Difference between revisions of "Team Fortress 2 Classic/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "right|400px '''Team Fortress 2 Classic''' — это самостоятельная модификация Team Fortress 2/ru|Team Fort...")
 
 
(16 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Team Fortress 2 Classic}}
 +
{{Redirects here|TF2 Classic|Team Fortress Classic/ru|l1=Team Fortress Classic}}
 +
 
[[File:Team Fortress 2 Classic.png|right|400px]]
 
[[File:Team Fortress 2 Classic.png|right|400px]]
  
Line 4: Line 7:
  
 
Эта модификация использует контент из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], такие как карты и игровые режимы, чтобы сделать  [[Unused content/ru|неиспользуемый контент]] играбельным. Также этот мод добавляет новое оружие, созданное сообществом, и режим с четырьмя командами.
 
Эта модификация использует контент из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], такие как карты и игровые режимы, чтобы сделать  [[Unused content/ru|неиспользуемый контент]] играбельным. Также этот мод добавляет новое оружие, созданное сообществом, и режим с четырьмя командами.
 +
 +
== Обновления ==
 +
 +
=== Death & Taxes (Смерть и Налоги) ===
 +
 +
Долгожданное обновление 2.0 было анонсировано как многодневное обновление под названием «Смерть и налоги» 1 июля 2020 года, а полностью выпущено 4 июля 2020 года.
 +
 +
==== День 1 ====
 +
В [https://tf2classic.com/death_and_taxes/day1.php 1 День ] был официально представлен режим «VIP» вместе с классом Гражданский. Также были представлены три новые VIP-карты.
 +
 +
==== День 2 ====
 +
Во [https://tf2classic.com/death_and_taxes/day2.php 2 День] было добавлено 9 видов оружия, 5 из которых являются «старым запасом» (оружие, основанное на бета-версии оружия), а 4 из них — «новым запасом» (совершенно новое оружие).
 +
 +
==== День 3 ====
 +
На [https://tf2classic.com/death_and_taxes/day3.php 3 День] представлен режим «Превосходство» и режим для четырех команд с 3-мя новыми картами.
 +
 +
==== День 4 ====
 +
На [https://tf2classic.com/death_and_taxes/day4.php 4 День] была представлена VIP-версия Badwater с небольшими отличиями, 6 возвращенными видами оружия и 15 совершенно новыми достижениями. Также добавлены 3 новые медали для тех, кто играл в TF2C, а также улучшены боты. Все эти изменения сопровождаются примечаниями к патчу, в которых подробно перечислены все эти изменения.
 +
 +
 +
=== Fight or Flight (Сражайся или Беги) ===
 +
 +
Обновление 2.1 было анонсировано 26 апреля 2023 года, а полностью выпущено 29 апреля 2023 года.
 +
 +
==== День 1 ====
 +
В [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day1 1 День] представлены прыжковая площадка для инженера, новые часы и маскировка для шпиона, а также новые карты для режимов «Царь горы» и «Арена».
 +
 +
==== День 2 ====
 +
Во [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day2 2 День ] представлено новое оружие для пулемётчика и поджигателя, а также новые карты для режимов  «Средневековье» и «Сопровождение».
 +
 +
==== День 3 ====
 +
На [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day3 3 День] представлен режим «Территориальное доминирование» и новые достижения.
  
 
== Игровые режимы ==
 
== Игровые режимы ==
 +
Хотя в модификации присутствуют все игровые режимы, начиная с [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]], заканчивая [[Special Delivery (game mode)/ru|Особой доставкой]], она обновляется и дополняется уже новыми интересными режимами.
 +
 +
=== Доминирование ===
 +
Доминирование — это игровой режим, в котором каждая команда пытается захватить контрольные точки, чтобы набрать очки. Каждая захваченная контрольная точка даёт команде «очки» каждые несколько секунд. Чем больше контрольных точек захватила команда, тем больше очков она получает. Победа достаётся команде, набравшей нужное количество очков первой.
  
С традиционными режимами [[Capture the Flag/ru|Захват флага]] и [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольной точки]], модификация добавляет четыре команды для некоторых карт и новые режимы.
+
=== Территориальное доминирование ===
 +
Территориальное доминирование — это игровой режим, в котором конечной целью каждой команды является контроль над всеми тремя контрольными точками на карте. Как и в случае с режимом «[[Territorial Control/ru|Контроль территории]]», раунд начинается с того, что обе команды начинают со случайной точки возрождения и контрольной точки, при этом одна точка остается нейтральной. Как только третья точка захвачена, две изначальные точки открываются для захвата. Как только все три точки будут захвачены одной из команд, или же если истечёт время, матч окончен.
  
=== Deathmatch ===
+
=== Четыре команды ===
 +
[[File:Cp hydro.png|thumb|right|Режим «Четыре команды» на карте [[Hydro/ru|Hydro]]]]
 +
Четыре команды — это дополнительный игровой режим, в котором уже четыре команды сражаются за цели, а не две.
 +
В этом режиме представлены две новые команды: YLW (Yard Logistics Workers) и GRN (Global Radio Network).
 +
«Четыре команды» поддерживает любые существующие игровые режимы, если они логически симметричны.
  
Deathmatch является режимом, где все игроки играют за один класс: Наёмника. Цель Deathmatch - получить больше всех очков. Игрок появляется только с [[Pistol/ru|пистолетом]] и [[Crowbar/ru|монтировкой]] и должен найти [[Primary weapon/ru|основное оружие]]. Первый игрок, который получил нужное количество очков, выигравыет .
+
=== Будущие игровые режимы ===
  
=== VIP ===
+
==== Сокрушитель ==== <!-- Другие идеи поощряются  -->
  
Режим основан на [[List of game modes (Classic)#Assassination.2FEscort/ru|режиме VIP]] из Team Fortress Classic, одна команда должна сопроводить случайно выбранного союзника в роли Гражданского до конца карты, когда другая команда должна помешать этому.
+
«Сокрушитель» — это игровой режим, похожий на популярные игровые режимы от сообщества, такие как «[[VS Saxton Hale Mode/ru|Vs. Saxton Hale]]» и «[[Freak Fortress 2]]», где один игрок, выбранный случайным образом, берет на себя роль Приспешника — класса с большим запасом здоровья и наносимым уроном, но использующего только [[Melee/ru|оружие ближнего боя]]. Всем остальным игрокам (команда [[RED/ru|Красных]]) будет дано время на подготовку/укрепление обороны, пока Приспешник не начал охоту. Босс побеждает в раунде, если он убивает всех врагов. Для победы же команды Красных необходимо либо убить Приспешника, либо захватить [[Control Point (objective)/ru|Контрольную точку]].
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Line 21: Line 65:
 
! class="unsortable header" | <!-- Map image -->
 
! class="unsortable header" | <!-- Map image -->
 
! class="header" | {{lang
 
! class="header" | {{lang
                     |en=Map
+
                     |ru=Карта
 
}}
 
}}
 
! class="header" | {{lang
 
! class="header" | {{lang
                     |en=Map Type
+
                     |ru=Тип карты
 
}}
 
}}
 
! class="header" | {{lang
 
! class="header" | {{lang
                     |en=File Name
+
                     |ru=Название файла
 
}}
 
}}
 
! class="header" | {{lang
 
! class="header" | {{lang
                     |en=Developer(s)
+
                     |ru=Окружение
}}
 
! class="header" | {{lang
 
                    |en=Setting
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
| [[File:Ctf 2fort bridge ss.png|150px|link=2Fort{{if lang}}]]
+
| [[File:Arena flask.png|150px|link=]]
| '''[[2Fort{{if lang}}|2Fort]]'''
+
| '''Flask'''
| {{Common string|Capture the Flag}}
+
| [[{{Common string|Arena}}]] (Четыре команды)
| {{code|ctf_2fort}}
+
| {{code|arena_flask}}
|  
+
| Пустыня
| {{common string|Farmland}}
+
|-
 +
| [[File:Arena floodgate1.png|150px|link=]]
 +
| '''Floodgate'''
 +
| [[{{Common string|Arena}}]] (Четыре команды)
 +
| {{code|arena_floodgate}}
 +
| Индустриальное
 
|-
 
|-
| [[File:Ctf landfall.png|150px|link=]]
+
| [[File:Cp amaranth.png|150px|link=]]
| '''Landfall'''
+
| '''[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454268166 Amaranth]'''
| {{Common string|Capture the Flag}}
+
| [[{{Common string|Attack/Defend}}]]
| {{code|ctf_landfall}}
+
| {{code|cp_amaranth}}
| Dr. Spud
+
| Альпы
| Jungle
 
 
|-
 
|-
| [[File:Ctf push.png|150px|link=]]
+
| [[File:Cp furnace creek.png|150px|link=]]
| '''Push'''
+
| '''[[Furnace Creek/ru|Furnace Creek]]'''
| {{Common string|Capture the Flag}}
+
| [[{{Common string|Attack/Defend}}]]
| {{code|ctf_push}}
+
| {{code|cp_furnace_rc}}
| DrPyspy
+
| Пустыня
| Military
 
 
|-
 
|-
| [[File:Ctf upstream.png|150px|link=]]
+
| [[File:Cp tidal.png|150px|link=]]
| '''Upstream'''
+
| '''[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=570869131 Tidal]'''
| {{Common string|Capture the Flag}}
+
| [[{{Common string|Control Point}}]]
| {{code|ctf_upstream}}
+
| {{code|cp_tidal_v4}}
| Iiboharz
+
| Индустриальное
| Dev Textures
 
 
|-
 
|-
 
| [[File:Ctf casbah.png|150px|link=]]
 
| [[File:Ctf casbah.png|150px|link=]]
 
| '''Casbah'''
 
| '''Casbah'''
| {{Common string|Capture the Flag}}
+
| [[{{Common string|Capture the Flag}}]]
 
| {{code|ctf_casbah}}
 
| {{code|ctf_casbah}}
| Macd11 & Zorbos
+
| Индустриальное
| Industrial
 
 
|-
 
|-
| [[File:Cp furnace creek.png|150px|link=]]
+
| [[File:Ctf landfall.png|150px|link=]]
| '''Furnace Creek'''
+
| '''[[Landfall/ru|Landfall]]'''
| {{Common string|Attack/Defend}}
+
| [[{{Common string|Capture the Flag}}]]
| {{code|cp_furnace_creek}}
+
| {{code|ctf_landfall}}
| YM & Nineaxis
+
| Альпийский лес
| Desert
+
|-
 +
| [[File:Ctf pelican peak.png|150px|link=]]
 +
| '''[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886563496 Pelican Peak]'''
 +
| [[{{Common string|Capture the Flag}}]]
 +
| {{code|ctf_pelican_peak_tf2c}}
 +
| Альпийский лес
 +
|-
 +
| [[File:Dom hydro.png|150px|link=]]
 +
| '''[[Hydro/ru|Hydro]]'''
 +
| [[#Domination|Domination]] (Четыре команды)
 +
| {{code|dom_hydro}}
 +
| Индустриальное
 
|-
 
|-
| [[File:Cp amaranth.png|150px|link=]]
+
| [[File:Dom krepost1.png|150px|link=]]
| '''Amaranth'''
+
| '''Krepost'''
| {{Common string|Attack/Defend}}
+
| [[#Domination|Domination]] (Четыре команды) (Режим Средневековья)
| {{code|cp_Amaranth}}
+
| {{code|dom_krepost}}
| Berry
+
| Альпы
| Alpine
 
 
|-
 
|-
| [[File:Cp hydro.png|150px|link=]]
+
| [[File:Dom oilcanyon.png|150px|link=]]
| '''Hydro'''
+
| '''Oil Canyon'''
| {{Common string|Attack/Defend}}
+
| [[#Domination|Domination]]
| {{code|cp_hydro}}
+
| {{code|dom_oilcanyon}}
| Snowshoe
+
| Пустыня
| Desert
 
 
|-
 
|-
| [[File:Cp warpath.png|150px|link=]]
+
| [[File:Koth frigid1.png|150px|link=]]
| '''Warpath'''
+
| '''Frigid'''
| {{Common string|Attack/Defend}}
+
| [[{{common string|King of the Hill}}]] (Четыре команды)
| {{code|cp_warpath}}
+
| {{code|koth_frigid}}
| Suomimies55
+
| Альпы
| Desert
 
 
|-
 
|-
| [[File:Cp cragg.png|150px|link=]]
+
| [[File:Pl jinn1.png|150px|link=]]
| '''Cragg'''
+
| '''Jinn'''
| {{Common string|Attack/Defend}}
+
| [[{{common string|Payload}}]]
| {{code|cp_cragg}}
+
| {{code|pl_jinn}}
| Berry
+
| Египт
| Dev Textures
 
 
|-
 
|-
| [[File:Cp ashworks.png|150px|link=]]
+
| [[File:Td caper1.png|150px|link=]]
| '''Ashworks'''
+
| '''Caper'''
| {{Common string|Attack/Defend}}
+
| Territorial Domination
| {{code|cp_ashworks}}
+
| {{code|td_caper}}
|  
+
| Индустриальное
| Dev Textures
 
 
|-
 
|-
| [[File:Cp tidal.png|150px|link=]]
+
| [[File:Vip badwater.png|150px|link=]]
| '''Tidal'''
+
| '''[[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]'''
| {{Common string|Control Point}}
+
| [[#VIP|VIP]]
| {{code|cp_tidal}}
+
| {{code|vip_badwater}}
| Heyo
+
| Пустыня
| Industrial
 
 
|-
 
|-
| [[File:Vip callous2.png|150px|link=]]
+
| [[File:Vip harbor.png|150px|link=]]
| '''Callous2'''
+
| '''Blackstone Harbor'''
| Assassination/Escort<!-- {{Common string|Assassination/Escort}} -->
+
| [[#VIP|VIP]]
| {{code|vip_callous2}}
+
| {{code|vip_harbor}}
| Berry
+
| Urban City
| Dev Textures
 
 
|-
 
|-
 +
| [[File:Vip mineside.png|150px|link=]]
 +
| '''Mineside'''
 +
| [[#VIP|VIP]]
 +
| {{code|vip_mineside}}
 +
| Пустыня
 
|-
 
|-
| [[File:Vip ashworks.png|150px|link=]]
+
| [[File:Vip trainyard.png|150px|link=]]
| '''Ashworks'''
+
| '''Trainyard'''
| Assassination/Escort<!-- {{Common string|Assassination/Escort}} -->
+
| [[#VIP|VIP]]
| {{code|vip_ashworks}}
+
| {{code|vip_trainyard}}
| Berry
+
| Индустриальное
| Dev Textures
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 142: Line 192:
  
 
=== [[Civilian/ru|Гражданский]] ===
 
=== [[Civilian/ru|Гражданский]] ===
Основываясь на Гражданском из Team Fortress Classic, он используестя в режиме VIP. Вооружённый только [[Umbrella/ru|Зонтиком]], Гражданский должен быть доставленным своей командой до концы карты.
+
Основой послужил Гражданский из Team Fortress Classic. Используется в режиме VIP, где должен быть сопровождён своей командой до места назвачения. Гражданский вооружён только [[Umbrella/ru|Зонтиком]], имеет постоянную 5-кратную скорость захвата, может дать товарищу по команде 10 секундное усиление в виде мини-критов с 20-секундным восстановлением, а также постоянный бафф, который исцеляет ближайших товарищей по команде и себя на 5 здоровья/с, который увеличивается до 15 здоровья/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.
 +
<br> Озвучен Benjamin [http://benjaminrudman.com/ "Benjamoose"] Rudman<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=twaesx5qv60 ''TF2 Classic - Civilian voicepack preview''] на YouTube</ref>.
 +
 
 +
[[File:TF2ClassicCivilian.png|right|thumb|Гражданский в четырёх вариантах для каждой команды]]
  
=== Наёмник ===
+
==== Биография ====
 +
{{Class bio
 +
| name = William D. Billingsworth (настоящее имя: Orson W. Jenkins)
 +
| birthplace = Dorset, Англия
 +
| job = Бегство (Топливный барон)
 +
| motto = Без девиза
 +
| specialability = Ускорение
 +
| description = Известный своим друзьям как «Dollar Bill» (прозвище, данное им самим), богатый и надменный Гражданский — человек с мишенью на спине. Из за сильной паранойи нанимает наемников, чтобы защитить себя от различных людей и организаций, преследующих его. У него всего две любви — это его жизнь и его деньги, и он хочет сохранить их так долго, как только это возможно. Но пока есть люди, которые хотят его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить свою жизнь.
 +
}}
 +
 
 +
=== Приспешник === <!-- Другие идеи поощряются -->
 +
Приспешник — чудовищный класс, используемый в игровом режиме «Сокрушитель». Он обладет чрезвычайно большим запасом здоровья, который зависит от количества игроков на сервере, и способностью [[Charging/ru|заряжаться]] от наносимого врагами урона (урон от его атак увеличивается, максимум до +210%). Может использовать только оружие ближнего боя
  
Наёмник является особым классом для [[List of maps (Classic)/ru|режима Deathmatch]]. Они могут использовать разное оружие, разбросанное по всей карте режима.
 
  
 
== Оружие ==
 
== Оружие ==
 
+
Мод включает в себя всё стандартное оружие Team Fortress 2, а также некоторое разблокируемое оружие TF2, такое как [[Nailgun/ru|Гвоздомёт]], и некоторое оружие, созданное сообществом, такое как Револьвер охотника. Всё оружие разблокировано по умолчанию.
Мод добавляет новое оружие для каждого класса, некоторое оружие как ППМ и дробовик используется Медиком и Разведчиком, от вырезанного оружия как [[Nail Gun/ru|Гвоздемёт]] до [[Steam Workshop/ru|созданного сообществом]] оружия как Poacher's Pride.
 
  
 
==={{anchor|Scout}}{{Class link|Scout}}===
 
==={{anchor|Scout}}{{Class link|Scout}}===
 
==== {{anchor|scoutprimary}} {{item name|Primary}}====
 
==== {{anchor|scoutprimary}} {{item name|Primary}}====
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo carried}}
|-
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
! class="header" | {{common string|carried}}
 
! class="header" | {{common string|point blank}}
 
! class="header" | {{common string|medium range}}
 
! class="header" | {{common string|long range}}
 
! class="header" | {{common string|hazard-mini-crits}}
 
! class="header" | {{common string|critical}}
 
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Nail Gun|{{common string|Stock}}}}
+
! {{Table icon|Nail Gun|Гвоздомёт}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nail Gun}} <!-- Scattergun att -->
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nail Gun}} <!-- Scattergun att -->
| 40
+
| align="center" | 25
| 100
+
| align="center"| 125
| 85-105
+
| align="center" | {{base crit|15|45}}
| 12
+
| {{Info}}Стреляет гвоздями
| 3-10
+
{{Info}}Размер обоймы: 25 гвоздей
| 80-140
 
| 180
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
==={{anchor|Soldier}}{{Class link|Soldier}}===
 +
==== {{anchor|soldierprimary}} {{item name|Primary}} ====
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 +
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|RPG|Rocket Launcher|title=Ракетомёт|link={{FULLPAGENAME}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=RPG}} <!-- Rocket Launcher att -->
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center"| 20
 +
| align="center" | {{base crit|145|435}}
 +
| {{Info}}Ракеты летят по дуге
 +
{{Pro}}Бонусный урон: +30%
  
==== {{anchor|scoutsecondary}} {{item name|Secondary}}====
+
{{Pro}}Усиление урона по себе: +15%
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
{{Con}}Урон по себе: +30%
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
+
{{Con}}Скорость полёта снаряда: -25%
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
+
 
 +
{{Con}}Размер обоймы: -75%
 
|-
 
|-
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
|}
! class="header" | {{common string|carried}}
+
==== {{anchor|soldiersecondary}} {{item name|Secondary}} ====
! class="header" | {{common string|point blank}}
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
! class="header" | {{common string|medium range}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" | {{common string|long range}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
! class="header" | {{common string|hazard-mini-crits}}
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
! class="header" | {{common string|critical}}
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|SMG|{{common string|Stock}}}}
+
! {{Table icon|TF2C Gunboats|Boots|title=Штурмботинки|link=Gunboats}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=SMG}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
| 25
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
| 36
+
| align="center"| {{common string|N/A}}
| 8-12
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
| 4-6
+
| {{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -60%
| 4-5
 
| 11-16
 
| 24
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
+
==={{anchor|Pyro}}{{Class link|Pyro}}===
===={{anchor|Soldier}}{{Class link|Soldier}}====
+
==== {{anchor|pyrosecondary}} {{item name|Secondary}} ====
==== {{anchor|soldierprimary}} {{item name|Primary}} ====
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
!{{Table icon|TF2C Flare Gun|Ракетница|title=Flare Gun|link=Flare Gun}}
! class="header" | {{common string|carried}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare gun}}
! class="header" | {{common string|point blank}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
! class="header" | {{common string|medium range}}
+
| align="center"| 16
! class="header" | {{common string|long range}}
+
| align="center" | {{base crit|30|90}}
! class="header" | {{common string|hazard-mini-crits}}
+
| {{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам
! class="header" | {{common string|critical}}
+
{{Info}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 
|-
 
|-
! {{Table icon|RPG|{{common string|Stock}}|title=RPG|link={{FULLPAGENAME}}}}
+
|}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=RPG}} <!-- Rocket Launcher att -->
+
==={{anchor|Demoman}}{{Class link|Demoman}}===
| rowspan="2" | 1
+
==== {{anchor|demomanprimary}} {{item name|Primary}} ====
| rowspan="2" | 36
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
| rowspan="2" | 130
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
| rowspan="2" | 50-90
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
| rowspan="2" | 45-60
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
| rowspan="2" | 122-151
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo carried}}
| rowspan="2" | 270, {{common string|range-does-not-affect-damage}}. {{common string|direct-hit}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|TF2C Gunboats|Boots|title=Штурмботинки|link=Gunboats}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center"| {{common string|N/A}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| {{Pro}}Урон от прыжков на ракете: -60%
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
==== {{anchor|demomansecondary}} {{item name|Secondary}}====
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 +
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|TF2C Dynamite Pack|Grenade|title=Динамитный пакет|link=Dynamite Pack}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=mirv_projectile}}
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | {{base crit|160|480}}
 +
'''Бомбочки:'''
 +
 +
{{base crit|80|240}}
 +
| {{Info}}При взрыве: разделяется на 4 маленькие бомбочки
 +
{{Info}}Имеет 10 секундное восстановление
 +
 +
{{Con}}Можно уничтожить Гаечным ключом
  
==={{anchor|Demoman}}{{Class link|Demoman}}===
+
{{Con}}Можно обезвредить сжатым воздухом
==== {{anchor|demomanprimary}}{{item name|Primary}}====
+
|-
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
! {{Table icon|Mine Layer|Proximity Mine Launcher|title=Миноукладчик|link={{FULLPAGENAME}}}}
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=proxymine}}
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
| align="center" | 4
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
+
| align="center" | 24
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
+
| align="center" | {{base crit|100|300}}
 +
| {{Info}}Запускает бесконтактные мины, которые автоматически взрываются при приближении врага.
 +
{{Con}}Размер обоймы: -50%
 +
 
 +
{{Con}}Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -4
 
|-
 
|-
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
|}
! class="header" | {{common string|carried}}
+
 
! class="header" | {{common string|point blank}}
+
==={{anchor|Heavy}}{{Class link|Heavy}}===
! class="header" | {{common string|medium range}}
+
==== {{anchor|heavysecondary}} {{item name|Secondary}} ====
! class="header" | {{common string|long range}}
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
! class="header" | {{common string|hazard-mini-crits}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" | {{common string|critical}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Cyclops|{{common string|Stock}}|title=Cyclops|link={{FULLPAGENAME}}}}
+
! {{Table icon|TF2C Sandvich|Lunch Box|title=Бутерброд|link=Sandvich}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center"| {{common string|N/A}}
 
| align="center" | {{common string|N/A}}
 
| align="center" | {{common string|N/A}}
| 1
+
| {{Info}}При поедании: восстанавливает до 120 очков здоровья.
| 30
+
{{Info}}Доп. атака: поделиться с товарищем
| colspan="3" | 110 {{common string|direct-hit}}<br>22-64 (splash)
+
(действует как средняя аптечка)
| 135 {{common string|direct-hit}}<br>29-86 (splash)
 
| 300 {{common string|direct-hit}}<br>190 (splash)
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
==={{anchor|Engineer}}{{Class link|Engineer}}===
 +
==== {{anchor|engineersecondary}}{{item name|Secondary}}====
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 +
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 +
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Coilgun|Coilgun|title=Катушечная пушка|link={{FULLPAGENAME}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=coilgun}}
 +
| align="center" | 8
 +
| align="center"| 16
 +
| align="center" | {{base crit|25|75}}
 +
 +
'''Заряжено:'''
 +
 +
{{base crit|75|225}}
 +
| {{Info}}Доп. атака: заряженный выстрел
 +
 +
{{Info}}Полностью заряженный выстрел отскакивает от стен до трех раз
  
 +
{{Con}}При слишком долгой зарядке наносит 60 урона владельцу
 +
|-
 +
|}
 
==={{anchor|Medic}}{{Class link|Medic}}===
 
==={{anchor|Medic}}{{Class link|Medic}}===
==== {{anchor|medicprimary}}{{item name|Primary}}====
+
==== {{anchor|medicsecondary}}{{item name|Secondary}}====
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
! {{Table icon|TF2C Kritzkrieg|Medi Gun|title=Крицкриг|link=Kritzkrieg}}
! class="header" | {{common string|carried}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
! class="header" | {{common string|point blank}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
! class="header" | {{common string|medium range}}
+
| align="center"| {{common string|N/A}}
! class="header" | {{common string|long range}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
! class="header" | {{common string|hazard-mini-crits}}
+
| {{Info}}Убер-заряд дает гарантированные криты
! class="header" | {{common string|critical}}
+
 
 +
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Shotgun|{{common string|Stock}}}}
+
|}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} <!-- Engi's Shotgun att -->
+
==== {{anchor|medicmelee}}{{item name|Melee}}====
| 6
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
| 32
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
| 86-90
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
| 24-67
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
| 3-26
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
| 81-121
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
| 180
+
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
|}
+
! {{Table icon|Shock Therapy|Taser|title=Шокотерапия|link={{FULLPAGENAME}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=shocktherapy}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center"| {{common string|N/A}}
 +
| align="center" | {{base crit|10|30}}
 +
 
 +
'''Заряжено:'''
 +
 
 +
{{base crit|100|300}}
 +
| {{Info}}Ударьте товарищей по команде для быстрого исцеления до максимального здоровья (30-секундное время восстановления)
 +
 
 +
{{Info}}Урон зависит от текущего электрического заряда
  
==== {{anchor|medicsecondary}}{{item name|Secondary}}====
+
{{Con}}Скорость лечения всеми лечебными пушками: -15%
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
 
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
 
 
|-
 
|-
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
! {{Table icon|Uberspritze|Syringe|title=Убер-шприц|link=Ubersaw}}
! class="header" | {{common string|carried}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=uberspritze}}
! class="header" | {{common string|point blank}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
! class="header" | {{common string|medium range}}
+
| align="center"| {{common string|N/A}}
! class="header" | {{common string|long range}}
+
| align="center" | {{base crit|65|195}}
! class="header" | {{common string|health}}
+
| {{Pro}}При попадании: +25% к убер-заряду
! class="header" | {{common string|critical}}
+
 
|-
+
{{Con}}Максимальный запас здоровья: -10
! {{Table icon|Overhealer|{{common string|Stock}}}}
 
| {{common string|N/A}}
 
| colspan=2 | {{common string|N/A}}
 
| {{common string|hps|0.5}}
 
| {{common string|hps|0.5}}
 
| {{common string|hps|0.5}}
 
| {{lang
 
  | en = Permanently boosted a player's health to 200% of their maximum
 
}}
 
| {{common string|N/A}}
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
 
==={{anchor|Sniper}}{{Class link|Sniper}}===
 
==={{anchor|Sniper}}{{Class link|Sniper}}===
 
==== {{anchor|sniperprimary}}{{item name|Primary}}====
 
==== {{anchor|sniperprimary}}{{item name|Primary}}====
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
! {{Table icon|Hunting Revolver|Sniper Rifle|title=Револьвер охотника|link={{FULLPAGENAME}}}}
! class="header" | {{common string|carried}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=hunterrifle}}
! class="header" | {{common string|point blank}}
+
| align="center" | 6
! class="header" | {{common string|medium range}}
+
| align="center"| 24
! class="header" | {{common string|long range}}
+
| align="center" | {{base crit|40|120}}
! class="header" | {{common string|hazard-mini-crits}}
+
 
! class="header" | {{common string|critical}}
+
'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]:'''
 +
 
 +
{{base crit|120|360}}
 +
| {{Info}}Без прицела, но с увеличением
 +
 
 +
{{Pro}}Максимальное здоровье при использовании: +25
 +
 
 +
{{Pro}}Скорость стрельбы: +55%
 +
 
 +
{{Con}}Штраф на урон: -20%
 +
 
 +
{{Con}}Отсутствует заряженный выстрел
 
|-
 
|-
! rowspan="2" | {{Table icon|Poacher's Pride|{{common string|Stock}}|title=Poacher's Pride|link={{FULLPAGENAME}}}}
+
! {{Table icon|TF2C Huntsman|Bow|title=Охотник|link=Huntsman}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Poacher's Pride}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=huntsman}}
| rowspan="2" | 2
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
| rowspan="2" | 25
+
| align="center"| 12
| colspan="3" | 60-150
+
| align="center" | '''0%''':
| 68-203
+
 
| 150-450 {{common string|crit-boost}}
+
{{base crit|50|150}}
|-
+
'''100%''':
| style="height: 55px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Headshot}}
+
 
| colspan="4" | {{common string|N/A}}
+
{{base crit|120|360}}
| 150 '''([[Headshot{{if lang}}|{{common string|headshot}}]])'''
+
|
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
 
==== {{anchor|snipermelee}}{{item name|Melee}}====
 
==== {{anchor|snipermelee}}{{item name|Melee}}====
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
! class="header" width="20%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" width="20%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
! class="header" width="20%" rowspan=2 | {{common string|attack interval}}
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
! class="header" width="40%" colspan=3 | {{common string|damage}}
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! class="header" width="14%" | {{common string|point blank}}
+
! {{Table icon|Fishwhacker|Club|title=Дубинка|link=Club}}
! class="header" width="14%" | {{common string|hazard-mini-crits}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=fishwhacker}}
! class="header" width="14%" | {{common string|critical}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
|-
+
| align="center"| {{common string|N/A}}
! {{Table icon|Fishwhacker|{{common string|Stock}}|title=Fishwhacker|link={{FULLPAGENAME}}}}
+
| align="center" | {{base crit|65|195}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
+
| {{Pro}}При попадании: враг кровоточит 2 секунды
| {{common string|seconds|0{{dec}}8}}
+
{{Pro}}Гарантированные криты по кровоточящим игрокам
| 60
+
 
| 88
+
{{Con}}При промахе: метка смерти на 3 секунды
| 195
+
 
 +
{{Con}}Без случайных критов
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
 
==={{anchor|Spy}}{{Class link|Spy}}===
 
==={{anchor|Spy}}{{Class link|Spy}}===
 
==== {{anchor|spyprimary}}{{anchor|spysecondary}}{{item name|Secondary}}====
 
==== {{anchor|spyprimary}}{{anchor|spysecondary}}{{item name|Secondary}}====
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
! class="header" width="17%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
! class="header" width="16%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
! class="header" width="17%" colspan=2 | {{common string|Ammo}}
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
! class="header" width="50%" colspan=5 | {{common string|damage}}
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 +
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 +
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! class="header" | {{common string|loaded}}
+
! {{Table icon|Tranquilizer Gun|Транквилизатор}}
! class="header" | {{common string|carried}}
 
! class="header" | {{common string|point blank}}
 
! class="header" | {{common string|medium range}}
 
! class="header" | {{common string|long range}}
 
! class="header" | {{common string|hazard-mini-crits}}
 
! class="header" | {{common string|critical}}
 
|-
 
! {{Table icon|Tranquilizer Gun|{{common string|Stock}}}}
 
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tranquilizer Gun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tranquilizer Gun}}
| rowspan="2" | 1
+
| align="center" | 1
| rowspan="2" | 24
+
| align="center"| 24
| rowspan="2" | 55-60
+
| align="center" | {{base crit|20|60}}
| rowspan="2" | 35-45
+
| {{Pro}}При попадании: у цели проявления дальтонизма; замедление движения на 33% на +5 секунд
| rowspan="2" | 20-25
+
{{Pro}} Усыплённый враг получает гарантированный критический урон от атак оружия ближнего боя.
| rowspan="2" | 54-81
+
 
| rowspan="2" | 120
+
{{Info}}Если убрать это оружие, оно перезарядится
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Эксклюзивное оружие для режима Deathmatch ==<!--
+
==={{anchor|Civilian}}{{Class link|Civilian}}===
Minigun
+
==== {{anchor|civilianmelee}}{{item name|Melee}}====
Scattergun
+
{| class="wikitable grid" width="100%" height="0px"
Shotgun
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Sniper Rifle
+
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
Pistol
+
! class="header" width="5%" | {{common string|cwt ammo loaded}}
Flamethrower
+
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
Grenade Launcher
+
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
Rocket Launcher
+
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
Cyclops-->
 
==== {{item name|Melee}}====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | {{item name|Weapon}}
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | {{common string|Kill icon}}
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | {{common string|attack interval}}
 
! class="header" width="40%" colspan=3 | {{common string|damage}}
 
 
|-
 
|-
! class="header" width="14%" | {{common string|point blank}}
+
! {{Table icon|Umbrella|Umbrella|title=Зонтик|link=Umbrella (Classic)}}
! class="header" width="14%" | {{common string|hazard-mini-crits}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=umbrella}}
! class="header" width="14%" | {{common string|critical}}
+
| align="center" | {{common string|N/A}}
|-
+
| align="center"| {{common string|N/A}}
! {{Table icon|Crowbar|{{common string|Stock}}}}
+
| align="center" | {{base crit|35|105}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Crowbar}}
+
|{{Info}} Доп. атака: 10 секундное усиление союзников мини-критами
| {{common string|seconds|0{{dec}}8}}
 
| 65
 
| 88
 
| 195
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:TF2C4TeamScreen.png|Экран выбора команды для карт для четырёх команд.
+
File:TF2C4TeamScreenNew.png|Экран выбора команды для специальных карт для четырех команд.
File:TF2CCivilian.png|Концепт модели Гражданского.
+
File:Tf2cOld4TeamMenu.png|Бета версия экран выбора команды для специальных карт для четырех команд.
File:TF2CMercenary.jpg|Концепт модели Наёмника.
+
File:YLW Logo.png|Логотип команды YLW.
File:YLW Logo.png|Логотип Жёлтой команды для карт для четырёх команд.
+
File:GRN Logo.png|Логотип команды GRN.
File:GRN Logo.png|Логотип Зелёной команды для карт для четырёх команд.
+
File:OLDYLWSign.png|Старая версия логотипа команды YLW до того, как он был переделан его первоначальным создателем, VernoGuy.
 +
File:Team yellow.png|Упрощëнный логотип команды YLW для зданий и голограмм.
 +
File:Team green.png|Упрощëнный логотип команды GRN для зданий и голограмм.
 +
File:YLWArchitecture.jpg|Концепт архитектуры YLW.
 +
File:GRNArchitecture.jpg|Концепт архитектуры GRN.
 +
File:YLWArchitectureEarlier.png|Ранняя версия концепта архитектуры YLW.
 +
File:GRNArchitectureEarlier.jpg|Ранняя версия концепта архитектуры GRN.
 +
File:TF2CCivilian.png|Концепт-модель Гражданского.
 +
File:HenchManFull1.png|Концепт-арт Приспешника.
 +
File:Oilcanyon postcard.png|Открытка из Oil Canyon.
 +
File:Casbah postcard.png|Открытка из Casbah.
 +
File:Harbor postcard.png|Открытка из Harbor.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references />
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Line 440: Line 585:
 
* [[Unused content/ru|Неиспользуемый контент]]
 
* [[Unused content/ru|Неиспользуемый контент]]
 
* [[Trailer 1/ru|Трейлер 1]]
 
* [[Trailer 1/ru|Трейлер 1]]
 +
* [[Trailer 2/ru|Трейлер 2]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Latest revision as of 13:43, 9 March 2024

Запрос «TF2 Classic» перенаправляется сюда. Может быть вы искали статью Team Fortress Classic.
Team Fortress 2 Classic.png

Team Fortress 2 Classic — это самостоятельная модификация Team Fortress 2, которая использует для работы Source SDK 2013 Base Multiplayer.

Эта модификация использует контент из Team Fortress Classic, такие как карты и игровые режимы, чтобы сделать неиспользуемый контент играбельным. Также этот мод добавляет новое оружие, созданное сообществом, и режим с четырьмя командами.

Обновления

Death & Taxes (Смерть и Налоги)

Долгожданное обновление 2.0 было анонсировано как многодневное обновление под названием «Смерть и налоги» 1 июля 2020 года, а полностью выпущено 4 июля 2020 года.

День 1

В 1 День был официально представлен режим «VIP» вместе с классом Гражданский. Также были представлены три новые VIP-карты.

День 2

Во 2 День было добавлено 9 видов оружия, 5 из которых являются «старым запасом» (оружие, основанное на бета-версии оружия), а 4 из них — «новым запасом» (совершенно новое оружие).

День 3

На 3 День представлен режим «Превосходство» и режим для четырех команд с 3-мя новыми картами.

День 4

На 4 День была представлена VIP-версия Badwater с небольшими отличиями, 6 возвращенными видами оружия и 15 совершенно новыми достижениями. Также добавлены 3 новые медали для тех, кто играл в TF2C, а также улучшены боты. Все эти изменения сопровождаются примечаниями к патчу, в которых подробно перечислены все эти изменения.


Fight or Flight (Сражайся или Беги)

Обновление 2.1 было анонсировано 26 апреля 2023 года, а полностью выпущено 29 апреля 2023 года.

День 1

В 1 День представлены прыжковая площадка для инженера, новые часы и маскировка для шпиона, а также новые карты для режимов «Царь горы» и «Арена».

День 2

Во 2 День представлено новое оружие для пулемётчика и поджигателя, а также новые карты для режимов «Средневековье» и «Сопровождение».

День 3

На 3 День представлен режим «Территориальное доминирование» и новые достижения.

Игровые режимы

Хотя в модификации присутствуют все игровые режимы, начиная с Захвата флага, заканчивая Особой доставкой, она обновляется и дополняется уже новыми интересными режимами.

Доминирование

Доминирование — это игровой режим, в котором каждая команда пытается захватить контрольные точки, чтобы набрать очки. Каждая захваченная контрольная точка даёт команде «очки» каждые несколько секунд. Чем больше контрольных точек захватила команда, тем больше очков она получает. Победа достаётся команде, набравшей нужное количество очков первой.

Территориальное доминирование

Территориальное доминирование — это игровой режим, в котором конечной целью каждой команды является контроль над всеми тремя контрольными точками на карте. Как и в случае с режимом «Контроль территории», раунд начинается с того, что обе команды начинают со случайной точки возрождения и контрольной точки, при этом одна точка остается нейтральной. Как только третья точка захвачена, две изначальные точки открываются для захвата. Как только все три точки будут захвачены одной из команд, или же если истечёт время, матч окончен.

Четыре команды

Режим «Четыре команды» на карте Hydro

Четыре команды — это дополнительный игровой режим, в котором уже четыре команды сражаются за цели, а не две. В этом режиме представлены две новые команды: YLW (Yard Logistics Workers) и GRN (Global Radio Network). «Четыре команды» поддерживает любые существующие игровые режимы, если они логически симметричны.

Будущие игровые режимы

Сокрушитель

«Сокрушитель» — это игровой режим, похожий на популярные игровые режимы от сообщества, такие как «Vs. Saxton Hale» и «Freak Fortress 2», где один игрок, выбранный случайным образом, берет на себя роль Приспешника — класса с большим запасом здоровья и наносимым уроном, но использующего только оружие ближнего боя. Всем остальным игрокам (команда Красных) будет дано время на подготовку/укрепление обороны, пока Приспешник не начал охоту. Босс побеждает в раунде, если он убивает всех врагов. Для победы же команды Красных необходимо либо убить Приспешника, либо захватить Контрольную точку.

Карты

Карта Тип карты Название файла Окружение
Arena flask.png Flask Арена (Четыре команды) arena_flask Пустыня
Arena floodgate1.png Floodgate Арена (Четыре команды) arena_floodgate Индустриальное
Cp amaranth.png Amaranth Захват / удержание точек cp_amaranth Альпы
Cp furnace creek.png Furnace Creek Захват / удержание точек cp_furnace_rc Пустыня
Cp tidal.png Tidal Контрольные точки cp_tidal_v4 Индустриальное
Ctf casbah.png Casbah Захват флага ctf_casbah Индустриальное
Ctf landfall.png Landfall Захват флага ctf_landfall Альпийский лес
Ctf pelican peak.png Pelican Peak Захват флага ctf_pelican_peak_tf2c Альпийский лес
Dom hydro.png Hydro Domination (Четыре команды) dom_hydro Индустриальное
Dom krepost1.png Krepost Domination (Четыре команды) (Режим Средневековья) dom_krepost Альпы
Dom oilcanyon.png Oil Canyon Domination dom_oilcanyon Пустыня
Koth frigid1.png Frigid Царь горы (Четыре команды) koth_frigid Альпы
Pl jinn1.png Jinn Сопровождение pl_jinn Египт
Td caper1.png Caper Territorial Domination td_caper Индустриальное
Vip badwater.png Badwater Basin VIP vip_badwater Пустыня
Vip harbor.png Blackstone Harbor VIP vip_harbor Urban City
Vip mineside.png Mineside VIP vip_mineside Пустыня
Vip trainyard.png Trainyard VIP vip_trainyard Индустриальное

Классы

Помимо девяти классов из Team Fortress 2, Team Fortress 2 Classic добавляет новые особые классы. Эти классы используются только в определённых режимах. Это:

Гражданский

Основой послужил Гражданский из Team Fortress Classic. Используется в режиме VIP, где должен быть сопровождён своей командой до места назвачения. Гражданский вооружён только Зонтиком, имеет постоянную 5-кратную скорость захвата, может дать товарищу по команде 10 секундное усиление в виде мини-критов с 20-секундным восстановлением, а также постоянный бафф, который исцеляет ближайших товарищей по команде и себя на 5 здоровья/с, который увеличивается до 15 здоровья/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.
Озвучен Benjamin "Benjamoose" Rudman[1].

Гражданский в четырёх вариантах для каждой команды

Биография

Приспешник

Приспешник — чудовищный класс, используемый в игровом режиме «Сокрушитель». Он обладет чрезвычайно большим запасом здоровья, который зависит от количества игроков на сервере, и способностью заряжаться от наносимого врагами урона (урон от его атак увеличивается, максимум до +210%). Может использовать только оружие ближнего боя


Оружие

Мод включает в себя всё стандартное оружие Team Fortress 2, а также некоторое разблокируемое оружие TF2, такое как Гвоздомёт, и некоторое оружие, созданное сообществом, такое как Револьвер охотника. Всё оружие разблокировано по умолчанию.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Nail Gun
Гвоздомёт
Гвоздомет
Killicon nail gun.png 25 125 Базовый: 15

Крит: 45

Pictogram info.png Стреляет гвоздями

Pictogram info.png Размер обоймы: 25 гвоздей

Leaderboard class soldier.png Солдат

Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
RPG
Rocket Launcher
Ракетомёт
Killicon rpg.png 1 20 Базовый: 145

Крит: 435

Pictogram info.png Ракеты летят по дуге

Pictogram plus.png Бонусный урон: +30%

Pictogram plus.png Усиление урона по себе: +15%

Pictogram minus.png Урон по себе: +30%

Pictogram minus.png Скорость полёта снаряда: -25%

Pictogram minus.png Размер обоймы: -75%

Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
TF2C Gunboats
Boots
Штурмботинки
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png Урон от прыжков на ракете: -60%

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
TF2C Flare Gun
Ракетница
Flare Gun
Killicon flare gun.png Нет 16 Базовый: 30

Крит: 90

Pictogram plus.png Гарантированные криты по горящим врагам

Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
TF2C Gunboats
Boots
Штурмботинки
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png Урон от прыжков на ракете: -60%

Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
TF2C Dynamite Pack
Grenade
Динамитный пакет
Killicon mirv projectile.png 1 Базовый: 160

Крит: 480

Бомбочки:

Базовый: 80
Крит: 240

Pictogram info.png При взрыве: разделяется на 4 маленькие бомбочки

Pictogram info.png Имеет 10 секундное восстановление

Pictogram minus.png Можно уничтожить Гаечным ключом

Pictogram minus.png Можно обезвредить сжатым воздухом

Mine Layer
Proximity Mine Launcher
Миноукладчик
Killicon proxymine.png 4 24 Базовый: 100

Крит: 300

Pictogram info.png Запускает бесконтактные мины, которые автоматически взрываются при приближении врага.

Pictogram minus.png Размер обоймы: -50%

Pictogram minus.png Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -4

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
TF2C Sandvich
Lunch Box
Бутерброд
Нет Нет Нет Нет Pictogram info.png При поедании: восстанавливает до 120 очков здоровья.

Pictogram info.png Доп. атака: поделиться с товарищем (действует как средняя аптечка)

Leaderboard class engineer.png Инженер

Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Coilgun
Coilgun
Катушечная пушка
Killicon coilgun.png 8 16 Базовый: 25

Крит: 75


Заряжено:

Базовый: 75
Крит: 225

Pictogram info.png Доп. атака: заряженный выстрел

Pictogram info.png Полностью заряженный выстрел отскакивает от стен до трех раз

Pictogram minus.png При слишком долгой зарядке наносит 60 урона владельцу

Leaderboard class medic.png Медик

Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
TF2C Kritzkrieg
Medi Gun
Крицкриг
Нет Нет Нет Нет Pictogram info.png Убер-заряд дает гарантированные криты

Pictogram plus.png Скорость накопления убер-заряда: +25%

Ближний бой

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Shock Therapy
Taser
Шокотерапия
Killicon shocktherapy.png Нет Нет Базовый: 10

Крит: 30


Заряжено:

Базовый: 100
Крит: 300

Pictogram info.png Ударьте товарищей по команде для быстрого исцеления до максимального здоровья (30-секундное время восстановления)

Pictogram info.png Урон зависит от текущего электрического заряда

Pictogram minus.png Скорость лечения всеми лечебными пушками: -15%

Uberspritze
Syringe
Убер-шприц
Killicon uberspritze.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png При попадании: +25% к убер-заряду

Pictogram minus.png Максимальный запас здоровья: -10

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Hunting Revolver
Sniper Rifle
Револьвер охотника
Killicon hunterrifle.png 6 24 Базовый: 40

Крит: 120


Выстрел в голову:

Базовый: 120
Крит: 360

Pictogram info.png Без прицела, но с увеличением

Pictogram plus.png Максимальное здоровье при использовании: +25

Pictogram plus.png Скорость стрельбы: +55%

Pictogram minus.png Штраф на урон: -20%

Pictogram minus.png Отсутствует заряженный выстрел

TF2C Huntsman
Bow
Охотник
Killicon huntsman.png Нет 12 0%:

Базовый: 50
Крит: 150

100%:

Базовый: 120
Крит: 360

Ближний бой

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Fishwhacker
Club
Дубинка
Killicon fishwhacker.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png При попадании: враг кровоточит 2 секунды

Pictogram plus.png Гарантированные криты по кровоточящим игрокам

Pictogram minus.png При промахе: метка смерти на 3 секунды

Pictogram minus.png Без случайных критов

Leaderboard class spy.png Шпион

Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Tranquilizer Gun
Транквилизатор
Транквилизатор
Killicon tranquilizer gun.png 1 24 Базовый: 20

Крит: 60

Pictogram plus.png При попадании: у цели проявления дальтонизма; замедление движения на 33% на +5 секунд

Pictogram plus.png  Усыплённый враг получает гарантированный критический урон от атак оружия ближнего боя.

Pictogram info.png Если убрать это оружие, оно перезарядится

Unknownweapon.png Гражданский

Ближний бой

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Umbrella
Umbrella
Зонтик
Killicon umbrella.png Нет Нет Базовый: 35

Крит: 105

Pictogram info.png  Доп. атака: 10 секундное усиление союзников мини-критами


Галерея

Примечания

См. также

Ссылки