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— El Sniper hablando del aspecto de su equipamiento
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El Aspecto es una propiedad de los objetos, la cual es representada en el juego por el color del nombre del objeto (y en la mayoría de los casos) un título localizado antes del nombre del objeto. Un objeto puede tener nada más un solo aspecto, el cual es determinado cuando el objeto es creado y se mantiene sin ser cambiado, excepto en contadas ocasiones.
El Aspecto es una cualidad completamente cosmética y no tiene efecto en la jugabilidad excepto por unos mensajes adicionales en la pantalla - estos mensajes usualmente muestran operaciones exitosas con un objeto.
Índice
Aspectos
Color | Nombre | Ejemplo |
---|---|---|
#B2B2B2 | De Calidad Normal | Recortada |
#FFD700 | de Calidad Única | Desengrasador |
#476291 | de Calidad Clásica | Natascha |
#4D7455 | de Calidad Genuina | Sol en un Palo |
#CF6A32 | de Calidad Rara | Escopeta |
#8650AC | de Calidad Inusual | Sueño del Siestero |
#38F3AB | de Calidad Embrujada | Vendas de Combate |
#AA0000 | de Coleccionista | Original |
#FAFAFA | Decorada | Lanzacohetes |
#70B04A | de la Comunidad | Llave Inglesa |
de Fabricación Propia | Chocolatina Dalokohs | |
#A50F79 | de Valve | Lanzacohetes |
Posibles aspectos de las armas
Para ver la tabla haz clic aquí.
Posibles aspectos de los Cosméticos
- Aspectos de los Cosméticos del Scout
- Aspectos de los Cosméticos del Soldier
- Aspectos de los Cosméticos del Pyro
- Aspectos de los Cosméticos del Demoman
- Aspectos de los Cosméticos del Heavy
- Aspectos de los Cosméticos del Engineer
- Aspectos de los Cosméticos del Medic
- Aspectos de los Cosméticos del Sniper
- Aspectos de los Cosméticos del Spy
- Aspectos de los Cosméticos para Todas las clases
Historial de actualización
Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto De Fabricación Propia
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Clásico.
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Inusual.
Parche del 3 de febrero de 2011
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Genuino.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.
Parche del 2 de septiembre de 2011
- Se ha cambiado el color del aspecto Raro de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Sin documentar] Se ha cambiado el color del aspecto Rareza3 de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a RGB [112, 85, 15] (#70550F).
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Embrujado.
Parche del 11 de junio de 2012
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto "tobor_a".
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial de Halloween Espectral)
- [Sin documentar] Se ha actualizado el color del aspecto Embrujado de #8650AC a #38F3AB.
Parche del 19 de marzo de 2013
- [Sin documentar] Se ha removido el aspecto "tobor_a".
Contenido sin uso
- Dos aspectos sin uso a los cuales se les refiere como Rarity2 y Rarity3 están especificados en los archivos del juego. Sus colores son dos sombras de marrón; #8D834B y #70550F respectivamente.
- El aspecto "Completado" está especificado en los archivos del juego, mas no tiene un color asociado.
Véase también
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