Difference between revisions of "Shotgun/fr"

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{{Item infobox
 
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   | level     = {{item name|Shotgun}} niveau 1
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Cette arme tire 10 plombs toutes les 0.6 secondes et peut faire de gros dégâts à courte portée, mais perd beaucoup de dégâts avec la distance. Son utilisation varie significativement entre les [[Class/fr|classes]].
 
Cette arme tire 10 plombs toutes les 0.6 secondes et peut faire de gros dégâts à courte portée, mais perd beaucoup de dégâts avec la distance. Son utilisation varie significativement entre les [[Class/fr|classes]].
  
Comme cette arme est la plus puissante de l'[[Engineer/fr|Engineer]], il l'utilisera principalement pour défendre ses [[Buildings/fr|Constructions]] contre les ennemis proches, [[spy checking/fr|checking suspicious players]] les joueurs suspects, ou pour aider une [[Sentry gun/fr|Mitrailleuse]] de niveau 1 à achever un ennemi. Le [[Pyro/fr|Pyro]] utilise son {{item name|Shotgun}} pour atteindre des cibles hors de portée de son {{item link|Flamethrower}}. Les [[Soldier/fr|Soldiers]] comptent souvent sur leur {{item name|Shotgun}} lorsqu'ils sont à court de roquettes, lorsqu'ils n'ont pas le temps de recharger, ou lorsqu'ils se trouvent dans un espace étroit ou leurs propres roquettes les blesseraient. Enfin le [[Heavy/fr|Heavy]] utilise son {{item name|Shotgun}} lorsqu'il n'a pas le temps d'armer son {{item link|Minigun}}, où si la mobilité est primordiale.
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Comme cette arme est la plus puissante de l'[[Engineer/fr|Engineer]], il l'utilisera principalement pour défendre ses [[Buildings/fr|Constructions]] contre les ennemis proches, [[spy checking/fr|contrôler]] les joueurs suspects, ou pour aider une [[Sentry gun/fr|Mitrailleuse]] de niveau 1 à achever un ennemi. Le [[Pyro/fr|Pyro]] utilise son {{item name|Shotgun}} pour atteindre des cibles hors de portée de son {{item link|Flamethrower}} ou sous l'eau. Les [[Soldier/fr|Soldiers]] comptent souvent sur leur {{item name|Shotgun}} lorsqu'ils sont à court de roquettes, lorsqu'ils n'ont pas le temps de recharger, ou lorsqu'ils se trouvent dans un espace étroit leurs propres roquettes les blesseraient. Enfin le [[Heavy/fr|Heavy]] utilise son {{item name|Shotgun}} lorsqu'il n'a pas le temps d'armer son {{item link|Minigun}}, ou lorsqu'il a besoin d'un moyen efficace de se défendre lors de déplacements.
  
Tout comme le {{item link|Scattergun}}, le {{item link|Shortstop}} et la {{item link|Force-a-Nature}}, le {{item name|Shotgun}} tire au moins un plomb exactement là ou le viseur était au moment du tir, tandis que les autres plombs subissent un effet de dispersion. Si cet effet est désactivé, les plombs atteindront leur cible par groupes de trois.
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Tout comme le {{item link|Scattergun}}, le {{item link|Shortstop}} et la {{item link|Force-a-Nature}}, le {{item name|Shotgun}} tire au moins un plomb exactement là ou le viseur était au moment du tir, tandis que les autres plombs subissent un effet de dispersion. Si cet effet est désactivé, les plombs atteindront leur cible en formant un carré de 3x3 plombs.
  
 
[[Taunt/fr|Railler]] avec cette arme en tant que Pyro exécutera la Raillerie d'attaque [[Hadouken/fr|Hadouken]].
 
[[Taunt/fr|Railler]] avec cette arme en tant que Pyro exécutera la Raillerie d'attaque [[Hadouken/fr|Hadouken]].
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{{Damage table
 
{{Damage table
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|  long range       = {{tooltip|3-10|5-17 dégâts / seconde}}
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|  crit             = 18 / plombs
+
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--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s
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  | item-type = {{item name|Shotgun}}
 
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  | can be equipped by soldier or demo = yes
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Ajout de la Qualité Étrange.}}
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* Ajout de la Qualité [[Strange/fr|Étrange]].
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/fr|Mise à jour Love & War]])
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* Conversion du Fusil à Pompe à utiliser le système <code>c_models</code>.
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/fr|Mise à jour Smissmas 2014]])
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* Ajout de la Qualité [[Festive weapons/fr|Festive]].
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}}
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Fait intéressant, lorsque qu'on équipe le Fusil à pompe, le [[Pyro/fr|Pyro]] recule une fois que le tir éjecte une chevrotine vide, tandis que l'[[Engineer/fr|Engineer]], le [[Soldier/fr|Soldier]] et le [[Heavy/fr|Heavy]] ne recule pas. Cela peut résulter du fait que les fichiers du jeu indiquent qu'il existe des fusils à pompes distincts pour chaque classes l'équipant.
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* Fait intéressant, lorsque qu'on équipe le Fusil à pompe, le [[Pyro/fr|Pyro]] pompe une fois comme pour éjecter une cartouche vide, tandis que l'[[Engineer/fr|Engineer]], le [[Soldier/fr|Soldier]] et le [[Heavy/fr|Heavy]] ne le font pas. Cela peut venir du fait que les fichiers du jeu indiquent qu'il existe des fusils à pompes distincts pour chaque classes l'équipant.
* Le {{item name|Shotgun}} semble être un [[w:fr:Ithaca 37|Fusil Ithaca M37]], au canon scié et une crosse différente. Arme de fabrication américaine, ce fusil à pompe a été utilisé durant la deuxième guerre mondiale et la guerre du Vietnam.
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* Le {{item name|Shotgun}} semble être un [[w:fr:Winchester_Model_1912#Military_use|Winchester Model 12 Trench Gun]], au canon scié et la crosse différente. Arme de fabrication américaine, ce fusil à pompe a été utilisé durant la deuxième guerre mondiale et la guerre du Vietnam.
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* Le Fusil à pompe est un modèle de gaucher (comme le montre la fente d'éjection visible sur la gauche de l'arme) au lieu d'être un modèle plus commun de droitier, avec la fente d'éjection à droite.
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** De manière surprenante, en jeu, les cartouches s'éjectent quand même par la droite, même sans la présence de fente.
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* Une classe pouvant transporter un Fusil à pompe ne peut pas ramasser un Fusil à pompe abandonné par une classe différente. (ex: Un Engineer ne peut pas ramasser le Fusil à pompe d'un Pyro)
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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<gallery>
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vue [[RED/fr|RED]] à la première personne du [[Soldier/fr|Soldier]].
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png| Vue [[RED/fr|RED]] à la première personne du [[Soldier/fr|Soldier]].
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vue [[BLU/fr|BLU]] à la première personne du Soldier.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png| Vue [[BLU/fr|BLU]] à la première personne du Soldier.
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File:Shotgun Pyro 1st person.png| Vue à la première personne du [[Pyro/fr|Pyro]].
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vue à la première personne du [[Heavy/fr|Heavy]].
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File:Shotgun Heavy 1st person.png| Vue à la première personne du [[Heavy/fr|Heavy]].
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vue à la première personne de l'[[Engineer/fr|Engineer]].
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png| Vue à la première personne de l'[[Engineer/fr|Engineer]].
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vue à la première personne de l'Engneer avec le {{item link|Gunslinger}} équpé.
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File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png| Vue à la première personne de l'Engineer avec le {{item link|Gunslinger}} équipé.
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File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png| Variante festive du Soldier BLU.
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File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png| Variante festive du Pyro RED.
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File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png| Variante festive du Pyro BLU.
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File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png| Variante festive du Heavy BLU.
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File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png| Variante festive de l'Engineer BLU.
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File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png| Variante festive de l'Engineer RED.
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File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png| Variante festive de l'Engineer RED avec le Flingueur.
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File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png| Variante festive de l'Engineer BLU avec le Flingueur.
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File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png| Variante [[Festivizer/fr|festivisée]] du Soldier RED.
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File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png| Variante [[Festivizer/fr|festivisée]] du Soldier BLU.
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File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png| Variante festivisée du Pyro BLU.
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File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png| Variante festivisée du Heavy RED.
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File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png| Variante festivisée du Heavy BLU.
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File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png| Variante festivisée de l'Engineer RED.
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File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png| Variante festivisée de l'Engineer BLU.
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File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png| Variante festivisée de l'Engineer RED avec le Flingueur.
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File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png| Variante festivisée de l'Engineer BLU avec le Flingueur.
 
File:Shotgun concept.jpg|Dessin conceptuel du {{item name|Shotgun}}
 
File:Shotgun concept.jpg|Dessin conceptuel du {{item name|Shotgun}}
 
File:Shotgun concept2.jpg|Dessin conceptuel du {{item name|Shotgun}}
 
File:Shotgun concept2.jpg|Dessin conceptuel du {{item name|Shotgun}}
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==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
*[[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} du Soldier]]
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*[[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} (Soldier)]]
*[[Basic Pyro strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} du Pyro]]
+
*[[Basic Pyro strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} (Pyro)]]
*[[Basic Heavy strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} du Heavy]]
+
*[[Basic Heavy strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} (Heavy)]]
*[[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} de l'Engineer]]
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*[[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie de base du {{item name|Shotgun}} (Engineer)]]
*[[Community Soldier strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie communautaire du {{item name|Shotgun}} du Soldier]]
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*[[Community Pyro strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie communautaire du {{item name|Shotgun}} du Pyro]]
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*[[Community Heavy strategy/fr#{{item name|Shotgun}}|Stratégie communautaire du {{item name|Shotgun}} du Heavy]]
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Latest revision as of 03:41, 2 January 2024

Cette page fait référence à l'arme principale ou secondaire par défaut partagée par le Soldier, le Pyro, le Heavy et l'Engineer. Pour les autres fusils à pompe, consultez Fusil à pompe (Homonymie).
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Le Fusil à pompe est l'arme principale de l'Engineer, et l'arme secondaire du Soldier, du Pyro et du Heavy. Il s'agit d'un fusil à pompe au canon scié.

Cette arme tire 10 plombs toutes les 0.6 secondes et peut faire de gros dégâts à courte portée, mais perd beaucoup de dégâts avec la distance. Son utilisation varie significativement entre les classes.

Comme cette arme est la plus puissante de l'Engineer, il l'utilisera principalement pour défendre ses Constructions contre les ennemis proches, contrôler les joueurs suspects, ou pour aider une Mitrailleuse de niveau 1 à achever un ennemi. Le Pyro utilise son Fusil à pompe pour atteindre des cibles hors de portée de son Lance-flammes ou sous l'eau. Les Soldiers comptent souvent sur leur Fusil à pompe lorsqu'ils sont à court de roquettes, lorsqu'ils n'ont pas le temps de recharger, ou lorsqu'ils se trouvent dans un espace étroit où leurs propres roquettes les blesseraient. Enfin le Heavy utilise son Fusil à pompe lorsqu'il n'a pas le temps d'armer son Minigun, ou lorsqu'il a besoin d'un moyen efficace de se défendre lors de déplacements.

Tout comme le Fusil à dispersion, le Arrêt-court et la Force-de-la-Nature, le Fusil à pompe tire au moins un plomb exactement là ou le viseur était au moment du tir, tandis que les autres plombs subissent un effet de dispersion. Si cet effet est désactivé, les plombs atteindront leur cible en formant un carré de 3x3 plombs.

Railler avec cette arme en tant que Pyro exécutera la Raillerie d'attaque Hadouken.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 9 / plombs
Dégâts de base 100% 6 / plombs
Dégâts minimum 52.8% 3,168 / plombs
Nombre de balles 10
À bout portant 9-90
À moyenne portée 6-60
À longue portée 3-32
Dispersion des balles 30:1
Coup critique 18 / plombs
Mini-crit 8,1 - 12,2 / plombs
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,625 s
Rechargement (premier) 1,005 s
1,035 s
0,87 s
0,87 s
Rechargement (consécutif) 0,51 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variantes Étranges


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.
Le choc des photos
Le choc des photos
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de votre salut d'honneur.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rationnement
Rationnement
Tuez un ennemi avec le fusil à pompe quand vous êtes à court de munitions de minigun.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.

Historique des mises à jour

Patch du 19 juin 2008 (Mise à Jour du Pyro)
  • La raillerie Hadouken du Pyro tue désormais les joueurs touchés.

Patch du 31 août 2009

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)

  • La raillerie du Soldier avec le Fusil à pompe est changé pour le 21 Gun Salute (le Drapeau Buff hérite de l'ancienne raillerie).

Patch du 8 juillet 2010 (La Mise à Jour de l'Engineer)

  • [Non documenté] Le Fusil à pompe de l'Engineer utilise déormais un c_model et utilise les mêmes animations que la Justice Frontalière. De plus une animation de tir alternative a été ajoutée.

Patch du 9 juillet 2010

  • Correction du Fusil à pompe de l'Engineer qui ne prenaient pas la couleur de l'équipe.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • Les Fusil à pompe de toutes les classes se rechargent maintenant à la même vitesse.

Patch du 6 octobre 2010

  • Correction de l'impossibilité de s'équiper de Fusil à pompe modifiés sur certaines classes.

Patch du 19 novembre 2010

  • Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe du Soldier/Pyro/Heavy continuant indéfiniment.

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 14 février 2011

  • [Non documenté] Les Fusil à pompe ayant une Étiquette ou une Étiquette de Description utilisent maintenant correctement le modèle c_model équivalant.
  • [Non documenté] Correction du bras de l'Engineer en vue première personne n'utilisant pas le bon bodygroup quand il utilise un Fusil à pompe renommé plus le Flingueur

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

Patch du 18 juin 2014 (Mise à jour Love & War)

  • Conversion du Fusil à Pompe à utiliser le système c_models.

Patch du 22 décembre 2014 (Mise à jour Smissmas 2014)

Anecdotes

  • Fait intéressant, lorsque qu'on équipe le Fusil à pompe, le Pyro pompe une fois comme pour éjecter une cartouche vide, tandis que l'Engineer, le Soldier et le Heavy ne le font pas. Cela peut venir du fait que les fichiers du jeu indiquent qu'il existe des fusils à pompes distincts pour chaque classes l'équipant.
  • Le Fusil à pompe semble être un Winchester Model 12 Trench Gun, au canon scié et la crosse différente. Arme de fabrication américaine, ce fusil à pompe a été utilisé durant la deuxième guerre mondiale et la guerre du Vietnam.
  • Le Fusil à pompe est un modèle de gaucher (comme le montre la fente d'éjection visible sur la gauche de l'arme) au lieu d'être un modèle plus commun de droitier, avec la fente d'éjection à droite.
    • De manière surprenante, en jeu, les cartouches s'éjectent quand même par la droite, même sans la présence de fente.
  • Une classe pouvant transporter un Fusil à pompe ne peut pas ramasser un Fusil à pompe abandonné par une classe différente. (ex: Un Engineer ne peut pas ramasser le Fusil à pompe d'un Pyro)

Galerie

Voir aussi