Difference between revisions of "Spy Robot/ko"

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== 일반 변형종 ==
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== 일반 변종 ==
  
 
=== 스파이 ===
 
=== 스파이 ===
 
 
{{Robot loadout|icon=spy|name=Spy|primary=Revolver|secondary=Sapper|melee=Knife}}
 
{{Robot loadout|icon=spy|name=Spy|primary=Revolver|secondary=Sapper|melee=Knife}}
  
스파이는 마치 인간 스파이같이 행동하여 [[Engineer/ko|엔지니어]] [[buildings/ko|건물들]]을 새핑하고, 적을 백스탭하고, 은폐하고, 변장하며, 가까운 적에겐 [[Revolver/ko|리볼버]] 와 [[Knife/ko|칼]]을 사용합니다. 다른 로봇과는 다르게, 스파이 로봇은 일반적인 시작지점이 아닌 플레이어가 없는 위치중 플레이어에게 가장 가까운 지점에서 나옵니다.
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로봇 스파이는 인간 스파이처럼 [[Engineer/ko|엔지니어]][[buildings/ko|구조물들]]을 교란하고, 적을 백스탭하고, 은폐하고, 변장하며, 근접 전투 시 [[Revolver/ko|리볼버]] 와 [[Knife/ko|칼]]을 사용합니다. 일반적인 로봇과는 달리 플레이어들이 잘 보지 않는 곳에서 생성됩니다.
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스파이 로봇은 나오자마자 변장하여 플레이어를 백스탭하려고 할 것 입니다. 변장했을 시 스파이 로봇들은 목표물에 접근하거나 플레이어가 먼저 공격하지 않는 한 절대 공격하지 않습니다. 스파이 로봇은 도망칠 때 은폐를 할 것 이며, 멀리 나갔다가 다시 변장할 것입니다. 하지만 그들이 플레이어와 아주 가까이서 들키면, 플레이어에게 백스탭을 할 수 있을 때까지 백스탭 가능 범위 내에서 플레이어를 선회할 것입니다. 중요한 것으로 로봇 스파이들은 변장한 인간 스파이와는 다르게 변장을 한 상태라도 인간 스파이의 로봇 음성으로 웃는 소리를 내는데, 이것은 플레이어들이 로봇 스파이가 근접함을 알 있게 해 줍니다.
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스파이가 맵에 들어오면 알림이 항상 보여지며, [[Administrator/ko|관리자]]가 스파이 로봇의 등장을 알릴 것입니다. 스파이 로봇을 죽이면 관리자는 맵에 스파이 로봇이 5명 이상 존재하지 않는 한 얼마나 남았는지를 알려줄 것입니다.
  
스파이 로봇은 나오자마자 변장하여 플레이어를 백스탭하려고 할 것 입니다. 변장했을시, 스파이 로봇들은 목표물에 접근하거나 플레이어가 먼저 공격하지 않는한 절대 공격하지 않습니다. 스파이 로봇은 도망칠때 은폐를 할 것 이며, 멀리 나갔다가 다시 변장할 것입니다. 하지만 그들이 플레이어와 아주 가까이서 들키면, 플레이어가 백스텝 범위에 들때까지 맹렬히 찌를겁니다.
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== 버그 ==
 
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* 로봇 스파이의 웃는 소리는 맵 전체에 들립니다.
스파이 로봇은 지원 역할만 합니다. 스파이가 맵에 들어오면 알림이 항상 보여지며, [[Administrator/ko|관리자]]가 방송해줄 것입니다. 스파이 로봇을 죽이면 관리자는 맵에 스파이 로봇이 얼마나 남았는지를 알려줄 것입니다.
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* 로봇 스파이의 [[Domination/ko|복수]]와 관련된 음성은 로봇 음성으로 나오지 않습니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 변장하지 않은 스파이 로봇을 관전자 시점으로 보면, 레드 스파이 로봇으로 보입니다. While this may be a bug, the Spy's robot counterpart lacks the masked sub-models the original has, so it is possible that it is intentional.
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* 변장하지 않은 스파이 로봇을 관전자 시점으로 보면, 레드 스파이 로봇으로 보입니다. 이것은 버그일 수도 있지만, 스파이 로봇에겐 원래 스파이가 가지고 있는 가면을 쓴 보조 모델에 대응하는 것이 없기에, 의도적인 것일 수도 있습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
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File:Spyware_red.png| 레드 모델
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File:Spyware red.png|사용되지 않은 레드 버전의 스파이 로봇
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File:RomeSpyBot.png|[[Romevision/ko|롬비전]] 버전의 스파이 로봇
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File:Spybot Gatebot On.png|관문 로봇 전등이 켜진 스파이 로봇
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File:Spybot Gatebot Off.png|관문 로봇 전등이 꺼진 스파이 로봇
 
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{{Robot Nav}}
 
{{Robot Nav}}
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[[Category:Mann vs. Machine/ko]]
 
[[Category:Mann vs. Machine/ko]]

Latest revision as of 07:50, 6 February 2023

스파이 로봇
스파이 로봇
기본 정보
체력: 125
이동 속도: 100%
널 잡으러 가고 있단다!
스파이 로봇

스파이 로봇Mann 대 기계에서 적으로 나옵니다.

일반 변종

스파이

문양 이름 주무기 보조무기 근접무기 특성
Spy
Spy Revolver
리볼버
Sapper
전자 교란기
Knife


로봇 스파이는 인간 스파이처럼 엔지니어구조물들을 교란하고, 적을 백스탭하고, 은폐하고, 변장하며, 근접 전투 시 리볼버을 사용합니다. 일반적인 로봇과는 달리 플레이어들이 잘 보지 않는 곳에서 생성됩니다. 스파이 로봇은 나오자마자 변장하여 플레이어를 백스탭하려고 할 것 입니다. 변장했을 시 스파이 로봇들은 목표물에 접근하거나 플레이어가 먼저 공격하지 않는 한 절대 공격하지 않습니다. 스파이 로봇은 도망칠 때 은폐를 할 것 이며, 멀리 나갔다가 다시 변장할 것입니다. 하지만 그들이 플레이어와 아주 가까이서 들키면, 플레이어에게 백스탭을 할 수 있을 때까지 백스탭 가능 범위 내에서 플레이어를 선회할 것입니다. 중요한 것으로 로봇 스파이들은 변장한 인간 스파이와는 다르게 변장을 한 상태라도 인간 스파이의 로봇 음성으로 웃는 소리를 내는데, 이것은 플레이어들이 로봇 스파이가 근접함을 알 수 있게 해 줍니다. 스파이가 맵에 들어오면 알림이 항상 보여지며, 관리자가 스파이 로봇의 등장을 알릴 것입니다. 스파이 로봇을 죽이면 관리자는 맵에 스파이 로봇이 5명 이상 존재하지 않는 한 얼마나 남았는지를 알려줄 것입니다.

버그

  • 로봇 스파이의 웃는 소리는 맵 전체에 들립니다.
  • 로봇 스파이의 복수와 관련된 음성은 로봇 음성으로 나오지 않습니다.

상식

  • 변장하지 않은 스파이 로봇을 관전자 시점으로 보면, 레드 스파이 로봇으로 보입니다. 이것은 버그일 수도 있지만, 스파이 로봇에겐 원래 스파이가 가지고 있는 가면을 쓴 보조 모델에 대응하는 것이 없기에, 의도적인 것일 수도 있습니다.

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