Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ko"
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=== Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | === Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
− | *클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정했습니다. | + | * 클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정했습니다. |
− | *UDP 로그 오류를 수정했습니다. | + | * UDP 로그 오류를 수정했습니다. |
− | **"<code>sv_logsecret</code>" 서버 Cvar을 | + | ** "<code>sv_logsecret</code>" 서버 Cvar을 추가하여, 모든 UDP 로그 타겟에게 미리 보류된 시크릿 값과 함께 새로운 <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP 패킷을 주도록 하였습니다. |
=== 팀 포트리스 2 === | === 팀 포트리스 2 === | ||
− | *새로운 맵 <code>[[ | + | * 새로운 맵 <code>[[Badlands (King of the Hill)/ko|Koth_Badlands]]</code>를 추가했습니다. |
− | *<code>[[Well/ko|CP_Well]]</code> | + | * <code>[[Well (Control Point)/ko|CP_Well]]</code> 변경 사항 |
− | ** | + | ** 제2 점령 지점의 대기실이 일방 통행의 문이 되었습니다. |
− | *[[Training/ko|훈련 모드]] | + | * [[Training Mode/ko|훈련 모드]] 변경 사항 |
− | **[[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]]의 훈련 모드를 추가했습니다. | + | ** [[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]]의 훈련 모드를 추가했습니다. |
− | **모든 트레이닝 코스를 완료하면 | + | ** 모든 트레이닝 코스를 완료하면 ''훈련소 졸업생'' [[achievements/ko|도전 과제]]를 추가했습니다. |
− | * | + | * Steam 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가했습니다. |
− | **"<code>cl_gameserver_create_identity</code>"를 이용해서 현재 로그인된 | + | ** 게임 내 콘솔에서 "<code>cl_gameserver_create_identity</code>"를 이용해서 현재 로그인된 Steam 계정을 이용해서 서버 계정을 생성할 수 있게 했습니다. 이는 "<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 값을 만듭니다. |
− | **"<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 값을 <code>server.cfg</code>에 추가했습니다. | + | ** "<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 값을 <code>server.cfg</code>에 추가했습니다. |
− | **"<code>cl_gameserver_list</code>"를 | + | ** 게임 내 콘솔에서 "<code>cl_gameserver_list</code>"를 사용해서 현재 Steam 계정에 로그인된 계정이 소유한 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다. |
− | *새로운 플레이어 [[coaching/ko|지도]] 시스템을 추가했습니다. | + | * 새로운 플레이어 [[coaching/ko|지도]] 시스템을 추가했습니다. |
− | *새로운 [[voting/ko|투표 시스템]]을 추가했습니다. | + | * 새로운 [[voting/ko|투표 시스템]]을 추가했습니다. |
− | **투표 | + | ** 투표 시스템 관련 명령어 |
− | ***<code>sv_allow_votes</code> : 투표 허용 | + | *** <code>sv_allow_votes</code> : 투표 허용 명령어 |
− | **<code>sv_vote_failure_timer</code> : | + | *** <code>sv_vote_failure_timer</code> : 투표 실패 후 다시 투표할 수 있을 때까지의 시간 설정 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_allow_specators</code> : | + | *** <code>sv_vote_allow_specators</code> : 관전자 투표 허용 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : | + | *** <code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : 맵 변경 투표 허용 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : | + | *** <code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : 플레이어 퇴장 투표 허용 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : 다음 | + | *** <code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : 다음 맵 투표 허용 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : 현재 맵 유지 투표 허용 | + | *** <code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : 현재 맵 유지 투표 허용 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : 게임 재시작 투표 허용 | + | *** <code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : 게임 재시작 투표 허용 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : 팀 섞기 투표 허용 | + | *** <code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : 팀 섞기 투표 허용 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : 플레이 | + | *** <code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : 플레이 한 시간이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 하는 명령어 |
− | ***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : | + | *** <code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : 퇴장 투표로 얼마나 오래 퇴장시킬 것인지 정하는 명령어 |
− | *모델 불러오기 성능을 향상시켰습니다. | + | * 모델 불러오기 성능을 향상시켰습니다. |
− | *전투 텍스트 변경 사항 | + | * 전투 텍스트 변경 사항 |
− | **"<code>hud_combattext_healing</code>"를 추가해 초당 치료량을 보여주도록 했습니다. | + | ** "<code>hud_combattext_healing</code>"를 추가해 초당 치료량을 보여주도록 했습니다. |
− | **전투 텍스트를 이용할 때 | + | ** 전투 텍스트를 이용할 때 추가 점수 아이템이 보이도록 했습니다. |
− | **값의 | + | ** 값의 시작 지점이 플레이어와의 거리에 따라 설정할 수 있도록 했습니다. |
− | * | + | * Steam 음성의 코덱을 상향시켰습니다. |
− | **"<code>sv_use_steam_voice</code>"으로 예전 코덱과 새 | + | ** "<code>sv_use_steam_voice</code>"으로 예전 코덱과 새 코덱 중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다. |
− | * | + | * DirectX 8에서 정확한 [[Paint Can/ko|페인트]] 색상이 보이지 않던 오류를 수정했습니다. |
− | *사용자 지정 이름과 설명에서 {{!}} 문자가 보이지 않던 오류를 수정했습니다. | + | * 사용자 지정 이름과 설명에서 "{{!}}" 문자가 보이지 않던 오류를 수정했습니다. |
− | *사용자 지정 스프레이가 작동하지 않던 | + | * 사용자 지정 스프레이가 제대로 작동하지 않던 오류를 수정했습니다. |
− | *[[ | + | * [[Dueling Mini-Game/ko|결투]] 변경 사항 |
− | **기존의 결투에 병과 결투를 추가했습니다. | + | ** 기존의 결투에 병과 제한 결투를 추가했습니다. |
− | **결투의 증표에 승리한 횟수만 나타나도록 했습니다. | + | ** 결투의 증표에 승리한 횟수만 나타나도록 했습니다. |
− | *[[Payload/ko|수레 밀기]] 맵 오프라인 훈련 모드를 추가했습니다. | + | * [[Payload/ko|수레 밀기]] 맵 오프라인 훈련 모드를 추가했습니다. |
− | *[[ | + | * [[Barbarian Swing/ko|도발]] 처치를 [[Half-Zatoichi/ko|반맹인검객]]로 하면 "명예로운 처치"로 적용되지 않던 현상을 수정했습니다. |
− | * | + | * 반맹인검객을 든 채로 반맹인검객을 든 플레이어를 처치하면 치명타 공격의 확률이 늘어나는 오류를 수정했습니다. |
− | *플레이어가 [[Noise Maker/ko|소음 발생기]]를 | + | * 플레이어가 [[Noise Maker/ko|소음 발생기]]를 다 사용한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류를 수정했습니다. |
− | *[[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|과치료]] 효과가 더욱 눈에 띄도록 수정했습니다. | + | * [[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|과치료]] 효과가 더욱 눈에 띄도록 수정했습니다. |
− | *<code>func_build</code>가 팀 값을 고려하도록 | + | * <code>func_build</code>가 팀 값을 고려하도록 하였으며, 구역 내 팀이 구조물을 짓지 못하도록 하였습니다. |
− | *아이템 | + | * 아이템 변경 사항: |
− | **새로운 "[[ | + | ** 새로운 "[[Item quality/ko|품질]] 별 정렬" 옵션을 [[backpack/ko|배낭]] 아이템 정리에 추가했습니다. |
− | **배낭 정리 알고리즘을 향상시켰습니다. | + | ** 배낭 정리 알고리즘을 향상시켰습니다. |
− | **"양식"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라 모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코틀랜드인의 실크 해트]], [[Treasure Hat/ko|보물 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|부정할 수 없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|따가운 눈총]]에 추가했습니다. | + | ** "양식"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라 모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코틀랜드인의 실크 해트]], [[Treasure Hat/ko|보물 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|부정할 수 없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|따가운 눈총]]에 추가했습니다. |
− | **모자를 구매할 때 | + | ** 모자를 구매할 때 염색 미리 보기 기능을 추가했습니다. |
− | **따가운 눈총을 | + | ** 따가운 눈총을 염색할 수 있게 만들었습니다 |
− | **[[Pyromancer's Mask/ko|화염술사의 가면]]에 새로운 페인트 양식을 추가했습니다. | + | ** [[Pyromancer's Mask/ko|화염술사의 가면]]에 새로운 페인트 양식을 추가했습니다. |
− | **[[action slot/ko|액션 칸]]의 아이템이 재보급 사물함에 닿기 전에는 변경되지 않도록 했습니다. | + | ** [[action slot/ko|액션 칸]]의 아이템이 재보급 사물함에 닿기 전에는 변경되지 않도록 했습니다. |
− | **무작위 [[ | + | ** 무작위 [[critical hits/ko|치명타]] 삭제 속성을 피해량 -25%로 대체하였습니다: |
− | *** | + | ***{{item link|Eyelander}}, {{item link|Gunslinger}}, {{item link|Southern Hospitality}}, {{item link|Powerjack}} (또한 전원 잭에 20% 근접 공격 취약 속성을 추가했습니다.) |
− | *** | + | *** {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}에 적용했습니다. |
− | **[[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]] | + | ** [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]] |
− | ***달로코스 바를 사용할 때는 대기 시간 막대와 탄약 표시창이 사라집니다. | + | *** 달로코스 바를 사용할 때는 대기 시간 막대와 탄약 표시창이 사라집니다. |
− | **[[Fists of Steel/ko|강철 주먹]] | + | ** [[Fists of Steel/ko|강철 주먹]] |
− | *** | + | *** 무기를 꺼내는 속도를 20% 증가시켰습니다. |
− | ***피해량 감소를 40%로 감소시켰습니다. | + | *** 피해량 감소를 60%에서 40%로 감소시켰습니다. |
− | **[[Loch-n-Load/ko|로크 앤 로드]] | + | ** [[Loch-n-Load/ko|로크 앤 로드]] |
− | ***피해량이 10% 감소했습니다. | + | *** 피해량이 10% 감소했습니다. |
− | **[[Equalizer/ko|등가교환기]] | + | ** [[Equalizer/ko|등가교환기]] |
− | ***피해량을 조정해서 어떤 병과든 한 번에 죽일 수 없게 수정했습니다. | + | *** 피해량을 조정해서 어떤 병과든 한 번에 죽일 수 없게 수정했습니다. |
− | *** | + | *** 사용 중일 땐 메딕을 호출할 수 없습니다. |
− | **[[Battalion’s Backup/ko|부대 지원]] | + | ** [[Battalion’s Backup/ko|부대 지원]] |
− | ***분노 | + | *** 분노 증가율을 50% 감소시켰습니다. |
− | **[[Concheror/ko|전복자]] | + | ** [[Concheror/ko|전복자]] |
− | ***입힌 | + | *** 입힌 피해량을 체력으로 전환하는 비율을 20%에서 35%로 상승시켰습니다. |
− | **[[Mad Milk/ko|미치광이 우유]] | + | ** [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]] |
− | *** 입힌 | + | *** 입힌 피해량을 체력으로 전환하는 비율을 75%에서 60%로 감소시켰습니다. |
− | **[[Sun-on-a-Stick/ko|해를 품은 막대]] | + | ** [[Sun-on-a-Stick/ko|해를 품은 막대]] |
− | ***기본 | + | *** 기본 피해량은 낮아졌지만, 불이 붙은 플레이어에게 소형 치명타 대신 치명타가 뜨도록 했습니다. |
− | **[[Fan | + | ** [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]] |
− | *** | + | *** 죽음의 표식의 지속 시간을 10초에서 15초로 증가시켰습니다. |
− | **[[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]] | + | ** [[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]] |
− | ***거리에 무관하게 불이 붙은 플레이어에게 치명타가 뜨도록 했습니다. | + | *** 거리에 무관하게 불이 붙은 플레이어에게 치명타가 뜨도록 했습니다. |
− | **[[Backburner/ko|백버너]] | + | ** [[Backburner/ko|백버너]] |
− | ***[[Compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 | + | *** [[Compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 사용할 수 있게 했습니다. |
− | ***탄약 소모가 150%로 증가했습니다 | + | *** 탄약 소모가 150%로 증가했습니다. |
− | ***피해량 | + | *** 피해량 증가를 15%에서 10%로 감소시켰습니다. |
− | **[[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]] | + | ** [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]] |
− | ***충전 속도가 25% 증가했습니다. | + | *** 충전 속도가 25% 증가했습니다. |
− | *[[ | + | * [[Bots/ko|봇]] 변경 사항: |
− | **스파이 TFBot을 추가했습니다. 스파이 봇은 기본적으로 은폐, 변장, 백스탭을 할 수 | + | ** 스파이 TFBot을 추가했습니다. 스파이 봇은 기본적으로 은폐, 변장, 백스탭을 할 수 있습니다. |
− | **TFBot이 이젠 수레 밀기 게임 방식을 이해했고 공격 시엔 수레를 | + | ** TFBot이 이젠 수레 밀기 게임 방식을 이해했고 공격 시엔 수레를 밀며 방어 시엔 수레를 막습니다. |
− | **<code>[[Gold Rush/ko|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/ko|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/ko|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/ko|pl_thundermountain]]</code>,<code>[[Hoodoo/ko|pl_hoodoo_final]]</code>에 봇 네비게이션을 추가했습니다. | + | ** <code>[[Gold Rush/ko|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/ko|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/ko|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/ko|pl_thundermountain]]</code>,<code>[[Hoodoo/ko|pl_hoodoo_final]]</code>에 봇 네비게이션을 추가했습니다. |
− | **TFBot이 적 스파이가 은폐/변장할 때의 반응을 상향시켰습니다. | + | ** TFBot이 적 스파이가 은폐/변장할 때의 반응을 상향시켰습니다. |
− | **데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향시켰습니다. | + | ** 데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향시켰습니다. |
− | **데모맨 봇이 이제 | + | ** 데모맨 봇이 이제 안전한 곳으로 이동하여 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다. |
− | ** | + | ** 솔져 봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다. |
− | **TFBot이 | + | ** TFBot이 교란 당한 센트리 건이나 옮겨지는 센트리 건을 피하지 않습니다. |
− | **엔지니어 봇이 | + | ** 엔지니어 봇이 상황이 변하면 더 나은 곳으로 그들의 센트리 건을 이동시킵니다. |
− | **스나이퍼 봇이 점령 지점과 수레 밀기에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향했습니다. | + | ** 스나이퍼 봇이 점령 지점과 수레 밀기에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향했습니다. |
− | **스나이퍼 봇이 목표물이 더욱 편한 저격 가능 위치로 이동할 때까지 기다립니다. | + | ** 스나이퍼 봇이 목표물이 더욱 편한 저격 가능 위치로 이동할 때까지 기다립니다. |
− | **만약 대기실에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼 봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정했습니다. | + | ** 만약 대기실에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼 봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정했습니다. |
− | **TFBot들이 적 센트리 건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 했습니다. | + | ** TFBot들이 적 센트리 건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 했습니다. |
− | **TFBot들이 | + | ** TFBot들이 도달할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정했습니다. |
− | **<code>tf_bot_melee_only</code> 콘솔 변수를 추가했습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다. | + | ** <code>tf_bot_melee_only</code> 콘솔 변수를 추가했습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다. |
=== 언급되지 않은 변경 사항 === | === 언급되지 않은 변경 사항 === | ||
− | *장비 설정에 | + | * 이제 스파이는 [[Knife/ko|칼]]이나 {{item link|Conniver's Kunai}}를 사용할 때 [[Domination/ko|제압]] 대사와 [[Domination/ko#복수|복수]] 대사를 올바르게 말합니다. |
− | * | + | * 장비 설정에 중복된 아이템을 보이지 않게 하는 옵션을 추가했습니다. |
− | *메인 메뉴에 '게임 재시작', '투표하기', '지도 요청'을 추가했습니다. | + | * {{item link|Googly Gazer}}의 기본 텍스처를 변경했습니다. |
− | *서버에 접속할 때 메인 화면이 | + | * 메인 메뉴에 '게임 재시작', '투표하기', '지도 요청'을 추가했습니다. |
− | *[[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]의 | + | * 메인 메뉴에 '게임으로 돌아가기', '투표를 시작하기' 및 '지도자가 되지' 선택지를 추가했습니다. <!-- 게임 내 이름을 까먹었습니다. 이후 수정 바랍니다. --> |
− | *장비 설정 화면에서 플레이어의 | + | * 서버에 접속할 때 메인 화면이 투명해집니다. |
+ | * [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]의 주목 받는 아이템이 메인 메뉴에서 보이지 않도록 했습니다. '아이템 구매' '버튼을 눌러야 나타나게 됩니다. <!-- 게임 내에서 발견하지 못했습니다. 이후 수정 바랍니다. --> | ||
+ | * 장비 설정 화면에서 플레이어의 모델이 움직이지 않게 했습니다. | ||
+ | * {{item link|Grenade Launcher}}의 유탄에 phong 셰이더를 추가했습니다. | ||
+ | * '라운드 시작 시 자동으로 팀을 섞습니다'가 기본 서버 설정에 추가됩니다. | ||
+ | * [[VS Saxton Hale Mode (custom mode)/ko|VS 색스턴 헤일 모드]]와 [[Advanced Weaponiser/ko|Advanced Weaponiser]]와 같은 모드의 서버 내 모델이 비활성화 됩니다. | ||
+ | * {{item name|Backburner}}에 적용되었던 속성 23 (압축 공기 분사 불가)은 더 이상 작동하지 않습니다. 삭제되었거나 더 이상 쓰이지 않는 다른 속성들은 아직 사용할 수 있습니다. | ||
+ | * 서버의 {{code|items_game.txt}}를 수정하여도 적용되지 않습니다. 서버는 기본 값을 사용하며, 이 파일이 없어도 작동합니다. 이는 Steam의 온디맨드 서비스에 따라 다운로드 되기 때문입니다. <!-- on-demand가 어떤 뜻을 쓰였는 지 모르겠습니다. 이후 수정 바랍니다. --> | ||
+ | * Mann Co. 상점에서 구매한 도구들은 이틀이 지나야 [[Trading/ko|거래가 가능]]합니다. | ||
+ | * [[Uberslice/ko|요추천자]] 도발을 성공하면 메딕의 우버차지가 100%가 됩니다. | ||
+ | * 떨어진 메디 건에는 더 이상 호스가 붙어있지 않습니다. | ||
+ | * 메디 건에 호스 [[Bodygroup/ko|바디그룹]]을 추가했습니다. | ||
+ | |||
+ | == 참조 == | ||
+ | * 패치 노트에 "{{item link|Vita-saw}}: 적의 체력을 볼 수 있습니다" 글이 써있었으나, 이후 삭제되었습니다. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 08:34, 4 April 2024
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공식 업데이트 페이지: Hatless Update (영어)
목차
패치 노트
Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- 클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정했습니다.
- UDP 로그 오류를 수정했습니다.
- "
sv_logsecret
" 서버 Cvar을 추가하여, 모든 UDP 로그 타겟에게 미리 보류된 시크릿 값과 함께 새로운S2A_LOGSTRING2
UDP 패킷을 주도록 하였습니다.
- "
팀 포트리스 2
- 새로운 맵
Koth_Badlands
를 추가했습니다. CP_Well
변경 사항- 제2 점령 지점의 대기실이 일방 통행의 문이 되었습니다.
- 훈련 모드 변경 사항
- Steam 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가했습니다.
- 게임 내 콘솔에서 "
cl_gameserver_create_identity
"를 이용해서 현재 로그인된 Steam 계정을 이용해서 서버 계정을 생성할 수 있게 했습니다. 이는 "tf_server_identity_account_id
"와 "tf_server_identity_token
"의 값을 만듭니다. - "
tf_server_identity_account_id
"와 "tf_server_identity_token
"의 값을server.cfg
에 추가했습니다. - 게임 내 콘솔에서 "
cl_gameserver_list
"를 사용해서 현재 Steam 계정에 로그인된 계정이 소유한 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다.
- 게임 내 콘솔에서 "
- 새로운 플레이어 지도 시스템을 추가했습니다.
- 새로운 투표 시스템을 추가했습니다.
- 투표 시스템 관련 명령어
sv_allow_votes
: 투표 허용 명령어sv_vote_failure_timer
: 투표 실패 후 다시 투표할 수 있을 때까지의 시간 설정 명령어sv_vote_allow_specators
: 관전자 투표 허용 명령어sv_vote_issue_changelevel_allowed
: 맵 변경 투표 허용 명령어sv_vote_issue_kick_allowed
: 플레이어 퇴장 투표 허용 명령어sv_vote_issue_nextlevel_allowed
: 다음 맵 투표 허용 명령어sv_vote_issue_nextlevel_allowextend
: 현재 맵 유지 투표 허용 명령어sv_vote_issue_restart_game_allowed
: 게임 재시작 투표 허용 명령어sv_vote_issue_scramble_teams_allowed
: 팀 섞기 투표 허용 명령어sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode
: 플레이 한 시간이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 하는 명령어sv_vote_kick_ban_duration
: 퇴장 투표로 얼마나 오래 퇴장시킬 것인지 정하는 명령어
- 투표 시스템 관련 명령어
- 모델 불러오기 성능을 향상시켰습니다.
- 전투 텍스트 변경 사항
- "
hud_combattext_healing
"를 추가해 초당 치료량을 보여주도록 했습니다. - 전투 텍스트를 이용할 때 추가 점수 아이템이 보이도록 했습니다.
- 값의 시작 지점이 플레이어와의 거리에 따라 설정할 수 있도록 했습니다.
- "
- Steam 음성의 코덱을 상향시켰습니다.
- "
sv_use_steam_voice
"으로 예전 코덱과 새 코덱 중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다.
- "
- DirectX 8에서 정확한 페인트 색상이 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
- 사용자 지정 이름과 설명에서 "|" 문자가 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
- 사용자 지정 스프레이가 제대로 작동하지 않던 오류를 수정했습니다.
- 결투 변경 사항
- 기존의 결투에 병과 제한 결투를 추가했습니다.
- 결투의 증표에 승리한 횟수만 나타나도록 했습니다.
- 수레 밀기 맵 오프라인 훈련 모드를 추가했습니다.
- 도발 처치를 반맹인검객로 하면 "명예로운 처치"로 적용되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 반맹인검객을 든 채로 반맹인검객을 든 플레이어를 처치하면 치명타 공격의 확률이 늘어나는 오류를 수정했습니다.
- 플레이어가 소음 발생기를 다 사용한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류를 수정했습니다.
- 메딕의 과치료 효과가 더욱 눈에 띄도록 수정했습니다.
func_build
가 팀 값을 고려하도록 하였으며, 구역 내 팀이 구조물을 짓지 못하도록 하였습니다.- 아이템 변경 사항:
- 새로운 "품질 별 정렬" 옵션을 배낭 아이템 정리에 추가했습니다.
- 배낭 정리 알고리즘을 향상시켰습니다.
- "양식"을 더 무시무시한 오페라 모자, 스코틀랜드인의 실크 해트, 보물 모자, 부정할 수 없는 부와 경의의 모자와 따가운 눈총에 추가했습니다.
- 모자를 구매할 때 염색 미리 보기 기능을 추가했습니다.
- 따가운 눈총을 염색할 수 있게 만들었습니다
- 화염술사의 가면에 새로운 페인트 양식을 추가했습니다.
- 액션 칸의 아이템이 재보급 사물함에 닿기 전에는 변경되지 않도록 했습니다.
- 무작위 치명타 삭제 속성을 피해량 -25%로 대체하였습니다:
- 달로코스 바
- 달로코스 바를 사용할 때는 대기 시간 막대와 탄약 표시창이 사라집니다.
- 강철 주먹
- 무기를 꺼내는 속도를 20% 증가시켰습니다.
- 피해량 감소를 60%에서 40%로 감소시켰습니다.
- 로크 앤 로드
- 피해량이 10% 감소했습니다.
- 등가교환기
- 피해량을 조정해서 어떤 병과든 한 번에 죽일 수 없게 수정했습니다.
- 사용 중일 땐 메딕을 호출할 수 없습니다.
- 부대 지원
- 분노 증가율을 50% 감소시켰습니다.
- 전복자
- 입힌 피해량을 체력으로 전환하는 비율을 20%에서 35%로 상승시켰습니다.
- 미치광이 우유
- 입힌 피해량을 체력으로 전환하는 비율을 75%에서 60%로 감소시켰습니다.
- 해를 품은 막대
- 기본 피해량은 낮아졌지만, 불이 붙은 플레이어에게 소형 치명타 대신 치명타가 뜨도록 했습니다.
- 죽음의 부채
- 죽음의 표식의 지속 시간을 10초에서 15초로 증가시켰습니다.
- 조명탄 발사기
- 거리에 무관하게 불이 붙은 플레이어에게 치명타가 뜨도록 했습니다.
- 백버너
- 압축 공기 분사를 사용할 수 있게 했습니다.
- 탄약 소모가 150%로 증가했습니다.
- 피해량 증가를 15%에서 10%로 감소시켰습니다.
- 시드니 마취총
- 충전 속도가 25% 증가했습니다.
- 봇 변경 사항:
- 스파이 TFBot을 추가했습니다. 스파이 봇은 기본적으로 은폐, 변장, 백스탭을 할 수 있습니다.
- TFBot이 이젠 수레 밀기 게임 방식을 이해했고 공격 시엔 수레를 밀며 방어 시엔 수레를 막습니다.
pl_goldrush
,pl_badwater
,pl_upward
,pl_thundermountain
,pl_hoodoo_final
에 봇 네비게이션을 추가했습니다.- TFBot이 적 스파이가 은폐/변장할 때의 반응을 상향시켰습니다.
- 데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향시켰습니다.
- 데모맨 봇이 이제 안전한 곳으로 이동하여 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다.
- 솔져 봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다.
- TFBot이 교란 당한 센트리 건이나 옮겨지는 센트리 건을 피하지 않습니다.
- 엔지니어 봇이 상황이 변하면 더 나은 곳으로 그들의 센트리 건을 이동시킵니다.
- 스나이퍼 봇이 점령 지점과 수레 밀기에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향했습니다.
- 스나이퍼 봇이 목표물이 더욱 편한 저격 가능 위치로 이동할 때까지 기다립니다.
- 만약 대기실에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼 봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정했습니다.
- TFBot들이 적 센트리 건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 했습니다.
- TFBot들이 도달할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정했습니다.
tf_bot_melee_only
콘솔 변수를 추가했습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다.
언급되지 않은 변경 사항
- 이제 스파이는 칼이나 묵인자의 쿠나이를 사용할 때 제압 대사와 복수 대사를 올바르게 말합니다.
- 장비 설정에 중복된 아이템을 보이지 않게 하는 옵션을 추가했습니다.
- 곁눈질하는 감시자의 기본 텍스처를 변경했습니다.
- 메인 메뉴에 '게임 재시작', '투표하기', '지도 요청'을 추가했습니다.
- 메인 메뉴에 '게임으로 돌아가기', '투표를 시작하기' 및 '지도자가 되지' 선택지를 추가했습니다.
- 서버에 접속할 때 메인 화면이 투명해집니다.
- Mann Co. 상점의 주목 받는 아이템이 메인 메뉴에서 보이지 않도록 했습니다. '아이템 구매' '버튼을 눌러야 나타나게 됩니다.
- 장비 설정 화면에서 플레이어의 모델이 움직이지 않게 했습니다.
- 유탄 발사기의 유탄에 phong 셰이더를 추가했습니다.
- '라운드 시작 시 자동으로 팀을 섞습니다'가 기본 서버 설정에 추가됩니다.
- VS 색스턴 헤일 모드와 Advanced Weaponiser와 같은 모드의 서버 내 모델이 비활성화 됩니다.
- 백버너에 적용되었던 속성 23 (압축 공기 분사 불가)은 더 이상 작동하지 않습니다. 삭제되었거나 더 이상 쓰이지 않는 다른 속성들은 아직 사용할 수 있습니다.
- 서버의
items_game.txt
를 수정하여도 적용되지 않습니다. 서버는 기본 값을 사용하며, 이 파일이 없어도 작동합니다. 이는 Steam의 온디맨드 서비스에 따라 다운로드 되기 때문입니다. - Mann Co. 상점에서 구매한 도구들은 이틀이 지나야 거래가 가능합니다.
- 요추천자 도발을 성공하면 메딕의 우버차지가 100%가 됩니다.
- 떨어진 메디 건에는 더 이상 호스가 붙어있지 않습니다.
- 메디 건에 호스 바디그룹을 추가했습니다.
참조
- 패치 노트에 "비타톱: 적의 체력을 볼 수 있습니다" 글이 써있었으나, 이후 삭제되었습니다.
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
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Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
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Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
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Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
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Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
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