Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"
m (needs re translated note) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (Added "Documentation" section.) |
||
| (40 intermediate revisions by 26 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | <noinclude>{{ | + | <noinclude>{{Update trans}}</noinclude> |
=== {{item name|secondary}} === | === {{item name|secondary}} === | ||
{{Class weapons table header}} | {{Class weapons table header}} | ||
| Line 22: | Line 22: | ||
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br /> | {{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br /> | ||
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br /> | {{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br /> | ||
| − | {{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/> | + | {{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/> |
| + | | ar = | ||
| + | {{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة تقوم بأكلها لأرجاع 300 نقطة دم<br /> | ||
| + | {{Info}}بالضغط على الزر الايسر تشاركها مع زميلك لأرجاع 50% من الهيلث<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا<br/> | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br /> | {{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br /> | ||
| Line 34: | Line 40: | ||
{{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br /> | {{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br /> | ||
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br /> | {{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br /> | ||
| − | {{Info}}Wird | + | {{Info}}Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br /> |
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br /> | {{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br /> | ||
| + | {{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
| − | {{Info}}Con el disparo | + | {{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 300 puntos de salud en 4 segundos.<br /> |
| − | {{Info}}Con el disparo secundario | + | {{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 50 % de su salud.<br /> |
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br /> | {{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br /> | ||
| − | {{Info}}Tras | + | {{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un [[Pickups/es|botiquín]] con la salud llena) para volver a usarse.<br /> |
| + | {{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/> | {{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/> | ||
| − | {{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% | + | {{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestään.<br/> |
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/> | {{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/> | ||
| − | {{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25 | + | {{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/> |
| + | {{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br /> | {{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br /> | ||
| Line 69: | Line 78: | ||
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | ||
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
| − | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 | + | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br /> |
| + | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 300 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/> |
| − | {{Info}}Po | + | {{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/> |
| + | {{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/> | ||
| + | {{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br /> | {{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br /> | ||
| − | {{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores | + | {{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br /> |
| − | {{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 25 | + | {{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 25,7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt|kit médico]]) até poder ser utilizada novamente.<br /> |
| pt-br = | | pt-br = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 300 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br /> |
| − | {{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25 | + | {{Info}}Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.<br /> |
| + | {{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit médico]] com a vida cheia) para ser usado novamente.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br /> | {{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br /> | ||
| Line 88: | Line 102: | ||
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br /> | {{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br /> | ||
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br /> | {{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br /> | ||
| + | {{Info}}Подобранный Бутерброд сразу пополняет шкалу Бутерброда.<br /> | ||
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br /> | {{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br /> | ||
| + | {{info}}Восстановление займёт примерно 25.7 секунд если не пользоваться восстановлеием с помощью аптечек или шкафчика снабжения.<br /> | ||
| sv = | | sv = | ||
{{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br /> | {{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br /> | ||
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br /> | {{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br /> | ||
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br /> | {{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br /> | ||
| + | | tr = | ||
| + | {{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br /> | ||
| + | {{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 300 can verir.<br /> | ||
| + | {{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br /> | ||
| + | {{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | {{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br /> | ||
| + | {{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | | zh-hans = | ||
| + | {{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 300 点生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}辅助开火键可将三明治丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 50% 的生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}丢出去后再捡起来可补充三明治。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。如果满血时玩家拿起一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],也可马上补充三明治。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],玩家也可马上补充三明治。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}次要攻擊:分享三明治給隊友(中型補血包)。<br /> |
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br /> | {{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br /> | ||
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取[[Pickups/zh-hant|任何補血用品]]才能再使用。<br /> | {{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取[[Pickups/zh-hant|任何補血用品]]才能再使用。<br /> | ||
| Line 115: | Line 144: | ||
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br /> | {{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br /> | ||
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/> | {{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/> | ||
| − | {{Pro}}If used when player is at full health, grants 50 | + | {{Pro}}If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.<br /> |
| + | | ar = | ||
| + | {{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يقوم هيفي بأكلها ويرجع 100 نقطة دم<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا قمت برميها بالضغط على الزر الايمن واكلها زميلك يرجع 20.5% من دمه<br /> | ||
| + | {{Info}}ترفع مستوى الدم من 300 الى 500<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br /> | ||
| + | {{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/> | ||
| + | {{Pro}}اذا اكلها هيفي وهو في قمة دمه يصبح دمه 350 بدل 300<br /> | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br /> | {{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br /> | ||
| Line 123: | Line 160: | ||
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br /> | {{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
| − | {{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br /> | + | {{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br /> |
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br /> | {{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br /> | ||
| − | {{Info}}Wird | + | {{Info}}Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br /> |
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br /> | {{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br /> | ||
{{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br /> | {{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br /> | ||
| + | {{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/> | ||
| + | {{Pro}}Wenn der Spieler bei voller Gesundheit ist gewährt der Gegenstand 50 Überheilungspunkte.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 100 puntos de salud en 4 segundos.<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.<br /> |
| − | {{ | + | {{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br /> |
| + | {{Info}}Aumenta la salud máxima en 50 PS durante 30 segundos.<br /> | ||
| + | {{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.<br /> | ||
| + | {{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/> | ||
| + | {{Pro}}Si se utiliza cuando la salud está a tope, se obtendrán 50 puntos de exceso de curación.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br /> |
| − | {{ | + | {{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br /> |
| + | {{Info}}Lisää enimmäisterveyttä 50 terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br /> | ||
| + | {{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br /> | ||
| + | {{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/> | ||
| + | {{Pro}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, esine antaa 50 terveyspistettä yliparannusta.<br /> | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br /> | {{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br /> | ||
| Line 160: | Line 207: | ||
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | ||
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
| − | {{Info}}최대 | + | {{Info}}최대 체력이 30초 동안 50 증가합니다.<br /> |
| − | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다( | + | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(5초, 먹는 시간 제외).<br /> |
| − | {{ | + | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> |
| no = | | no = | ||
{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br /> | {{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br /> | ||
{{Info}}Hever maksimal helse til 350 poeng i 30 sekunder.<br /> | {{Info}}Hever maksimal helse til 350 poeng i 30 sekunder.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 100 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br/> |
| + | {{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/> | ||
| + | {{Info}}Dodaje 50 punktów do maksymalnego zdrowia na 30 sekund.<br/> | ||
| + | {{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/> | ||
| + | {{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/> | ||
| + | {{Pro}}Jeśli gracz posiada pełne zdrowie, zapewnia 50 punktów nadleczenia.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Restitui progressivamente 100 de energia durante 4 segundos.<br /> | {{Info}}Restitui progressivamente 100 de energia durante 4 segundos.<br /> | ||
{{Info}}Aumenta a energia máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br /> | {{Info}}Aumenta a energia máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 100 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.<br /> |
| + | {{Info}}Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.<br /> | ||
| + | {{Info}}Aumenta a vida máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se machucado, depois do uso ela deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se usado com a vida cheia, fornece 50 pontos de sobrecura.<br/> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Consumarea sa regenerează utilizatorului 100 viață pe o durată de 4 secunde.<br /> | {{Info}}Consumarea sa regenerează utilizatorului 100 viață pe o durată de 4 secunde.<br /> | ||
| Line 181: | Line 237: | ||
{{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br /> | {{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br /> | ||
{{Info}}Выброшенная плитка восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему.<br /> | {{Info}}Выброшенная плитка восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему.<br /> | ||
| + | {{Info}}Подобранная плитка сразу пополняет шкалу плитки.<br /> | ||
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br /> | {{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br /> | ||
| − | {{Info}}Время на восстановление: | + | {{Info}}Время на восстановление: примерно 10 секунд. (если игрок был ранен).<br /> |
| + | {{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу плитки.<br /> | ||
{{Pro}}При макс. здоровье, игроку выдается 50 ед. здоровья сверхлечения.<br /> | {{Pro}}При макс. здоровье, игроку выдается 50 ед. здоровья сверхлечения.<br /> | ||
| sv = | | sv = | ||
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br /> | {{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br /> | ||
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br /> | {{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br /> | ||
| + | | tr = | ||
| + | {{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br /> | ||
| + | {{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 100 can verir.<br /> | ||
| + | {{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br /> | ||
| + | {{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | {{Info}}Tüketildiğinde azami canı 30 saniyeliğine 350 yapar.<br /> | ||
| + | {{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br /> | ||
| + | {{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | | zh-hans = | ||
| + | {{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 100 点生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}辅助开火键可丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 20.5% 的生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}丢出去后再捡起来可补充巧克力。<br /> | ||
| + | {{Info}}生命值上限增加 50,效果持续 30 秒。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 10 秒才能再次食用。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个医疗包,玩家也可马上补充巧克力。<br /> | ||
| + | {{Pro}}若在满血时食用,玩家会得到 50 点超量治疗。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}吃下後生命值 +100(約需 4 秒食用)。<br /> |
| + | {{Info}}次要攻擊:分享巧克力給隊友(小型補血包)。<br /> | ||
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br /> | {{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br /> | ||
| − | |||
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 10 秒才能再使用。<br /> | {{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 10 秒才能再使用。<br /> | ||
| − | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| Line 205: | Line 278: | ||
|{{lang | |{{lang | ||
| en = | | en = | ||
| − | {{Info}}While under effect: | + | {{Info}}While under effect:<br/> |
| − | :{{Pro}} All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]]. | + | :{{Pro}}All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/> |
| − | :{{Pro}} Grants | + | :{{Pro}} Grants 30% faster movement.<br/> |
| − | :{{Con}} Player can only use melee weapons. | + | :{{Con}} Player can only use melee weapons.<br/> |
| − | :{{Con}} Damage taken is increased by | + | :{{Con}} Damage taken is increased by 20%.<br/> |
| − | {{Info}}Effects last for | + | {{Info}}Effects last for 16 seconds.<br /> |
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br /> | {{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br /> | ||
