Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/cs"
m (Updates & Wording) |
m |
||
Line 17: | Line 17: | ||
* Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro [[PDA/cs|ničení]] | * Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro [[PDA/cs|ničení]] | ||
* [[Spectators/cs|Diváci]] nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] | * [[Spectators/cs|Diváci]] nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] | ||
− | * Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do | + | * Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do [[Sudden death/cs|Náhlé Smrti]] |
* Podobnost hlavního vlákna není pro [[dedicated servers/cs|dedikované servery]] nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery | * Podobnost hlavního vlákna není pro [[dedicated servers/cs|dedikované servery]] nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery | ||
* Opraven pád při spuštění hry | * Opraven pád při spuštění hry | ||
* Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře | * Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře | ||
}} | }} |
Revision as of 18:47, 24 February 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Opraven pád s ATI kartami běžícími na Windows Vista
- Opraven síťový problém který mohl způsobit výpadek některých typů domácích síťových zařízení s zastaralým firmwarem
- Opraven síťový problém který mohl způsobit chvění animací
- Opravena chyba způsobující zápis nesprávných .dem souborů (všechny zapsané soubory po prvním .dem souboru by byly poškozeny)
- Opravena chyba s umístěním teleportu tak, že se hráč nemohl pohnout
- Odstraněn
mp_friendlyfire
pro servery. Team Fortress 2 padalo různými způsoby, pokud bylo toto zapnuto - Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro ničení
- Diváci nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na tabulce skóre
- Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do Náhlé Smrti
- Podobnost hlavního vlákna není pro dedikované servery nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery
- Opraven pád při spuštění hry
- Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře