Difference between revisions of "Team Fortress/zh-hans"
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− | ''''' | + | '''《军团要塞》'''('''TF/Team Fortress''')是一款基于id Software的雷神之锤引擎的多人团队第一人称视角射击游戏[[mods/zh-hans|模组]],后改为QuakeWorld 引擎。《军团要塞》,又以'''《雷神之锤军团要塞》'''('''QTF''')而为人熟知,后又可叫做 '''《QuakeWorld军团要塞》'''('''QWTF'''),由[[Robin Walker/zh-hans|Robin "Bro" Walker]]、[[John Cook/zh-hans|John "Jojie" Cook]],和[[Ian Caughley/zh-hans|Ian "Scuba" Caughley]]于1996年设计与开发。该团队创建了他们的补丁来为他们自己所使用,因为他们想要一个拥有[[Classes/zh-hans|多个兵种]]的游戏,且每个兵种的游玩风格完全不同。<ref>[http://barad-dur.mordor.ch/1997/GAMES/TF/guild.html#DESIGNERS “军团要塞代码设计者”]罗宾·沃克,“军团要塞地图创建者协会”(官方军团要塞主页)成员:{{tooltip|“我们编写军团要塞是因为我们想要在我们的家庭局域网上玩到这一游戏补丁。而且我们想拥有一个多职业补丁,每个职业有非常不同的游玩风格,并希望其他人都能找到他/她喜欢的职业。”|"We wrote TF for the simple reason that it was the patch we wanted to play on our home LAN. We wanted a multiple class patch that had quite different playing-styles for each class, in the hope that any person could find a class that he/she liked."}}。</ref> |
− | + | 由于其火爆程度,《军团要塞》不仅为自己催生了无数的模组,同时也为其他游戏衍生出大量的模组。如今,通过这一游戏的开源fork——[https://www.fortressone.org FortressOne] 的竞争仍然十分激烈。 | |
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− | *''1996年8月24日 '' - 1. | + | *''1996年8月24日 '' - 1.0版本发布 基于雷神之锤引擎,发布了[[Scout (Classic)/zh-hans|侦察兵]],[[Sniper (Classic)/zh-hans|狙击手]],[[Soldier (Classic)/zh-hans|士兵]], [[Demoman (Classic)/zh-hans|爆破手]],和[[Medic (Classic)/zh-hans|医生]]等职业。 |
− | *''1996年8月31日'' - 1. | + | *''1996年8月31日'' - 1.1版本发布 [[Heavy Weapons Guy (Classic)/zh-hans|机枪手]]职业并添加地图2fort5。 |
− | *''1996年9月11日'' – 1. | + | *''1996年9月11日'' – 1.2版本发布,添加随机职业功能。 |
− | *''1996年9月17日'' - 1. | + | *''1996年9月17日'' - 1.21版本发布。 |
− | *''1996年10月31日'' – 1. | + | *''1996年10月31日'' – 1.3版本发布,添加职业[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]。 |
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− | *''1996年11月10日'' – 1. | + | *''1996年11月10日'' – 1.32版本发布。 |
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− | ''' | + | '''QuakeWorld军团要塞:''' |
− | *''1996年12月22日'' - 2.0 (Beta) | + | *''1996年12月22日'' - 2.0 (Beta)版本发布,游戏基于QuakeWorld引擎。 |
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− | *''1997年1月27日'' - 2. | + | *''1997年1月27日'' - 2.11版本发布。 |
− | *''1997年2月4日'' - 2. | + | *''1997年2月4日'' - 2.12版本发布。 |
− | *''1997年2月17日'' - 2. | + | *''1997年2月17日'' - 2.13版本发布。 |
− | *''1997年4月4日'' - | + | *''1997年4月4日'' - 军团要塞软件成立。 |
− | *''1997年4月12日'' - 2. | + | *''1997年4月12日'' - 2.14版本发布。 |
− | *''1997年4月12日'' - 2. | + | *''1997年4月12日'' - 2.15版本发布,与2.14内容一致,但更换QuakeWorld 1.5引擎。 |
− | *''1997年6月13日'' - 2. | + | *''1997年6月13日'' - 2.5版本发布,添加[[Spy (Classic)/zh-hans|间谍]]和[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]职业。 |
− | *''1997年7月22日'' - 2. | + | *''1997年7月22日'' - 2.6版本发布。 |
− | *''1997年12月16日'' - 2. | + | *''1997年12月16日'' - 2.666版本发布。 |
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− | * [[Team Fortress Classic]] | + | * [[Team Fortress Classic/zh-hans|《军团要塞:经典》]] |
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− | * [https://www.fortressone.org FortressOne] - | + | * [https://www.fortressone.org FortressOne]{{lang icon|en}} - 1996年的最初的 Quakeworld 模组军团要塞的免费且开源的fork |
− | * [ | + | * [https://qwtf.org QWTF Chronicles]{{lang icon|en}} - Quakeworld 军团要塞档案 |
− | * [[ | + | * [[w:Team_Fortress|Team Fortress]]{{lang icon|en}} - 维基百科中的军团要塞条目 |
− | * [https://web.archive.org/web/20131005123834/http://www.planetfortress.com/teamfortress/ | + | * [https://web.archive.org/web/20131005123834/http://www.planetfortress.com/teamfortress/ 军团要塞网站(已存档)]{{lang icon|en}} |
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Latest revision as of 08:10, 29 October 2023
《军团要塞》(TF/Team Fortress)是一款基于id Software的雷神之锤引擎的多人团队第一人称视角射击游戏模组,后改为QuakeWorld 引擎。《军团要塞》,又以《雷神之锤军团要塞》(QTF)而为人熟知,后又可叫做 《QuakeWorld军团要塞》(QWTF),由Robin "Bro" Walker、John "Jojie" Cook,和Ian "Scuba" Caughley于1996年设计与开发。该团队创建了他们的补丁来为他们自己所使用,因为他们想要一个拥有多个兵种的游戏,且每个兵种的游玩风格完全不同。[1]
由于其火爆程度,《军团要塞》不仅为自己催生了无数的模组,同时也为其他游戏衍生出大量的模组。如今,通过这一游戏的开源fork——FortressOne 的竞争仍然十分激烈。
军团要塞软件开发小组也引起Valve的兴趣,并聘请了这三名创建者来开发军团要塞的Half-Life模组,后来又开发了一个名为《军团要塞:经典》(TFC)的独立版本,并于1999年发行。而《TFC》的独立续作——《军团要塞2》(TF2)由Valve进行开发,并于2007年发行。
时至今日,依然有一部分玩家还在游玩《军团要塞》的服务器。《军团要塞》还衍生出许多其他游戏上还原它的模组,如Quake III Fortress,Enemy Territory Fortress等等。
注意:“军团要塞”也是整个游戏系列的统称。
游戏玩法
《军团要塞》是一款重视团队合作的游戏,游戏中两只队伍相互对抗(红队和蓝队),每支队伍都有着9个兵种。部分地图有着额外的队伍(黄队和绿队);游戏续作《军团要塞2》中同样有着红队和蓝队。玩家需要互相战斗并达成如攻防和夺旗等任务目标。
《军团要塞》中每支队伍都有10位可操作的兵种:
最受欢迎的地图
该mod并没有制作任何官方地图,但社区中已经挑选了一些最优秀的地图并制作了一个非官方"地图列表"。几乎所有军团要塞系列中游戏所有的游戏模式都起源于非官方的军团要塞地图。 最受欢迎的地图有:
- 2fort5
- Aztec1
- Bam4
- Border1
- Canalzone
- Rock
版本
雷神之锤军团要塞:
- 1996年8月24日 - 1.0版本发布 基于雷神之锤引擎,发布了侦察兵,狙击手,士兵, 爆破手,和医生等职业。
- 1996年8月31日 - 1.1版本发布 机枪手职业并添加地图2fort5。
- 1996年9月11日 – 1.2版本发布,添加随机职业功能。
- 1996年9月17日 - 1.21版本发布。
- 1996年10月31日 – 1.3版本发布,添加职业火焰兵。
- 1996年11月4日 – 1.31版本发布。
- 1996年11月10日 – 1.32版本发布。
- 1996年11月11日 – 1.33版本发布。
QuakeWorld军团要塞:
- 1996年12月22日 - 2.0 (Beta)版本发布,游戏基于QuakeWorld引擎。
- 1997年1月22日 - 2.1版本发布,添加平民职业。
- 1997年1月27日 - 2.11版本发布。
- 1997年2月4日 - 2.12版本发布。
- 1997年2月17日 - 2.13版本发布。
- 1997年4月4日 - 军团要塞软件成立。
- 1997年4月12日 - 2.14版本发布。
- 1997年4月12日 - 2.15版本发布,与2.14内容一致,但更换QuakeWorld 1.5引擎。
- 1997年6月13日 - 2.5版本发布,添加间谍和工程师职业。
- 1997年7月22日 - 2.6版本发布。
- 1997年12月16日 - 2.666版本发布。
- 1998年1月29日 - 2.7版本发布。
- 1998年5月21日 – 2.9版本发布。
介绍视频
《军团要塞》(2.6版本)介绍视频。
参见
外部链接
- FortressOne(英语) - 1996年的最初的 Quakeworld 模组军团要塞的免费且开源的fork
- QWTF Chronicles(英语) - Quakeworld 军团要塞档案
- Team Fortress(英语) - 维基百科中的军团要塞条目
- 军团要塞网站(已存档)(英语)
参考内容
- ↑ “军团要塞代码设计者”罗宾·沃克,“军团要塞地图创建者协会”(官方军团要塞主页)成员:“我们编写军团要塞是因为我们想要在我们的家庭局域网上玩到这一游戏补丁。而且我们想拥有一个多职业补丁,每个职业有非常不同的游玩风格,并希望其他人都能找到他/她喜欢的职业。”。
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