Difference between revisions of "Powerjack/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix categories)
(finished translation)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Powerjack}}
 
{{DISPLAYTITLE:Powerjack}}
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 9: Line 8:
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/thehounddog Steven ".:Progg" Skidmore]
 
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/thehounddog Steven ".:Progg" Skidmore]
| availability    = Finden, Schmieden, Kaufen
+
| availability    = Finden, Schmieden, Kaufen, Entpacken [[Crate/de#Serie_.235_.28Wird_nicht_mehr_Verteilt.29|(#5)]]
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 +
| released        = [[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]]
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 5 Sledgehammer
+
   | level          = Level 5 Vorschlaghammer
   | att-1-positive = +25% damage done
+
   | att-1-positive = +25% Schaden
   | att-2-positive = +75 health restored on kill
+
   | att-2-positive = +75 Gesundheit bei Tötung
   | att-3-negative = No random critical hits
+
   | att-3-negative = Keine zufälligen kritische Treffer
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Der Pyro'''|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Pyro'''|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
  
Der '''Powerjack''' ist eine [[melee/de|Nahkampf]]waffe für den [[Pyro/de|Pyro]]. Er besteht aus einem Hebel um Autos hochzuhebeln und einer Autobatterie, die in den Teamfarben eingefärbt wird.
+
Der '''Powerjack''' ist eine [[melee/de|Nahkampf]]waffe für den [[Pyro/de|Pyro]]. Er besteht aus einem Hebel um Autos hoch zu heben und einer Autobatterie, die in den Teamfarben eingefärbt wird.
  
 
Diese Waffe verursacht 25% mehr Schaden als die normale [[Fire Axe/de|Feueraxt]] und ist somit die stärkste [[Melee/de|Nahkampfwaffe]] im Team Fortress 2 Universum. Falls der Pyro es schafft, mit dem Powerjack zu töten, werden ihm 75 Lebenspunkte gutgeschrieben. Wenn ein Spieler nach einer Attacke mit dem Powerjack Selbstmord begeht, erhält der für den Tod verantwortliche Pyro trotzdem die 75 Lebenspunkte. Sollte der Pyro volle Lebenspunkte haben und mit dem Powerjack jemanden töten, bekommt der Pyro eine [[overheal/de|Überheilung]]. Der einzige nennenswerte Nachteil des Powerjacks ist, dass er keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]] verursachen kann.
 
Diese Waffe verursacht 25% mehr Schaden als die normale [[Fire Axe/de|Feueraxt]] und ist somit die stärkste [[Melee/de|Nahkampfwaffe]] im Team Fortress 2 Universum. Falls der Pyro es schafft, mit dem Powerjack zu töten, werden ihm 75 Lebenspunkte gutgeschrieben. Wenn ein Spieler nach einer Attacke mit dem Powerjack Selbstmord begeht, erhält der für den Tod verantwortliche Pyro trotzdem die 75 Lebenspunkte. Sollte der Pyro volle Lebenspunkte haben und mit dem Powerjack jemanden töten, bekommt der Pyro eine [[overheal/de|Überheilung]]. Der einzige nennenswerte Nachteil des Powerjacks ist, dass er keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]] verursachen kann.
Line 27: Line 27:
 
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
 
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
 
* Basisschaden: 82 (72-93 Schaden)
 
* Basisschaden: 82 (72-93 Schaden)
* Mini-Krit: 119
+
* [[Mini-Crit/de|Mini-Krit]]: 119
 
* [[Critical hit/de|Kritischer Treffer]]: 244
 
* [[Critical hit/de|Kritischer Treffer]]: 244
 +
* DPS: 102.5 (90-116.25 Schaden)
 +
Die Schäden sind Näherungswerte und wurden durch Tests der Community festgestellt.
  
 
== Technische Informationen ==
 
== Technische Informationen ==

Revision as of 12:48, 24 December 2010

Warning: Display title "Wagenheber" overrides earlier display title "Powerjack".

Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
Der Pyro

Der Powerjack ist eine Nahkampfwaffe für den Pyro. Er besteht aus einem Hebel um Autos hoch zu heben und einer Autobatterie, die in den Teamfarben eingefärbt wird.

Diese Waffe verursacht 25% mehr Schaden als die normale Feueraxt und ist somit die stärkste Nahkampfwaffe im Team Fortress 2 Universum. Falls der Pyro es schafft, mit dem Powerjack zu töten, werden ihm 75 Lebenspunkte gutgeschrieben. Wenn ein Spieler nach einer Attacke mit dem Powerjack Selbstmord begeht, erhält der für den Tod verantwortliche Pyro trotzdem die 75 Lebenspunkte. Sollte der Pyro volle Lebenspunkte haben und mit dem Powerjack jemanden töten, bekommt der Pyro eine Überheilung. Der einzige nennenswerte Nachteil des Powerjacks ist, dass er keine zufälligen kritischen Treffer verursachen kann.

Schaden

Siehe auch: Schaden

Die Schäden sind Näherungswerte und wurden durch Tests der Community festgestellt.

Technische Informationen

  • Angriff Intervall: 0.8 sek

Demonstration

Itemset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Bauplan

Axtinator Altmetall Wagenheber
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png

Errungenschaften

Axtmörder
Axtmörder
Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.


Axtmörder x 2
Axtmörder x 2
Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.
Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.

Wissenswertes

  • Der Pyro bekommt die 75 Lebenspunkte auch wenn er nicht den tödlichen Treffer gesetzt hat.

Gallery

Template:Allweapons Nav/de Template:Pyro Nav/de