Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/cs"
m |
m (Updates & Wording) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Opraven pád s ATI kartami běžícími na | + | * Opraven pád s ATI kartami běžícími na Windows Vista |
− | * | + | * Opraven síťový problém který mohl způsobit výpadek některých typů domácích síťových zařízení s zastaralým firmwarem |
− | * | + | * Opraven síťový problém který mohl způsobit chvění animací |
− | * | + | * Opravena chyba způsobující zápis nesprávných .dem souborů (všechny zapsané soubory po prvním .dem souboru by byly poškozeny) |
− | * Opravena chyba umístěním [[teleporter/cs| | + | * Opravena chyba s umístěním [[teleporter/cs|teleportu]] tak, že se hráč nemohl pohnout |
− | * Odstraněn mp_friendlyfire | + | * Odstraněn <code>mp_friendlyfire</code> pro [[servers/cs|servery]]. Team Fortress 2 padalo různými způsoby, pokud bylo toto zapnuto |
− | * Opraveny | + | * Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro [[PDA/cs|ničení]] |
− | * [[Spectators/cs| | + | * [[Spectators/cs|Diváci]] nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] |
− | * Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server | + | * Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do módu [[Sudden death/cs|Náhlé smrti]] |
− | * Podobnost hlavního vlákna není | + | * Podobnost hlavního vlákna není pro [[dedicated servers/cs|dedikované servery]] nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery |
− | * Opraven pád při spuštění | + | * Opraven pád při spuštění hry |
− | * Opraven pád způsobený . | + | * Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře |
}} | }} |
Revision as of 17:23, 24 February 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Opraven pád s ATI kartami běžícími na Windows Vista
- Opraven síťový problém který mohl způsobit výpadek některých typů domácích síťových zařízení s zastaralým firmwarem
- Opraven síťový problém který mohl způsobit chvění animací
- Opravena chyba způsobující zápis nesprávných .dem souborů (všechny zapsané soubory po prvním .dem souboru by byly poškozeny)
- Opravena chyba s umístěním teleportu tak, že se hráč nemohl pohnout
- Odstraněn
mp_friendlyfire
pro servery. Team Fortress 2 padalo různými způsoby, pokud bylo toto zapnuto - Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro ničení
- Diváci nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na tabulce skóre
- Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do módu Náhlé smrti
- Podobnost hlavního vlákna není pro dedikované servery nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery
- Opraven pád při spuštění hry
- Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře