Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/cs"
m |
m (Updates & Wording) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1219/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1219/ | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | + | * Opraven pád hry související s ATI grafickými kartami běžícími na operačním systému Windows Vista | |
− | * Opraven pád s ATI kartami běžícími na | + | * Opraven síťový problém, který mohl způsobit výpadek některých typů domácích síťových zařízení s zastaralým firmwarem |
− | * | + | * Opraven síťový problém, který mohl způsobit chvění animací |
− | * | + | * Opravena chyba způsobující nesprávný zápis .dem souborů (všechny zapsané soubory po prvním .dem souboru by byly poškozeny) |
− | * | + | * Opravena chyba související s umístěním [[teleporter/cs|teleportu]] tak, že se hráč po teleportaci nemohl pohybovat |
− | * Opravena chyba umístěním [[teleporter/cs| | + | * Odstraněn [[servers/cs|serverový]] cvar <code>mp_friendlyfire</code>. Pokud byl tento příkaz zapnut, hra v mnoha směrech nefungovala |
− | * Odstraněn | + | * Opraveny některé zkrácené stringy v menu pro [[PDA/cs|ničení]] |
− | * Opraveny | + | * [[Spectators/cs|Diváci]] nyní v [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] mohou vidět všechny hráčské třídy |
− | * [[Spectators/cs| | + | * Jestliže po skočení kola zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do [[Sudden death/cs|Náhlé smrti]] |
− | * | + | * Podobnost hlavního vlákna [[dedicated servers/cs|dedikovaných serverů]] není výslovně nastavena. Toto vyúsťuje v načítání vyvážení několika instancí dedikovaných serverů běžících na zařízení s několika procesory. Pro klienty a naslouchací servery je podobnost stále nastavena na CPU 1 |
− | * Podobnost hlavního vlákna | + | * Opraven pád hry při jejím spuštění |
− | * Opraven pád při spuštění | + | * Opraven pád hry způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře |
− | * Opraven pád způsobený . | ||
}} | }} |
Latest revision as of 13:27, 21 June 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Opraven pád hry související s ATI grafickými kartami běžícími na operačním systému Windows Vista
- Opraven síťový problém, který mohl způsobit výpadek některých typů domácích síťových zařízení s zastaralým firmwarem
- Opraven síťový problém, který mohl způsobit chvění animací
- Opravena chyba způsobující nesprávný zápis .dem souborů (všechny zapsané soubory po prvním .dem souboru by byly poškozeny)
- Opravena chyba související s umístěním teleportu tak, že se hráč po teleportaci nemohl pohybovat
- Odstraněn serverový cvar
mp_friendlyfire
. Pokud byl tento příkaz zapnut, hra v mnoha směrech nefungovala - Opraveny některé zkrácené stringy v menu pro ničení
- Diváci nyní v tabulce skóre mohou vidět všechny hráčské třídy
- Jestliže po skočení kola zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do Náhlé smrti
- Podobnost hlavního vlákna dedikovaných serverů není výslovně nastavena. Toto vyúsťuje v načítání vyvážení několika instancí dedikovaných serverů běžících na zařízení s několika procesory. Pro klienty a naslouchací servery je podobnost stále nastavena na CPU 1
- Opraven pád hry při jejím spuštění
- Opraven pád hry způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře