수레 를 밀어야합니다. 만약 수레가 경사로에 혼자 내버려지면 수레가 미끄러 내려옵니다.
 
*'''연못''': 연못은 경사로 밑의 강에 포함되서 있고 상단의 측면으로 가는 계단으로의 입구가 있습니다.
 
*'''연못''': 연못은 경사로 밑의 강에 포함되서 있고 상단의 측면으로 가는 계단으로의 입구가 있습니다.
 
*'''경사로/철로''': 각 경사로는 같은 방향으로 놓여져 있습니다.
 
*'''경사로/철로''': 각 경사로는 같은 방향으로 놓여져 있습니다.
*'''흉벽/지붕''': 각 팀의 흉벽은 스폰 지역과 지붕으로 연결되어 있습니다.
+
*'''흉벽/지붕''': 각 팀의 흉벽은 부활 지역과 지붕으로 연결되어 있습니다.
*'''계단/상단 측면''': 연못으로 부터 상단 측면으로 계단으로 올라오거나 첫번째 경사로의 반쯤에서 올라올 수 있습니다. 상단 측면의 경우에는 스폰룸으로 부터 2개의 출구가 있습니다.
+
*'''계단/상단 측면''': 연못으로 부터 상단 측면으로 계단으로 올라오거나 첫 번째 경사로의 반쯤에서 올라올 수 있습니다. 상단 측면의 경우에는 대기실로부터 2개의 출구가 있습니다.
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
File:Pipeline03.jpg|오버뷰
+
File:Pipeline03.png|오버뷰
File:pipeline3basin.jpg|철로 아래의 연못
+
File:pipeline3basin.png|철로 아래의 연못
File:pipeline3upperexits.jpg|상단 측변 구역
+
File:pipeline3upperexits.png|상단 측변 구역
File:pipeline3overview.jpg|최종 점령 구역
+
File:pipeline3overview.png|마지막 점령 구역
 
</gallery>
 
</gallery>
[[Image:Pipeline overview.jpg|thumb|top|Overview of the map.(Large file)]]
+
 
 
== 전략 ==
 
== 전략 ==
{{hatnote|[[Community Pipeline strategy/ko|커뮤니티 파이프 라인 전략]]을 보세요}}
+
{{main|[[Community Pipeline strategy/ko|커뮤니티 Pipeline 전략]]}}
  
== 업데이트 기록 ==
+
== 업데이트 내역 ==
'''[[May 21, 2009 Patch/ko|2009년 5월 21일 패치]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 vs. 스파이 업데이트]])
+
{{Update history|
* 파이프라인이 게임에 추가되었습니다.
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 스파이 업데이트]])
 +
* Pipeline이 게임에 추가되었습니다.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/ko|2009년 8월 13일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
* 3번째 라운드에서 이전 2라운드에서 승리했을 경우 스타트 어드밴티지를 추가하였습니다.
+
* 3라운드에서 이전 2라운드에서 승리했을 경우 스타트 어드밴티지를 추가하였습니다.
* 첫번째 라운드에서 같은 시간에 점령하게 되면 두번째 라운드에서 수레가 작동하지 않던점 수정하였습니다.
+
* 1라운드에서 같은 시간에 점령하게 되면 2라운드에서 수레가 작동하지 않던점 수정하였습니다.
* 첫번째 라운드에서 문을 넘어서 점착 폭탄을 발사할 수 있던점 수정하였습니다.
+
* 1라운드에서 문을 넘어서 점착 폭탄을 발사할 수 있던점 수정하였습니다.
* 첫번째 라운드에서 준비시간이 끝나기도 전에 문을 열수 있던 오류를 수정하였습니다.
+
* 1라운드에서 준비시간이 끝나기도 전에 문을 열수 있던 오류를 수정하였습니다.
 
* 플레이어가 몇몇 문에 끼이던 오류를 수정하였습니다.
 
* 플레이어가 몇몇 문에 끼이던 오류를 수정하였습니다.
 
* 플레이어가 지붕을 벗어나서 맵밖으로 나갈 수 있던 오류를 수정하였습니다.
 
* 플레이어가 지붕을 벗어나서 맵밖으로 나갈 수 있던 오류를 수정하였습니다.
 
* 그 외의 몇몇 버그를 수정하였습니다.
 
* 그 외의 몇몇 버그를 수정하였습니다.
  
'''[[May 20, 2010 Patch/ko|2010년 5월 20일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
*스테이지 1에 새로운 계단건물을 추가하고 각 팀의 창문을 초크 포인트에 이어지도록 하여서 무승부를 완화시켰습니다.
+
*1단계에 새로운 계단건물을 추가하고 각 팀의 창문을 경유지에 이어지도록 하여서 무승부를 완화시켰습니다.
*스테이지 3에서 처음의 2 스테이지를 이길시 스타트 포지션 어드벤티지를 주어지던것을 삭제하였습니다.
+
*3단계에서 처음의 2단계를 이길시 스타트 포지션 어드벤티지를 주어지던것을 삭제하였습니다.
*수레를 미는 사람이 없을시 가끔 스테이지가 깨지던점 수정하였습니다.
+
*수레를 미는 사람이 없을시 가끔 단계가 깨지던점 수정하였습니다.
 
*수레가 항상 올바르게 이동하지 않던점을 수정하였습니다.
 
*수레가 항상 올바르게 이동하지 않던점을 수정하였습니다.
*스테이지3의 리스폰 타임이 적절하게 설정되지 않았던점 수정하였습니다.
+
*3단계의 부활 시간이 적절하게 설정되지 않았던점 수정하였습니다.
*스테이지 3에서 두 팀이 같은 시간에 점령하면 라운드가 종료되지 않던점을 수정하였습니다.
+
*3단계에서 두 팀이 같은 시간에 점령하면 라운드가 종료되지 않던점을 수정하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 투명한 얼굴을 고쳤습니다.
 +
* 난간이 더 이상 총알과 투사체에 의해 충돌하지 않습니다.
 +
}}
  
 
==상식==
 
==상식==
 
* 스나이퍼는 그의 엄마에게 "Scenic Pipeline" 전투에 관한 엽서를 보냈습니다. 에이브러함 링컨의 말이 엽서 우측 구석에 인용되었습니다.
 
* 스나이퍼는 그의 엄마에게 "Scenic Pipeline" 전투에 관한 엽서를 보냈습니다. 에이브러함 링컨의 말이 엽서 우측 구석에 인용되었습니다.
* 파이프 라인은 [[The Scout Update/ko|스카웃 업데이트]]페이지의 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]페이지에서 처음으로 공개되었습니다 ([http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 링크]). 그 사진은 맵의 3번째 스테이지를 보여주고 있는데, 여기서는 사막 테마 이지만 실제로는 산업단지의 밤테마로 릴리즈되었습니다.
+
* Pipeline은 [[The Scout Update/ko|스카웃 업데이트]]페이지의 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]페이지에서 처음으로 공개되었습니다 ([http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 링크]). 그 사진은 맵의 3단계를 보여주고 있는데, 여기서는 사막 테마 이지만 실제로는 산업단지의 밤테마로 공개되었습니다.
* 원래 파이프라인의 2개의 스테이지는 하나의 큰 스테이지였고 문을 여는데 이용되는 점령 지점이 스테이지의 마지막 점령지점이 되었습니다. {{cite}}
+
*맵은 [[Badlands/ko|배드랜드]] 바깥의 Mann 토지인 Pipeline(Badwater Basin Pipeline이라고 불립니다)과 일치합니다.
*맵은 [[Badlands/ko|배드랜드]]바깥의 Mann 토지인 파이프 라인(Badwater Basin Pipeline이라고 불립니다)과 일치합니다.
 
  
 
==버그==
 
==버그==
*스테이지 1중앙의 계단은 측면을 통해 밑으로 들어갈 수 있는데, 그 경우 계단 밑의 텍스쳐가 적용 되지 않은 부분이 플레이어에게 보여집니다.
+
*1단계 중앙의 계단은 측면을 통해 밑으로 들어갈 수 있는데, 그 경우 계단 밑의 텍스처가 적용 되지 않은 부분이 플레이어에게 보여집니다.
 +
 
 +
== 외부 링크 ==
 +
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm 스나이퍼 대 스파이 업데이트: 2째 날 - 새로운 맵]
  
==링크==
+
== 참고 ==
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm The Sniper vs. Spy Update: Day 2 - New maps]
+
<references/>
  
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
<br />
 
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Quickplay maps/ko]]

Latest revision as of 04:07, 19 January 2024

Pipeline
Pipeline.jpg
기본 정보
맵 종류: 수레 경주
파일명: plr_pipeline
출시일: 2009년 5월 21일 패치
(스나이퍼 대 스파이 업데이트)
제작: Valve
맵 정보
한 게임 당 단계 수: 3
환경: 산업지대
설정: 밤, 맑음
깊은 물: Yes
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×17  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×17
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Pipeline overview.png
미국의 Pipeline은 희망의 횃불에 불을 붙여줍니다. 중상이나 폭탄으로 명예를 더럽히는 사람이 없도록 합시다.
에이브러햄 링컨

Pipeline수레 경주 맵입니다. 이것은 스나이퍼 대 스파이 업데이트 에서 팀 포트리스 2 최초의 공식 수레 경주 맵으로 공개되었습니다. 당신은 수레를 적의 영토로 밀고가서 경유지까지 닿아야 하고, 적이 수레를 미는것을 방어해야합니다. 여기엔 시간 제한이 없습니다; 그저 먼저 경유지에 도착하는 팀이 승리하면 단계가 변경됩니다.

지형

A단계 (도킹 베이)

1단계.(큰 파일)

A단계는 각 팀의 도킹 베이에 연결 되어 있고 선로가 중간의 문에 의해 분리됩니다.

  • 도킹 베이: 각 부활 지역 옆에 위치해 있고 가로질러서 점령 지점이 있습니다.
  • : 단계 중앙엔, 문으로 인해서 각 팀 진영으로 나눠집니다.
  • 중심 측면: 문 옆에는 각 팀이 문 근처를 지켜볼 수 있는 구역으로 올라갈 수 있는 입구가 있습니다.
  • 사이드 측면/계단 구역: 각 팀의 측면은 도킹 베이와 연결되어 있습니다. 블루 사이드에는 더욱 눈에 띄는 거대한 계단이 설치되어 있습니다.

B단계 (터미널)

2단계.(큰 파일)

B단계는 각팀에 연결된 터미널입니다.

  • 터미널: 기차 터미널이 각 팀의 터널과 연결되어 있습니다.
  • 흉벽: 각 팀의 부활 지역은 작은 건물과 측면 입구로 둘러싸여 있습니다.
  • 유지 방 (측면): 흉벽으로 부터 들어올수 있는 중요한 방의 측면입니다. 이것은 각 점령 지점으로 이어집니다.

C단계 (공장의 중심부)

3단계.(큰 파일)

C단계는 Pipeline 단계에 둘러싸인 공장의 중심부의 모습을 하고 있습니다. 마지막 경유지가 경사로 위에 있어서 각 팀은 계속 수레 를 밀어야합니다. 만약 수레가 경사로에 혼자 내버려지면 수레가 미끄러 내려옵니다.

  • 연못: 연못은 경사로 밑의 강에 포함되서 있고 상단의 측면으로 가는 계단으로의 입구가 있습니다.
  • 경사로/철로: 각 경사로는 같은 방향으로 놓여져 있습니다.
  • 흉벽/지붕: 각 팀의 흉벽은 부활 지역과 지붕으로 연결되어 있습니다.
  • 계단/상단 측면: 연못으로 부터 상단 측면으로 계단으로 올라오거나 첫 번째 경사로의 반쯤에서 올라올 수 있습니다. 상단 측면의 경우에는 대기실로부터 2개의 출구가 있습니다.

전략

본문: [[커뮤니티 Pipeline 전략|커뮤니티 Pipeline 전략]]

업데이트 내역

2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)
  • Pipeline이 게임에 추가되었습니다.

2009년 8월 13일 패치

  • 3라운드에서 이전 2라운드에서 승리했을 경우 스타트 어드밴티지를 추가하였습니다.
  • 1라운드에서 같은 시간에 점령하게 되면 2라운드에서 수레가 작동하지 않던점 수정하였습니다.
  • 1라운드에서 문을 넘어서 점착 폭탄을 발사할 수 있던점 수정하였습니다.
  • 1라운드에서 준비시간이 끝나기도 전에 문을 열수 있던 오류를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 몇몇 문에 끼이던 오류를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 지붕을 벗어나서 맵밖으로 나갈 수 있던 오류를 수정하였습니다.
  • 그 외의 몇몇 버그를 수정하였습니다.

2010년 5월 20일 패치

  • 1단계에 새로운 계단건물을 추가하고 각 팀의 창문을 경유지에 이어지도록 하여서 무승부를 완화시켰습니다.
  • 3단계에서 처음의 2단계를 이길시 스타트 포지션 어드벤티지를 주어지던것을 삭제하였습니다.
  • 수레를 미는 사람이 없을시 가끔 단계가 깨지던점 수정하였습니다.
  • 수레가 항상 올바르게 이동하지 않던점을 수정하였습니다.
  • 3단계의 부활 시간이 적절하게 설정되지 않았던점 수정하였습니다.
  • 3단계에서 두 팀이 같은 시간에 점령하면 라운드가 종료되지 않던점을 수정하였습니다.

2013년 7월 10일 패치

  • 투명한 얼굴을 고쳤습니다.
  • 난간이 더 이상 총알과 투사체에 의해 충돌하지 않습니다.

상식

  • 스나이퍼는 그의 엄마에게 "Scenic Pipeline" 전투에 관한 엽서를 보냈습니다. 에이브러함 링컨의 말이 엽서 우측 구석에 인용되었습니다.
  • Pipeline은 스카웃 업데이트페이지의 봉크! 원자맛 음료페이지에서 처음으로 공개되었습니다 (링크). 그 사진은 맵의 3단계를 보여주고 있는데, 여기서는 사막 테마 이지만 실제로는 산업단지의 밤테마로 공개되었습니다.
  • 맵은 배드랜드 바깥의 Mann 토지인 Pipeline(Badwater Basin Pipeline이라고 불립니다)과 일치합니다.

버그

  • 1단계 중앙의 계단은 측면을 통해 밑으로 들어갈 수 있는데, 그 경우 계단 밑의 텍스처가 적용 되지 않은 부분이 플레이어에게 보여집니다.

외부 링크

참고