Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"
m |
|||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|4|15|2010}} |
− | {{ | + | | day = 28 |
− | === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | + | | month = april |
+ | | year = 2010 | ||
+ | | after = {{Patch name|4|29|2010}} | ||
+ | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/3765/ | ||
+ | | notes = === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
*Переменная «snd_show» помечена как чит. | *Переменная «snd_show» помечена как чит. | ||
Line 8: | Line 13: | ||
*Добавлена карта [[Freight/ru|CP_Freight]]. | *Добавлена карта [[Freight/ru|CP_Freight]]. | ||
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов. | *Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов. | ||
− | *Добавлена подвижность предметам [[ | + | *Добавлена подвижность предметам [[Promotional items/ru#Sam .26 Max: The Devil.27s Playhouse|Сэма и Макса]] и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]. |
*Добавлен новый предмет для разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Кола]]. | *Добавлен новый предмет для разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Кола]]. | ||
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux. | *Оптимизирован выделенный сервер под Linux. | ||
Line 15: | Line 20: | ||
*Урон от [[Flamethrower/ru|огнемёта]] уменьшен на 20%. | *Урон от [[Flamethrower/ru|огнемёта]] уменьшен на 20%. | ||
*Время [[fire/ru|горения]] уменьшено с 10 до 6 секунд. | *Время [[fire/ru|горения]] уменьшено с 10 до 6 секунд. | ||
− | *Интервал между двумя атаками [[ | + | *Интервал между двумя атаками [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] уменьшен на 25%. |
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше. | *Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше. | ||
− | *Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся [[ | + | *Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-критическими]]. |
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство. | *Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство. | ||
*[[Minigun/ru|Пулемет]] теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее. | *[[Minigun/ru|Пулемет]] теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее. | ||
Line 53: | Line 58: | ||
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы. | *Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы. | ||
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе. | *Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе. | ||
− | *Добавлены недостающие префиксы [[ | + | *Добавлены недостающие префиксы [[List of game modes/ru|игровых режимов]] в [[Server Browser/ru|списки серверов]]. |
*Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств. | *Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств. | ||
*Исправлена ошибка, из-за которой [[hats/ru|шляпы]], упавшие с трупов, иногда меняли цвет. | *Исправлена ошибка, из-за которой [[hats/ru|шляпы]], упавшие с трупов, иногда меняли цвет. | ||
Line 59: | Line 64: | ||
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные [[Achievements/ru|достижения]] отображаются в конце списка. | *Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные [[Achievements/ru|достижения]] отображаются в конце списка. | ||
*Исправлена ошибка, из-за которой [[spy/ru|шпион]], [[disguise/ru|замаскированный]] под [[medic/ru|медика]] слышал крики раненых. | *Исправлена ошибка, из-за которой [[spy/ru|шпион]], [[disguise/ru|замаскированный]] под [[medic/ru|медика]] слышал крики раненых. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 14:43, 18 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Переменная «snd_show» помечена как чит.
Team Fortress 2
- Добавлена карта CP_Freight.
- Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
- Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени.
- Добавлен новый предмет для разведчика — Крито-Кола.
- Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
- Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
- Урон от огнемёта уменьшен на 20%.
- Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
- Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
- Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
- Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
- Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
- Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
- Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину.
- Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
- Увеличено время восстановления «Бонк!».
- Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
- Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right».
- Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
- Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
- Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
- Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря.
- Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
- Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
- Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
- При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
- Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
- Боты-солдаты и боты-подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении.
- Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
- Добавлены новые имена ботов.
- Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают металл.
- Игроки, оглушенные Дремой, теперь перемещаются немного медленнее.
- Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
- «log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
- «log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
- Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
- Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
- Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
- Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину.
- Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
- Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал.
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
- Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
- Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
- Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
- Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.