Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(10 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 апреля 2010}}
+
{{Patch layout
==Изменения==
+
| before      = {{Patch name|4|15|2010}}
*Добавлена карта CP_Freight
+
| day          = 28
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов
+
| month        = april
*Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]
+
| year        = 2010
*Добавлен новый предмет для Разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Кола]]
+
| after        = {{Patch name|4|29|2010}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/3765/
 +
| notes        = === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 +
*Переменная «snd_show» помечена как чит.
  
==Выделенный сервер==
+
=== Team Fortress 2 ===
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux
+
*Добавлена карта [[Freight/ru|CP_Freight]].
*Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера
+
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
*Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты
+
*Добавлена подвижность предметам [[Promotional items/ru#Sam .26 Max: The Devil.27s Playhouse|Сэма и Макса]] и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
 
+
*Добавлен новый предмет для разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Кола]].
==Движок==
+
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
*Переменная «snd_show» помечена как чит
+
*Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
 
+
*Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
==Изменения игрового процесса==
+
*Урон от [[Flamethrower/ru|огнемёта]] уменьшен на 20%.
 
+
*Время [[fire/ru|горения]] уменьшено с 10 до 6 секунд.
===Изменения Поджигателя===
+
*Интервал между двумя атаками [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] уменьшен на 25%.
*Урон от Огнемёта уменьшен на 20%
+
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
*Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд
+
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-критическими]].
*Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%
+
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше
+
*[[Minigun/ru|Пулемет]] теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими
+
*Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство
+
*Лечение товарища по команде [[Sandvich/ru|Бутербродом]] теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину.
 
+
*Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
===Изменения Пулемётчика===
+
*Увеличено время восстановления «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк]].
*Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее
+
*Удар [[Chargin' Targe/ru|Щитом]] наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
*Скорость перемещения с раскрученным Пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110)
+
*Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right».
*Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину
+
*Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
 
+
*Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
===Изменения Бонка===
+
*Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
*Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается
+
*Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
*Увеличено время восстановления «Бонк
+
*Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря.
 
+
*Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
===Изменения Штурмового щита===
+
*Теперь [[bots/ru|боты]] во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
*Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5)
+
*Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
*Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right»
+
*При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
 
+
*Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
===Изменения Охотника===
+
*Боты-[[soldier/ru|солдаты]] и боты-[[demoman/ru|подрывники]] больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении.
*Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой
+
*Солдаты теперь переключаются на [[Shotgun/ru|дробовик]], выстрелив четыре ракеты.
*Теперь при отмене выстрела стрела не теряется
+
*Добавлены новые имена ботов.
*Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления
+
*Исправлена ошибка в поведении ботов-[[engineer/ru|инженеров]], когда они собирают [[metal/ru|металл]].
*Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия
+
*Игроки, оглушенные [[Sandman/ru|Дремой]], теперь перемещаются немного медленнее.
 
 
===Изменения рюкзака===
 
*Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря
 
*Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов
 
 
 
===Изменения ботов===
 
*Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью
 
*Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки
 
*При отступлении боты выбирают более подходящее оружие
 
*Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов
 
*Боты-Солдаты и боты-Подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении
 
*Солдаты теперь переключаются на Дробовик, выстрелив четыре ракеты
 
*Добавлены новые имена ботов
 
*Исправлена ошибка в поведении ботов-Инженеров, когда они собирают металл
 
 
 
===Изменения Дрёмы===
 
*Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее
 
 
 
==Запросы сообщества==
 
 
*Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
 
*Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
 
**«log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
 
**«log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
 
**«log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
 
**«log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
*Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать
+
*Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
 
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] не всегда поглощали урон.
==Исправления==
+
*Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
*Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон
+
*Тушение [[fire/ru|горящего]] соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину.
*Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются
+
*Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с [[dispenser/ru|раздатчиками]].
*Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину
+
*Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал.
*Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с Раздатчиками
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[disguise/ru|замаскированный]] [[Spy/ru|шпион]] иногда видел своё имя на статусе маскировки.
*Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал
+
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
*Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный Шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки
+
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы
+
*Добавлены недостающие префиксы [[List of game modes/ru|игровых режимов]] в [[Server Browser/ru|списки серверов]].
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном Шпионе
+
*Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств.
*Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[hats/ru|шляпы]], упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
*Смерть от своей Пушки больше не засчитывается её счётчиком убийств
+
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било [[critical hit/ru|критами]] под действием [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Jarate/ru|Банкате]] и т.д..
*Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет
+
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные [[Achievements/ru|достижения]] отображаются в конце списка.
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[spy/ru|шпион]], [[disguise/ru|замаскированный]] под [[medic/ru|медика]] слышал крики раненых.
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка
 
*Исправлена ошибка, из-за которой Шпион, замаскированный под Медика слышал крики раненых
 
 
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3765/}}
 
 
 
{{Succession box/ru
 
|before= [[April 15, 2010 Patch/ru|15 апреля 2010]]
 
|current= [[April 28, 2010 Patch/ru|28 апреля 2010]]
 
|after= [[April 29, 2010 Patch/ru|29 апреля 2010]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 14:43, 18 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Переменная «snd_show» помечена как чит.

Team Fortress 2

  • Добавлена карта CP_Freight.
  • Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
  • Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени.
  • Добавлен новый предмет для разведчика — Крито-Кола.
  • Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
  • Урон от огнемёта уменьшен на 20%.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  • Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину.
  • Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
  • Увеличено время восстановления «Бонк!».
  • Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
  • Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right».
  • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
  • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
  • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
  • Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря.
  • Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
  • Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
  • Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
  • При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
  • Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
  • Боты-солдаты и боты-подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении.
  • Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
  • Добавлены новые имена ботов.
  • Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают металл.
  • Игроки, оглушенные Дремой, теперь перемещаются немного медленнее.
  • Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
    • «log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
    • «log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
  • Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
  • Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
  • Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину.
  • Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
  • Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
  • Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.