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br /> | {{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br /> | ||
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br /> | {{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br /> | ||
| − | {{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/> | + | {{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/> |
| + | | ar = | ||
| + | {{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:<br /> | ||
| + | :{{Pro}}كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits/ar#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br /> | ||
| + | :{{Pro}}تصبح اسرع ب35%<br /> | ||
| + | :{{Con}}تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي<br /> | ||
| + | :{{Con}}الدمج الذي تأخذه هو 25% اكبر<br /> | ||
| + | {{Info}}يدوم 15 ثانية<br /> | ||
| + | {{Info}}باستعمال الزر الايمن ترميها الى صديقك ويرجع دمه ب50%<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا اكلتها يجب ان تنتظهر 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث عندما تكون دمك فولل او ممتلئ <br /> | ||
| + | {{Info}}اذا كان دمك ممتلئ واخذث صندوق هلث ترجع اليك السندويشة<br/> | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br /> | {{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br /> | ||
| Line 223: | Line 307: | ||
{{Con}}Po použití může uživatel používat pouze zbraně na blízko.<br /> | {{Con}}Po použití může uživatel používat pouze zbraně na blízko.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
| − | {{Info}}Unter Einfluss | + | {{Info}}Unter Einfluss: |
| − | {{ | + | :{{Pro}}Verursachter Schaden ist [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]].<br /> |
| − | {{Info}}Der Effekt dauert | + | :{{Pro}}Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht.<br /> |
| + | :{{Con}}Der Spieler kann nur die Nahkampfwaffe nutzen.<br /> | ||
| + | :{{Con}}Erlittener Schaden wird um 20% erhöht.<br /> | ||
| + | {{Info}}Der Effekt dauert 16 Sekunden lang.<br /> | ||
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br /> | {{Info}}Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br /> | ||
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br /> | {{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br /> | ||
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br /> | {{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br /> | ||
| − | {{ | + | {{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/> |
| − | |||
| es = | | es = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}Bajo los efectos:<br /> |
| − | {{Info}} | + | :{{Pro}}Todo el daño causado es [[Critical Hits/es#Minicríticos|minicrítico]].<br /> |
| − | {{Info}}Con el disparo secundario | + | :{{Pro}}Velocidad de movimiento: +30 %.<br /> |
| − | {{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br /> | + | :{{Con}}El jugador solo puede usar armas cuerpo a cuerpo.<br /> |
| − | {{Info}}Tras | + | :{{Con}}Daño recibido: +20 %.<br /> |
| − | + | {{Info}} Los efectos duran 16 segundos.<br /> | |
| − | {{ | + | {{Info}} Con el disparo secundario, se lanza a otro jugador para recuperar el 50 % de su salud.<br /> |
| + | {{Info}} Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br /> | ||
| + | {{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un [[Pickups/es|botiquín]] con la salud llena) para volver a usarse.<br /> | ||
| + | {{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
| − | {{Info}}Kaikki tehty | + | {{Info}}Vaikutuksen alaisena: |
| + | :{{Pro}}Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]]. | ||
| + | :{{Pro}}35% nopeampi liikkumisnopeus. | ||
| + | :{{Con}}Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita. | ||
| + | :{{Con}}Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa. | ||
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/> | {{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/> | ||
| − | {{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% | + | {{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/> |
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/> | {{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/> | ||
| − | {{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25 | + | {{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/> |
| − | {{ | + | {{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/> |
| − | |||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br /> | {{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br /> | ||
| Line 280: | Line 372: | ||
{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/> | {{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
| − | + | {{Info}}효과는 16초 동안 지속됩니다..<br /> | |
| − | + | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력의 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | |
| − | {{Info}}효과는 | ||
| − | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 | ||
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
| − | {{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 | + | {{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br /> |
| + | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> | ||
| + | {{Pro}}사용 중에는 모든 피해를 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 가합니다.<br /> | ||
{{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br /> | {{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br /> | ||
{{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br /> | {{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br /> | ||
| + | {{Con}}사용 중에는 받는 피해량이 20% 증가합니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br /> | {{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br /> | ||
| Line 296: | Line 389: | ||
{{Con}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br /> | {{Con}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
| − | {{Info}}Wszystkie obrażenia | + | {{Info}}Podczas efektu:<br/> |
| − | {{Info}}Efekt trwa | + | :{{Pro}}Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]].<br/> |
| − | {{Info}} | + | :{{Pro}}Prędkość poruszania się zwiększona o 35%.<br/> |
| − | {{Info}}Po | + | :{{Con}}Gracz może używać tylko broni wręcz.<br/> |
| − | {{ | + | :{{Con}}Otrzymywane obrażenia są zwiększone o 20%.<br/> |
| − | {{ | + | {{Info}}Efekt trwa 16 sekund.<br/> |
| + | {{Info}}Atak alternatywny wyrzuca je innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/> | ||
| + | {{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/> | ||
| + | {{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 25.7 sekundy lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/> | ||
| + | {{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br /> | {{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br /> | ||
{{Info}}O efeito dura 15 segundos.<br /> | {{Info}}O efeito dura 15 segundos.<br /> | ||
| − | {{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores | + | {{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br /> |
{{Info}}Após o uso, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br /> | {{Info}}Após o uso, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br /> | ||
{{Pro}}Quando activa, a velocidade de movimento aumenta em 35%. <br /> | {{Pro}}Quando activa, a velocidade de movimento aumenta em 35%. <br /> | ||
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br /> | {{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
| − | {{Info}}Enquanto | + | {{Info}}Enquanto sob os efeitos:<br /> |
| − | {{Info}} | + | :{{Pro}}Todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Minicrits|minicrit]].<br /> |
| − | {{Info}} | + | :{{Pro}}+35% de velocidade de movimento.<br /> |
| − | {{Info}} | + | :{{Con}}Usuário só pode usar armas corpo a corpo.<br /> |
| − | {{ | + | :{{Con}}+20% de dano sofrido.<br /> |
| − | + | {{Info}}Efeitos duram 16 segundos.<br /> | |
| + | {{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br /> | ||
| + | {{Info}}Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer kit médico com a vida cheia) para ser usado novamente.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br /> | {{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br /> | ||
| Line 323: | Line 424: | ||
{{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br /> | {{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}При использовании.<br /> |
| − | {{Info}}Описанные эффекты длятся | + | :{{Pro}}Любой наносимый урон будет мини-критическим.<br /> |
| + | :{{Pro}}Скорость передвижения увеличивается на 35%.<br /> | ||
| + | :{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br /> | ||
| + | :{{Con}}Получаемый урон увеличен на 20%.<br /> | ||
| + | {{Info}}Описанные эффекты длятся 16 секунд.<br /> | ||
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br /> | {{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br /> | ||
| − | {{Info}}Время на восстановление: 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br /> | + | {{Info}}Время на восстановление: примерно 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br /> |
| − | {{ | + | {{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу бутерброда из мяса буйвола.<br /> |
| − | |||
| sv = | | sv = | ||
{{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br /> | {{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br /> | ||
| Line 336: | Line 440: | ||
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br /> | {{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br /> | ||
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br /> | {{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br /> | ||
| + | | tr = | ||
| + | {{Info}}Etkisi altında iken:<br /> | ||
| + | :{{Pro}}Verilen bütün hasar mini-kritik hasar verir.<br /> | ||
| + | :{{Pro}}%35 daha fazla hareket hızı verir.<br /> | ||
| + | :{{Con}}Oyuncu sadece yakın dövüş silahlarını kullanabilir.<br /> | ||
| + | :{{Con}}Alınan hasar %20 daha fazla hasar verir.<br /> | ||
| + | {{Info}}Etkisi 16 saniye sürer.<br /> | ||
| + | {{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br /> | ||
| + | {{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | {{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br /> | ||
| + | {{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | | zh-hans = | ||
| + | {{Info}}在效果之下时:<br /> | ||
| + | :{{Pro}} 造成的伤害将会是[[Critical_hits/zh-hans#.E8.BF.B7.E4.BD.A0.E7.88.86.E5.87.BB|迷你爆击]]。<br /> | ||
| + | :{{Pro}} 移动速度增加 35%。<br /> | ||
| + | :{{Con}} 玩家只能使用近战武器。<br /> | ||
| + | :{{Con}} 受到额外 25% 的伤害。<br /> | ||
| + | {{Info}}效果持续 15 秒。<br /> | ||
| + | {{Info}}辅助开火键可扔给其他的玩家回复 50% 生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}丢出去后再捡起来可补充。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果满血时玩家拿起一个医疗包,也可马上补充。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
| − | {{Info}} | + | {{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}效果持續 16 秒。<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}次要攻擊:與朋友分享(中型補血包)。<br /> |
| − | {{Info}} | + | {{Info}}誰還需要麵包?<br /> |
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br /> | {{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br /> | ||
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br /> | {{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br /> | ||
| − | |||
| − | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| Line 358: | Line 482: | ||
{{Pro}}+15% increased attack speed.<br /> | {{Pro}}+15% increased attack speed.<br /> | ||
{{Con}}-15% damage done.<br /> | {{Con}}-15% damage done.<br /> | ||
| + | | ar = | ||
| + | {{Pro}}محتوي الرصاص اصبح اكبر ب33%<br /> | ||
| + | {{Pro}}الطلق الرصاصي اصبح اسرع ب15%<br /> | ||
| + | {{Con}}السلاح اضعف ب15%<br /> | ||
| cs = | | cs = | ||
{{Pro}}O 33% větší zásobník.<br /> | {{Pro}}O 33% větší zásobník.<br /> | ||
| Line 366: | Line 494: | ||
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br /> | {{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
| − | {{Pro}}Tamaño del cargador +33%.<br /> | + | {{Pro}}Tamaño del cargador +33 %.<br /> |
| − | {{Con}} | + | {{Pro}}Velocidad de disparo: +15 %.<br /> |
| + | {{Con}}Daño causado: -15 %.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
| − | {{Pro}}33% suurempi lipaskoko.<br/> | + | {{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/> |
| + | {{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br /> | ||
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/> | {{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
| Line 392: | Line 522: | ||
{{Con}}-15% toegedane schade.<br /> | {{Con}}-15% toegedane schade.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}+33% pojemności magazynka.<br/> |
| − | {{Con}}-15% | + | {{Pro}}+15% częstotliwości ataku.<br/> |
| + | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
| − | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+33% no tamanho do cartucho.<br /> |
| − | {{Pro}}+15% de velocidade de | + | {{Pro}}+15% de velocidade de disparo.<br /> |
| − | {{Con}}-15% dano causado. <br /> | + | {{Con}}-15% de dano causado.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Muniția încărcată mărită cu 40%. | {{Pro}}Muniția încărcată mărită cu 40%. | ||
| Line 408: | Line 539: | ||
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br /> | {{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br /> | ||
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br /> | {{Con}}Gör 15% mindre skada.<br /> | ||
| + | | tr = | ||
| + | {{Pro}}+%33 şarjör boyutu.<br /> | ||
| + | {{Pro}}+%15 saldırı hızı.<br /> | ||
| + | {{Con}}-%15 hasar.<br /> | ||
| + | | zh-hans = | ||
| + | {{Pro}}弹匣容量增加 33%。<br /> | ||
| + | {{Pro}}开火速度增加 15%。<br /> | ||
| + | {{Con}}伤害减少 15%。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}攻擊速度變快 15%。<br /> |
| − | {{Con}} | + | {{Con}}傷害值 -15%。<br /> |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}} | ! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}} | ||
| − | | align="center" | | + | | align="center" | 6 |
| align="center" | 32 | | align="center" | 32 | ||
| − | | align="center" |{{base crit| | + | | align="center" |{{base crit|72|216}} |
| − | {{common string|cwt dmg pellet| | + | {{common string|cwt dmg pellet|4.8|15}} |
|{{lang | |{{lang | ||
| en = | | en = | ||
| − | {{ | + | {{Pro}}+50% bullets per shot.<br /> |
| − | {{Pro}}+50% faster | + | {{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Con}}-20% damage penalty.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Con}}Successive shots become less accurate.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | | ar = |
| − | {{Con}} | + | {{Pro}}كل طلقة في 50% رصاص اكثر<br /> |
| + | {{Pro}}السلاح خفيف مما يعني لن يطول ان تخرجه<br /> | ||
| + | {{Pro}}الرصاص يذهب في طريق دقيق كل مرة<br /> | ||
| + | {{Con}}اضعف ب 30%<br /> | ||
| + | {{Con}}كل ما تطلق اكثر كل ما يصبح اقل دقة<br /> | ||
| de = | | de = | ||
| − | {{ | + | {{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss.<br/> |
| − | {{Pro}}+50% | + | {{Pro}}Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.<br/> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.<br/> |
| − | {{Pro}}+ | + | {{Con}}20% geringerer Schaden.<br/> |
| − | {{Pro}} | + | {{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.<br/> |
| − | {{Pro}} | + | | es = |
| − | {{Con}} | + | {{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br /> |
| + | {{Pro}}Velocidad de despliegue de esta arma: 50 %.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br /> | ||
| + | {{Con}}Daño: -20 %.<br /> | ||
| + | {{Con}}Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.<br /> | ||
| + | | fi = | ||
| + | {{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br /> | ||
| + | {{Con}}-20% vahinkovähennys.<br /> | ||
| + | {{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br /> | ||
| + | | fr = | ||
| + | {{Pro}}+50% de balles par tir.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br /> | ||
| + | {{Con}}Pénalité de dégâts de -20%.<br /> | ||
| + | {{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br /> | {{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br /> | ||
| Line 446: | Line 605: | ||
{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br /> | {{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br /> | ||
| ko = | | ko = | ||
| − | {{ | + | {{Pro}}이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다. <br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}발사되는 탄환수 +50%.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Con}}피해량 -20% 감소<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | | pl = |
| − | {{Con}} | + | {{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br/> |
| + | {{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br/> | ||
| + | {{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br/> | ||
| + | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br/> | ||
| + | {{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br/> | ||
| + | | pt-br = | ||
| + | {{Pro}}+50% de balas por disparo.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Arma torna-se ativa 50% mais rápido.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Dispara com padrão constante.<br /> | ||
| + | {{Con}}-20% de dano causado.<br /> | ||
| + | {{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
| − | {{ | + | {{Pro}}На 50% больше дробинок.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Con}}Урон: -20%.<br /> |
| − | {{Pro}} | + | {{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br /> |
| − | {{ | + | | tr = |
| − | {{Con}} | + | {{Pro}}Her atışta %50 daha fazla kurşun vardır.<br /> |
| + | {{Pro}}%50 daha hızlı ateşe hazır olma süresi.<br /> | ||
| + | {{Pro}}Saçılma deseni kesin ve değişmezdir.<br /> | ||
| + | {{Con}}Her kurşun %20 daha az hasar verir.<br /> | ||
| + | {{Con}}Her isabetli vuruş, sonraki vuruşun isabetini azaltır.<br /> | ||
| + | | zh-hans = | ||
| + | {{Pro}}每次射击的子弹数 +50%。<br /> | ||
| + | {{Pro}}部署速度 +50%。<br /> | ||
| + | {{Pro}}发射的弹丸分布宽大且固定。<br /> | ||
| + | {{Con}}伤害 -20%。<br /> | ||
| + | {{Con}}连续射击时精准度下降。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br /> | {{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br /> | ||
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br /> |
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br /> | {{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br /> | ||
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}彈著分布固定。<br /> |
| − | {{ | + | {{Con}}傷害值 -20%。<br /> |
| − | + | {{Con}}連續射擊時準度降低。<br /> | |
| − | {{Con}} | ||
}} | }} | ||
| − | |} | + | |- |
| − | <noinclude> | + | ! {{Table icon|Second Banana|{{common string|contract}}}} |
| + | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="center" | ∞ | ||
| + | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| + | | |{{lang | ||
| + | | en = | ||
| + | {{Info}}With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds<br /> | ||
| + | {{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.<br /> | ||
| + | {{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br /> | ||
| + | {{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br /> | ||
| + | {{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/> | ||
| + | | ar = | ||
| + | {{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يرجع 200 نقطة دم في 4 ثواني<br /> | ||
| + | {{Info}}بالزر الايمن يرسل البنانا او الموزة الى زميلك او عدوك لترجع الدم ب20.5%<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br /> | ||
| + | {{Info}}يجب ان تنتظر 10 ثواني كل مرة بعد الاكل<br /> | ||
| + | {{Info}}اذا كنت فول او هلثك ممتلئ فأي صندوق هلث كبير او صغير يرجع اليك السندويشة<br/> | ||
| + | | de = | ||
| + | {{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 200 Lebenspunkte.<br /> | ||
| + | {{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br /> | ||
| + | {{Info}}Wird der Gegenstand weggeworfen und wiederaufgehoben stellt sich die Aufladung wieder her.<br /> | ||
| + | {{Info}}Bei einer Verletzung nach dem Nutzen des Gegenstandes muss etwa 10 Sekunden gewartet werden bis dieser erneut nutzbar ist.<br /> | ||
| + | {{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/> | ||
| + | | es = | ||
| + | {{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 200 puntos de salud en 4 segundos.<br /> | ||
| + | {{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.<br /> | ||
| + | {{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br /> | ||
| + | {{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.<br /> | ||
| + | {{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/> | ||
| + | | fi = | ||
| + | {{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 200 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br /> | ||
| + | {{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br /> | ||
| + | {{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br /> | ||
| + | {{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br /> | ||
| + | {{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/> | ||
| + | | fr = | ||
| + | {{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes.<br /> | ||
| + | {{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale.<br /> | ||
| + | {{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par un Heavy.<br /> | ||
| + | {{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 10 secondes) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br /> | ||
| + | {{Info}}Si votre santé est pleine, ramasser n'importe quelle recharge de santé remplira complètement la barre de rechargement.<br/> | ||
| + | | ko = | ||
| + | {{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br /> | ||
| + | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | ||
| + | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
| + | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초, 먹는 시간 제외).<br /> | ||
| + | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> | ||
| + | | pl = | ||
| + | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 200 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/> | ||
| + | {{Info}}Atak alternatywny wyrzuca go innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br/> | ||
| + | {{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/> | ||
| + | {{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/> | ||
| + | {{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/> | ||
| + | | pt = | ||
| + | {{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 200 de energia durante 4 segundos.<br /> | ||
| + | {{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 10 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br /> | ||
| + | | pt-br = | ||
| + | {{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 200 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br /> | ||
| + | {{Info}}Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.<br /> | ||
| + | {{Info}}Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se machucado, depois do uso ela deve recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.<br /> | ||
| + | {{Info}}Se usada com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/> | ||
| + | | ru = | ||
| + | {{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br /> | ||
| + | {{Info}}Выброшенный банан может быть использован как аптечка, восстанавливающая 20.5% здоровья.<br /> | ||
| + | {{Info}}Подобранный банан полностью восстанавливает шкалу банана.<br /> | ||
| + | {{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br /> | ||
| + | {{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br /> | ||
| + | | tr = | ||
| + | {{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 200 can verir.<br /> | ||
| + | {{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br /> | ||
| + | {{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | {{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br /> | ||
| + | {{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br /> | ||
| + | | zh-hans = | ||
| + | {{Info}}手持香蕉时按下主要开火键或者嘲讽键食用,可在4秒内回复200生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}手持香蕉时按下次要开火键,可以将香蕉分享给队友回复他20.5%的生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}当扔下香蕉并再次捡起时,回满冷却条使玩家能再次扔出。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果玩家受伤时将其食用,食用完之后要等待(超过10秒左右)的冷却时间才能再次获得香蕉。<br /> | ||
| + | {{Info}}如果玩家已经满生命值,拾取任意医疗包均可立马回复满冷却条使玩家瞬间再次获得香蕉。<br /> | ||
| + | | zh-hant = | ||
| + | {{Pro}}量表回復時間 -50%。<br /> | ||
| + | {{Con}}治療效果 -33%。<br /> | ||
| + | {{Info}}使用後可回復生命值。<br /> | ||
| + | {{Info}}次要攻擊:與朋友分享你的香蕉(等同小型醫療包)。<br /> | ||
| + | }} | ||
| + | |}<noinclude>{{Doc begin}} | ||
| + | {{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hans, zh-hant}} | ||
| + | |||
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables. | This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables. | ||
| − | Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings# | + | Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language. |
| + | |||
| + | == See also == | ||
| + | * [[:Category:Class Weapons Tables|Category:Class Weapons Tables]] | ||
| + | [[Category:Class Weapons Tables|H]] | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
| − | |||
| − | |||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Latest revision as of 17:30, 8 November 2025
| This translation requires updating. You can help improve it by editing it with content from "Class weapons table heavy secondary" (view source). See also Help:Language translation. |
Secondary
| Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
|---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
|
Promotional Robo-Sandvich | |||||
Craft Dalokohs Bar |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
|
Promotional Fishcake | |||||
Craft Buffalo Steak Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
|
Craft Family Business |
8 | 32 | Base: 51 Crit: 153 [5.1 damage × 10 pellets] |
| |
Craft Panic Attack |
6 | 32 | Base: 72 Crit: 216 [4.8 damage × 15 pellets] |
| |
Contract Second Banana |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
|
Documentation for Class weapons table heavy secondary
| This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table heavy secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hans, zh-hant (add) |
This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.